
Last Dream incorporates the best features of classic RPGs: replayability and complete immersion into a vast world, rich with detail.
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Reviews
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Reviews
old school JRPG
Last Dream So. Das wäre damit auch erledigt;) Last Dream ist ein eher klassisches RPG dessen Stärken vor ALLEM in den Spielmechaniken, sprich den Kämpfen, den Puzzles etc. liegen. Man wählt am Anfang 4 aus 8 verschiedenen Klassen aus. Es stehen folgende zur Auswahl: Knight, Thief, Black Mage, White Mage, Gray Mage, Hunter, Monk und Engineer. Die Klassen spielen sich alle recht unterschiedlich, außer dem Gray Mage der einige Sprüche von den Klassen White Mage und Black Mage und einige eigene lernen kann. Hat man jene 4 Klassen ausgewählt (man kann theoretisch auch 4x die gleiche Klasse wählen) und benannt, wird man direkt ins Abenteuer geworfen und die Reise durch das Land Terra beginnt. Positiv: - Mir hat das Kampfsystem mit all seinen Finessen plus in Kombination mit dem wählbaren Schwierigkeitsgrad sehr gut gefallen. - Die stets wählbaren Schwierigkeitsgrade sind: Very Easy, Easy, Normal, Hard (Soll der Standartschwierigkeitsgrad sein), Very Hard und Legendary. - Steigt man im Level auf kann man sog. AP's (Ability Points) nach eigenem ermessen (oder wenn man will automatisch) in div. Attribute investieren wie z.B. Atk, Def, MDEF, HP, MP, AGI usw. Darüber hinaus kann man sog. SP's (Skill Points) verdienen wenn man Monster tötet oder bestimmte Items benutzt. Diese SPs investiert man dann um gewisse Zauber und Fähigkeiten (aktive sowie passive) zu kaufen. - 50 verschiedene Puzzles die in Dungeon etc. zu finden sind. Teilweise verborgen. Sie variieren zwischen Logik/Rätsel-Puzzles, über Reaktionstests, Erinnerungstests etc. Diese Puzzles waren wirklich sehr gut gemacht. Auch wenn mich manche quasi um den Verstand gebracht haben :P (selbst mit Lösung) - Der wählbare Schwierigkeitsgrad, der wählbare Grindfaktor etc. man konnte sehr wichtige Dinge vor und während dem Spiel stets anpassen! Das ist sehr gut. ich wünschte das hätte FF 6 damals gehabt ^^ - Der Umfang war def. ok. Ich habe quasi alles außer dem Endlosdungeon erledigt (bestes Equip auf allen Charaktern erfarmt, alle Superbosse etc. getötet) und lag am Ende bei ca. 85 Stunden. - Das Spiel kann im eigenen Tempo gespielt werden. Sprich manchmal gibt es zwei Wege zur Auswahl und man MUSS nicht beide nacheinander wählen. Tut man dies aber, steigt man rel. fix im Level auf. So werden EINIGE Kämpfe selbst auf dem Schwierigkeitsgrad: Hard (Schwer) zunächst einfach. Später jedoch gibt es div. Dungeons und auch Extra- und Superbosse die einem wirklich ALLES abverlangen. - Wie eben bereits genannt: Es gibt div. optionale Extra- und Superbosse, die man über eine Huntergilde jagen kann. Manche davon (vor allem die späteren +die Superbosse) erfordern intensives Grinden (zum. auf meinem Schwierigkeitsgrad, der noch nichtmal der Höchste war!), sehr gutes Gear und ein gutes Verständnis vom Kampf-, Magie- sowie Itemsystem! - Es gibt auch einen Sonderdungeon wie damals in Lufia (hieß damals Ahnenhöhle). Sprich man muss am Eingang alle Gegenstände ablegen und darf nur manche Schätze aus speziellen Truhen später behalten, wenn man den Dungeon wieder verlässt. So beginnt man am Anfang des Sonderdungeons auf Stufe 1 und ohne Equip oder Items. Man findet jedoch div. Schatztruhen etc. und kann sich so während des Aufenthaltes erneut equippen. - Mir haben div. Sound- und Musikstücke echt gut gefallen. Auch wenn sie sich nicht mit gewissen Stücken wie aus Persona oder den Trails-Games messen können. - Das Spiel hat mich vom Anfang bis zum Schluss gut unterhalten und vor allem auf Hard war es wirklich bis zum Schluss (mit