
You are Nikaria. An agent of a mysterious god, sent to another country. Does the end justify the means? Is the will of the god above the law? Is the death of a non-believer insignificant? The decision is yours alone.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 11 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A Game from the "Legends of Savvarah" series.
Nikaria is an agent of Chazir, a servant of the mysterious god Dadar, who after a mystical ritual ceased to be human. Now, her entire body is a weapon, Dadar's weapon.
She has no moral boundaries. The end justifies any means, and Dadar's will are above any mortal law.
Chazir sends Nikaria to another country as a spy. She will meet other agents, becoming entangled in their internal disputes, which may jeopardize her entire mission.
Will Nikaria eliminate everyone who stands in her way? Will she fail the mission? Will she resolve all conflicts? Or will she arrive at a completely different ending? The decision is up to you.
DETAILS:
The game is essentially a text-based adventure. You act within the same locations with a limited cast of characters. Some story paths can lead to failure, others to success, and still others to a completely unexpected ending (possibly even better than achieving the mission originally set).
A single playthrough is fairly short. The game is designed for replays to explore the various possible outcomes.
FEATURES:
Non-linear storyline: 8 endings and numerous ways to reach them. Your choices truly matter;
Vibrant visual style, original soundtrack;
Well-crafted, vivid characters with whom various, including romantic relationships, can be formed (3 romantic interests);
The protagonist is an assassin with a very flexible moral compass. You’ll feel the power is on your side;
A detailed, original fantasy world that goes beyond the game storyline.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I really enjoyed this. Art, writing and VA are all solid and I really like the premise. My only complaint is, that the game is rather short. I'd love to play a sequel, preferably with Nika and Kiria after Epilogue №. 6! :3
Пройдя игру на все концовки могу сказать, что решение автора развивать сюжет в ширь может зайти не всем. Кому-то будет интересно смотреть на варианты развития событий от тех, или иных решений, кому-то нет. Тут нужно учитывать, что вариативность по сути главная фишка игры. Так что заядлым фанатам кинетических новелл возможно будет тяжко. У игры есть небольшие технические огрехи, но на впечатления от неё они сильно не влияют. Есть русская озвучка всего кроме рассказчика, и простенький, но приятный визуал, и про музыку забывать не стоит, тоже сделана вполне добротно, и хорошо ложится на сеттинг. За вполне демократичную стоимость почему бы и нет.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Игра правда хорошая. Без прикрас. Я не сильно жалую визуальные новеллы, так что лично для меня это уже много. Мне безумно понравился данный сеттинг, мир и сама история. Из плюсов: Как уже описал выше, Мир игры, лор, персонажи... Которые ведут себя вполне логично (в большинстве своём. Наверное, так бы в рамках данной вселенной эти существа так себя и вели... наверно). Отличная сюжетная история. Затянула с головой. Отдельно бы хотел отметить русскую озвучку. ОНА ПРИКРАВСНА. У всех персонажей. Без исключения. Минусы: История слишком короткая. А ещё я где-то треть пока не до прошел, поэтому могу позже дописать комментарий. (наверное). !Потраченных денег совсем не жаль!
Однозначно рекомендую! Редко меня тянет на визуальные новеллы, но здесь моё внимание привлёк арт с главной героиней на странице стима. Не прогадал. За один заход прошёл на все концовки, а после перерыва дособирал оставшиеся достижения. Очень понравилась история Никарии и окружающих её людей. Хоть история и не особо длинная, но зато вдоволь компенсирует это шириной за счёт внушительной нелинейности. Теперь хочется пройтись и по другим новеллам разработчика.
У меня странное отношение к этой игре. Стоит начать с того, что я, пожалуй, фанат вселенной. У меня куплены все игры, а так же все книги автора, одна даже в бумажном варианте. Соответственно эту игру я ЖДАЛ. В эпоху моей игровой импотенции, в свое время боги из Саввары стали для меня отдушиной. Незаконченная игра, НО ЗАТО КАКАЯ! Мир цеплял, сеттинг нетипичный. ПЕРСОНАЖИ! Реально крутые, визуально и сценарно. Затем было время парии. Она мне зашла, но немного меньше, всё же не фанат фурри. Однако специфичный сеттинг с лихвой окупался просто шикарной проработкой и сценарием. Опять же персонажи, там они, пожалуй, эталонные с точки зрения проработки для этой вселенной (не считая книг, об этом позже). Далее были Дети солнца. Не самая удачная с точки зрения продаж, но для меня любимая игра во вселенной. Визуал великолепен, очень хотелось бы узнать художника, я его/ее руки целовал. История была мне крайне интересна, так как по сути игра являлась приквелом к самой первой части серии (собственно, богам из Саввары). Вариативность как и во всех играх серии ( о чем я забыл упомянуть) там была достаточно обширна, хотя каноничной