
After a tragic incident, brothers Sean and Daniel Diaz run away from home. Fearing the police, and dealing with Daniel's new telekinetic power, the boys head to Mexico. Each stop on their journey brings new friends and new challenges.
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
As someone who has loved every Life is Strange game (I still need to play Double Exposure and Reunion, those are next on my list), I was excited to finally sit down and give Life is Strange 2 a chance. I was also a little nervous because I knew this one was going to be different. I wasn't sure I'd become as invested in Sean and Daniel's journey as I had with the other games. I couldn't have been more wrong. The choices felt meaningful, the characters felt real, and I found myself thinking about my decisions long after I made them. This wasn't just a game I wanted to finish, it was a story I genuinely wanted to experience. The soundtrack (as always) was fantastic, the environments were beautiful, the voice acting was excellent, and the atmosphere pulled everything together perfectly. There were moments that made me smile, moments that made me anxious, and more than a few that had me fighting back tears. It takes a lot for a game to keep me emotionally invested form beginning to end, but this one managed to do exactly that. Performance-wise, I really didn't have any major issues. The only thing I noticed was that, a handful of times, a character's mouth wouldn't animate while they were speaking. It was a little odd, but it wasn't nearly enough to take me out of the experience. The only other minor thing I ran into was the warning screen at launch being displayed in another language, even though my game was set to English. When the credits rolled, I just sat there for a while, processing everything. To me, that's the mark of a truly great story. Life is Strange 2 is an emotional, beautifully written experience that sticks with you long after you've finished it. One thing I absolutely plan on doing is replaying it to see the other endings. If my first playthrough was this impactful, I can't wait to see how differently things can unfold and what choices lead me there. If you're looking for a story-driven game where your choices matter and you don't mind having your emotions put through the wringer, I can't recommend this game enough. For me, it's an easy masterpiece. ...just make sure you have some tissues nearby.
I honestly wasn't expecting this game to affect me as much as it did. As someone who's dealt with racism before, some scenes felt way too real. There were moments where I had to stop and think because it reminded me of things I've actually experienced. It didn't feel forced to me, it just felt... real. What also stood out is how relevant the story still is. A lot of the political and social stuff in the game isn't just made up for drama. It reflects things that are still happening today, which made the whole journey hit even harder. The emotions in this game are all over the place in the best way possible. One minute you're smiling because of some wholesome brother moment, the next you're just sitting there feeling completely heartbroken. It made me care about the characters way more than I expected. And yeah... this might be a hot take, but I actually liked this more than the first Life is Strange. I know the original is a classic, but this story connected with me on a much more personal level. Definitely worth playing if you want a game that'll make you feel something.
Não é uma continuação do primeiro jogo, mas é o meu preferido, todo o desenvolvimento dos irmãos do início ao fim é sensacional, o drama é muito cativante, a atmosfera do ambiente e a trilha sonora combinam muito bem com cada situação do game. Vale muito a pena conhecer, principalmente se gostou do primeiro jogo
5 playthrough going for my 6th one, This game is absolutely beautiful and amazing it will forever be my favourite Life is strange game , i love THIS GAME GUYS GUYS PLEASE PLAY IT I BEG ITS SO GOOD GUHUFISGJSDGHJ
