
Life is Strange: Before the Storm is a new three part standalone story adventure set three years before the events of the first game. This time play as Chloe Price, a rebel who forms an unlikely friendship with Rachel Amber in a dramatic new story in the BAFTA award winning franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 37.9Kreviews | 93% | — | $13.6M |
| $16.99 | 142ratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 933 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
muito bommmmmmmmmmmm
okay
jefferson pétasse
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $5.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 937 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
esse jogo é realmente incrivel
Classic
Life is Strange (2015) je mistrovské dílo, takže otázka zní: dokázalo pokračování, respektive prequel Life is Strange: Before the Storm, zachovat to, co dělá prvotinu tak skvělou hrou? Pokusím se vám na ni odpovědět. Nejdřív bych chtěl začít postavami, a to rovnou tou hlavní – Chloe. Pokud jste ji v původní hře měli rádi a chtěli jste o ní a jejím příběhu vědět víc, tady dostanete její kompletní proměnu. Tvůrci velmi pečlivě představují Chloe a její vývoj, který známe z prvního dílu. Dělají to nejen přes vizuální stránku, ale klíčový je především její deník, kam své myšlenky nepíše sobě, ale Max, jež pro ni byla klíčovou osobou. Odpověď na otázku, jestli byla Chloe naštvaná na Max, je tak v tomto díle zcela očividná. Chloe je ale především rozzlobená na celý svět kvůli smrti svého táty; tvůrci zde nádherně pracují s jejími emocemi a snaží se hráčům podstrčit, jak se doopravdy cítí a jak vnímá lidi, svět i veškeré události. Je to zlomený člověk, který na své cestě potkává tu nejzáhadnější postavu z celého vesmíru Life is Strange – Rachel Amber. Ta do jisté míry představuje novou Max, ale tak úplně ne. My jako hráči víme, že pod povrchem Rachel Amber se skrývá hlubší příběh. Pokud si zvolíte cestu lásky, jsem si jistý, že Rachel Chloe opravdu milovala, a to ostatní, co už víme z původní hry, bylo jen dobré herectví. Chtěla s Chloe utéct, takže použila svou přitažlivost a šarm k tomu, aby odtamtud vypadly. O Rachel ale za chvíli. Chloe totiž celou hru táhne na svých bedrech úplně stejně jako Max v prvním díle. Opravdu je cítit, že tvůrci chtějí, abychom chápali její chování a emočně se s ní sblížili. Perfektně prodávají její bolest ve snech, kde vídá svého tátu, a neustále vám připomínají, že tohle byl její nejzásadnější zlom – ano, objevily se i další klíčové momenty jako odchod Max nebo setkání s Rachel, ale smrt otce byla na prvním místě. Krásně je tu napsaný i její vztah s mámou a Davidem, stejně jako s ostatními postavami. Ještě bych rád vypíchnul hudbu. Je jiná než v původní hře, ale tahle patří Chloe, nikoliv Max. Skvěle vám dává najevo, že se nacházíte v jiném rozpoložení – ztělesňuje nejen rebelskou povahu Chloe, ale i samotnou Rachel. A nyní k té nejzáhadnější postavě původní hry: co se vlastně stalo Rachel Amber a kdo to vůbec byl? Zde dostane neskutečně velký prostor a vlastně tvoří druhou hlavní postavu, která doplňuje Chloe tak, jako to dělala Max. Rachel je okolím vnímána jako padlý anděl z nebes, ale pro nás (a pro Chloe) se otevírá i její temnější kapitola. Je jako anděl, ovšem jakmile ji poznáte blíž, dává to smysl. Představte si Chloe, ale s pozitivnějším přístupem k životu. Navenek perfektní dívka s výbornými výsledky, uvnitř však stejná rebelka. Samozřejmě nejsou úplně stejné, ale někdo v ní může vidět odraz samotné Chloe. Rachel rozhodně není žádný svatoušek; tím, že