
キャラをじっくり育てながら広い世界を冒険する――。 そんなSTGがあってもいいじゃないか!! …というのがこのゲームのコンセプト。 ブレイクによって敵弾を消すことができ、 レベルと装備で強くなるので、STGが苦手な人でも凶悪弾幕ボスを間違いなく倒せるようになります!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
横スクロールシューティング。複数の攻撃方法や、レベルアップなどで、強敵を撃破する。アクションRPG寄りにバランス調整されている。かわいいキャラも魅力。
[h1]キャラをじっくり育成できるSTG[/h1] 日本語対応、国産インディー コントローラー対応 老舗サークルの「大雪戦」さんのリーサルシリーズ第2弾 横シューで左右へのフリー切り替えと固定できるシステム かすり判定などがあり弾幕地獄を味わえる 普通のSTGと違う所は戦えば戦うほどレベルが上がり 武器の成長や僚機の設定なども可能で シューティングが苦手~という人でも時間をかけて育成すれば 何とかなる!というのが魅力 4:3の画面比率を引き延ばしてしまうと アスペクト比がおかしくなるので ウインドウモードが推奨だと思う やればやるほど強くなれる+かわいいキャラが盛りだくさんで オススメ [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter[/URL] 毎日更新してます! [/code]
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [JP only/Anime] Very addictive shoot'em up with tons of passive powerups/leveling ups/weapons/skills. Combine infinitely and get advantage. Greatly cute anime protagonists. [STG]『リーサルオペレーション 一章 ルギッタ編』。探索系・RPG要素ありのSTGといったところか。装備強化の幅が広く、その組み合わせによってかなりの高火力を出すことができる。厳しいステージであっても、何度もトライすることで各キャラクターのレベルアップにより基礎ステータスを上げ、装備を見直し、武器経験値を上げ、強い味方を雇用することでどんどん進みやすくなるだろう。 Mini-video >> https://twitter.com/hhfcurator/status/1690241899767230464
アクションからシューティングに変わったリーサルシリーズ新章。 ※本編クリアのみの評価 本編クリアのみなら、アクションがヘタだろうがシューティングが苦手だろうが、 レベル上げをすれば何とかなる(そのあたり過去作と比べてかなり易しい)。 ただし、まだ一章の弊害か、ゲームとしてはかなり簡素。 また、戦力もルギッタ頼みになりがち(個人的な所感) PTに役割を持たせて、という部分はあるが、ルギッタのレベルが上がりやすいため、 どうしてもルギッタが火力も耐久もトップになるので、ルギッタで戦ったほうが速い、になりがち。 また、ルギッタはシステムにも愛されていて、チャージ斬のBREAKが非常に容易なので、なおさらそうなる。 メインヒロイン(一番の被害者)のパニ子は、後半まで正直使い辛い。 極太レーザー連発できるようになると、BREAKからのチェーン稼ぎ要員として花開く。 また、傭兵(モブ仲間)の一番ザコっぽい緑の「グリーンウィスプ」が死ぬほど楽しい。 強制スクロールステージと相性抜群なので、ザコっぽい見た目だがぜひ使ってみてほしい。 ストーリーは過去作から全て追ってるなら理解できるが、かなり分かり辛い。 マッドな「Dなんとかさん」はそのまま出てくるのでわかるが、「Aなんとかさん」はどっちなの……? 「クラなんとかさん」はまぁ、そりゃいないんだろうけど、さびしいねぇ。 パニ子の上官と思われる「Vなんとかさん」も未出演ぽいし、少しサービス悪いかも。 「セーラーRさん」は出てくるけど、この子ってどうなってたんだっけ? 問題点 ・シューティングに変わったことで、アクション性が減った(そりゃそうだ) 旧作の縦横無尽に飛び回るのが楽しかっただけにそこは残念。 ・バーストモードが未搭載 ただし、プロトスフィアの時点でスフィアタイラントとの相性が悪かったので、 扱いを縮小していっていたのだろう。 ・一部、ステージがめちゃくちゃ迷う なんなら、フィールドマップもめちゃめちゃ迷う。 ステージ再挑戦しようにもどこに何があるかわからないし、ステージ再挑戦はリストから選択方式にしてくれれば。 以上、苦言も書いたが、ルギッタのチャージ斬 ⇒ パリィィーン! がめちゃくちゃ気持ちいいので、 それだけでもプレイする価値アリ!
