
●LIVE IN DUNGEON is an RPG where you play as an adventurer live-streaming from another world. Explore dungeons with your cat buddy and collect “likes” for live-streaming your adventure!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Rare short RPG, very short, you can finish it in an afternoon. The core combat's fairly simple, though juggling combat and responding to your comments is hectic. Has a bit of funny comments to go with the streamer theme too.
[h1]発想は良い。発想は。[/h1] しかしストーリーが薄く、消化不良なゲームだった。 [list] [*]基本システムについて 良い点はRPG特有の待ち時間をコメント返信という形で消費できること。 悪い点はコメントを見たくても流れが速くて満足に見られなかった事と、猫要素が薄かったこと。 あとやり込み要素が無いため一度エンディングまで行くと味のしないガムと化す。 [*]戦闘について 戦略性があってそれなりに楽しめたが、中ボスやボス戦が割と理不尽でキツイ。ステージ2で既に敵が三体出てくるなど、エンカウント運が悪く、スキルをミスってると容易く詰む。 [*]ストーリーについて うっすーーーーーーーーい。 コメント上でしか展開されないためとても薄味。システム上、流れが速くて見逃すこともある。うっかり見落とすと悲しくなる。 猫はただいるだけ。癒しになるかならないかで言うと大抵後ろ姿なので癒しにはならないし、ストーリーにも絡んでこない。 [/list] 正直おすすめかどうかだと半々。自分はこのゲームでストーリーを重視したかったのでBAD評価。
UIがシャレオツすぎでちょっとわかりにくいのと、 ボス戦はコメント対応ゲーになるので忙しすぎて私には合いませんでしたね…
プレイ時間 二時間半でクリア 冒険者兼配信者となって、自身の冒険をライブ配信しながら進んでいく3DRPG 見かけとは裏腹に、敵への攻撃、自分へのバフ、コメントへの返信などかなり忙しいプレイングを求められるゲームだなという印象です。 慣れてくると、それらをテンポよく行えた時の気持ちよさを感じられるようになりました。 ストーリーテリングもしっかり「配信」というところに絡んでいて、かなり薄味ながらも、自分は結構好きでした。 ただ、終盤ほどコメントの流れが速くなるため、戦闘に集中しているうちに流れて行ってしまうこともあり、そこは一長一短かなと。 自分のプレイでは、デフデバフ解除系のスキルを使用する機会が無かったのが残念なポイントかもしれません。
I liked the game but the 2nd to last level feels so tedious and slow. Also the barrier of Irenia is impossible.
テンポが大事なゲームなのに操作性が悪くておっとっとてなるのが残念! でもゲームシステムが面白いしデザインもおしゃれでGOODです!
「ダンジョン探索の実況配信」をゲーム化するという意欲作。 戦闘中にコメント返しスパチャのお願いをこなしながら戦っていくという、それだけ聞けば馬鹿かという仕組みがうまくゲームシステムとして機能しており、コメントを通した配信者と視聴者の交流がちゃんと再現できている。 惜しむらくは、この作品がアイディアをとりあえず形にした実験作といった立ち位置のものということ。世界観やストーリーがあまりに語られすぎなかったり、付いてくる猫が完全にただのマスコットだったり、2時間と短いボリュームで終わったりする。 この1作で眠らせるにはあまりに惜しいアイディアなので、世界観などの肉付けされた作品として続編を制作して欲しい。
Very very good concept, though I am disappointed its so short. If you guys would expand on this or make a longer game based around the battle concept with the ability to put on more skills at once rather than just 4 I would buy it instantly. I noticed someone else mention workshop support and I would be down for that, and it would make me sink more hours into this game. Play if you want something unique that is quick and fun, though it can be difficult at times.
Vの方々とかこの状態でアクションゲームしてるんだからやっぱりプロだとおもいました
楽しかった!もうちょい遊びたい!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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