ji má Chloe po boku, na ni má obrovský vliv, což se promítá do jejího vzhledu i charakteru. Chloe v ní vidí novou Max, a vzhledem k tomu, jak je po všem, čím si prošla, emočně zranitelná, je pro Rachel velmi snadné ji manipulačně okouzlit. Velmi se sblíží, přičemž záleží na samotném hráči – já osobně jsem zastáncem toho, že k sobě chovaly hluboké city. Vycházím z původní hry, kde je pro to spousta vodítek. A jedno nepřímé vodítko se objevuje i zde, i když se netýká přímo lásky (kterou zvolit musíte či nemusíte), ale schopností. V jedné scéně totiž Rachel udělá něco, co jemně naznačuje, že by mohla disponovat nějakou silou – a možná dokonce být oním samotným tornádem z prvního dílu. Tvůrci by mohli tuto linku s její matkou rozvinout ještě víc, čímž by se dalo krásně navázat na to, že Rachel pojí něco nadpřirozeného. Její postava je zde představena skvěle, včetně toho, jak ji vnímá škola a jaký má vliv na Chloe. Tvůrci tu ale udělali jednu – ne, že by byla vyloženě hnusná, spíše mrazivě znepokojivou věc, po které budete chtít Rachel stůj co stůj zachránit před jejím osudem z původní hry. Po všech těch emocích a silných chvílích přijde konec, kde slyšíte jen tiché vibrace mobilu – zmeškané hovory a zprávy od Chloe, doprovázené pouhým zvukem focení. Jako hráči prvního dílu moc dobře víme, co to znamená, a kéž by existoval způsob, jak dát Rachel „total save“. Bylo to chladné, mrazivé, ale zároveň skvělé zakončení hry. Speciální zmínku si zaslouží bonusová epizoda s Max a Chloe. Toto DLC vám umožní prožít jejich poslední den před tím, než se jejich cesty rozešly. Byla to nádherná emoční zastávka v minulosti, kde smrt Chloeina otce a její zpráva zanechaly hlubokou stopu. Z pohledu Max si uvědomovala, jak špatné bylo načasování jejího odjezdu, a neskutečně ji to mrzelo. U Chloe je vidět vztek, ale zároveň to, že pro ni Max byla jedním z nejdůležitějších lidí na světě a že ji hluboce milovala (což symbolizuje i držení přehrávače). Toto DLC ještě víc podtrhlo emoce k oběma postavám a umožnilo nám se do nich ještě hlouběji vžít. Pro Chloe to byl další zlomový okamžik a my jsme se jí tak mohli dostat zase o kousek pod kůži. Life is Strange: Before the Storm možná úplně nepřekonala jedničku, ale skvěle drží nastavený kurz celé série. Postavy jsou napsané velmi kvalitně a nejdůležitější pro mě bylo, jak tvůrci dokázali pracovat s Chloe a Rachel. V původní hře bylo srdcem příběhu duo Max a Chloe, tady je to Rachel a Chloe. Hratelnost je v podstatě stejná, jen místo focení sbíráte graffiti a necestujete v čase. Upřímně řečeno, vyprávění je tak silné, že samotná hratelnost jde tak trochu stranou. Before the Storm je kvalitní, emotivní příběh, který skvěle doplňuje všechno, na co jsme se po dohrání prvního dílu ptali.
"Damn, Rachel. Life is strange" -Chloe Price 2017
Life Is Strange, obrigado por sempre me deixar em completa crise emocional. Te amo.
Nada que ver con la original pero muy a favor de conocer más esta parte de la historia, me gustó!
My favorite Life is Strange! It's definetly not the best storytelling wise compared to other entries but GOD this game is so good and replayable.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 176.1K | 96% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 142 | 78% | $16.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 704 | 96% | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.6M | 21.9K | 98% | $20.99 | |
| $13.6M | 8.9K | 79% | $49.99 | |
| $13.6M | 8.5K | 73% | $39.99 | |
| $13.6M | 88K | 96% | $4.99 | |
| $13.6M | 27.1K | 97% | $29.99 | |
| $13.6M | 16.6K | 96% | $29.99 |