
This game is a more casual strategy war game, it bid farewell to the endless confrontation between players in traditional strategy games! More emphasis on collaboration between players.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ok哈拉少
加入公会跟着打城,基本不缺抽卡资源和宝石,不充钱也能玩。 但是玩法太少了,越后期玩法感觉越少,每天上线几分钟就没事做了。 角色也是一股AI味道,更新也基本没有,这游戏已经被放弃了。 考虑到前期还是爽了一段时间,还是给个好评吧。
[h1]== 수료 ==[/h1] 21/33(63%) 무료 업적용으로 시작한 게임 업적 반이상을 깰동안 게임성을 잘 이해는 못하겠다. 뭘 목적으로 하는 게임인지 모르겠어서 추천은 못함..
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
玩这游戏让我回忆起当年玩剑与家园那游戏了,只不过这游戏和平没pvp,剑与家园玩了几年从头到退游都不停在和氪佬斗智斗勇,反正挂机游戏先玩下看看
nice
加入公会跟着打城,基本不缺抽卡资源和宝石,不充钱也能玩。 但是玩法太少了,越后期玩法感觉越少,每天上线几分钟就没事做了。 角色也是一股AI味道,更新也基本没有,这游戏已经被放弃了。 考虑到前期还是爽了一段时间,还是给个好评吧。
Just cool
Стратегия с элементами RPG в сеттинге фэнтези‑исекая: игрок становится правителем города в другом мире. Нужно развивать инфраструктуру, управлять ресурсами, набирать армию, исследовать окрестности и взаимодействовать с местными фракциями. Акцент на градостроительстве, дипломатии и пошаговых сражениях. Плюсы: глубокая система управления — множество зданий, технологий и экономических цепочек дают простор для тактического планирования; сочетание жанров — градостроительство, дипломатия и бои дополняют друг друга, создавая разносторонний геймплей; атмосферный мир — фэнтезийные ландшафты и элементы исекая усиливают погружение, подчёркивают роль «попаданца‑правителя». Минусы: крутой порог вхождения — обилие механик и меню может запутать новичков, требует времени на освоение; медленные темпы развития — ранние этапы идут неторопливо, прогресс ощущается слабо, что снижает мотивацию; ограниченная визуальная вариативность — похожие по стилю локации и юниты иногда затрудняют ориентацию и снижают визуальное разнообразие. Итог: игра привлечёт любителей градостроительных симуляторов и стратегий в фэнтезийных мирах — она предлагает масштабное управление городом, тактические бои и возможность выстраивать отношения с фракциями. Подойдёт тем, кто готов разобраться в сложных системах и ценит долгосрочное развитие, но может не устроить ищущих быстрый темп, упрощённое управление или яркую визуальную динамику с первых минут.
ТОП)))
A game for casual entertainment
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.