
You are Nikaria. An agent of a mysterious god, sent to another country. Does the end justify the means? Is the will of the god above the law? Is the death of a non-believer insignificant? The decision is yours alone.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A Game from the "Legends of Savvarah" series.
Nikaria is an agent of Chazir, a servant of the mysterious god Dadar, who after a mystical ritual ceased to be human. Now, her entire body is a weapon, Dadar's weapon.
She has no moral boundaries. The end justifies any means, and Dadar's will are above any mortal law.
Chazir sends Nikaria to another country as a spy. She will meet other agents, becoming entangled in their internal disputes, which may jeopardize her entire mission.
Will Nikaria eliminate everyone who stands in her way? Will she fail the mission? Will she resolve all conflicts? Or will she arrive at a completely different ending? The decision is up to you.
DETAILS:
The game is essentially a text-based adventure. You act within the same locations with a limited cast of characters. Some story paths can lead to failure, others to success, and still others to a completely unexpected ending (possibly even better than achieving the mission originally set).
A single playthrough is fairly short. The game is designed for replays to explore the various possible outcomes.
FEATURES:
Non-linear storyline: 8 endings and numerous ways to reach them. Your choices truly matter;
Vibrant visual style, original soundtrack;
Well-crafted, vivid characters with whom various, including romantic relationships, can be formed (3 romantic interests);
The protagonist is an assassin with a very flexible moral compass. You’ll feel the power is on your side;
A detailed, original fantasy world that goes beyond the game storyline.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
У автора очень спорные вн. На первый взгляд можно купиться на рисовку, на фоне русских вн, это хайден гем, но проблемы есть. Дальше будут спойлеры. [spoiler] Может показаться, что вн lore heavy, но ♥♥♥♥♥. Он есть в отлчие от других, но он общий/базовый. Рисовка с каждой игрой становится хуже, если вспомните рисовку в gods of savvarah part 1, то небо и земля, тоже самое с музыкой. Сюжет ок, не скажу про него ничего плохого. Очень много развилок, из-за чего вн развивается в ширь, а не в длину из-за чего очень грустно. Я бы на месте автора вместо стольких бессмысленных развилок с повтором делал бы 1-2 уникальных длинных рута. Концовки очень резкие, просто телепорт момент без подвязки. Хотя можно было сделать эпик сцену сражений, но нет. В игре оч странные решения, есть юри рут, ты можешь убить ребёнка, но в игре нет gore и nsfw и даже простой ругани, из-за чего я просто не верю в происходящее, я думал, что разрабы живут в РФ и боятся сесть на бутылку, но учитывая юри рут, у меня ОЧЕНЬ много вопросов к ним. [/spoiler] Честно говоря мне обидно, как авторы загубили интересную задумку сделав её пресной сказкой, а могло быть что-то разъёбистое. Но даже так хуесосить авторов не буду, количество cg артов и прочих вещей довольно-таки большое, видно, что старались, на фоне сотен обоссанных/пресных русских вн это даже хорошо.
Для своей цены очень хорошо, есть озвучка и выборы каждый 3 минуты геймплея 9 из 10
I support women's wrongs
У меня странное отношение к этой игре. Стоит начать с того, что я, пожалуй, фанат вселенной. У меня куплены все игры, а так же все книги автора, одна даже в бумажном варианте. Соответственно эту игру я ЖДАЛ. В эпоху моей игровой импотенции, в свое время боги из Саввары стали для меня отдушиной. Незаконченная игра, НО ЗАТО КАКАЯ! Мир цеплял, сеттинг нетипичный. ПЕРСОНАЖИ! Реально крутые, визуально и сценарно. Затем было время парии. Она мне зашла, но немного меньше, всё же не фанат фурри. Однако специфичный сеттинг с лихвой окупался просто шикарной проработкой и сценарием. Опять же персонажи, там они, пожалуй, эталонные с точки зрения проработки для этой вселенной (не считая книг, об этом позже). Далее были Дети солнца. Не самая удачная с точки зрения продаж, но для меня любимая игра во вселенной. Визуал великолепен, очень хотелось бы узнать художника, я его/ее руки целовал. История была мне крайне интересна, так как по сути игра являлась приквелом к самой первой части серии (собственно, богам из Саввары). Вариативность как и во всех играх серии ( о чем я забыл упомянуть) там была достаточно обширна, хотя каноничной концовкой была только одна (что на мой взгляд не совсем правильно, но по крайней мере смело). Далее было дополнение к времени парии, добавляющее развилку в сюжете ( об этом мне сказать нечего, просто норм). И наконец... виновник торжества. Как я уже упомянул, игру я ждал. Во многом