
A ray of light shines on the sea, inviting you to the Lianhai Casino. Gold, silver, treasures, all with a desire to devour their guests, even today. The four men who challenge them - are they heroes? Or a lamb driven mad? Get your tickets ready for the grandest adventure!
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Reviews
为什么俄罗斯转盘那个手枪不管几率多少都能一枪给我射死啊
[h1]《连海CASINO》:“赌圣”的游轮历险记[/h1] [h1]你是端木斐,还是小林正雪?[/h1] 如果说起致意的名号,你可能不太清楚,但说到《端木斐异闻录》和《端木斐vs小林正雪》这两款游戏,可能许多人都听过。当时18年底在社区里还经常看到这款游戏的讨论,算是有点名气的作品了。致意就是《端木斐异闻录》和《端木斐vs小林正雪》的作者,而《连海CASINO》是致意的最新力作。 而沿用自前作的人物设定和一些剧情对白,可能对于刚接触致意的作品的玩家来说有些困难,但也不影响游戏的游玩。 [h1]你是赌场高手,还是社交高手?[/h1] 本作的主题,是在一艘公海的游轮上的“赌博”与“互动”。标题中的CASINO,译为赌场,也在彰显着本作的“赌博”主题。 赌博这东西可恨、可恶,是造成家破人亡的罪魁祸首,我是强烈不推荐各位读者去尝试的。其实很多氪金抽卡游戏也有点赌博的因子——著名的斯金纳箱实验(有兴趣的可以去搜下),就阐释了上瘾的原因——赌徒们为了继续赌博,几乎不惜一切,俗称“上头”,此时会忘记这个世界的种种,只想把输了的钱赢回来。 当然,玩下游戏里的、不涉及钱财的“赌博”也还是怡情的。像大表哥2里也有德州扑克等小游戏,其他一些游戏也经常有见到。 《连海CASINO》里面说是“赌博”,其实更像小游戏合集:猜数字、德州、斗地主、连连看、24点等等,比较拼记忆和眼力、数字的敏感性——让人玩得不亦乐乎的同时也在感慨:如果大部分人沾了赌博,或许也会沉迷吧? 这些“小游戏”对于大部分玩家来说应该都不算太难,还有一些像答题的游戏可能就比较考验知识储备了。 而游戏的另一个玩法,就是以一个个角色(NPC)的好感串联起上面说的“赌博”以及话题内容,并且在游戏的层数解锁上设置“好感度”的关卡——你需要不断通过“赌博”以及话题等内容去提升NPC好感度,以解锁新对话和完成地图解锁条件。 说到地图解锁条件,还有的条件就是遇到某NPC、在某些游戏中完成一定次数等等要求。 [h1]你是Galgame玩家,还是像素爱好者?[/h1] 其实如果把本作编入Galgame的类别里也不是不可以——尽管Galgame一般没有这些在楼层上下来回的设定,但是通过一段段角色固定在屏幕中间的画面的对话形式呈现,就让游戏的风格非常偏向Galgame,再加上本作的人物设定延续前几作,有着非常丰厚的角色底蕴,对于玩过致意前几部作品的人来说,确实是一个非常不错的“宇宙”世界观拓展。不过对于没玩过前几部的玩家来说,有些地方可能优点模糊,但是并不妨碍剧情的推进和理解。 游戏共共4个主角和4个关卡,而由于游戏采用主角与NPC角色互动式的剧情推进方式——我一直觉得这种剧情推进方式是比较优秀的——所以在剧情处理方面也做的比较到位。 像素画风虽然比不上那些高清的画质,但是相比于有些Galgame寥寥几张CG,本作的场景还算是比较多,而高质量才是本作决胜的关键。 [h1]你是画质党,还是音乐党?[/h1] 那恭喜你,在《连海CASINO》,你可以兼得画质党和音乐党的享受。不得不说,本作虽然是像素画质的游戏,但是像素的质量水平相当之高,让人看着非常舒服。 而且本作的人物立绘也在像素游戏中处于较高的水平,各种衣饰、姿态都设计得巧妙,如果不细看甚至能与那些高清的Galgame相媲美。 时而急促、时而缓和,非常符合赌场氛围的游戏音乐,更是为这款作品添了把柴火,让游戏的整体氛围营造变得舒适起来。 