
A shooter in the space arena, in which you grow from a small, clumsy to a powerful capital spaceship, using resources obtained from destroyed hordes of enemies and other cosmic evil.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Lonely Tiny Spaceship is a shooter in the space arena, in which you grow from a small, clumsy to a powerful capital spaceship, using resources obtained from destroyed hordes of enemies and other cosmic evil.
Now is the distant future... Controlled by advanced and experimental artificial intelligence, the ship was caught in an electromagnetic storm, as a result of which the interstellar navigator was damaged. In order to find the way back “home,” the only hope left is to make periodic interstellar jumps, guided by the stars. But, as you might expect, the vast space is full of unknown dangers... Good luck!
Construct a spaceship:
Dozens of parts and modules for constructing the spaceship
Spaceship designer, between levels
Fight with enemies:
Different types of damage and resistance to them
Different accumulated statuses when receiving damage that have consequences
Various types of guns of different calibers for increased firepower. Ability to customize ammunition to suit the situation.
Hordes of different enemies with different sets of random modifications
Battle with enemies that may turn out to be the same spaceships as you
Move:
Based on real physics, based on the center of mass, torque and thrust
Each fragment has its own mass, on the basis of which the center of mass is also calculated
Next, based on the location and power of the engines, the thrust in one direction or another, acceleration (rotation/motion), is calculated, therefore not only the power, but also the location of the engines affects maneuverability
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Ukrainian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Reviews
Дуже поганий переклад на Українську. "Крістали" замість "Кристали", "Знаряддя" замість "Гармати". Не важко здогадатись що оригінальною мовою була російська, бо там напевно було "орудія" і тому переклали як "знаряддя". Але бро.. завези вже нормальний український переклад а не на відчіпного. Та й українську озвучку записати теж не мало б бути надто проблемно, враховуючи що текстових аудіо треків в грі штук 10.
Разработчик начал исправлять некоторые недостатки игры (например сосредоточился на добавлении мета прогрессии), поэтому отзыв частично мб не актуален... После исправления/добавления разного в игре, я вернусь в игру и обновлю отзыв. На другом сайте игра позиционирует себя геймплейно вамприлайком (я так называю игры, на подобие Vampire Survarior), так еще и в космосе с модульной постройкой корабля. Всё из этого мне нравится и я наиграл не мало времени в различные вампирлайки, но к сожалению на текущий момент игра слишком сырая... Я сужу по 1.4 ч. наигранного времени и не использовал х2 ресурсы, урон и скорость изучения, как рекомендует разработчик, для ознакомления и привыкания к игре, имейте это ввиду. + Модульная постройка корабля; + Старт на разных готовых пресетов кораблей с разными открытыми технологиями, можно считать выбором героя; + Разные типы оружия, типы урона и защиты, а так же их детальная настройка, в том числе и боеприпасов; - Отсутствие мета прогрессии, как мне кажется, один из плюсов вампирлайков, что как бы ты плохо не играл, но каждый забег дает тебе хоть немного, какого-то, ресурса для глобальных улучшений или достижения, с помощью которых следующие забеги становятся проще. На данный момент каждый забег у вас идет с нуля; - Мне не понравился ограниченный трюм добываемых ресурсов (их можно конвертировать между собой и тратить на новые части); - Отсутствие внятного обучения, вам игра просто говорит, ну вот вам клавиши управления, живите с этим; - Длительность раунда, как по мне очень короткая; - Дерево технологий не нужно. Да вы там можете глянуть, что после чего открывается, но очки исследований случайным образом распределяются и требуется довольно много. Это все можно ускорить различными модулями, на которые еще нужно нафармить ресурсов, но даже с этим зачем туда смотреть, по облизываться, на то что откроется неизвестно когда?; - Отсутствие описаний. Этим страдают многие игры и эта не исключение. Например у нас различные типы урона, имеют ли они особенности? Лучше ли они против определенных врагов? Прочие описания внутренних характеристик модулей и т.