
Take on the role of Six, a lone child lost in a massive metal vessel known as the Maw, surrounded by dangerous, distorted versions of adults. You’ll need to do your best to escape in one piece or your fate will be worse than you ever dared dream.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 18 → 8.75/day in the week after.
About
The Little Nightmares series has been captivating millions of players worldwide since 2017. Now it’s your turn to try to survive the first entry in most charming horror series ever made.
Take on the role of Six, a lone child lost in a massive metal vessel known as the Maw, surrounded by dangerous, distorted versions of adults. You’ll need to do your best to escape in one piece or your fate will be worse than you ever dared dream.
You wake up in a damp, dark room. Your sole possession is a brass lighter. You have no memory of how you got here, but it’s clear that you are in danger. Only your keen eyes and quick wits can get you out in one piece.

This world is not meant for children, but you can use your stature as an advantage with a bit of imagination. Climb drawers and shelves to find child-sized passageways through The Maw too tiny for the adults to reach and you’ll be safe… at least for a while.

The inhabitants of the Maw have only one use for children, and it’s never pretty. Children who don’t want to get caught should stay hidden and move carefully when they’re around. Under certain circumstances, a distraction might avert their attention long enough for you to scuttle away scott-free. Be careful, if you accidentally make too much noise, the Residents are quite determined once you’ve caught their eye.

Sometimes, there’s no other choice but to run. If you can stay alive long enough to get somewhere the Residents can’t reach you, you might survive.