[h1][b]Intro[/b][/h1] [i]Life is Strange 2[/i] è un'avventura grafico-narrativa sviluppata da [i]DONTNOD Entertainment[/i] e pubblicata da [i]Square Enix[/i] nel 2018. Dopo il successo del primo Life is Strange, [i]DONTNOD[/i] decide di cambiare completamente prospettiva. Niente più Arcadia Bay, misteri da risolvere o viaggi nel tempo. Al loro posto c'è un lungo road trip attraverso gli Stati Uniti d'America, vissuto da due fratelli costretti a fuggire e a cercare un luogo sicuro da poter chiamare casa. [i]Life is Strange 2[/i] è [b]una storia profondamente umana, realistica e drammatica.[/b] Un viaggio da romanzo dickensiano che attraversa un'America nuda e cruda, raccontando le sue contraddizioni, le sue ingiustizie e le persone che la abitano. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767903027 [h1][b]Analisi[/b][/h1] [h2]Storia[/h2] [h3]Narrativa[/h3] [i]Andrà tutto bene, Daniel. Possiamo superare tutto finché restiamo insieme.[/i] Sean Diaz è un adolescente di sedici anni che vive con il padre e il fratello minore Daniel, di nove anni. Una vita normale, il liceo, le prime sigarette e le canne nascoste in camera. Tornato da scuola, si prepara per una festa: deve raccogliere soldi, razziare il frigo alla ricerca di snack e bevande e organizzarsi per fare colpo sulla sua cotta. Non ha tempo per il fratellino, che allontana dicendogli di giocare fuori da solo. Mentre è al PC, sente delle voci provenire dall'esterno: il vicino razzista se la sta prendendo con Daniel. Sean esce di corsa. Inizia il caos che cambierà per sempre le loro vite. [i]Life is Strange 2[/i] non racconta una storia di redenzione. [b]Questa è una storia di salvezza, di due fratelli che cercano disperatamente un porto sicuro in un mondo che sembra non volerli accogliere.[/b] La trama è un lungo road trip drammatico, costruito come una serie di fotografie dell'America contemporanea. Ogni capitolo presenta un contesto diverso, un nuovo gruppo di persone e una nuova ferita sociale da osservare. [i]DONTNOD[/i] realizza [b]un titolo fortemente politico, capace di affrontare con grande durezza la realtà americana.[/b] Razzismo, ignoranza, discriminazione e ingiustizie sociali sono il vero motore della narrazione. Il racconto di un Paese attraverso uno sguardo estremamente critico, ma anche incredibilmente realistico. Il titolo non cerca di semplificare il mondo in buoni e cattivi. [b]Mostra persone reali, spesso ignoranti, ridicole o semplicemente fragili.[/b] Ed è proprio questa sincerità a rendere alcune situazioni su schermo così difficili da digerire. Ogni capitolo riesce a costruire risvolti e colpi di scena che non ho mai trovato banali. Il giocatore è costretto a vivere gli eventi insieme a Sean, reagendo a ciò che accade senza avere davvero il controllo della situazione. Ed è proprio questo uno degli aspetti più interessanti della narrazione. [b]Daniel possiede un potere straordinario, ma non è il personaggio giocante.[/b] Sean è solo un adolescente e, spesso, si trova a dover gestire situazioni molto più grandi di lui. All'inizio questa sensazione è straniante. [b]Ci si sente messi in secondo piano, spettatori di eventi che non possiamo davvero controllare.[/b] Con il passare degli episodi, però, diventa evidente quanto questa scelta sia fondamentale per raccontare la storia dei due fratelli. [h3]Personaggi e dialoghi[/h3] Sean e Daniel rappresentano il vero cuore dell'esperienza. La loro dinamica funziona incredibilmente bene proprio perché nessuno dei due è pronto ad affrontare ciò che sta succedendo. Sean è il fratello maggiore, ma rimane un adolescente immaturo, costretto a prendere decisioni da adulto senza avere gli strumenti per farlo. Daniel è invece un bambino. Non comprende davvero la gravità dei contesti in cui si trova e prende spesso decisioni senza pensare alle conseguenze. [b]Il rapporto tra i due è scritto magnificamente e riesce a trasmettere una sensazione di autenticità rara nei videogiochi.[/b] Personalmente, però, ammetto di aver provato più volte una certa frustrazione nei confronti di Sean. La sua giovane età e alcune sue scelte finiscono inevitabilmente per cozzare con quello che avrei voluto fare nei panni del giocatore. Anche i co-protagonisti e i personaggi secondari sono generalmente caratterizzati in modo eccellente. Ogni incontro lascia qualcosa, anche quando il personaggio rimane sullo schermo per poco tempo. I dialoghi sono naturali, credibili e spesso molto intensi. [i]DONTNOD[/i] riesce ancora una volta a costruire personaggi eccentrici ma realistici, capaci di sembrare persone vere anche nei loro difetti più evidenti. