
Life is Strange: Before the Storm is a new three part standalone story adventure set three years before the events of the first game. This time play as Chloe Price, a rebel who forms an unlikely friendship with Rachel Amber in a dramatic new story in the BAFTA award winning franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 37.9Kreviews | 93% | — | $13.6M |
| $16.99 | 142ratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 923 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Daughter
Life is Strange: Before the Storm é o jogo que conta os acontecimentos antes do primeiro. Basicamente, busca responder algumas questões sobre a personagem Rachel Amber que é uma personagem chave do primeiro jogo. Porém, não sei se é só comigo, mas chegou uma hora em que esse jogo estava ficando bem chatinho. Eu rushei para chegar ao final e completar os 100%. Para mim, ele poderia ser uma DLC de 3 horas no maximo, Eu achei que tem muita encheção de linguiça aqui. Pode ser que eu tenha tido esse sentimento também porque uma das coisas que mais gostava no primeiro era o controle do tempo. Aqui, como o jogo substitui isso por um sistema de discussão com os personagens, na minha opinião não se compara às mecânicas do primeiro. Talvés se a Square Enix tivesse colocado o jogador na pele da Rachel e mostrar a história pelo olhar dela, em vez do da Chloe, tornaria as coisas mais interessantes, eu acho. Enfim, se você gostou muito da HISTÓRIA do primeiro jogo (e gosta muito, mas muito mesmo, das crises de adolescente da Chloe), Life is Strange: Before the Storm será um bom jogo. Já se você, como eu, gostou da história, mas também queria uma mecânica de gameplay interessante, provavelmente do segundo episódio para frente já vai estar de saco cheio do jogo e querendo terminar rápido.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $5.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 927 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Just finished the last chapter and now I'm the right kind of sad. This game feels so nostalgic to that early 2010s early of the world.
[b]《奇异人生:风暴前夕》:垃圾场、死水,与那场点燃命运的山火[/b] [b]评分:推荐[/b] 在那个纯真的年代里,曾有过最纯真的两个女孩。那是属于海盗会议的午后,是麦克斯与克洛伊肆无忌惮的大冒险。那时的阳光总是很暖,好像只要闭上眼睛,就能永远躲在童年的树屋里。 可惜命运多变,世界轻而易举地褫夺了那些美好,只留下一地狼藉。 [hr][/hr] [h2]溺水者与玻璃匣[/h2] 父亲骤然离世,挚友远走他乡,家里还多了一个令人生厌的退伍军人。克洛伊的世界只剩下了一片冰冷的废墟。 她开始满嘴脏话,四处涂鸦,逃学、抽烟。可难道你能去苛责一个父亲惨死、被挚友抛下的十六岁女孩吗? 她的内心有一道巨大的、溃烂的伤口。她把自己的生活过成了一潭令人窒息的死水,直到那场风暴席卷而来。 [h2]席卷一切的风暴与氧气[/h2] 瑞秋就是那场风暴。 她剧烈、危险、带着不顾一切的疯狂,却毫不留情地卷走了克洛伊生活中那滩发臭的死水,给她带来了赖以生存的氧气。 一个是坠入泥沼的溺水者,一个是渴望燃烧的玻璃匣。 两个被现实逼到悬崖边缘的灵魂,在短短几天内撞击在一起。没有那么多大道理,只是因为这个世界太冷,所以她们必须紧紧抱住对方;只是觉得这世界太烂了,所以放了一把火。 [h2]真相,还是谎言?[/h2] 终局。病房。 面对瑞秋那双破碎却又充满期冀的眼睛,只剩下一个选择: 是递上名为真相的刀,还是编织一个美丽的谎? [quote]每个人都有自己的选择,但我觉得遗憾本就是故事最美的韵脚。 即使风暴终会平息,我也绝不后悔曾与她在漩涡中心紧紧相拥。[/quote]
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Después de jugar este juego me dio depresión y casi me quito la vida, chequen eso porfa
Im in LOVE with this game already but before the storm is ACTUALLY DIFFERENT, Chole and Rachel have such a natural chemistry…chaotic,emotional and really heartfelt.. watching their bond grow felt SPECIAL and its the kind of connection that stays with you EVEN after you finish the game SOSOSOSOSOOO RECOMMENDED.
