
游戏背景: 舞台是有着魔法存在的大陆——伊甸。居住在这里的人们在圣女的庇护下,过着还算是平静的生活。 在一座热闹的小镇“奥普乐”经营诊所的异国医师“诺德”,以及在历史悠久的学院中钻研魔法的优等生“莫妮卡”。 两名年轻的魔法师,因为与不可思议的少女邂逅,而开始走上了自己从未想过的道路。 可是,这一切不过是一场巨大的动荡前片刻的安宁…… 大陆历史背后的秘密,学院与王国的阴谋,以及少女的真实身份。根据你的选择,不同的命运将会在故事的最后等待着少女们。
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Languages: Simplified Chinese
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我!讨厌弥亚在我不知道的地方露出笑容!也讨厌你用其他人的魔法!我希望你只用我的魔法!只待在我身边!光荣决斗也是,我也很想去啊!我希望弥亚开心的时候,笑的时候,我可以在你身边!我想要那样!我头好痛,好痛苦!我一直在想弥亚的事情,感觉都要...变魔兽了...我也在等你来找我!你偶尔也主动开口嘛,主动来用我的方法嘛,我不想要总是我单方面欺负你,你多少也...你一点也不在意我吗?一点也不会?完全不会?我对你来说不重要嘛?只是医生吗?你的救命恩人吗?我希望自己不是普通的医生,就算比普通好一点也好,我想成为不普通的...唉,弥亚,我该怎么做才好?唉,弥亚,你有在听吗?求你听我说话。你听到我的声音有什么想法吗?会有吗?你要说会感到放心,还是什么都好,拜托有点想法。弥亚!我就是要弥亚啊!我不想要塞西莉亚!我啊,就是想要和弥亚待在一起。我不需要弥亚以外的人,希德、塞西莉亚都不需要...只要有弥亚就好。我没有很傲娇哦,我只说比普通好一点,好一点而已啊。其他人格根本不重要,也不需要,我希望那些人格都可以滚远一点,可是你为什么要选择莫妮卡的方法呢?求你选我的方法,选我,来我这边,待在我身边,不要离开我。不行,在弥亚身边的只能是我,我希望是我,我想待在弥亚身边,拜托你让我待在你身边...莫妮卡是谁?我不认识她啊。我不想你变成我不认识的塞西莉亚,我想拥有弥亚的一切,也讨厌有我不想知道的人格存在,可我更讨厌自己不知道,会更难受,很痛苦...弥亚……我想问你要不要一起去光荣决斗,我也很想去啊,我很想去啊,可是弥亚为什么会和莫妮卡一起去?为什么会用她的魔法?弥亚你现在在哪里?有和谁在一起吗?弥亚,弥亚……唉,你有在听吗?从刚才开始就只有我在说啊。平常的弥亚都会回应我的吧?为什么现在不一样了?是我很奇怪吗?我自己也知道,可是,我想知道,我想知道弥亚的一切,变得好奇怪……我不想和弥亚分开,我想一直和你在一起,就算被关在牢里,只要是和你,不管在哪我都无所谓。可是好一阵子没见弥亚了啊,我好想见你,可是见到你我可能会哭,而且我现在也真的在哭,我一直很在意莫妮卡的魔法到底是怎么样的,唉,你有在听吗?比起用龙的力量,你比较喜欢变回本质吗?我不好吗?哪里不好了?我会改过的,拜托你告诉我,我绝对会改过,我想知道理由啊。弥亚……你知道吗,我就是因为是你,才喜欢,才在意的。唉,我不是在意弥亚的身体,一定要是弥亚才行啊。所以我才想给你喝奈特梅尔,可是为什么你想要回归本质......呜呜呜....噫....弥亚,让我听听你的声音。我想听你的声音,所以,拜托你变成龙。我不要弥亚不变龙.....我不要你......回归本质....我不要那样。你又要去找莫妮卡了吗?要去哪里找她?去驿站外吗?跟莫妮卡一起......回到我的诊所吗!我不要你那样!不要给我吃宴会的残渣啊!我一直想吃弥亚的料理,你却做给她们吃......我不要你那样,我不要我不要,我想待在弥亚身边,一起出诊,相互了解......这样太奇怪了啊。我知道自己这样很奇怪,可是就是会变得奇怪......我没办法不想着弥亚......就算是现在.....弥亚......呜呜......呜呜呜呜呜.......弥亚....唔,咳咳....求求你.....弥亚......