концовкой была только одна (что на мой взгляд не совсем правильно, но по крайней мере смело). Далее было дополнение к времени парии, добавляющее развилку в сюжете ( об этом мне сказать нечего, просто норм). И наконец... виновник торжества. Как я уже упомянул, игру я ждал. Во многом потому, что она так же являлась по сути то ли приквелом, то ли происходила в одно время с Богами из Саввары. Не могу сказать, что на выходе я был разочарован, пожалуй просто ожидал чего-то другого. Во-первых игра короче своих предшественниц ( о чем я знал, ведь это писал сам разраб в своем тг, на который я подписан), во-вторых, и это пожалуй главное, для меня она не была столь же интересна, как предыдущие части. Главная героиня - будто бы стандартный представитель "нетипичной" визуальной новеллы, раздражения не вызывает и ладно. проработка каждой из концовок стала еще меньше, чем в предыдущих частях, хотя здесь этих концовок меньше. Зато озвучка. Не знаю, зачем она тут, но пусть будет, для меня это не плюс и не минус. Для меня, пожалуй единственным персонажем, что вызывал интерес, был тот чел со светлыми волосами, который типо главный у местной ячейки культистов дадара. И по совместительству - самый недожатый персонаж игры. Не совсем массажист, не совсем визажист, не совсем экзотический дансер, как сказал один мудрец. Тот кто читает этот лонгрид, наверно заметил, что я не могу объяснить нормально - А В ЧЕМ СОБСНА ПРЕТЕНСИЯ К ИГРЕ ТО?! А претензии собственно и нет. Есть лишь личное ощущение от игры и оно таково - на мой взгляд игра получилась самой слабой в серии. Для фанов серии - вполне можно пройти. Для новичков - начните с другой части. Теперь про книги, раз уж обещал. Книги во вселенной Саввары объективно сильнее любой из игр по глубине проработки мира, персонажей и последствий. Там нет искусственной вариативности ради галочки, нет необходимости растягивать сцены и нет иллюзии, что твой выбор спасёт кого-то или изменит глобальный расклад. Всё ведёт в одну мясорубку, и это честно. «Вдалеке горят огни» - самая жёсткая и плотная вещь. Канзан - не герой с красивым бэкграундом, а обычный парень из низов, который хочет просто выжить и выбраться. Мир отвечает ему ровно так, как отвечает большинству: через боль, предательство и полное отсутствие справедливости. Никаких розовых концовок, никаких «любовь всё победит». Просто жизнь в Савваре. «Вторая книга» (Когда умрёт последний из вас) ближе к классическому лору. Выборы у персонажей есть, но они все ведут к одному большому «пиздецу», и это ощущается как задумано а не как она из возможных концовок. По сравнению с играми книги выигрывают в трёх вещах: Персонажи там не просто хорошо прописаны — у них есть внутренние мотивы, которые не меняются от твоего выбора. Они предают, ломаются, умирают или выживают по своим причинам, а не потому что ты набрал нужные очки отношений. Нет нужды добавлять озвучку, лишние арты или 8 вариаций одной сцены. Автор рассказывает то, что хочет, без оглядки на «а вдруг не зайдут фурри/трапы/культисты». Мрачность и цинизм не приукрашены. Поэтому после любой из визуалок (особенно после «Цветов и Скорпионов») книги кажутся объёмнее и честнее. Игра ощущается как короткий фанфик по мотивам книг, а не наоборот ( что на самом деле так и есть). Главная героиня ЦиС - типичная «нетипичная» протагонистка визуалок, а чел со светлыми волосами для меня единственный, кто хоть немного цепляет, но его всё равно недожали до уровня книжных второстепенных персонажей. Итог по книгам: Хочешь понять весь масштаб вселенной - читай их. Игры - приятное, красивое, иногда очень сильное дополнение. Но основа и настоящий вкус Саввары - именно в текстах. А, ну и видосы и тексты по лору вселенной. Тоже хз чо сказать, там есть устаревшая инфа, есть актуальная, а как фильтровать это - не совсем ясно. При всем этом, то что игра залетела меня радует. Автор заслуживает известности и я желаю ему в дальнейшем плодотворной работы над вселенной.
Игра самое то, что-бы отвлечься от потных каток War Thunder и Hunt Showdown. Не продожительные и не напряжные.
Short, but great story. It's immersive, you feel the weight of your decisions and it works well within the world of Savvarah. I could strongly recommend to every fan of the genre and obviously a must-play if you enjoyed other Legends of Savvarah novels Voice acting is good. Could be better, but as for a small indie project its existence is already an impressive achievement. Art is good as well, not much to add here
Для своей цены очень хорошо, есть озвучка и выборы каждый 3 минуты геймплея 9 из 10
I support women's wrongs
После прохождения игры у меня только один вопрос к разработчику. Почему так мало?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6K | 85 | 92% | $7.99 | |
| $0 | 169 | 98% | Free | |
| $2.9K | 23 | 96% | $7.99 | |
| $215.1K | 4.5K | 95% | $2.74 | |
| $81.8K | 191 | 97% | $17.99 | |
| $53.4K | 87 | 85% | $16.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9K | 187 | 99% | $3.99 | |
| $9K | 79 | 80% | $4.99 | |
| $9K | 51 | 73% | $9.99 | |
| $9K | 51 | 53% | $9.99 | |
| $9K | 112 | 37% | $4.99 | |
| $9K | 62 | 81% | $5.99 |