
Long Ago: A Puzzle Tale is a relaxing puzzle game with colorful visuals, beautiful music and a fully voiced modern fairy tale told in rhyme. Solve intuitive puzzles, collect feathers, gems and coins, discover new mechanics as you progress and enjoy the unique themes each chapter unlocks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 11 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−60% | 20reviews | 85% | — | $503 |
| $6.99 | 36ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
The game is attractive, and I liked that everything is rhyming, someone really put a lot of work into that, but the instructions are vague in places. The hint button seems useless, it only works for the first move for me and if I try to save it for another move it on the next attempt it greys out. EDIT: Developer responded and explained the hint button, it only works if you use it each turn. So I guess you could repeatedly use it until you find your previous wrong turn but still seems a bit useless. However the quick response from the dev tells me they are there to help, so I have changed my review to recommended. (We REALLY need a depends button, Steam!) Perspective is VERY annoying, wish I could rotate to get a straight up-down-right-left, For what i paid I won't return it, and I'll try it again some day.
GOOD GAME & NICE PRICE
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $4.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Two words - chromatic aberration! I got sick after 5 min....
This game is very zen and I definitely recommend this game if you'd like something calm and cute to spend some time on. The music is relaxing, the graphics are good and the game itself is quite enjoyable.
A bit funny, this: While playing the game I came across a weird bug affecting couple of mechanisms and thus a number of levels, making those levels somewhat frustrating to get through (though not game-breaking). The developer was responsive, but could not duplicate the bug nor had anyone else reported the same, so the source of it remains a mystery and thus persists for me. But even with that issue, I'm willing to give this a recommendation, because I can still push through the corrupted levels (and for many others they seem to work just fine) and around them is a solid good puzzle game, relaxing but substantial. Edit: when I changed my computer and tried the game with the new one, the weird bug had disappeared and the game ran smoothly. Still no idea what that was about.
[h1][b] Reseña de Long Ago: A Puzzle Tale[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Long Ago: A Puzzle Tale es ese rompecabezas tipo Sokoban en 3D isométrico que te dice “relájate” mientras te empuja a reiniciar el nivel por empujar UNA caja en el ángulo equivocado. Casual e indie, sí… como cuando alguien te sirve té de manzanilla en una taza que dice “sufre en silencio”. Controlas a una protagonista femenina en una aventura de fantasía con vibra medieval y naturaleza bonita, avanzando con movimiento basado en cuadrícula. La idea es clara: puzzles de lógica, recolectar cositas y seguir una historia “bonita” que intenta ser cálida y narrativa. La primera impresión: se ve colorido y atmosférico, y también se siente como “un puzzle más” hasta que te das cuenta de que trae 39 logros para que tu cerebro tenga una lista oficial de pendientes. [h2]Lo Encantador y lo Desesperante[/h2] Lo Bueno: Puzzles estilo Sokoban con lógica clara y movimiento por cuadrícula: directo al punto, sin humo. Compatibilidad total con mando: perfecto para fallar cómodamente desde el sillón. Steam Cloud + Préstamo familiar: progreso guardado y posibilidad de heredar la frustración. Estética colorida y atmosférica con naturaleza/fantasía: bonito para mirar mientras te atoras. 39 logros: si te gusta que Steam te aplauda por caminar en cuadritos, aquí hay fiesta. Lo No Tan Bueno: Ritmo “relajante” que puede sentirse demasiado suave: a veces parece más siesta que aventura. Solo un jugador: si querías culpar a alguien más por empujar mal, aquí no se puede. Comunidad congelada: 0 jugadores actuales… el verdadero puzzle es encontrar conversación. Recomendaciones totales: N/A, o sea, el vacío existencial en formato estadística. El género puede sentirse repetitivo si no compras la fantasía narrativa: empujar cosas sigue siendo empujar cosas. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Sokoban sólido: empujas, planeas, te equivocas, repites.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]La “IA” eres tú; la dificultad depende de tu paciencia y orgullo.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Aventura de puzzles y recolección; cumple, sin prometer el infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]3D isométrico colorido: agradable y limpio para un indie casual.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Narrativa presente y “buena trama”, pero no esperes un drama épico.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Fantasía/naturaleza atmosférica: de lo más encantador del paquete.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Cumplidores: acompañan, no roban cámara.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Funciona para el tono relajado; no necesariamente memorable.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No hay señales claras de actuación de voz destacable; se siente mínima o ausente.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina suma; el resto no destaca por información disponible.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser casual/isométrico, debería ir estable en la mayoría de equipos.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Rejuegas por logros y optimizar soluciones, no por sorpresas.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones ([Bueno])[/b][/td][td][b]6.3[/b][/td][td]Un rompecabezas competente: bonito, correcto y un poco solitario.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión ([Bueno])[/h2] Long Ago: A Puzzle Tale hace bien lo que promete: rompecabezas de lógica en cuadritos con presentación agradable, vibra relajante y una historia que intenta darle sentido a empujar cosas como si fuera una tradición ancestral. No reinventa el género, pero tampoco se cae: es un “buen” juego cuando quieres pensar sin que el juego te grite. La parte controversial: hoy está tan desierto que marca 0 jugadores actuales, y con recomendaciones totales en N/A, básicamente estás entrando a una biblioteca bonita donde nadie te puede decir si el libro estaba bueno… porque nadie lo ha terminado (o nadie lo contó). Aun así, si te gustan los puzzles tipo Sokoban y quieres algo atmosférico, aquí hay material decente, con logros suficientes para justificar tu terquedad. [h3]Recomendación de Compra ([Recomendado con reservas])[/h3] Puntuación Total: 6.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Bueno, pero más solitario que un cofre sin loot[/i] Si buscas un rompecabezas indie casual, colorido y con historia ligera para desconectar, te puede funcionar muy bien. Si necesitas comunidad, validación social o hype colectivo… aquí el único que te va a aplaudir es Steam cuando desbloquees el logro por respirar en isométrico.
A really solid puzzle game. Can be tough at times that needed you to take a step back and think for a bit to get that perfect score.
Its a cute little game :)
このゲーム、ストレスが溜まります。 最短の手数でクリアすると星三つなのですが、それがめちゃくちゃ難しい。選択肢の数が多すぎて全然最適解を見つけられません。 コインや羽をすべて取るとクリアというルールで、そのコインや羽を後出ししてくるのもやめて欲しい。ギミックを起動させることで後からコインなどが追加されるようになっているから、その後出しの場所を記憶しておかないといけない。 ついでに、パズルゲームですが英語がものすごく多く出てきます。
Rolling stones
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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