另外提一个本作的UI设置上面的小问题,比如地图界面可以设置一个“退出”,而不是用“OK”进行退出,这个有点反常识,我时常在找退出键,后来一想原来是中间的“OK”键…… [h1]优缺点简要总结[/h1] +优秀的剧情推进 +出色的像素画质和人物立绘 +较为不错的音乐 -稍显不便捷的操作 [h1]结语[/h1] 优秀的剧情、出色的画风、都是本作的优点,致意用一种非常独到的手法,把一个个赌场故事讲给了每位玩家,如果把本作放在游戏市场也毫不逊色那些出名的独立游戏,至于致意后续出的作品,也是让人非常期待了。 另外,再次提醒:一人参赌,全家受苦!珍爱生命,远离赌博!(游戏内除外) [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]《连海CASINO》搏一搏是单车变摩托还是两手空空[/h1] [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]“致意”[/h1] 《连海CASINO》是制作人致意在steam上发行的第六款游戏,制作者致意早在发行第一款游戏《端木斐异闻录》时就凭借游戏出色的剧本和配音以及成熟的美术UI等在圈子中打响了属于自己的名号。如今距离它发布的第一款游戏已经有五年之久了,在那之后也是频频制作出佳作。 [h1]游戏整体风格[/h1] 《连海CASINO》的主要玩法便围绕着“棋牌游戏”以及“玩家与NPC的亲密度”所展开,《连海CASINO》巧妙的将NPC培养和棋牌游戏的赌注所关联,属实是让小空我大开眼界。刚进游戏便能看到《连海CASINO》大大的logo带着浓浓的棋牌风展示了出来,不过这个C让小空我还以为这是我在什么连击游戏里打了个C等呢。 [h1]游戏内画面[/h1] 《连海CASINO》的制作人早已步入游戏行业块6年之久,小空我想也不用想就知道游戏内的画面必然能够震撼到我。但这次的画面令我着实以外,以往的作品致意往往采用真实场景虚化或再创作所构造的背景。这一次不然游戏整体才用2D的像素风背景但为每位NPC都制作了精美的人物立绘,但谁说像素会影响画质呢。《连海CASINO》精美的像素制作出了一个个灵巧的道具和场景更别说像素的兔女郎了!!!! [h1]颜控天堂[/h1] 致意的审美我还是灰常认可的,可不仅仅是男主,每一个NPC不是美女就是帅哥,一眼看过去每一个都是“老婆”“老公”。如果你是个颜控,哼哼,不用我多说了吧。主角团系列那帅了那么多代了,到了这一步粉丝向的致敬作品那更是帅出了新次元,变成了方块人也不影响他还是那么帅。在女性NPC那更是不用说,纸牌游戏那兔女郎自然不可或缺。反正游戏中的每一个NPC都是十分合我胃口的。 [h1]纸牌对赌[/h1] 《连海CASINO》主题的玩法当然便是纸牌游戏啦,游戏中的纸牌玩法自然不少有21点,bingo,K/S,德州扑克还有大家都懂的斗地主!在纸牌游戏进行的过程中玩家所扮演的主角也会做出相应的表情和对话,也算是一种软教程并且还能给玩家带来相对的乐趣。 [h1]“兔女郎”的好感度养成[/h1] 好感度在《连海CASINO》中扮演着增加一次赌注数量的关键地位,致意在这方面自然做的也十分用心。不仅在每一次好感度提升时都设定了独特的剧情演绎,提升好感度的过程也进行了独有的设定。你的每一个选项都像是杀戮尖塔的爬塔:小怪变成了问答游戏和纸牌小游戏,宝箱变成了赠送礼物,问号变成了随机加好感度或者扣减货币。 [h1]总体[/h1] 是“致意”元宇宙的第六部作品,这一作主要作为粉丝向。包含了之前系列的所有主角和重要NPC可谓是要素齐全。这一作围绕着上一艘轮船去拯救女主为展开,虽开展老套但其中丰富的元素能带给您别样的游戏体验。 [h1]我是魔法少女空灵桑,感谢您的阅览和支持![/h1]
好玩,早知道就在刚发售的时候入手了
真的难我一脸,我没开休闲,好不容易打过一个区域,结果褒姒了第二个区域,区域又不能串,赌的类似我了,又不想重新打哎。这好感刷起来也是累,我至今未在好感与利息掌握平衡之道
很好的赌狗模拟器
