
Cataclysm destroyed the sky and the earth, but it didn't destroy "Leningrad" - an autonomous underwater city-fortress. It is up to you to take on the role of the Captain of the "Leningrad". The future of the ship and its citizens depends on your actions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
Kind of a mediocre game. It's a fine concept, execution isn't broken or anything. It just doesn't excite in any particular way. A game where you make choices, and they affect 4 stats that you need to balance, but the game is so short that it doesn't get very interesting. Presentation-wise it feels like a Papers, Please inspired game, but without the challenge of actually having to use your head to judge the passports, you just make choices. It feels kinda like a demo, or a proof of concept, with how it lets you play for a few days and see what feels like a super condensed version of an actual game's story.
[h1] СКАЗ О ТОМ, КАК ВЕСЬ МИР ВОДОЙ ЗАТОПИЛО, А ЛЕНИНГРАД ПОДЛОДКОЙ СТАЛ [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489904184 [code] [b] Сюжеты про постапокалипсис не так чтобы часто заезжают в гавань жанра визуальных новелл. Что уж говорить про апокалипсис в "отечественных" тонах. Хотя, казалось бы, простору здесь - хоть отбавляй, развернуться точно будет место. Однако, не у всех это получается одинаково хорошо. Почему - разбираемся ниже. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] На пути к доброму и светлому будущему корабль "Большие Надежды" напоролся на огромный айсберг. Вернее, сел в лужу, если быть точнее. Большую такую лужу. Размером с океан. Ну, бывает, знаете ведь, конец света должен же с чего-то начинаться? Во время мирового катаклизма всю Землю затопило водой. Однако, сведущие граждане, каким-то десятым чувством предвидев такой поворот событий, успели по-быстрому построить высокотехнологичные города-подлодки, и скоренько на оные пересели, перейдя на подводный образ жизни. Кто подсказал гражданам такую гениальную идею, и когда проводились краш-тесты - история умалчивает, шагнули в новую реальность - и все тут, не фиг расшаркиваться. Наша история начинается от лица простого человека, на днях прошедшего длительное лечение в наркологическом диспансере. А что можно поручить тому, кого только что выписали из дурки? Правильно - встать во главе огромного города-подлодки с гордым названием "Ленинград", и принимать там все ключевые решения. Не, ну логично же - когда мир катится ко всем чертям и превращается в дурдом, только тронутый может действительно адекватно реагировать на вызовы безумного мира? Или... нет? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489905658 [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] На игру Leningrad я наткнулся, бороздя просторы Steam по тегу "визуальная новелла". И этот мега-полезный тег в очередной раз привел меня не совсем туда, куда нужно. Назвать ВН-кой сие поделие, конечно, можно, но с изрядной натяжкой. Если быть точным, то перед нами скорее симулятор принятия решения а-ля "Reigns", со всей необходимой атрибутикой. В чем суть? Игровой процесс здесь условно поделен на главы-дни. Каждый день мы исправно приступаем к своим обязанностям главного капитана, большая часть которых состоит в том, чтобы принять то или иное решение, которое в дальнейшем определит судьбу нашего корабля и дальнейшего существования. Каждое наше решение так или иначе влияет на один из базовых показателей - техническое состояние подлодки, топливо, мораль и здоровье местных обитателей. Какое бы решение Вы ни приняли, оно так или иначе положительно скажется на одних характеристиках, и немного (а, возможно, и сильно) сократит показатели других. Решили наградить детей за успешное участие в соревнованиях новым водолазными костюмами? Готовьтесь, что это влетит Вам в копеечку, но зато повысит одобрение местных. Строго наказываете молодого парнишку за мелкое правонарушение? Не удивляйтесь, если он при первом удобном случае вонзит Вам нож в спину. И на этом построен весь игровой процесс. В теории. К слову, принимаемый нами курс рано или поздно приведет к одной из трех имеющихся здесь концовок - условно "хорошей", "плохой", либо же к той, которая приведет к проигрышу и необходимости переигрывать день с самого начала. В теории всё это звучит заманчиво, хоть и совершенно не ново. Но, как это часто и бывает, идеальный борт теории нещадно разбивается о скалы практики. В реальности то, что должно давать свободу, многовариантность решений и их последствий зачастую сводится к банальному "да, все хорошо" или "нет, все плохо". Целый ряд последствий, вне зависимости от выбранного нами пути, в итоге приведут к совершенно одинаковому финалу, а концовка решится буквально от двух последних выборов, независимо от того, какие решения Вы принимали до этого. Если таков и был авторский замысел, то смотрится как-то... ни о чем. Графика в Leningrad не блещет разнообразием - на пиксельном заднике компьютерной панели по сути меняется только изображение экрана мониторов. По части звуков игра не блещет ничем выдающимся. А вот что удручает куда сильнее, так это жутко-куцый функционал игры. Текст никак нельзя отмотать назад или перемахнуть вперед по-быстрому, настройки отображения текста отсутствуют, а прогресс сохраняется только эпизодически под одним сейв-слотом. Да, игра короткая и с одной стороны это, вероятно, не такая большая проблема. Но общее впечатление не улучшает. Достижений Steam в Leningrad не предусмотрено (а жаль, в игре на принятие решений сам бог велел), коллекционных карточек тоже не выпадет. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Симулятор принятия решений в постапокалипсисе + Три возможных концовки + Русский язык +/- Пиксельная графика с одним фоном - Принятие многих решений дает один и тот же результат - Отсутствует функционал для работы с новеллой - Нет никаких игровых настроек - Всего один слот для сохранения игры - Скудное звуковое сопровождение - Нет достижений/карточек Steam [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Leningrad проходится достаточно быстро - 30 минут вполне хватит, чтобы завершить игру на все возможные концовки. По итогу хочется сказать, что игра выглядит как эдакий бета-набросок, проба пера, с хорошей задумкой, но основательно сырым её воплощением. Игре определенно не хватает разнообразия, наполнения, функционала и очень многих вещей, которые бы сделали Leningrad тем, за что любят серию "Reigns" и другие симуляторы принятия решений. Пока же отдавать за что-то подобное даже 30р. совершенно не хочется. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489903805
Гнусная пропаганда. Все предлагаемые выборы направлены на создании в Вашем мозгу звериного образа советского государства и советских людей. Не зомбируйте себя этой игрой.