[h1]总评[/h1] 本作是一款2D横版复古弹幕射击游戏,玩家将扮演人形兵器少女露琪塔,在绝命任务中与伙伴一同作战。游戏地图虽然分为一个个关卡,但角色可以重新触发关卡自由来回。开局教程会引导玩家熟悉连点、长按和蓄力攻击,同时学会锁定视角与自由视角切换,但只有结束教程才能自由操作。特定房间可以装配上述武器模块并激活能力强化,达成关卡各阶评价则有独特奖励,甚至会获得可切换的其他机体。不过游戏仅支持日语。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏开始会有详细的操作引导,但会锁定当前需要学习的操作以外的功能,不需要教程的玩家可以左上角直接传送至第一关。角色共有三种攻击方式:单击释放的广域攻击,长按进入慢速状态的集中攻击,以及在慢速状态积蓄能量达到100%或以上后主动释放的蓄力攻击。由于长按会自动进入慢速状态,想持续释放广域攻击就得快速连点攻击键。在类似基地的房间可以购置其他类型的攻击模块进行更换,也可以利用升级和达成关卡评价的资源解锁机体强化。值得一提的是蓄力攻击可以消弹,但敌弹移速不慢,手操躲避反而容错率更高。 战斗中需要灵活切换固定向屏幕右侧射击的锁定视角和自由转向的自由视角,以应对从屏幕左侧袭来的敌人。每道关卡都会统计各阶级目标完成情况累积评分,升级使用的机体等级;从D到S的额外阶级挑战会奖励各类资源、道具乃至机体,能够在战斗中切换获得的其他机体作战。游戏操作较为流畅,但存在一些兼容问题和bug,可以直接向制作组反馈~ [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
経験値によるレベルアップ、武器購入と強化など成長の要素が組み込まれた横STG。 本作は、過去に発表された同人ゲームで、キー設定など基本はそのままのの形となっている。シリーズとして本作『一章 ルギッタ編』に加え、『二章 レイ編』『最終章 リーサルアームズオブジャスティス』の計3作が配信中。 任意スクロールステージでは地形を活かしながらの戦略、強制スクロールで次々とくる敵を破壊、ボス戦では弾幕をくぐり抜けるなど、ステージごとに異なるスタイルを見せてくれる。 それらをレバーさばきのみで倒すもよし、繰り返しプレイして成長させるもよし、武器の組み合わせを考えるもよし、自分に合った戦略を活かせる。
レベルアップ後にゲームがクラッシュした
2025年7月22日にSteam上でアップデートが入り、 Ver1.36になったことを確認したため評価を変更致しました。 公式HPは変わっていないので、Steam上の他の作品や 他プラットフォームでのアップデートがどうなるのかは 気になりますが、全てを所持してはいないので確認はできません。 何にせよ、ルギッタ編は安心して楽しめそうです。 ありがとうございました。 以下、最初に書いたレビューです。 コミュニティに「『ルギッタ編』Ver1.36にアップデートしました」 とありますが、2025年7月時点でVer.1.35にしかなりません。 「Steamの更新機能は使用しません」とのことなので、 サークル側の自動アップデートが機能していないものと思われます。 公式HPのリンクを踏むとロシア語のページになってしまい、 現状サポートはされていない模様です。 ゲーム自体は非常に好感触で遊び続けたいのですが、 Ver1.36でないと達成できないミッションがあるようで、 少し考えてしまっています。 何卒、コミュニティに記載のVer1.36にできるよう、 ご検討いただければ幸いです。
角色很可爱,难度挺合适,操作很舒服,剧情也不错 游戏体验很好 ^-^
[h1][b]在5分钟不到的短暂修理救助和交流之后,那个救护者(半植物半机械的人形机器——第二行星再生机构)Rugitta视角的故事。[/b][/h1] 游戏类型上说,算是RPG要素的,养成系的STG。 作为Lethal Operation的第一部,其实挺惊艳我的。 [h3][b]有趣的地方:[/b][/h3] 并不是只定死一个射击方向,可左可右的射击方向,让我想起了紫雨饭店(Platine Dispositif)的Gundeadligne。 同时可最多拥有三种类型的武器装备——散射(蓝武器),集射(绿武器),蓄力(紫武器)。 一种可随意装卸的技能插槽(紫道具)。 养成系的八个技能插槽,可通过提升自机等级或使用学习技能的道具(红色道具)学习,也可以对已学习技能进行削除(遗忘?)。 有些武器有特定武器属性,分别是:击中敌人后能消除对应敌人子弹的Break属性;给敌人上“锁定”状态的Lock on属性;能跟踪拥有“锁定”状态敌人的Home属性;还有击中能敌人降防御的Blade属性。 达到一定要求后,可以招募不同种类的“量产型佣兵战斗机器”。 [h3][b]“麻烦”点:[/b][/h3] 没有真正意义上的地图。 只能靠跑图来切换场景。所以周期性地跑图效率依赖于游戏内的游玩经验。 故事主线往哪边走没有提示(所以即使不懂日文的玩家也需要留意游戏内文字)。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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