
Longest Monday: Unveiling is a science fiction detective quest, where you have to uncover the secret of a robotic corporation while trying to break out of the time loop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
Languages: English, Russian
Reviews
Признаться, моя первая ассоциация с названием «Longest Monday» — незабвенная «The Longest Journey», поэтому, возможно, мои ожидания касательно этой игры были слегка завышены... однако в свое оправдание скажу, что чересчур занизить оценку данной игре было бы... эм-м, проблематично. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716526665 [code]Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼[url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code] [b][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716526698 [list] [*][b]Сюжет.[/b] По сути, перед нами — классический текстовый квест, ни убавить и ни прибавить. Молоденькая инженерка Сара, только что устроившаяся в известную роботехническую компанию, проживает свой первый понедельник в обществе странного дворника, странной леди в шляпе, а также чуть более понятных сисадмина, главного инженера, секретарши и ее босса. Казалось бы, что из этого может получиться интересного?.. Кхе-кхе. Ну, а как насчет кошмара любого работающего человека — ВЕЧНОГО ПОНЕДЕЛЬНИКА? Да, по сути, эта игра про вечный понедельник, буга-га. Раз раз разом Сара сталкивается с одной и той же цифрой на календаре, выслушивает одни и те же реплики... ее даже с работы могут выпнуть, и не один раз! Единственный выход в такой ситуации — рассказывать и без того подозревающим неладное сотрудникам о творящемся беспределе, искать секретные документы и стараться не сойти с ума. [*][b]Нелинейность.[/b] Пусть она весьма скромная, но она есть: в наличии шесть различных концовок, плюс различные пути получения нужной информации в процессе самой игры — к примеру, можно раздобыть важные улики, пообщавшись с дворником, а можно и нагло залезть в компьютер главного инженера, предварительно навешав ему лапши на уши. [*][b]Пасхалочки.[/b] О, эти пасхалочки. :) Начиная от сакраментального «Всего хорошего, и спасибо за ры... э-э, электроэнергию», заканчивая номером офиса сисадмина Джордана. Таких моментов не так уж много, но я просто умилилась, получив ачивку за раскрытие имени дамы в шляпе. Правда, с чего-то там одна буква не заглавная, но, право, такие мелочи... [/list] А теперь о том, что понравилось мне существенно меньше. [b][h1]МИНУСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716526766 [list] [*][b]Рельсовость.[/b] В смысле, мы не можем просто взять и закончить этот день — нужно обязательно совершить действия А, Б и В. Очень часто это приводило к тому, что я затыкивала каждую активную точку игры, надеясь на выпадание нужной реплики. Учитывая, что дневника Сара не ведет, и снова глянуть, что у нас там за задание, не получится... ну, это было довольно печальное зрелище. [*][b]Отсутствие сохранений.[/b] Или хотя бы функции прокрутки, как в тех же отоме-играх. Ибо, чтобы посмотреть все шесть концовок, пришлось шесть раз пройти игру. Полностью. Она, конечно, очень коротенькая, но все-таки... [*][b]Стереотипность.[/b] Да уж, только посмотрев на персонажей, можно сразу понять, ху из ху. Босс у нас — лысоватый толстяк с брюками на подтяжках, секретарша — грудастая блондинка в розовом платье, сисадмин — типичный ботаник с кактусом на рабочем столе. Единственное, что меня тронуло — это когда выяснилось, что Дейзи у нас чуть было не стала морпехом. Но это был единственный луч света в темном царстве... ну почему, почему нельзя сделать босса хотя бы теткой в очках? Никакого разообразия... [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] В общем, у нас тут быстренький текстовый квестик про попавшую во временную петлю девушку, которая сумела выбраться из нее всего за один день. О-очень долгий день. Графика скромная, музыка... эм-м, достаточно раздражающая, но, к счастью, ее можно вырубить, и все прохождение займет от силы полтора часа, даже если вчитываться во все реплики (многие из которых набраны таким мелким шрифтом, что редактору руки оторвать стоило бы...) и собрать все концовки. [b][h1]Общая оценка: УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО[/h1][/b]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
This game has a bug where you can't continue after talking to the Woman in the Hat. There are at least two conversation options this happens in, one optional, one mandatory. Judging by the achievement list it doesn't happen to everyone, but I am at least the second person to experience it, as there is a forum thread from a month ago on the topic. Even if it was bug free I cannot recommend this game. There are six people to interact with and you just go from one to the other as instructed and do whatever you are given options to do. There is no characterisation and no descriptions, just options. There is no background to your character or any of the others. The translation into English is rather strange. The background music is basically elevator music and has little variation. The game looks good, but there are only six locations in the whole game -- unless I haven't seen something in the chapter that I could not get to due to the bug. If this game was priced at 99 cents, it might be considered a decent demo of what a full game from this company could be. As a supposedly complete game in itself, it's not worth buying. And it has a game-ending bug.
I waited a month to review this game but it seems like no update or changes will come anytime soon so I decided to write my review with my thoughts now. Good things? Well I like the idea of the plot... and I like the simplistic art-style Bad things? Well... Considering I have met a bug which makes it impossible to continue to story (seems like others have the same or similar issue). These type of bugs should be worked at to be fixed ASAP but the creators don't seem interested in fixing these type of problems. Looking through their library of games they all follow similar patterns with similar complains and problems with their games. Don't bother with this one or any of their other games unless you'd like to take a gamble on whether or not you can finish it.
Intolerable. The translation is so bad that it barely makes sense. The game has no branching paths or options - you *must* do the next thing to advance time. Bad bad bad. The music and art style are all it has going for it, and it's been done better elsewhere. Get literally any Artifex Mundi HOG rather than this tragedy.
타임 루프를 소재로 한 SF 비주얼노벨. 세이브가 없어서 엔딩 여러개 보기가 귀찮습니다. 영어판에 버그가 있기도 하다는 듯.. 가이드 참조. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
不知所云 还无乐趣
Неплохая визуальная новелла от постсоветского разработчика на полчаса (если мы пройдем только одну концовку). Образы стереотипны и не раскрыты, но всё же интересно следить за развитием событий. Игре не хватает хорошей музыки и звуков. Требую улучшений игры!!! >:<(
Интересный квест в форме визуальной новеллы. Рисовка понравилась. Я еще мало играла, не знаю, что будет дальше в этом детективе, загадок пока не было. Играется легко и приятно.
Longest Monday: Unveiling is an e-book that's been dumped on Steam under the pretences of being a game. While there are some choices (that don't matter), this is mostly just clicking and reading. As a visual/interactive novel/e-book, this doesn't feature any notable gameplay, it's just a lot of clicking through badly written dialogue that would never have been accepted or published in print, which answers the question, "How did something this badly written end up on Steam?". Let's face it, if they could write properly, they'd be published authors, not paying Valve to publish their "book" for them. You can get much better books from a library or from Project Gutenberg, for free. You can buy books online for much less than they're charging for this. It doesn't qualify as a game, so not only does this not belong on Steam, it's impossible to recommend this to gamers.
was pretty into this game was quite the point and click experience, clanger of a story, however it decided to freeze towards the end of chapter 4 when i was talking with the milf outside, have played through 5 times now and has frozen at the same point every time. Disappointed that I can't find out the end of the story but was good whilst it lasted.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.