虽然总体还是推荐,但难以理解的点太多了,第一,先说两条感情线,诺德线没什么问题,互动有趣,也有一步步感情升温的过程,从头到尾都算合理,但是莫妮卡线太莫名其妙了,一直在叙事,看的很压抑,而且根本找不到感情在哪里,这能算一条感情线吗?莫妮卡线最后的几张CG很好看,但是没有感情线的铺垫真的浪费了,说真的,这样还不如做成只有诺德单线,把莫妮卡设定成配角,最后给一个所有人大团圆的完美结局。第二,战斗太多了,关键是经费不足以给战斗做画面和演出效果,就应该扬长避短,少做战斗啊,视觉小说少了视觉两个字体验会大打折扣,尤其是打戏。第三,有很多坑没填,坏人也没有受到惩罚。总结一下还是糖太少了,真不如去掉一些意义不明的战斗,多发点糖。
免责声明,纯个人观点。 玩了四个小时,这个游戏唯一给我的印象就是立绘不错,多达5g的内容让我感觉我不是在玩游戏体验剧情,我是在坐牢,我在考研,这是一个披着百合皮的所谓宏大的世界,作者沉浸在自己的艺术当中无法自拔,然而我玩了4h,没有一点cp感,所以说这4h里除了介绍世界观有什么用,我不知道。 恭喜每一个买游戏的人,你进入黄金体验镇魂曲了,体验到永远达不到关键剧情的循环,如果你是喜欢从头玩到尾的玩家,那么你会感受到什么是晚清十大酷刑。 没错,这个游戏就是4h内都在跟你扯淡;没错,这个游戏就是让你不知道什么是关键剧情。上来就给你一个贯彻全游的大坑,在前面几个h里,通过作者高超的角色塑造手段,你必须专注于这至少5h的无用内容的文本,来达到你想要的结局,一旦有了疏忽,就莫名其妙地被杀了,对于这游戏的死亡,我没有感觉到什么宿命感,我只感觉生气,比如菲瑟的突然死亡,那么菲瑟对本游戏到底有何用处,除了阐述学院篇的理论,连炮灰都不是,这个游戏并没有回溯功能,剧情过去了就算过去了,这就是为什么我被诺德杀死后对她的彻底讨厌。 在游玩期间,作者会通过自己高超的写作手法,无限制地进行挖坑,当剧情突然进入转折,你就会后悔自己没有记笔记,因为你根本不知道这个人是谁,你只知道我是谁我在哪我在干什么。 受限于游戏类型,游戏文本高的惊人,而且废话连篇,剧情节奏相当乱,在这样的环境下,小镇篇第一章就是一整个笑话,除了给诺德的药店打广告我不知道有什么用。 为了让玩家缓一缓,每一个章节中间的希德谈话也是不知道在说什么,因为游戏会给你默认的谈话,再给你几个垃圾选项,导致整个期间都不知道在说什么,我说了什么我自己还要猜 还有最重量级的学院篇,本来就乱的叙事,你还要搞双线的,人物一来十几个,上来又是一大堆新概念,学院的每一个人都有八百个心眼子,你将学会全世界最多的魔法理论知识,没错!学院篇充斥着大量的理论内容,角色讨论一个东西,一定要从基本理论开始说,作者是真的想教会我,那你与其让我在学院篇受苦不如直接让我当圣女得了。 小镇篇建议直接跳过,找个小学生300字都给你概况出来了,学院篇建议自动放着听音乐,理论看多了浪费大脑。 总结这就是一个百合套皮游戏,剧情是首要,百合内容只是作者的爱好,主页的恋爱模拟建议直接去掉,省的百合党被骗进来学生命魔法当圣女。 剧情写得好吗,我不知道,我只知道我在受难,这个世界观是非常宏大的,而且不得不佩服作者的埋坑技巧,看得我一头雾水从头到尾。醍醐灌顶是不存在的,因为你不记笔记十年内别想看懂这个剧情,八百个心眼子顶级智斗程度堪比弥拉假死。 虽然这个测评我没有打草稿,纯粹个人情绪,但是因为我这段测评1不埋坑2不双线叙事,所以我觉得我的测评比这个游戏还有逻辑,如果你卖30,或许还有我还能玩下去,现在我只觉得作者害我少吃一顿枫糖厚松饼猪柳蛋堡 游戏并不是一文不值,纯粹个人观点,好游戏总有受众,但我不在其中。
坦白说,挺无聊的一部作品,虽然看似我玩了21.3小时但纯粹就是因为太无聊实在玩不动我去干别的了,他的剧情不是差劲,是纯粹的无聊,以及一些难以理解的转折,插入,堪称搞笑的加速破局,还有些文青病,我的天啊,真的不太行,你把他每一段都给剪开,其中有几个片段还是可以一吃的,但是最后拼凑出整个游戏,打个比方就是酸+甜+苦+辣+鲜+咸=石灰,算了吧bro,玩点别的吧,感觉作者好像努力过了,但是很遗憾,我现在的感觉就像是我的语文老师对着我的作文一样,或许我真的努力过了,但还是好烂啊,我实在不能给这里打个高分,啊,游戏的系统也挺烂的,分数再-1,悲。推荐还是去买别的吧,太无聊了,在这个世界里,不令人有趣就是令人痛苦啊。
