
Lies of P is a thrilling soulslike that takes the story of Pinocchio, turns it on its head, and sets it against the darkly elegant backdrop of the Belle Epoque era.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30.71/day in the week to Sep 14 → 53.86/day in the week after.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 83Kreviews | 92% | — | $85.6M |
| $89.99 | 51.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
L'avis est positif oui, mais simplement parce que j'estime que le jeu vaut plus de 10/20 Lies of P est un souls-like, ça me paraît évident de le comparer aux jeux dont les devs se sont inspirés, sans pour autant juger sa valeur juste en tant que souls-like et non comme un jeu vidéo en général. Franchement, l'idée est bonne, revisiter l'histoire de Pinocchio dans un steam punk, sur le papier, c'est stylé, mais le résultat: Lies of P est plutôt un jeu assez bon dans l'ensemble, bourré de fautes de game design qui gachent sincèrement l'expérience du joueur. Premier gros défaut auquel je pense: les BOSS. Les boss dans la globalité sont foutrement mid (on parle du boss dans l'ensemble) Au début du jeu t'as un boss, le "scrapped watchman", celui là est un des meilleurs du jeu, avec des super mécaniques, tu ne rêves que d'une seule chose c'est que ça continue dans cette lignée là. Puis fuoco, mehhh, andreus, encore plus meh. Pas beaucoup de boss finalement sortent du lot. Sur 13 du jeu de base, j'en ai aimé 3, et "apprécié" 3 autres. Le reste, je trouve que c'est assez chiant en général. Et les mini boss sont vraiment tous pour la plupart juste des trucs qui trainent pas oufs Deuxieme défaut: le bestiaire Bah y'a pas grand chose à dire vu que y'a pas grand monde en fait, c'est pas très varié, souvent réutilisé, et en terme de design c'est ok tier Troisieme defaut: le level design Ca reste mieux que dark souls 2 faut pas déconner, mais quand meme quoi. Lorenzini arcade des couloirs avec des portes et un sous sol , c'est tout ? Le village pré et post cathédrale, vraiment pas captivant. Krat central station mérite aussi d'être cité dans les zones du jeu pas bonnes à explorer. et puis le marais avec 2 robots géants et une arbalete colossale putain c'est quoi ça Certaines zones sont bonnes évidemment, l'ile des alchimistes sauve vraiment la fin. Mais les 2 premieres zones du jeu, la cathédrale, et the grand exhibition sont des zones que j'ai beaucoup aimé. Graphismes: C'est beau, c'est gris dans l'ensemble, la colorimétrie est pas variée du tout c'est dommage, et lies of p est encore une belle preuve qu'unreal engine peut vraiment faire perdre de l'ame aux jeux, tant dans les graphismes que dans la lumiere (pourquoi un endroit qui est censé être délabré comme la cathédrale à un sol qui luit comme si on l'avait lustré avec le crane de mr propre baigné dans du vinaigre blanc ) Scénario: Lui a le mérite d'être chouette, évidemment y'a quelques clichés qu'on trouve tous saoulant(manus "hihihi je suis le grand méchant qui veut créer un nouveau monde") Le scénario aurait été vachement mieux si les dialogues étaient à la hauteur de l'histoire que les devs ont voulu proposer. Gemini, cette enflure qui ta parle comme si on était dans une série américaine pour ado (wowww did you see that??) ça me met hors de moi, ça fait sévèrement cringer. Aussi cringe que cette foutue confrérie des lapins noirs, qui arrive à être le pire boss du jeu non pas une fois mais 2 fois une horreur. Venigni, un italien qui fabrique des puppets, parle avec son vieil accent italien de merde meme un muet ferait un meilleur travail que lui sur l'accent. Et puis globalement les dialogues sont très artificiels, c'est nul. Difficulté: bon bah la difficulté, ça va, c'est pas trop dur, c'est honnête. Sauf pour Laxasia, excellent boss dans le design, mais c'est quoi ces patterns qui prennent 100 000 ans à être exécutés. Juste pour monter la difficulté artificiellement, ça tue tout simplement l'envie de finir le boss legit. Gameplay: voilà. C'est le gros point fort du jeu. Globalement vous avez l'esquive de bloodborne, la parade de sekiro, et vous pouvez faire des assemblages à gogo pour avoir plein d'armes différentes. Bon malheureusement j'ai trouvé une des meilleures armes du jeu en début de run donc je ne l'ai jamais quittée, je n'ai pas pu expérimenté avec les autres armes(peut etre si je fais le dlc ) mais de ce côté là je n'ai rien à dire c'est très bien. Le probleme c'est tout ce qui tourne autour du gameplay enfait et pas lui meme. Musique: sympa Conclusion: à par les souls, je n'ai fait que ce souls like. Si vous considérez hollow knight, blasphemous comme des souls like, allez vous faire, ce sont des jeux 2D. Fallen order est un souls lite(et aussi mid, il se prend une balle perdue lui oui) Beaucoup disent que lies of p est le souls like qui se rapproche le plus de la qualité d'un souls. Alors peut etre, comme dit