д.; - Отсутствие информации о врагах, по сути это дополнение к предыдущему пункту. Если я не знаю резисты, хп и прочие особенности врага, то я не могу и подобрать к нему противодействие. Я видел модуль радар, возможно он откроет возможность увидеть информацию о враге, но я до него не дожил. Опять же, для этого, у вас уже должен быть успешный забег. Еще стоит учитывать, что на следующей карте тип врага может поменяться, а вы не знаете следующую карту; +- Можно встретить свой корабль на поле боя, вроде прикольно, но для чего?; +- Собираемые ресурсы, как по мне, не очень заметны, сливаются с фоном; +- Существующие модули можно улучшить, но влияние слишком слабое; +- Настройка сложности, как по мне, она должна открываться к концу игры, чтобы игрок мог развлечь себя покрутив ползунки туда сюда (например при увеличении силы врагов получать какие-то бонусы) и игра, по умолчанию, должна быть нормально осваиваемой при х1; +- Графика могла быть приятнее, мне она не зашла, но я не придираюсь к ней, из-за того что это инди игра, скорее всего разработчик один и он больше кодер; Игра не так давно вышла в ранний доступ, надеюсь отрицательные отзывы не огорчат разработчика, а мотивируют его дорабатывать игру, чтобы мы после N патчей вернулись и сказали, а вот теперь она уже неплохая. Ведь у нее есть хорошая задумка и потенциал. Мой летсплей: https://youtu.be/5K99wTlMaU0?si=RhA-ZH8a0ocziSXl Моя кураторская страничка: https://store.steampowered.com/curator/39961775/
interesting idea. For those who like bulletgell vampiresurvivors-like games, but at the same time are tired of the standard mechanics for a character improvement. At first, the movement system seemed clumsy, but when you understand that the position, angle of rotation and force affect maneuverability, you begin to understand deeper the depth of the idea. It is also interesting how the energy and processor work, the control elements and manages the planning of the design of ships, not only installing new cannons it`s a game of a type "hard to learn, easy to master"
“Lonely Tiny Spaceship” is a fantastic indie gem on Steam that puts creativity and customization at the heart of the experience. The game’s standout feature is its incredibly deep spaceship customization, allowing players to design and fine-tune their ship to fit their playstyle perfectly. Whether you want a nimble explorer or a heavily armored battleship, the possibilities are endless. The intuitive controls, atmospheric visuals, and engaging gameplay make every space journey feel fresh and exciting. If you love games that let you tinker, optimize, and personalize your experience, this is an absolute must-play! 🚀✨
As of June 16th 2025 I cannot recommend the game in its current state. The balance makes the game nearly unplayable, there is not enough resources to build any meaningful ship designs. Balance is broken and meta progression is confusing and or non existent. I will change my review if this is ever addressed, but the last patch was supposed to address balance and that was back in April of 2025 Edit - Recent patches have made the game more playable but I do believe it could still use a bit more balance love. I wish I could give this a neutral.
is cheap and is still getting updated. i even asked if there was a way to see the next map and the dev added it.
At first it seemed too complex, but once you figure it out, then it becomes more interesting and exciting! It's a bit frustrating that you can quickly lose a spaceship that you spent a couple of hours building, but that's the point of the roguelike genre!
Не плохая задумка, но сам продукт ЕЩЕ ОЧЕНЬ СЫРОЙ, много багов. По типу где ты залетаешь в систему, и всему корабля наносится урон сквозь щиты, и ты просто умираешь!!! Спустя еще 30 часов игры. Как игра была конченной так и осталась, в регионе "ОБЛАКО" не помогает даже два улучшенных регенератора, за 1 минунту разваливается весь корпус (не модули), а всё что ты играл за 1 час идёт по ♥♥♥♥♥. Хотя у разраба было куча времени.
If you’re looking for an exciting space adventure, Lonely Tiny Spaceship is a fantastic choice! This game puts you in control of a small but powerful spaceship, navigating through dangerous asteroid fields while battling rival pilots and upgrading your ship to become the ultimate space warrior. The gameplay is both challenging and rewarding. The ship’s controls are smooth and responsive, making it a joy to dodge asteroids and engage in intense space battles. The upgrade system keeps you hooked, allowing you to enhance your weapons, shields, and speed as you progress. The graphics are stunning, with a vast, immersive space environment filled with dynamic effects and explosive combat sequences. Every battle feels intense, and every upgrade brings a sense of accomplishment. If you love space combat, skill-based flying, and strategic ship upgrades, Lonely Tiny Spaceship is a must-play. Highly recommended! 🚀✨
Visually the game is not the most attractive, but in this genre it is not the key. very good idea for the design of the ship and the synergy of the spaceship's subsystems with each other, I look forward to future updates!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| My Boss is a Futanari | $1.3K | 138 | 80% | $0.99 |
| Kautic - The Bald Wizard | $1.3K | 53 | 83% | $1.99 |
| Combat Force | $1.3K | 85 | 46% | $0.54 |
| 13:ORIGIN - Chapter One | $1.3K | 51 | 86% | $1.79 |
| Mr Blaster | $1.3K | 84 | 64% | $1.99 |
| You Shouldn't Be Here | $1.3K | 97 | 91% | $0.77 |