потому, что она так же являлась по сути то ли приквелом, то ли происходила в одно время с Богами из Саввары. Не могу сказать, что на выходе я был разочарован, пожалуй просто ожидал чего-то другого. Во-первых игра короче своих предшественниц ( о чем я знал, ведь это писал сам разраб в своем тг, на который я подписан), во-вторых, и это пожалуй главное, для меня она не была столь же интересна, как предыдущие части. Главная героиня - будто бы стандартный представитель "нетипичной" визуальной новеллы, раздражения не вызывает и ладно. проработка каждой из концовок стала еще меньше, чем в предыдущих частях, хотя здесь этих концовок меньше. Зато озвучка. Не знаю, зачем она тут, но пусть будет, для меня это не плюс и не минус. Для меня, пожалуй единственным персонажем, что вызывал интерес, был тот чел со светлыми волосами, который типо главный у местной ячейки культистов дадара. И по совместительству - самый недожатый персонаж игры. Не совсем массажист, не совсем визажист, не совсем экзотический дансер, как сказал один мудрец. Тот кто читает этот лонгрид, наверно заметил, что я не могу объяснить нормально - А В ЧЕМ СОБСНА ПРЕТЕНСИЯ К ИГРЕ ТО?! А претензии собственно и нет. Есть лишь личное ощущение от игры и оно таково - на мой взгляд игра получилась самой слабой в серии. Для фанов серии - вполне можно пройти. Для новичков - начните с другой части. Теперь про книги, раз уж обещал. Книги во вселенной Саввары объективно сильнее любой из игр по глубине проработки мира, персонажей и последствий. Там нет искусственной вариативности ради галочки, нет необходимости растягивать сцены и нет иллюзии, что твой выбор спасёт кого-то или изменит глобальный расклад. Всё ведёт в одну мясорубку, и это честно. «Вдалеке горят огни» - самая жёсткая и плотная вещь. Канзан - не герой с красивым бэкграундом, а обычный парень из низов, который хочет просто выжить и выбраться. Мир отвечает ему ровно так, как отвечает большинству: через боль, предательство и полное отсутствие справедливости. Никаких розовых концовок, никаких «любовь всё победит». Просто жизнь в Савваре. «Вторая книга» (Когда умрёт последний из вас) ближе к классическому лору. Выборы у персонажей есть, но они все ведут к одному большому «пиздецу», и это ощущается как задумано а не как она из возможных концовок. По сравнению с играми книги выигрывают в трёх вещах: Персонажи там не просто хорошо прописаны — у них есть внутренние мотивы, которые не меняются от твоего выбора. Они предают, ломаются, умирают или выживают по своим причинам, а не потому что ты набрал нужные очки отношений. Нет нужды добавлять озвучку, лишние арты или 8 вариаций одной сцены. Автор рассказывает то, что хочет, без оглядки на «а вдруг не зайдут фурри/трапы/культисты». Мрачность и цинизм не приукрашены. Поэтому после любой из визуалок (особенно после «Цветов и Скорпионов») книги кажутся объёмнее и честнее. Игра ощущается как короткий фанфик по мотивам книг, а не наоборот ( что на самом деле так и есть). Главная героиня ЦиС - типичная «нетипичная» протагонистка визуалок, а чел со светлыми волосами для меня единственный, кто хоть немного цепляет, но его всё равно недожали до уровня книжных второстепенных персонажей. Итог по книгам: Хочешь понять весь масштаб вселенной - читай их. Игры - приятное, красивое, иногда очень сильное дополнение. Но основа и настоящий вкус Саввары - именно в текстах. А, ну и видосы и тексты по лору вселенной. Тоже хз чо сказать, там есть устаревшая инфа, есть актуальная, а как фильтровать это - не совсем ясно. При всем этом, то что игра залетела меня радует. Автор заслуживает известности и я желаю ему в дальнейшем плодотворной работы над вселенной.
После прохождения игры у меня только один вопрос к разработчику. Почему так мало?
Достойно
+
Хорошая работа!
I really enjoyed this. Art, writing and VA are all solid and I really like the premise. My only complaint is, that the game is rather short. I'd love to play a sequel, preferably with Nika and Kiria after Epilogue №. 6! :3
Новелла без сюжета. Тут не то что открытый конец, тут просто НЕТ сюжета.... Не раскрываются герои и сюжет. Просто какой-то автокликер для очивок в стиме. А что качается морали, в новелле на нее насрали( ГГ должен испытывать, хоть какие-то угрызения совести, морали выбора, а по факту какая-то агрессивно-пассивная безвольная тараканиха(( В трейлере мясо, дичь, а в новелле нет ничего((( Обидно, досадно, ну и ладно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 神魔决之江湖行 | $16.2K | 75 | 88% | $7.99 |
| Defense Zone 2 | $16.2K | 163 | 85% | $3.99 |
| Our Secret Below | $16.2K | 123 | 87% | $9.99 |
| Farmington Tales | $16.2K | 114 | 86% | $4.99 |
| Bierzerkers | $16.2K | 143 | 70% | $4.99 |
| Arkshot | $16.2K | 143 | 75% | $4.99 |