
Look Outside is a survival horror RPG set in a single apartment building. A mysterious event turns anyone who looks out the window into grotesque monsters, leaving the world in absolute chaos. Scavenge the building to seek food, supplies, and weapons while encountering strange characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.14/day in the week to Sep 15 → 15/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−40% | 14.8Kreviews | 98% | — | $3.5M |
| $5.99−40% | 39ratings | 94% | #172 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1416 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great for steam deck and cosmic horror enjoyers 9/10
[u] Eu gostei MUITO desse jogo, é um dos jogos mais interessantes que eu pessoalmente já vi feitos no RPG Maker. [/u] Por ele ser um RPG de turno, ele não tem tanta variedade no jeito que tu jogas durante as batalhas e, na maioria das vezes, as batalhas que são mais difíceis tornam-se combat puzzles ou ir em saves para procurar recursos para craftar bombas fortes. Mas, em nenhuma hora durante minha gameplay, eu me senti entediado, principalmente porque a ambientação do jogo fazia cada combate ser importante, pois, na maioria das vezes, o que você estava lutando era uma pessoa como você, que agora se tornou um monstro, e o jogo te lembra essa perspectiva bem. Todavia, uma mecânica interessante é a durabilidade das armas. Eu acho isso SUPER importante porque, em vários JRPGs, é muito fácil as armas antigas ficarem obsoletas por armas superiores durante fases superiores, mas esse sistema de durabilidade faz todas as armas serem importantes, pois você deve conservar bem a durabilidade das suas armas mais fortes em caso de emergências e utilizar armas mais fracas em situações em que você não necessita de armas tão fortes. [hr][/hr] Os personagens são bem carismáticos, e eu amo como o jogo inseriu formas de deixar os membros da party divertidos, como os diálogos após você se alimentar, durante jogatinas, e como, dependendo de quais personagens você tem, cada coisa pode ser diferente. Eu realmente ADOREI isso em específico, como cada membro da party realmente é importante. A maioria dos personagens interage de acordo com suas personalidades, e isso faz o jogo mostrar ainda mais a humanidade dos personagens, mesmo com suas formas deformadas pelo [spoiler]The Visitor[/spoiler]. [hr][/hr] Eu gosto de como as formas de horror de corpo que os humanos pegam são relacionadas ao ambiente, personalidade e pessoas que eles são. Isso criou um aspecto único em cada personagem que foi transformado pelo [spoiler]The Visitor[/spoiler] , que tu meio que entende como era a vida de cada pessoa presente no complexo, e isso é muito interessante porque acho que causa uma certa perspectiva ao jogador toda hora durante a jogatina de quão importante cada pessoa é, o que às vezes pode ser difícil de enxergar durante um caos que afeta em tanta escala, como que, mesmo em local tão pequeno comparado ao mundo todo, o [spoiler]Visitor[/spoiler] causou enormes mudanças. Isso faz o mundo do jogo parecer tão diverso, mesmo tudo acontecendo em um simples apartamento com várias pessoas. [hr][/hr] A narrativa do jogo é simples e segue uma história simples, sem muita complexidade, em que você facilmente entende o que aconteceu e está acontecendo durante a linha de história, mas esse aspecto simples de nenhuma maneira é entediante, pois essa narrativa é boa o suficiente para te entreter durante o que realmente é legal durante o jogo: O mundo em que ele te coloca, que é o que eu acho que esse jogo te entretém e se destaca: a interação que você tem com o mundo e o quão vivo o jogo é. Para mim, o jogo é sobre o qual único cada pessoa é, o qual diferente cada vida é, mas, mais importante, como você deve amar ao próximo. Pois, em tempos difíceis, é a união que faz a força e trará a vitória em momentos difíceis. [hr][/hr] [h1] Ame ao próximo, especialmente nos tempos difíceis, pois é o amor ao proximo que ajudara nesees tempos. E o simbolismo principal desse jogo [/h1]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.86/day in the week to Aug 7 → 22.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It is pretty nice game. I like the RPG retro style mix with horror.
a great game
재밌음. 시간제한이 있는 게임이라 엄청 빡빡하게 했는데 엔딩 볼때쯤 되니까 생각보다 시간 많이 남았음. 좀 더 여유롭게 해도 될듯
probably like one of the best horror games imo. there's so much to do and so many endings that it has plenty of content for weeks.
its alright
QUE JOGO BOM DA PORRA
This game really shows the possibilities of a RPG, and how much story you can put into a simple design.
Very fun rpg horror. Great replayability and worth every penny
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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