
The game world is set in a turbulent state and the mighty Tang-Man declines. The threats from the old enemies keep coming one after another.As a nobody, will you choose either to leave yourself out of it or to fight for Tang-Man's future and turning the tide? The journey of yours,is unpredictable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 681 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 679 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
看看這遊玩時數,我還能說什麼呢?
吹得好像很厲害一樣 極度反人類的繼承機制 雖然才完成第一周目剛結束而已 但能繼承的東西少到靠北 真的有想讓人玩嗎 看不懂
Best Wuxia Game, we need more fan art from Japanese ニキ
軽い気持ちで始めてみましたが 滅茶苦茶面白かったです。 他の方のレビュー通り、ストーリーが良かったです。 ここ数年で読んだゲームシナリオの中でも上位に入りますね。 プレイ当初は主人公の趙活くんが 年下の小師妹にブヒブヒしてるのを見て 軽く引いていましたが、 ヒロインルートの趙活くん、滅茶苦茶格好良いんですよ… 他の恋愛ゲームじゃ中々お目にかかれない、 武侠ならではの恋愛描写もこの作品の魅力の1つだと思います。 セリフ回しや展開が、とにかく粋で格好良い。 ラスボス戦も最高なのでとりあえず、 1周はして欲しいゲームです。 あの最終決戦を見て熱くならないユーザーはいないと思います。 バッドエンドもグッドエンドもどちらも味わい深いので 気に入ったら、なるべく多くのエンディングを見ることをおすすめします。 プレイ前はまさかこのゲームで泣くとは思ってもいませんでした… 5周プレイしましたが、未だに知らない展開や 見たことのないキャラや表情差分が出てきます。 アプデでヒロインや大量の文章が追加されていくので 数年は遊べそうです。 最後に個人的な要望ですが、 ヒロインルートを追加する前に 泥教や杏花仙関連のストーリーを追加して ひとまず完結させて欲しいですね 大型アップデートの作りこみが凄すぎて このペースだと完結する前に 力尽きそうな雰囲気が若干するので… 購入を迷っている人は、名作なので買っちゃってOKです。 日本語化MODも忘れずに。
發神經!這文本量﹑節奏﹑內容﹑世界觀﹑音樂﹑插畫 9折下來居然100港幣都不用,下個月還有更新,會不會太過佛心
初聞不知曲中意,再聽已是曲中人。
雖然有趣,但我真的可以理解有人給差評的原因。太他媽的苦了,為何別人可開後宮,我卻開不得?我喜歡的人卻都被別人奪走,各式奇怪的戰鬥方式,超看運氣,真的會有種各種ntr的感覺 我原本以為我玩這款遊戲是來對抗命運的不公,可以靠各種技術打贏,結果不是,設計很難操作,也各種擺明要你死,最後卻是被命運玩弄
めちゃくちゃ時間が溶ける、気をつけろ!!!!!!!!! あと女の子が可愛い!!!!!!!!!! えっ、ヒロインまだ4人だけ??????? 真面目に紹介すると武侠世界をブッサな主人公が奮闘するビジュアルノベル形式のRPGです。 マルチエンディングでもありますが、そもそも各派閥との印象や主人公の行動、ステータスで物語は千変万化する仕様。うわめんどくせえ、攻略見よ…って思った人、まずは一回最後までやってみましょう。 そこからでも遅くはないし、すでにそこまでやってしまえば貴方はこのゲームの虜です。 追伸:日本語には対応していませんが、既に日本語翻訳MADが出てるので安心してプレイしてください。
俺の育てた趙括が大侠になるまでのお話。 武侠とはなにか、まだこんな見ぬ世界があったのかと心底驚いた。 各ヒロインや師兄達のキャラ造形が絶妙。 少しステータスが変わるだけで文章がまるっと変わる、異常な作り込み。 趙括という最高の主人公、好きにならないやついないんじゃないか? とにかく素晴らしいADV体験でした、自らが進んだ道のりが文章になって本になるのすんごい良い。 またこの本が良いんだ……。 皆、プレイするなら感動した場面のあとに、必ずステータス画面開いて本読んでな……。 あとはこのゲームの日本語化mod作ってくれた方に感謝を。 人生の糧になりました。次のアプデも9月に来るらしいので、日本語化modの完成を楽しみに待っています。
めっちゃおもろい ステータスによるルート分岐やランダムイベント多すぎて何度やっても味がする シナリオおもろいしキャラも濃いしBGMもアツい
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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