[h3]不要说得你有多么了解她vs至少我有好好地看着她[/h3] 感觉流尽量不剧透地说一下两条线的感想。弥亚出去跟做实验的话,莫妮卡则是在学院里摸着谢尔比想希德的那种角色(?) [strike]孩子们这并不好笑[/strike] 莫妮卡:[strike]你的心也随着身体一起变了吗?[/strike]感觉两个人是会一起合唱Fly Me to the Star的程度。整条线把两个人连接起来的关键词是有点令人摸不着头脑的命运,不过我并不讨厌,希德有点像五岛绘梨奈会有人懂吗?同一种类型的轻飘飘但是会为了自己在乎的事物奉献一切的女孩,遇见了跟自己也很相似的莫妮卡。虽然是个容易脸红的呆子,但是感觉被问到和希德到底是什么关系的时候会突然冒出一句倘若我问心有愧呢(? 诺德:两个人一起吃饭的时候,比起佳肴,诺德更想吃掉的是弥亚吧!一个细思极恐的事情是诺德从未否认过自己是大冰,一边做恋人一边做医生一边做厨师一边做姐姐一边做老师,温水煮青蛙把弥亚吃掉了 [spoiler](从某种意义上来看两个人胃口都很大[/spoiler] 一些想要记下来的点: 1.弥亚失落起来的时候真像一条小狗…而希德就很猫( 2.分线后的败犬宣言(?)很有角色特色,莫妮卡是很笃定地认定命运会让我们再次相逢,诺德则是一边说不是错觉喔我确实在和你保持距离一边又小声说自己之后会回家。没有打起来但隐隐约约总给人一种[strike]功夫不负有心人英老公已于今天下午与世长辞[/strike]之感 3.和[spoiler]邪龙[/spoiler]对峙的时候,诺德说的是你家的菲比打不过我家的[spoiler]塞西莉亚[/spoiler](嗯嗯我家的我养的我吃的 4.前期在酒馆吃饭的时候,弥亚感觉到诺德是想要支持塞西莉亚的[spoiler](怎么不能算是一种命中注定呢?而且弥亚最后确实也炸土豆去了[/spoiler] 5.诺德到底说了几次让弥亚多重视自己一下呢?其实此人每次要让弥亚重视自己的时候自己也在心疼吧!好想知道[spoiler]如果诺德先认识的是希德,两个人的相处模式会是怎样的[/spoiler] 6.一些暴露出角色缺陷小设定也很可爱…莫妮卡的[spoiler]脸盲[/spoiler],诺德的[spoiler]体弱多病[/spoiler]… 6.[b]我的DLC和续作何时端上来TT[/b]
好喜欢诺德医生,诺德医生你带我走吧 很好的王道故事,人物塑造都很棒。终于让我找到最初追番的感觉了,非常沉浸在故事里,想象和主角们一起生活,一起战斗,推完后失魂落魄,好空虚,只推了诺德线,但没有力气去推莫妮卡线了。。。
透過零碎時間終於通關了,好久沒有這種「看了個實在的故事」的滿足感。能從字裡行間感受到主創明確的價值觀和中心思想(而非兩邊摸頭大事化小包餃子)這種不怕得罪人的安心感在眼下的各媒體作品中可不常有,令我眼前一亮,是褪下百合標籤都拿得出手的作品。 短板包括不少人詬病的錯漏冗字及程式運行難以忽視的bug,不過這些都能透過反饋更新修正,個人體感並不妨礙沉浸,因為這個遊戲把真正重要的部分(人物描寫、對話邏輯、美術)做得很好。討喜的配角不說,兩位主要女角都非常有魅力,諾德看似超然實則有些地方擰巴得可愛,莫妮卡內斂閉塞但該幹的時候比誰都胡來(尤其是結局2333)和評論區大多數玩家不同,我比較鍾意莫妮卡線展露的價值觀+更為含蓄豐滿的情感溝通方式。兩個溫柔的孤獨靈魂,在爾虞我詐、互相利用的世界緊緊相偎,而初衷只是為了給他人帶來幸福。純粹到隨時都會破滅的愚蠢願望,即便如此愛也會讓兩人再度找回彼此。 這是一個有些缺陷但瑕不掩瑜、在這樣的快餐時代更顯可貴的善良作品。期待你們今後的打磨與續作,讓故事更加通暢、敘事更加完善,一定能傳達至更多人心底。
