
With just a swipe to the left or right, you can make all kinds of decisions. So, please embark on your own unique adventure tale through the continent of Astra!
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Reviews
有点跑团底子做的游戏,做着做着就不知道自己在做什么了,成了纯剧情欣赏了,不如买galgame玩
玩过永生之庭后,我立马赶来给了好评
随便说两句话就喜欢上了? 主角是魅魔来的还是把催眠手机绑在脸上了 何意味啊何意味? 太单薄了吧,连基本了了解都没有,甚至说只讲了不到十句话 就已经会“嫉妒”了?说的就是你,王女 什么东西啊 太扁平了吧,h游来的吗?
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永生之庭之后再点开这个游戏里面的很多刚看可能会觉得谜语人的东西就不谜语了,只是前后之间的设定吃书还是存在的,看后续还有没有后日谈吧
看到好友想玩入的试试,有点干巴巴,先后攻略顺序会影响结局角色登场,骰子和属性看起来不会影响什么,最后两个成就不知道是什么东西,但是如此大文本量十二块钱就当个轻小说看吧,立绘其实会破坏那种模糊感和脑部感,但是有几个我很喜欢,建议只在关键选项部分分开左右,不过游戏已经成品了估计也不会大幅修改系统,第一次玩会让人有点太关注两边选什么,玩了玩就发现很多都是一句话拆两段,不过看起来故事还没有讲完,期待后续更新填坑吧
光看本篇来说,算是勉强说的过去的"国产手游风味"的剧情视觉小说/GAL(不谈场外因素) 首先不用期望什么游戏性了,虽然一开始有几个装样子的骰子,但也就开局30min有两个做样子的骰子,不会对剧情走向有任何影响。整体的分支大概就是攻略每个角色给一个角色支线结局,然后攻略下一个,选项也是平均每个角色1-2个关键选项,其他选项差别可以忽略不计。 不过有几条线因为先后顺序会影响结局的设计还是有点想法的,不过暂不提不小心覆盖/没存档就得从头开始打,而且打回原来的状态的整个过程没有新的内容这点。 剧情这块只能说中规中矩,有不少的当代手游和梗,很难说再过个2-3年还能不能get到,每个角色的剧情都是省略了绝大部分加好感的步骤一步到位(也就是说玩家对角色不熟的时候角色已经差不过被攻略完成了),不知道作者是不会写还是懒得写,而且明显作者对病娇/强势等TAG有偏好,每个角色或多或少都会沾点。总而言之有一种类似看手游角色二创文的感觉。不过有个别结局的还多少有点意思,也倒是脱离的小糖水的套路化样板戏。 总体来说~10 CNY的价格玩上几个小时,good enough for 国GAL,另外似乎还有几个坑没填,只能说看作者什么时候补完了
扫码东西跑路了,喜欢永生之庭的可以举孝廉了。
当时的我只是看价格不贵,买来随便玩玩。玩后意外的还行,有种小时候看番剧的感觉,第一次玩根本停不下来,当然,浏览完整个剧情后就很难有二刷的欲望。如果有人想怀念小时候第一次看异世界冒险故事的感觉。这款赋有独特新奇演出形式的视觉小说是挺不错的。
在永生之庭的评论没有太多情绪,因为玩到结局的时候完全没有当初推完二律背反的那种不舍和随之而来的空虚,寂寞,悲伤,反而有种可算完结了的解脱感,会义无反顾支持永生之庭说实话完全是因为熟悉的角色和二律背反里发生过的故事,结果到结尾菈玛耶丝也没有回来,玻晶管也一点戏份都没有,终将重逢的小步舞曲也被撤回了,个人还是希望能体验到这部分剧情内容,甚至比再玩永生之庭的意愿更大,为什么要撤回呢,犯下的错认识到之后道歉再改正就可以了,撤回给人感觉想否定发生过这些事,已经被钉在耻辱柱上是没法改变的,好好写剧情才是重点,希望能早点更新,重新上架剧情吧
老实说要是没出续作的话我真的会给好评,但是—— 但是他真的有续作,我去JJYN你敢直接背刺玩家跑路的? ♥♥♥♥
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