manche Hängern zwischendurch) wirklich sehr anspruchsvoll/knackig. - Da sich die Charaktere wirklich unterschiedlich spielen ist der Wiederspielwert (da es eben vom Gameplay und nicht durch die Story getragen wird) def. hoch. - Wenn man das Spiel 1x durchgespielt hat, stehen einem NG+ und Reborn zur Verfügung. Beim NG+ das man mit seiner alten Party bestreiten darf behält man alle Achievments sowie Collections, verliert aber alle Items und Ausrüstung. In Reborn beginnt man das Spiel erneut und darf alle Items sowie Achievments+ Collections behalten. Negativ: - Die Story. Jene ist nicht nur äußerst simpel gehalten, aber es gibt auch einfach nur sehr wenige Gespräche die von Bedeutung sind. Zwar gibt es überall Personen, aber das Writing ist nicht wirklich gut oder gelungen. - Das Fischen-Minigame finde ich äußerst langweilig, aber da es außer div. Highlevelfischen KEINE Rezzitems im Spiel gibt, ist das quasi eine Pflicht, wenn man wie ich nur mit einem Charakter spielt der rezzen konnte. - Manche der Rätsel sind äußerst komplex bzw. andere erfordern ein gutes Reaktionsvermögen. Besonders das 50. Puzzle hat mich viel Zeit gekostet. Hier werden evtl. jüngere Spieler weniger Probleme haben als ich alter Mann ;( - Das Ende hat mir nicht SOO gut gefallen, da es recht kurz ausfiel. Neutral: - Die Grafik ist halt eine RPG-Maker-Grafik. Mich stört das nicht, aber Grafikfetischisten werden sich evtl. an der 2,5D- Grafik stören. - Wenn man nicht gerade auf Very Easy etc. spielt, sollte einem das Grinding def. liegen! Bis man später leicht Geld verdienen kann, muss man gerade am Anfang rel. oft grinden (später aber auch, wenn auch aus anderen Gründen wie z.B. den Craftingzutaten). Ich grinde in solchen Spielen gern, aber es gibt wohl auch Leute die grinden hassen wie die Pest ;) - Das Synthese-System (Craftingsystem) ist Fluch+Segen zugleich. Einerseits finde ich es gut, das man nicht zu einfach an sehr gute Items kommen kann, aber die Droprate von gewissen dringend benötigten Craftreagenzien ist vor allem im Endgame ziemlich frustrierend. Hat man es aber geschafft dann freut mich sich def. darüber, denn die Items sind einfach sehr mächtig und auch am Anfang merkt man sofort den Sprung in der Stärke seiner Charaktere. - Ich habe die offizielle Komplettlösung (Strategy-Guide) benutzt, da ich gern alles beim 1. Durchlauf finde. Diesen findet man hier: https://whitegiantrpg.com/download/ Der Guide war nicht perfekt, aber doch eine enorm große Hilfe. Ich glaube ohne hätte ich manche Puzzles nicht hinbekommen ^^ Die Bewertung ist nun relativ schwierig! Das Spiel lebt eben von seinen Gameplaymechaniken und nicht wirklich von seiner Story. Jene ist wirklich nur sehr simpel gehalten. Da ich jedoch ein alter Fan von eher simplen RPGs und JRPGs war und bis heute noch bin, vergebe ich hier dennoch gerne 7/10 Sterne. Wäre die Story bzw. das Writing noch wesentlich besser gewesen, dann hätte es def. solche Indie-RPG-Perlen wie Ara Fell etc. toppen können. So bleibt es ein solides, wenn auch storymäßig sehr seichtes RPG mit einem sehr guten Kampfsystem bzw. sehr guten Spielmechaniken + sehr passenden Soundgeräuschen und einer passenden Musik. Für Genrefans der alten Schule kann ich es def. empfehlen! :)
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
There are problems with the game and I hope they can be fixed. There is a bug in the script that has never been repaired. I'll give a positive review when the game is bug-free and can be played normally. I woke up the next day and found there were bugs in the game while I was in the middle of playing. The bug is as follows Script Wora NewGamePlus line 92: NoMethodError occured. undefined method D' for nil:NilClass 对了 有这个游戏的个人汉化 需要的可以私我
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