
キャラをじっくり育てながら広い世界を冒険する――。 そんなSTGがあってもいいじゃないか!! …というのがこのゲームのコンセプト。 「ルギッタ編」と比べシューティング寄りで、すべて束ねた火力はまさに一撃必殺。 大量の敵を次々に破壊していく爽快感をお楽しみ下さい!
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About


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
横スクロールシューティング。多数の仲間とウェポンを集めていく。ルギッタ編と比べ、シューティング寄りにバランス調整がされている。
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [JP only/Anime/Shoot'em up] Various powerups/leveling ups/weapons/skills. Combine wisely and infinitely and get advantage. This is a sequel and closer to shooter gameplay. [STG]『リーサルオペレーション 二章 レイ編』。探索系・RPG要素ありのSTG。装備強化の幅が広く、その組み合わせによってかなりの高火力を出すことができる。厳しいステージであっても、何度もトライすることで各キャラクターのレベルアップにより基礎ステータスを上げ、装備を見直し、武器経験値を上げ、強い味方を雇用することでどんどん進みやすくなるだろう。今作はリーサルオペレーションシリーズのエピソード2となっており、ゲームバランスはSTG寄りに調整されている。また主人公レイの固有スキル「スキルイーター」はその名の通り敵のスキルを自分のものにする性能となっており、新しい遊び方が見いだせるだろう。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
[h1]总评[/h1] 本作是一款2D横版复古弹幕射击游戏,与前作时间一致,玩家将扮演被露琪塔救下的残破机体雷,使用破坏性极强的射线消灭阻碍众人的敌机。游戏地图可以自由通行,但会重新触发已经历的关卡。开局教程和前作一致,不需要教程的玩家可以左上角直接传送至第一关。特定房间可以装配攻击武器模块并激活机体能力强化,达成关卡各阶评价则有独特奖励,甚至会获得可切换的其他机体。游戏适合STG爱好者游玩,不过文本仅支持日语。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏开始会有详细的操作引导,但会锁定当前需要学习的操作以外的功能,不需要教程的玩家可以左上角直接传送至第一关。角色共有三种攻击方式:单击释放的广域攻击,长按进入慢速状态的集中攻击,以及在慢速状态积蓄能量达到100%或以上后主动释放的蓄力攻击。由于长按会自动进入慢速状态,想持续释放广域攻击就得快速连点攻击键。在类似基地的房间可以购置其他类型的攻击模块进行更换,也可以利用升级和达成关卡评价的资源解锁机体强化。战斗中需要灵活切换固定向屏幕右侧射击的锁定视角和自由转向的自由视角,以应对从屏幕左侧袭来的敌人。 每道关卡都会统计各阶级目标完成情况累积评分,升级使用的机体等级;从D到S的额外阶级挑战会奖励各类资源、道具乃至机体,能够在战斗中切换获得的其他机体作战。 本作的剧情、关卡大部分都和前作差不多,只是主角不同,仍有机会切换前作机体作战。本作主角还可以夺取BOSS的技能化为己用,战斗前不要忘记切换喜欢或强力的技能! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
経験値とレベルアップ、武器購入と強化、チームによる連携など、様々な要素を組み込んだ横STG。 本作は、過去に発表された同人ゲームで、キー設定など基本はそのままのの形となっている。シリーズとして『一章 ルギッタ編』、本作『二章 レイ編』『最終章 リーサルアームズオブジャスティス』の計3作が配信中。 迷路を抜ける任意スクロールステージ、敵が次々と迫る強制スクロールステージ、弾幕の脅威を見せるボス戦など、基本システムやステージ構成などがシリーズを通して共通していて、ストーリー上の繋がりもあるが、『ルギッタ編』はアクションに特化、本作はSTGに特化した作り。