[h1] 赌场里有真爱吗?(误)——玩《连海CASINO》有感 [/h1] [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 赌场模拟+恋爱养成,这种组合,我还是第一次看到,接触到这款游戏,应该非常合适赌狗(不是)玩了。在赌场里赢钱,偶尔还能把妹(不是),岂不是美滋滋,就是带着这样两个元素,我就开始玩起来《连海CASINO》。 [h1] 直接上手,无需接触之前作品 [/h1] 我是路人,第一次接触这个游戏系列,这是“致意”的第六款游戏,当然,脱离其他作品也不影响这部游戏的游玩,所以无需游玩其他作品也能上手这款游戏。 故事的发展,四位主角因为不同原因上到了“连海之星”这艘船,同时这里又是一个黑暗赌场“连海CASINO”,主角们带着欠款,开始了这趟奇妙旅程,通过还清欠款与提升NPC友好度才能推进剧情,每一位主角到底能不能走出这艘船以及能不能完成他们的任务,命运就在玩家手中。 [h1] 除了赢钱,也得把妹 [/h1] 游戏玩法很简单,选择一位主角,通过赌场游戏(斗地主、K/S博弈、猜数字、二十一点、德州扑克、Bingo)还清欠款,当然,还需要提升NPC的好感度才能推进游戏。 反正这个游戏,首先就是需要搞钱!!鉴于我一开始选了自己喜欢的角色——启明,但难度也是刷刷提升。。。先是一段密室解谜的剧情,之后就是背上了20W的负债!!对于一个不是特别爱好赌博的人来说,而且只有一种单一的赌场游戏(德州扑克)这真是有点难度。因为多人的竞技比单独的竞技要难得多,得观察其他对手的对话猜出他们的手牌。后面玩了端木斐发现游戏难度就感觉降低了不少,欠款少,二十一点也相对容易玩,新手可以从这位角色进行游戏,相信游戏体验会提升很多。(不要像我浪费了很多时间钻研德州扑克QAQ) 加上这个游戏对于增加NPC的好感度也没有以前恋爱养成游戏那么苛刻,不需要指定日程做指定的事情,只需要通过对话中进行一些互动(问答或小游戏)即可提升好感度,对于新人玩家也是友好。 提升NPC好感度的方法也是很特别的玩法,是通过小游戏和问答的形式来提升,当然也可以赠送礼物(就是比较费钱),小游戏有QTE(在屏幕按顺序按圈圈,没有截图_(:з)∠)_)、24点(通过四张纸牌的数字加减乘除得到24点)、连连看(就是通过记忆把两张相同数字的纸牌翻出) 问答的游戏也很有趣,有关电子游戏、动漫、理学、杂学,文系,总有一款适合你(我比较喜欢动漫和电子游戏的题目哈哈)题目的涵盖真的从远古到最近的都有,对于接触GALGAME比较少的我,有些问题我甚至是苦手。 提升NPC好感度对游戏也很有帮助,除了完成任务解锁其他楼层,提升友好度,相对下注的金额也会提升,加上NPC的buff让你有机会赢得更多的钱。这样才能更快推进游戏。当然,好好享受和妹子对话,也是一种快乐。 [h1] 像素画面+轻快音乐,画风复古又不失乐趣 [/h1] 像素游戏搭配恋爱养成的对话,真的超棒,让我想起以前《心跳回忆》《同级生》那样的味道。加上部分带动画的剧情,如果这游戏早20年推出,真的吹爆哈哈哈。每一位妹子(还有一位可爱的男孩子)都画得很棒,有兔女郎,有御姐,有学生等等,而且普遍都画得“很大”,这就完事了,每一位妹子的形象都很符合我的口味(哪里不对) 虽然说游戏是在赌场,游戏的音乐也没有营造出很紧张,反倒我就很享受每一次赌场游戏(真不是为了赢钱2333),尤其我还喜欢开着游戏听bgm来写这篇测评。 [h1] 小小不足 [/h1] ①bingo和德州扑克的流程有点久,虽然可以按ctrl快进,但还是有点麻烦。 ②找不到CG相册这个选项,明明里面的女孩子(也有一位男孩子)画得那么好看,也有符合xp的,真的可惜。 ③和妹子的对话真的就点到为止,不过立绘好看,还在意什么呢。 [h1] 结语 [/h1] 《连海CASINO》,可能是年轻人的第一款戒赌游戏(x)。本来我是尝尝鲜的感觉,但后面发现,为了推进游戏进程,我不得不把赌注提高,希望越大,失望越大,所以在游戏中也能明白这个道理:小赌怡情,大赌伤身。当然,能和妹子偶尔聊聊天,缓解一下失落的心情,也是游戏中的调剂了,人生也是这样:生活的失意,可能在别的地方就找回来活下来的心情了。
♥♥♥♥
休閒模式通關全結局. 曾經玩過致意其他作品的玩家, 會更能投入劇情.
一直很喜欢致意大大的作品,现如今新作出来后,也是花了些许时间打出了结局。 本作通过4位主角不同的视角,展示了一场发生在公海游轮之上的精彩博弈。 整体游戏制作非常精良,音乐也恰到好处。不过小游戏时间确实占了很大的篇幅,这也使得剧情的整体观感不会太连贯。 同样的,可能是碍于篇幅原因,故事的结局略显仓促,但这并不妨碍这款游戏成为致意大大的良作之一。 最后再次感谢致意大大所奉献的精妙绝伦的故事。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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