
"What is love?" We try to answer that with this game. The game encourages people to have a warm, soft, and understanding heart.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99 | 36.7Kreviews | 92% | — | $1.4M |
| $1.99−60% | 173ratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 430 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
esse aqui deu uma pegada...
非常好玩
很治愈很温柔的游戏
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Traditional Chinese, Italian, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, French, German, Simplified Chinese +1 more
| $4.99 |
| 45ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 430 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Миленькая игра на час-полтора времени. Лично я считаю, что посыл у всех историй правильный и понятный. Можно посмотреть на себя со стороны в каких-то моментах (касается и парня, и девушки), но не стоит забывать, что это просто игра, и в реальной жизни тебя никто не бросит тупо из-за того что ты признался человеку в симпатии вместо того чтобы молча взять за руку и "не портить момент". В целом после прохождения остались такие мысли: Очень хотелось бы, чтобы люди в целом чаще говорили друг с другом о своих чувствах. Даже если вам лично кажется, что в этом нет смысла. Смысл есть всегда. Не стоит сидеть и ждать, пока человек сам поймёт, что вы обиделись/вы злитесь на человека из-за его действий или бездействия/для вас важны определённые слова или действия (не важно, похвала это, комплименты, объятия, слова поддержки или слова приветствия и прощания)/вам нравится человек (лично я в плане намёков немножечко дуб, а если я и замечаю их, то мне вообще кажется, что я все эти намёки себе напридумывала, и я человеку вряд ли нравлюсь, однако на любой вопрос по этой теме отвечу честно)/вы хотите перестать общаться с человеком и т.д. Понимаю, что это может быть тяжело. Мы все не идеальны и воспринимаем всё по-разному. Так что говорите, пока не стало слишком поздно. Иначе там и три года пройти не успеют)
The art is so cute and adorable. I loved how the choices make you stop and think instead of just clicking here and there. You actually think, put in efforts, see how you can make it better and what not. I really enjoyed different stories and endings and the whole choice based setup (which had actions as well instead of words - as they say "actions are louder than words") It's a cute, cozy, emotional game. Would definitely recommend <3
我依稀记得我开始玩这个游戏的时候,是第一次感觉的重大打击在感情上面,我一直都是充当着我行我素的角色,忽略了爱人不单单是爱自己 用自己喜欢的方式爱自己,还包含着如何用对方想要的方式爱对方,理解对方,他是一个好游戏,教会了我很多东西,有些看似没有选项的地方仍然存在着可以选择的余地,但是游戏可以重来,人生呢?我们没办法用现在的自己审视或者批判当时无知的自己,你说当时的自己有错么?我不知道,因为我知道现实生活很少出现第二次机会,缘分兜兜转转的,如果有幸这条评论可以被有缘的人看到,请珍惜当下的每一秒,至少请用最简单化告诉你身边的人,毕竟 我爱你 只有三个字。
好游戏,让人感觉到制作组的用心设计,滚轮才能发现的设计花了我至少十分钟()
good game
左边第一个游戏最好玩,设计地最自然,而且交互也是很自然解锁很多。知道怎么交互了之后右边的玩起来就有点一般了,尤其是弹钢琴这里有一个卡点卡了好久,就有点不太爱玩了。设计还是很有新意的,推荐一试
爱是什么
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $62.6K | 1.2K | 94% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 7.2K | 79% | $9.99 | |
| $430.1K | 589 | 95% | $24.99 | |
| $362.4K | 739 | 84% | $7.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2K | 85% | $39.99 | |
| $1.4M | 5.5K | 92% | $11.99 | |
| $1.4M | 1.6K | 73% | $29.99 | |
| $1.4M | 11.6K | 93% | $2.79 | |
| $1.4M | 2.4K | 88% | $12.99 | |
| $1.4M | 3.3K | 97% | $11.99 |