j'ai pas fait lord of the fallen ou mortal shell, mais il reste loin, très loin, même si je le mettrais un peu au dessus de ds2, mais comme lui, c'est un jeu avec plein de potentiel, et on es tellement frustré que ce soit gâché par des vieux trucs. C'est un bon jeu, et un souls like ok. Je le recommande aux gens qui veulent s'immerger dans un monde steampunk avec une bonne histoire. Choisissez la difficulté que vous voulez si des gens viennent vous dire que vous ne profitez pas du jeu parce que vous lE fAiTes pAs a lA dIffiCulTe normale, ces gens là sont des gros bandeurs de difficulté qui estiment que lies of p en normal , c'est dur, sachez le déjà non, c'est pas si dur. Mais n'écoutez pas ces gens, jouez au jeu comme vous l'entendez et profitez
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US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30.43/day in the week to Aug 6 → 37.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 20 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10.5 places towards #1, and the 2,491 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, Italian*languages with full audio support
| $59.99 |
| 29.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
One of the best souls-likes I've ever played. The story is unique and memorable, and adds such a beautifully dark twist to the story of Pinocchio. The separation of blades and handles was such a genius touch to allowing you to actually use the unique weapons you find instead of them being gated behind skills you haven't specced into. The final boss of the DLC is easily one of the hardest fights I've had from a souls-like.
忘记给你打好评了,回来补一个,吃过大份之后才发现优质类魂的宝贵,加油啊制作组
Amazing souls like very nice
great game
menti muito no jogo, recomendo
Lies of P foi uma das maiores surpresas que já tive com um soulslike. Eu não esperava muito além de um jogo tentando copiar Bloodborne, mas ele consegue ter personalidade própria e ser MUITO melhor do que eu imaginava. A ambientação é incrível, Krat passa uma sensação de cidade destruída e sem esperança, com cada área ficando mais estranha e pesada conforme você avança. O combate é muito satisfatório depois que você pega o ritmo. No começo apanhei bastante tentando entender as defesas perfeitas, mas quando começa a acertar elas, o jogo fica simplesmente delicioso. As armas são bem variadas e o sistema de montar sua própria arma misturando lâmina e cabo é uma das coisas mais criativas do jogo. Dá muita vontade de testar tudo e encontrar uma combinação que combine mais com seu jeito de jogar. Os chefes são MUITO bons e vários me fizeram passar raiva por horas, mas aquela raiva boa que te faz tentar mais uma vez. Quando finalmente derrota algum chefe que estava te travando, a sensação é absurda. A trilha sonora também merece muito destaque, principalmente os discos que você encontra pelo caminho. Parece um detalhe simples, mas ajuda demais a deixar o hotel e toda a jornada mais marcantes. A história baseada no Pinóquio foi muito bem adaptada. O jogo consegue usar vários personagens conhecidos de uma forma sombria e interessante, sem parecer forçado. Gostei muito do sistema de mentiras e de como suas escolhas influenciam algumas partes da história e os finais. Fiz 100% do jogo base e foi uma experiência muito boa, mas ainda não consegui platinar porque não tenho a DLC. Isso me deixa com uma sensação de pendência, porque é um jogo que merece muito ter todos os troféus na conta. Quando eu pegar a DLC, com certeza vou voltar para Krat e finalmente buscar essa platina. Sinceramente, Lies of P é um soulslike de respeito. Tem combate bom, chefes marcantes, uma ambientação absurda e uma história muito mais interessante do que eu esperava. Vale MUITO a pena, principalmente para quem gosta de sofrer um pouco e comemorar muito depois.
Truly Lies of Peak indeed. A friend of mine kept insisting I should play Lies of p and I'm glad he did. I should start by saying that if you asked me what I thought about the Souls games/genre I would have said I understood why people like them but they weren't for me. However, that changed after playing the beta for Mortal Shell 2 and once upon completing it I felt the desire to play more so I decided to try more soulslikes again. Bought this during the Summer Sale and don't regret it. Even though there are people who say this is the hardest soulslike they played, I thought the game does a phenomenal job in helping you as much as possible without making it too easy. There are some TOUGH boss fights here (Green Swamp monster, The Dark Rabbit Brotherhood fight, Laxasia, and King of Puppets were the toughest for me) but the game does provide plenty of options to help you take them down. Excited to try the DLC Overture.
пинокио пиздабол
Excellent soulslike!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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