[h1][b] Всемирный потоп, конечно, типичный мракобесный бред - он невозможен, ибо вода просто бы стекла с краёв Земли [/b][/h1] [b] М-да... Дедушка Мороз! Подарите, пожалуйста, дяденьке Габену "палец вбок", то есть нейтральный отзыв. Пожалуйста! Я хорошо себя вёл, в угол меня не ставили и даже купили АС Вальгаллище! Вот какой я хороший мальчик! Вот, блин, честно. Аж жoпа пригорает. Ну, это, кстати, ничего, это нормально, как раз будет фейерверк к Новому году. Ладно, подождём: а вдруг? Чудеса ведь бывают. А пока поговорим об игре. [/b] [h1][b] И был потоп. И взял Ной каждой твари по паре. Даже двух динозавров взял. А они оба мальчиками оказались! Так они и вымерли… Хотя очень старались… [/b][/h1] Итак, сюжетец. Он здесь нет, вернее, почти нет, поэтому немного пофантазируем. Пошевелим, так сказать, извилинками. Но сперва почитаем, что же нам обещает шалунишка Стим. [i] - Захватывающий сюжет - Иммерсивный интерфейс - Потрясающий стиль - Уникальный саундтрек - Реалистичные персонажи - Красная кнопка [/i] Вот так вот, блин! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394557466 В общем, случилась жoпа. Вернее, комплекс мероприятий под названием "полная жoпа". Настал апокалипсец. Всё к eбeням затопило, суши почти нет, а люди существуют в автономных подводных городах-крепостях. Разработчик утверждает, что в них укрылась бОльшая часть населения Земли, поэтому у меня два вопроса. Первый: какого, блин, размера эти подлодные водки? Тьфу, подводные лодки... в смысле, города? Представьте себе плавающий под водой Нью-Йорк. Или Париж. Или Москву. Представили? Вот и я не смог. Но за размах плюсик в карму. Второй: сколько же их затапливало? Судя по всему, пару-тройку столетий. За это время можно было бы успеть засеять Марс по методу Марка Уотни картошкой и переехать туда на ПМЖ. Ладно, с городами разобрались. Что у нас там дальше? А, сюжет! Мы командуем одним из таких подводных городов, что носит гордое имя "Ленинград". Ну, собственно... А всё. Дальше уже игра. Сперва мы читаем про дельфинов, а потом нам показывают какой-то комикс на мелком английском языке. Интересно, почему? Что я хочу сказать? Это - не сюжет. Это даже не завязка сюжета. Это подготовка к завязке сюжета. "Подготовочносюжетносодержащий продукт". Не, это вполне нормально, это стимулирует работу воображения, и каждый может сам придумать и историю мира, и причину потопа... да всё, что угодно. Но! Тогда не пишите вот это - "захватывающий сюжет". Пишите просто: "Мы вам тут накидали пару вводных, остальное додумаете сами". Или я не прав и в очередной раз придираюсь? А, да, забыл. Наш герой возвращается в командный пункт "Ленинграда" после наркодиспансера. Что-то его знатно торкнуло и, судя по всему, так до конца и не отпустило. Возвращается и берётся за принятие, не побоюсь этого слова, эпохальных решений. [h1][b] Когда Всемирный потоп закончился, Ной выпустил с ковчега голубя на поиски суши. А тот, зараза такая, взял и сожрал все суши, которые нашел! [/b][/h1] Геймплейно это визуальная новелла. Читаем, выбираем, ломаем лодку, заканчиваем игру. Всё предельно просто. Кроме выборов есть четыре параметра: топливо, состояние корпуса, мораль граждан, здоровье граждан. Каждый наш выбор влияет на один из параметров, но мы не знаем на какой и как. Всё методом тыка. Всего в игре две концовки, я открыл обе, не потратив при этом даже часа. А ещё можно просто расх*ярить подводный город и убить всех нaxрен. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394557379 И последнее. Это стёб. Игру не стОит воспринимать серьёзно. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка пиксельная приятная. Для любопытных оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394557248 Музыку не запомнил от слова "совсем"... Старею, наверное. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] "Палец верх" поставил только за сеттинг. За зачатки сюжета. За интересную идею. И за драчуна Олежку. Если бы был нейтральный отзыв, без раздумий влепил бы его. Совсем коротенькая игра, которую можно взять, если некуда девать двадцать рублей. Достижений нет. В библиотеке не учитывается. Вот как-то так. [/b] [h1][b] Общая оценка: А точно что во времена потопа, при погрузке ковчега, комаров всего пара была? [/b][/h1] [b] Рекомендовать не буду, ибо это для совсем уж упоротых маньяков, таких, как я. Так что смотрите сами. Отправляйтесь командовать подводным городом-крепостью, но будьте осторожны: кроме драчуна Олежки тут есть ещё и дельфины-шизофреники. Всех с наступившим Новым годом! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