10小时完成了莫妮卡线。以下评论有剧透!! 说实在的,接受不了中途换CP的操作,虽然游戏有刻意模糊掉这一点,但是直觉告诉我希,弥是一个人,所以我只玩了莫妮卡线。 而且挺不喜欢诺德的,她最开始的形象有点自私,跟魔女卡很不一样。虽然后面的诺德看上去是个嘴硬心软的形象,但是人体研究什么的也太过了吧,前期确实是以自己优先了。 莫妮卡这个人属于满心满眼都是女主,比起全文魔法师都是自私的核心她似乎有点格格不入,就连做魔法师的原点也是为了帮助她人。并且一直在帮助女主做回自己,我感觉她是一切都已女主为出发点行动的。还让女主真正做回了原本的自己,女主也实现了小时候的愿望吧,虽然只是一笔带过了政治问题,但本身也讲过女主政治头脑优秀所以能接受。 那么什么时候来个后日谈呢,莫妮卡太宝贝人了,我想看她做1
本作是一部来自独立团队的中篇西幻百合AVG。失忆少女弥亚在寻找自己的身世的过程中,结识了一系列伙伴,也被卷入到了王国的政治斗争和阴谋中。她将如何对待自己的真实身份,又会如何向命运与邪恶势力斗争?本作的剧情质量非常高,无论是弥亚的身份之谜,还是王国的阴谋,都用了大量笔墨来铺垫,力求剧情的前后连贯性,另外,大量插入的回忆内容也极大地增加了剧情的厚重感。弥亚与另两位主角的互动写得非常细致,她们之间充分的的情感因素也让弥亚对抗邪恶的动机显得更为立体。不仅如此,优秀的写作功底使得环环相扣的剧情紧凑而流畅,配合上非常亮眼的画风和高质量配乐,让本作的游玩体验变得非常优秀。我非常欣赏这种毫不拖泥带水的写作风格,不过本作的故事长度确实对于这样一个优秀的剧本来说偏短,这一点也是有些令人遗憾的。 推完这部作品后,我不由得联想到了经典的《星球大战》的正传三部曲。和卢克一样,本作中的弥亚一开始也是身份不明被人收留的孩子,加入到了秘密的反抗运动中,在同伴的帮助下成长,获取关于自己身世的真相,最后直面与自己关系最为密切的终极对手。无论是卢克,受到黑暗面蛊惑的达斯·维达,还是邪恶的化身帕尔帕廷,在本作中都可以说是有对应的角色。我觉得无论作者有没有参考《星战》,像这样经典又优秀的剧情框架都是值得被反复借鉴和改造的。当然,《星战》旧三部曲最重要的优点之一,作为有着宏大背景的作品却仍然将重心放在个人的成长、选择、爱与救赎上,也是本作优秀的原因。从如何看待自己对另两位主角的感情,到如何与不公的命运抗争,弥亚的行动与思考总是本作聚焦的重点。脱离空洞的内容,回归人的情感,让背景塑造人,而不是让人衬托背景,这才是一部优秀作品应该做到的。 再来谈谈其他方面。本作大部分的剧情都是一本道,直到结尾才分出了两条个人线,对应着另两位女主,所以发糖环节比起一般的作品无疑是要偏少的。不过首先,本作的剧情框架就决定了不可能把大部分内容放在感情戏上;其次,弥亚与另两位女主的感情是有实实在在的相关剧情作为支撑的,一开始就花费了大量笔墨来描写她们之间的互动,这两份亲密关系早已融入了后面的剧情中,不需要再刻意表现了。可以说本作的百合浓度其实是非常高的,担心这一点的玩家们也可以放心入手了。
整体来讲挺不错了,就是感觉篇幅短了点还有好多地方没展开。前期的剧情比如时间线什么的也有点跳,虽然后面自己会理清楚但是前面打就会有点莫名其妙的,游戏文本的错字多字有点严重了,希望能再修修,交互感觉也有点卡顿怪怪的。 还有进线的剧情有点短了,最后的决战有点怪怪的,就像前面铺垫了那么多结果最后很简单的就收尾了。两条线,更喜欢诺德线的感情,直接在正篇就吃到了啊完爆某个到结尾都只亲头的人,灵魂合二为一...好吃。更喜欢莫妮卡线的处理,喜欢莫妮卡线的塞西莉亚,决战比诺德线好一点但也感觉太仓促。进线后的塞西莉亚感觉也有点点割裂,两条线的感情部分都不大够诶,诺德线埋了伏笔希望会有dlc或者2吧。画风好看cg好看,不过有些该有cg的地方却没有cg有点遗憾ww
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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