Can you make it through the Maw to freedom? Six is counting on you. Good luck, little one.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 116.6Kreviews | 95% | — | $6.7M |
| $19.99 | 62.9Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1222 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Eu sequer tenho palavras para a perfeição desse jogo, os gráficos, a história principal, a história das DLCs e todo o resto são apenas sensacionais recomendo 1000\10
Willkommen zu meiner Rezension von Little Nightmares I, zuerst muss ich sagen das ich kein wirklicher Horror fan bin obwohl ich schon Spiele wie Fnaf oder Poppy Playtime gespielt habe. Ich bin wie ich fest gestellt habe kein fan von Jumpscares und First Person, deswegen mag ich Little Nightmares sehr, weil es allgemein keine Jumpscares enthält und 2D ist. Das bedeutet allerdings überhaupt nicht das das Spiel langweilig oder nicht gruselig ist. Im Gegenteil, es ist viel düsterer als Fnaf oder Poppy Playtime und meiner Meinung nach spannender da man nie weiß was im nächsten Raum auf einen wartet. Das Gameplay ist gut, nur leicht schwierig manchmal. Die Story ist auch sehr gut und es ist interessant im laufe des Spiels mehr von der Story zu erfahren bzw. zu sehen. Die Grafik ist auch sehr schön und die Raum Gestaltung im ganzen Spiel ist Top. Der einzige negative Punkt ist, das das Spiel etwas zu kurz war meiner Meinung nach. Nach 3,5 bzw. 4 Stunden mit trödeln war es schon vorbei leider. Insgesamt ein großartiges Spiel und ich bin Positiv überrascht und froh das ich es endlich mal gespielt habe. Bewertung: 9/10 Und ich hoffe das die Dlc's und das zweite Spiel mir auch Spaß machen werden. (Danke fürs Lesen)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Jul 23 → 9.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Japanese, Polish, Spanish - Latin America +1 more
| $19.99 |
| 6.8Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 485ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ХОДИЛКИ-БРОДИЛКИ После прохождения God of War мне захотелось разбавить свой игровой опыт чем-то более простеньким и коротеньким. Вот так я и наткнулся на эту ходилку-бродилку — пугаться, обосраться. ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ А я и сам не понял. Игра просто начинается — без каких-либо предисловий и объяснений. Ты просто есть и ты просто идешь? Но несмотря на это, ты сразу понимаешь: всё повествование будет идти через визуал и ситуации, с которыми ты столкнешься. БУКВАЛЬНО ВСЁ, ЧТО ТЕБЯ ОКРУЖАЕТ, КРИЧИТ ТЕБЕ: ТЫ МАЛЕНЬКОЕ, ХРУПКОЕ СОЗДАНИЕ В ТЕМНОМ И УЖАСНОМ МИРЕ. ВЫЖИВИ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. Дальше — больше. Продвигаясь по игре, ты с попадаешь в различные неприятные ситуации. Встречаешь всякую жуть в виде мертвых тел, кровищи и просто грязного, ну максимально мерзотного окружения. А позже и вовсе набредаешь на тех, кто оставил за собой весь этот ужас. Тут игра превращается из бродилки в бегалку, где тебе приходится думать о том, как бы тебя тут не сожрали. Бегать от мерзотных получеловеков в меру сложно и при этом интересно. Я бы даже сказал «жутко», но только когда делаешь это в первый раз. После смерти страх как-то спадает, и ты уже начинаешь продумывать тактику, как убежать. Это как-то неприкольно. Хотелось бы, чтобы игра оставляла напряжение и после первой попытки. Но, к сожалению, в силу того что это очень заскриптованная бегалка-бродилка, противники не могут удивить больше одного раза :( Дико понравилось, что в напряженных сегментах у главной героини учащается сердцебиение, и ты чувствуешь это руками за счет вибрации в геймпаде. За такие детали игре лютый респект. ВИЗУАЛ Как же он хорош! Он такой жуткий и в то же время давящий. Передвигаясь по столь гигантским локациям, ты прям ощущаешь себя очень маленьким, слабеньким и ни на что, кроме как бежать, не способным. ЭТО КРУТО! Также понравилось, как красиво в игре работает освещение. Когда включаешь зажигалку в темнющей комнате, ощущаешь себя так, будто несешь в руках последний лучик надежды. Круто и то, что игра отлично показывает происходящее через декорации и окружение на экране. Не скажу, что понял всю подноготную, но что происходит в этой вселенной — плюс-минус ясно и понятно. Очень интересно, что меня ждет в следующих играх. ЗВУКИ Они добавляют атмосферы не менее, чем визуал. Скрип пола, дыхание И ЕБУЧИЕ КРИКИ. Как же неприятно кричат монстры, которые за тобой гоняются! ОСОБЕННО В ПЕРВЫЙ РАЗ, ВОТ САМЫЙ-САМЫЙ ПЕРВЫЙ — ТАКОЙ ОБОСРАТУС ЛОВИШЬ. ИЗ НЕПРИКОЛЬНОГО Так это заскриптованность всего происходящего, о которой я писал выше. Противники не могут удивить больше одного раза, и лично мне этого не хватило. А ТАКЖЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРЫЖКА КАКОЕ-ТО МАКСИМАЛЬНО НЕПОНЯТНОЕ. Искренне этому удивился и в одном сегменте конкретно так подгорел. Ты вроде прыгаешь правильно, а в итоге просто пролетаешь мимо объекта. Бред какой-то. Я думал, от подобного игры ушли ещё после выхода Mario 64. Но всё же прям выбесило это только в одной локации. Во всей остальной части игры эта проблема ощущается не столь серьёзной. Через пропасти приходится прыгать не так уж и часто. ФИНАЛ Вот тут я не выкупил. Сложилось впечатление, будто мне стоит пойти посмотреть миллион лорных видосов и побольше разобраться в том, что я сейчас увидел. НЕТ, ОНО-ТО ПРОЗРАЧНО ПОНЯТНО, ЧТО СЕЙЧАС ПРОИЗОШЛО. Но, думаю, для полного понимания нужно идти проходить последующие части. Надеюсь, там я узнаю чутка побольше. Тем более игра меня хорошенько цепанула и оставила приятное послевкусие с желанием поиграть в подобное еще. ГОДНО! А больше-то и сказать про игру нечего. Это добротная бегалка, ходилка, бродилка — обосраться разочек и наловить вайба больше, чем разочек. Игра максимально коротенькая и спокойно пробегается за одну плотненькую сессию. А если не умирать и постоянно бежать, то игру вообще за час можно пройти (есть ачивка ). Рекомендую ознакомиться, если хочется отдохнуть от более продолжительных игр. Плотненький А-тир.
o jogo em si é bom, principalmente a estética, é bem curtinho e os controles são meio duros, mas no geral vale a pena
Peak
good
I honestly didn't expect the graphics and sound design to be this good. They work so well together and create an incredibly creepy atmosphere that pulls you into the game.
やりにくい、わかりにくい、難しいと言ってる人は明るさや操作性に問題があるのでは?と思ってしまう部分があります。人それぞれですが、個人的には自分が操作するキャラクターが自分自身になったつもりでプレイできるのがホラーの質を上げて、緊張感もあって楽しめるゲームだと思いました。色んな視点から見るとこのゲームは面白いです。
)))
Малой 5 лет, наверно не оч хорошо для такого возраста, но игруха заходит всем)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $63.3K | 138 | 74% | $24.99 | |
| — | 485 | 82% | $19.99 | |
| $19.1M | 58.7K | 93% | $29.99 | |
| $26.8K | 113 | 63% | $9.99 | |
| $11.2K | 63 | 65% | $5.99 | |
| $10.8M | 21.1K | 47% | $34.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.7M | 16.9K | 82% | $9.99 | |
| $6.7M | 14.1K | 90% | $19.99 | |
| $6.7M | 10K | 77% | $24.99 | |
| $6.7M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $6.6M | 14.4K | 90% | $14.99 | |
| $6.7M | 25.4K | 88% | $9.99 |