Diferente do life is strange 1, o jogador não tem a opção de voltar no tempo, temos como mudar nossas escolhas e apagar nossos erros, já no before the storm, é diferente. A chloe não tem poderes, não tem nada além de muita dor e escolhas impulsivas, em life is strange before the storm precisamos lidar com as consquencias das nossas ações. Não desmerecendo o peso emocinal do 1 pq afinal AMBOS são pesados, mas pra mim, esse em especifico tem um clima mais pesado, parece que não tem momentos felizes, é só dor e é isso que a vida da chloe se resume. depois da morte do pai e a partida da melhor amiga, chloe ficou sem apoio, sem ninguem pra ajuda-la e mesmo tendo a mãe, ela se sentia perdida, principalmente após a chegada de david na familia, que foi MAIS UM gatilho pra chloe. a única coisa que eu me pergunto é, quais eram os objetivos da chloe? pq até a chegada da rachel (o objetivo delas se tornou fugir da cidade) ela não tinha metas, não tinha sonhos e só continuava vivendo. quando a rachel chegou, ela mesma não acreditava mais que valia a pena colocar fé em algo sabendo que ia acabar (e foi o que aconteceu). TANTO QUE no lis 1, quando a chloe desafia a max a beija-la e a max de fato faz (dependendo da escolha do jogador, claro) ela fica meio "sem jeito"? não sei qual seria a expressão certa pra reação dela, mas essa cena só mostra o reflexo das coisas que a gente viu no bts, a chloe tinha medo desse afeto (apesar de querer ele) pq ela tinha medo de que acabasse, como todas as outras relaçoes que aconteceram na vida dela. eu gostei mt desse jogo pq, ele é muito real, ele trás sentimentos muito reais e que me prenderam muito apesar de que sim, ele tem pontos ruins como, falar muito mas na real não trazer nada a tona.. essa foi a minha opnião e espero que seja compreensivel </3
[h1][b]Intro[/b][/h1] [i]Life is Strange: Before the Storm[/i] è un'avventura grafico-narrativa sviluppata da [i]Deck Nine[/i] e pubblicata da [i]Square Enix[/i] nel 2017. Dopo il successo del primo [i]Life is Strange[/i], tornare ad Arcadia Bay non era un compito semplice. [i]Before the Storm[/i] sceglie però di guardare indietro, raccontando gli antecedenti della storia e mettendo al centro le giovani Chloe Price e Rachel Amber. [b]È un prequel più piccolo e lineare rispetto al suo predecessore, privo del viaggio nel tempo e di molte delle meccaniche che avevano reso unico il primo capitolo.[/b] Un titolo che non punta sul paranormale ma sul realismo, capace di convincere soprattutto per la forza dei suoi personaggi e per i legami che il player costruisce con i vari protagonisti di Arcadia Bay. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765736503 [h1][b]Analisi[/b][/h1] [h2]Storia[/h2] [h3]Narrativa[/h3] [i]Alcune persone cambiano la tua vita. Altre la distruggono. E poi ci sono quelle che fanno entrambe le cose.[/i] Chloe Price è una giovane ribelle recentemente orfana di padre. Una ragazza arrabbiata con la famiglia e con la società. Si esprime attraverso i graffiti e possiede doti artistiche che non valorizza. È notte e, in mezzo a un bosco, una vecchia segheria è piena di gente. La musica rimbomba a tutto volume: è in corso il concerto dei Firewalk, la sua band preferita. Chloe è minorenne, sola in un mondo di droga e disagio. Non potrebbe entrare. [i]Life is Strange: Before the Storm[/i] è [b]ambientato due anni prima degli eventi del primo capitolo[/b] e racconta una parte fondamentale del passato di Chloe Price. Una Chloe più giovane, arrabbiata e profondamente segnata dalla perdita. La sua vita cambia quando incontra Rachel Amber, una ragazza apparentemente perfetta e amata da tutti, ma che nasconde molto più di quanto lasci intendere. La trama si sviluppa interamente sul rapporto tra le due protagoniste. [b]Il legame tra Chloe e Rachel cresce lentamente, in punta di piedi, attraverso dialoghi, piccoli momenti condivisi e situazioni che permettono al giocatore di conoscere con calma e profondità entrambe le ragazze.[/b] Non è una relazione costruita in fretta e questo rende il coinvolgimento emotivo del player molto più naturale. Rispetto al primo [i]Life is Strange[/i], però, [b]la narrazione risulta meno efficace nella gestione del ritmo.[/b] Alcuni momenti sono molto intensi e ben scritti, mentre altri, meno essenziali ma più cinematografici, sembrano dilatarsi senza una reale necessità. La storia procede in modo più lineare e prevedibile, con una tensione narrativa che raramente raggiunge i livelli del capitolo originale. Infine una nota personale: [b]consiglio di giocare [i]Before the Storm[/i] prima del primo [i]Life is Strange[/i][/b]. Nonostante sia un prequel, la conoscenza di Rachel e del suo rapporto con Chloe cambia completamente il modo in cui si affrontano gli eventi del capitolo principale. [b]Il legame emotivo costruito in questo titolo aggiunge un valore enorme alla percezione della storia originale.