If your looking for a review on this game you've come to the wrong place, but if your're looking for an outstanding pie recipe you've come to the right place. Ingredients: 1. 6 tablespoons unsalted butter 2. 1/2 cup white sugar 3. 1/2 cup brown sugar 4. 1/4 cup water 5. 1/4 teaspoon cinnamon 6. 1 pinch salt 7. 5 apples - peeled, cored and sliced 8. 1 pastry for double-crust pie Directions: 1. Preheat oven to 425 degrees F (220 degrees C). 2. Combine butter, white sugar, brown sugar, water, cinnamon, and salt in a saucepan over medium heat. Bring to a boil, remove from heat and set aside. 3. Roll out half the pastry to fit a 9-inch pie plate. Place bottom crust in pie plate; pour in apple slices. 4. Roll out top crust into a 10-inch circle. Cut into 8 (1-inch) wide strips with a sharp paring knife or pastry wheel. Weave the pastry strips, one at a time, into a lattice pattern. Fold the ends of the lattice strips under the edge of the bottom crust and crimp to seal. 5. Pour butter-sugar mixture over top of pie, coating the lattice, and allowing any remaining sauce to drizzle through the crust. 6. Bake in the preheated oven for 15 minutes. Reduce heat to 350 degrees F (175 degrees C), and bake until the crust is golden brown, the caramel on the top crust is set, and the apple filling is bubbling, 35 to 40 more minutes. Allow to cool completely before slicing.
Хорошо сделанная игра. Имеется драчун Олег. Поосторожней с ним...)) Прилагаю своё прохождение и обзор сего продукта :) https://www.youtube.com/watch?v=z2SgdSMT2Ko
Leningrad is a lulzy Russian 2D retro pixel "decision manager" game where your job is to look after 4 stats (fuel, morale, health and technical condition). In charge of a fictional city/fortress, you are randomly presented with a series of problems (a crew member stole some vodka, got drunk and published a cash grab asset flip on Steam, how will you punish them etc). Whichever answer you choose may boost some of your stats but typically has a net loss, so the challenge is to go as far as you can before you inevitably lose to the RNG. What fun. This text based garbage is like a browser version of Oregon Trail but with worse graphics and shallower gameplay. There's no serious merit as a video game here, the whole thing could be done in a web browser. There's no real point to this being on Steam.
Вы когда-нибудь были на огромной, но при этом очень скоростной подводной лодке? Нет? Тогда эта игра для Вас. Главный герой после наркологического диспансера (курил что-то тяжёлое). Внезапно для себя он оказывается капитаном ПЛ "Ленинград". Его явно ломает, в висках стучит от недостатка дури, при этом на него нонстопом сваливаются довольно ответственные задания. Долго это продолжаться не может!
= Игра забавная и имеет интересный сюжет. Немного раздражают встречающиеся баги но в целом как первый проект от данных разработчиков, получился неплох. + Интересный лор + Хорошая пиксельная графика + Приятная музыка + Олег --- Игра на примерно пол часа = Хотелось бы видеть игру более длинной. Надеюсь когда-нибудь игра будет расширена в этом плане. Удачи разработчикам в будущих проектах.
Только в этой игре, если вас попросит работник научного отдела повысить подачу энергию, чтобы ускорить исследование нового препарата, можно запереть учёных с медведями
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tricky Cat | $442.9 | 54 | 83% | $0.59 |
| Nya Nya Nya Girls 2 (ʻʻʻ)_(=^・ω・^=)_(ʻʻʻ) | $442.7 | 65 | 71% | $0.99 |
| Black blood | $442.1 | 57 | 65% | $0.49 |
| Wizard Lady | $445.9 | 72 | 83% | $0.99 |
| 乌鸦 - Crows | $445.9 | 60 | 40% | $0.49 |
| PALM BLOCKS | $438.9 | 64 | 70% | $0.49 |