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767902510 [h2]Gameplay[/h2] [h3]Come funziona e cosa va alla grande[/h3] [i]Life is Strange 2[/i] riprende esplorazione, dialoghi, interazioni con l'ambiente e scelte multiple. L’evoluzione è l'assenza di un potere direttamente controllabile dal giocatore. Daniel possiede la telecinesi, ma Sean è il protagonista. [b]Il giocatore vive quindi gli eventi dal punto di vista di un fratello costretto a reagire alle azioni di un bambino dotato di poteri che spesso non può controllare.[/b] È una scelta inizialmente straniante, ma incredibilmente efficace. Qui si osservano le conseguenze delle azioni di Daniel e si cerca di influenzare la sua psiche attraverso le proprie decisioni etiche. Non esiste quasi mai una risposta giusta o sbagliata e spesso il giocatore è costretto a decidere tra due o più alternative difficili. Questo riesce a trasformare il gameplay in un continuo esercizio di responsabilità. [b]Ogni scelta ha un peso e le conseguenze possono manifestarsi anche molto tardi.[/b] [h3]Difficoltà[/h3] Non ci sono enigmi complessi o sfide capaci di mettere realmente alla prova il giocatore. La vera difficoltà è esclusivamente narrativa o morale nelle scelte. [h3]Durata e Rigiocabilità[/h3] I capitoli si chiudono in circa [b]20 ore[/b] e la rigiocabilità è uno degli aspetti migliori dell'esperienza. Le scelte sono numerose e possono modificare in modo significativo lo sviluppo della storia. [b]Ogni capitolo presenta molteplici esiti e la trama può cambiare sensibilmente in base alle decisioni prese durante il viaggio.[/b] [h2]Grafica[/h2] Dal punto di vista tecnico [i]Life is Strange 2[/i] non punta al realismo, ma la direzione artistica riesce a valorizzare perfettamente il viaggio dei due fratelli. La qualità è rappresentata dalla capacità di raccontare i contesti attraverso gli spazi. Ogni luogo attraversato ha una propria identità e contribuisce a costruire la fotografia di un'America tanto affascinante quanto profondamente unica e problematica. [h2]Audio[/h2] Il comparto audio accompagna molto bene l'atmosfera malinconica del viaggio. La colonna sonora propone brani capaci di valorizzare i momenti più emotivi e di sottolineare la solitudine dei protagonisti. Le interpretazioni degli attori riescono a rendere credibili i rapporti tra Sean, Daniel e tutti i personaggi incontrati durante il viaggio, contribuendo enormemente al coinvolgimento emotivo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767903863 [h1][b]Conclusione[/b][/h1] [quote][b][i]Life is Strange 2[/i][/b] è una storia da romanzo dickensiano, un lungo e drammatico viaggio di salvezza attraverso un'America nuda, cruda e profondamente imperfetta. Una narrazione umana, politica e incredibilmente emozionante, sostenuta da personaggi magnificamente scritti e da scelte capaci di cambiare il viaggio dei due fratelli. Un'esperienza intensa, difficile e indimenticabile.[/quote]
Generally one of the best life is Strange game I've ever played the storyline and the whole journey was amazing and also make me cry in tiers a lot with Sean and Daniel through their journey. I would Recemented playing! ;D
what an emotional journey this game was. i liked it more than the first one, sure it was good and we got to use powers more, but this game stuck out to me because we had an opportunity to shape a person. i got the "Parting Ways" ending and to me it is the best outcome, both of the brothers got what they wanted, of course it hurt to see them separated. this game touches on many relevant problems our society has and that's what made it so real and so emotional. i will be definetly replaying it some time in the future.
재밌게 하신 분도 많겠지만 이 회사 게임은 개인적으로 아주 안 맞는 것 같다.....
[h1] Story about two bros as they travel through the country. One have telekinetic powers other one is wiser. A bit melancholic like the first game but tell memorable story. [/h1]
10/10
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