[/b] [h3]Personaggi e dialoghi[/h3] Chloe è senza dubbio la protagonista assoluta dell'esperienza. [b]Il gioco riesce a mostrare una versione più giovane e fragile di un personaggio che nel primo capitolo avevamo imparato a conoscere già profondamente, per forza ed energia.[/b] È impulsiva, arrabbiata e spesso difficile da sopportare, ma proprio per questo estremamente credibile. Un'adolescente complicata, costretta ad affrontare diversi traumi recenti. Rachel Amber è invece il vero cuore narrativo del gioco. Il titolo costruisce lentamente il suo personaggio, lasciando emergere qualità e contraddizioni. Rachel non è semplicemente la ragazza perfetta che tutti sembrano adorare. Il resto del cast è generalmente ben caratterizzato, anche se raramente raggiunge la profondità dei personaggi principali. I dialoghi mantengono la qualità e il tono del capitolo originale, con il giusto equilibrio tra momenti ironici e drammatici. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765737184 [h2]Gameplay[/h2] [h3]Come funziona e cosa va alla grande[/h3] Dal punto di vista del gameplay, [i]Before the Storm[/i] riprende la struttura del primo [i]Life is Strange[/i]. [b]Esplorazione, dialoghi, interazioni con l'ambiente e scelte multiple rappresentano ancora una volta il cuore dell'esperienza.[/b] La grande differenza è l'assenza del viaggio nel tempo. Chloe non può riavvolgere le proprie azioni, cambiare una risposta appena data o modificare una scelta dopo averne osservato le conseguenze. [b]Il gioco è quindi molto più lineare e questa scelta rende il giocatore molto più spettatore che protagonista della storia.[/b] Personalmente ho sentito parecchio questa differenza. Nel primo [i]Life is Strange[/i] ogni decisione sembrava parte di un processo continuo di analisi, valutazione e ripensamento. [b]Qui invece si sceglie, si prosegue e si osservano le conseguenze.[/b] Spesso sono scelte che tornano indietro come un boomerang e inizialmente non sembrano avere un peso così grande. [b]Le Backtalk Battle rappresentano la principale novità del gameplay.[/b] Si tratta di vere e proprie battaglie verbali in cui Chloe deve rispondere agli interlocutori sfruttando le informazioni raccolte durante la conversazione. L'idea è interessante, ma il risultato è spesso confusionario. Le risposte corrette non sono sempre facilmente intuibili e in alcuni casi l'esito degli scambi sembra quasi aleatorio. Il problema diventa evidente considerando che il gioco utilizza esclusivamente autosalvataggi e checkpoint. [b]Una scelta verbale tra due frasi apparentemente simili può portare a risultati diversi senza che il giocatore abbia davvero gli strumenti per prevederlo.[/b] [h3]Difficoltà[/h3] Le Backtalk Battle sono l'unico elemento potenzialmente frustrante perché il giocatore dispone di un numero limitato di tentativi. Alcune risposte risultano poco chiare e gli esiti non sempre sembrano coerenti con le informazioni fornite. [h3]Durata e Rigiocabilità[/h3] Il titolo richiede mediamente [b]15 ore[/b], variabili in base al tempo dedicato all'esplorazione ambientale e alle interazioni secondarie, come i graffiti. Questi rappresentano una forma di collectible, ma hanno anche alcuni risvolti minori sulla trama. La rigiocabilità è legata principalmente alla curiosità di scoprire le conseguenze delle scelte alternative e di affrontare nuovamente alcune situazioni con approcci differenti. [h2]Grafica[/h2] Dal punto di vista grafico [i]Before the Storm[/i] riprende lo stile del capitolo originale, mantenendo la [b]direzione artistica riconoscibile della serie.[/b] Arcadia Bay continua a essere una cittadina malinconica e affascinante, caratterizzata da colori morbidi e atmosfere estremamente curate. [h2]Audio[/h2] [b]La colonna sonora propone brani indie e alternative che accompagnano perfettamente l'atmosfera malinconica del gioco.[/b] La musica viene utilizzata con grande attenzione durante i momenti più importanti, riuscendo spesso a enfatizzare le emozioni delle protagoniste. Ma è nel doppiaggio che anche qui il titolo brilla. Incredibilmente convincente ed empatico, merita un [b]grande plauso il lavoro dei e delle voice actors, capaci di rendere credibili i rapporti tra Chloe, Rachel e tutti gli altri protagonisti.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765739199 [h1][b]Conclusione[/b][/h1] [quote][b][i]Life is Strange: Before the Storm[/i][/b] è un prequel emozionante e ben scritto, capace di raccontare un contesto fondamentale per comprendere davvero il primo capitolo. Meno ambizioso e meno efficace nella gestione del ritmo e delle scelte, ma con due protagoniste capaci di lasciare un segno profondo nel cuore di ogni giocatore e giocatrice.[/quote]
Hermosa Precuela del juego principal que explora mas a Chloe como protagonista y otros personajes. Este juego me ha echo amar mucho mas al personaje de Chloe a si como a Life Is Strange en general, considero este juego mas divertido (no mejor) que el primero por su humor a pesar de ser mas corto. El final te deja bastante destrozado sobre todo el capitulo final donde juegas en su infancia.
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