
Decide a mysterious girl's fate in this stunning visual novel raising sim!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English*languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
内容相当丰富,有语音。而且不只小奇的恋爱线,老父亲也是有恋爱线的,也有父嫁结局。但作为老游戏,系统比不上现在,行动卡的很死,而且不看攻略的话基本打不出来大部分结局。总之玩的很累。喜欢这类的可以尝试一下。
Super fun game! I loved the CGs and the deeper aspects of the story. It honestly feels like it has a ton of replay value as I feel like I still have so many questions as to what happened with some of the characters after a first playthrough.
玩着闹心,这是我贪便宜的惩罚……一个单机游戏不能开修改器,初始金钱又少,想要两个人都有情感结局前期很难。重复剧情可以按ctrl一键快进,算不上跳过,行程不能跳过需要一个个去点就离谱,开头动画甚至不能一键快进。好多攻略和现版本不符,而且少。剧情人设也有毒点,不是少妇就是有喜欢的人要么要被ntr! 杜玛造谣说那个女骑士长得丑什么的,别人还说是因为喜欢她。男主角的青梅是少妇,玩到后面才知道,简介剧情什么的没有标注出来对有些人来说也是毒点,青梅对前夫念念不忘,之前的攻略剧情搞这么暧昧我还以为青梅喜欢男主角,攻略到一半青梅抱着亡夫头盔在教堂哭。女主角一个可攻略还是男主角那在外人看来多深情的男爵的私生子,甚至只小男主角几个月,刚开始还很没礼貌。我看评论有人说主线是女主角和前男友的回忆,本来想着男主角可攻略不太好难道是对应了游戏名,莫非男女主角才是一对?结果……不把男主角当人吗? 最堵心的就是想要救下公主需要达到一堆条件才能救,不然你就等着公主被猪头公爵开hq亲吻以及压吧。我过剧情发现触发不了路伊和杜玛破坏婚礼,前提条件是要多去理发店找杜玛花钱打听路伊的情报以及去街道偶遇路伊。就算不想攻略公主也不想让公主被猪头糟蹋!
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The game was enjoyable and really nice to play!
op糊B动画加镜头全程晃动快以2D动画给我干到晕3D了 成就: 音痴 收集完所有的遊成音樂 音痴 音痴原为日语的词汇,是指对声音感觉迟钝的人。特别是指歌唱能力差的人,此类型的人大多数都知道自己为音痴,但感觉性音痴的人在被指正前,不容易自我察觉。 来源: 维基百科 剧情里不是故意的给你翻译成不关我的事,真畜完了 文化工作者一定要有文化,不是找个文盲来翻译,受不了了 没退款的原因是买完游戏超过一个月了,哈哈。
古早游戏啦,希望制作组能早日推出好玩的新作,支持!
毕竟老作品了 实在想玩养成可以玩 但放到现在感觉有点无聊不建议买
好玩爱玩!
粉丝向,设计很古老啊
还是不错的,可以尝试,不是常规的养女儿游戏,比起养女儿,我觉得更像攻略类型的文字游戏。量大。以下评论含有剧透元素。 首先说说剧情,中规中矩,傻白甜女主和英勇躺狗男主一起生活,剧情分成男主视角和女主视角,主线推进是以女主视角为主,主线是非强制性的,能触发就触发,不能触发就无了,卡金额比较严重,前期要努力赚钱,我不太喜欢的一点就是这个游戏的事件都是卡时间进行,错过了那个时间就不能触发事件。 其次是养成上面,一周目几乎不可能养成什么全边形战士,到后面的周目搞继承制数值才好看点,说到继承制,这个继承制让我感觉莫名其妙,我不是很喜欢这种都继承了还要在继承的东西里东挑西拣,就跟游戏里背包容量一样小,必须要对东西进行取舍。 最后是感情线,这是我觉得塑造还行的地方,男主感情线我只打了公主线,还是不错的,矜贵公主和可靠男爵(虽然我感觉这个男主挺废物的,平时收入啥都是靠女主工作来挣,贡献也是靠女主,不然就他那400块季收入,迟早饿死,剧情里说男主是大英雄,但是在游戏里完全没看出来)。然后是女主感情线,这个我只打了王子线和弟弟线,那个小正太我挺馋的,但是看攻略打正太线的也太麻烦了,我就放弃了。哦这个游戏不好的一点就是感情结局和事业结局不是独立的,嫁人了就不能达成自己的事业结局。扯远了,说回王子线,说实在的,如果不是为了打出男主的公主线,我没什么打王子线的动力,从头到尾我没看出来王子有多喜欢女主,没有什么铭心刻骨的爱情,就是觉得女主笨得可爱,喜欢这种温良呆萌女主的可以试试看。不过声优挺好的,声音好听。我比较喜欢的是弟弟线,因为我个人比较喜欢轻浮系,也喜欢看天然呆女和轻浮男的人设,一周目就打的弟弟线,但是那个感情结局让我觉得很诡异,前面塑造弟弟是还可以的,怎么到了结局那里弟弟就是一个好吃懒做不去工作、没能力养孩子还希望女主生个三胞胎、最后还得让女主写信求男主给钱给弟弟的,最后通过男主的心理描写说这毕竟是女主的选择,这里让我感觉很不舒服,好像在强调女主没有选男主真是女主的错误,她选了一个小混混也是她的命,那个王子线也有这方面的意思。我没敢打正太线,怕正太线最后也是和弟弟线一样前面让我很开心结局让我很沟槽,还是让我保留对正太的垂涎吧!前面忘了后面忘了,总之当年扫射正太控的时候我因为蹲下来偷看小正太内内逃过一劫。 我其实还想打领主线,但是环境值没卡出来!这游戏真的挺卡数值的。 总结:画风不错,剧情一般,配音挺好,养成心累,人物部分挺好,不看攻略很难达到想要的结局
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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