成長要素のあるシューティング ゲームとしては面白いんだろうけど、スピード感がありすぎてジジイにはちょっと辛かった
1章のルギッタ編クリア済。 本編クリア済の感想。 2章のレイ編は、レイの性能がルギッタ以上にバランスブレイカーになる。 チャージのブラスターが高威力かつ、素直な性能をしており(パニ子……)、 押し付ければ高火力、振り回せば全体攻撃に化ける。 主人公機だけいれば充分というのはルギッタ編同様だが、 レイはBREAKを所持していないので、そこを補ってやったほうがゲーム的には正しい(と思うが、ごり押し可) ちなみに1章はルギッタが防御寄りで相棒のパニ子が攻撃という感じだったが、 2章のレイ編はレイが攻撃寄りでテリオが防御寄りというスタンスなので、 相棒の立場がなお悪い。 愛を持って接しない限りは、特に必要ない。 とはいえ、今作の僚機(モブ)には、『たわーおふぇんす』のアルスシリーズがいるのでぜひ使いたいということで、レイは射撃機、アルスブレードを近接特化として最後まで連れ回したが……。 ※シュトーレンもかわいいよ 物語中盤で切り札のST2枚張り、後半ですでにバランスブレイカーだったレイの大幅強化もあいまり、 仲間はますます空気化していく。 ※物語設定上はそれで正しいのだけど ちなみに、2章と銘打ってはいるものの、難易度は明らかにルギッタ編より易しい。 シューティングが苦手とか、ルギッタ編で詰まるようなら、 レイ編からやって、ゲームシステムに慣れるのもひとつの手段かもしれない (けど、レイからルギッタに戻るともどかしいかも) STORY関連 ・ドール博士の正体が……マッド博士の身内!? ・妙に弱かったAなんとかさんが実は……? ・空を飛ぶことすら出来なかったはずのクラなんとかさんがついに飛べるように! っても2号機ですが。 ・ヒャッハー喋りの人は、本家本元とは無関係なの? 後継機? ・ラスボスって名前は聞き覚えあるけど、どこで出てきたんだっけ? 一応矛盾なく進んでるっぽいのだけど、わかりにくいのはご愛嬌。 ラスト手前で最終章の主人公がちょっぴりお目見えして、 最終章もヤレと圧力掛けてくる。すでに購入済なので、そちらのミッションに移る。 そういえば「バーストモード」復活してたのに1回も使わなかったな。。。
[h1][b]在5分钟不到的短暂修理救助和交流之后,那个被救者(修护后仍是损坏程度89%的人形战斗机器——“第三对地完全歼灭兵器”)Rei视角的故事。[/b][/h1] 本来以为Rei篇和Rugitta篇的时间线不一样,但实际是同一时间线内交错进行的。有点出乎意料,所以这一部我是以最快速度速通故事主线的。 虽然是交错的故事线,但Rugitta和Rei所要面对的最终问题(?)完全不一样。 [h3][b]游戏系统与第一部基本一致。不过也有一点区别[/b][/h3] 中期可同时装备两个S/T力场(先这样描述吧…)。在第一部的Rugitta篇中,只能装备一个S/T力场。 [b]本篇主角在后期获得的技能“skill steal”[/b]——通过对特定敌人使用使用蓄力武器,命中后可以积攒一定量的skill steal(每种特定敌人独立计算skill steal)百分比,达到100%之后,在技能槽位未满的情况下可以学到该敌人的特定技能。某段主线内须要主篇主角使用skill steal获取自己本应有的“那个”技能,具体可以慢慢体会XD 比起第一部主角Rugitta“主要利用break属性武器进行消弹从而生存”,Rei可能更偏向于“破环性火力直接碾压”(虽然角色好像太脆了XD) [spoiler][b]"89%损坏率"[/b][/spoiler]。 [h3][b]和上一部差不多的“麻烦”点:[/b][/h3] 同样的没有真正意义上的地图。 同样的只能靠跑图来切换场景。周期性地跑图效率依赖于游戏内的游玩经验。 同样的故事主线往哪边走也没有提示(所以即使不懂日文的玩家也需要留意游戏内文字)。
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