
The first of its kind, Pago Forest is an educational game: you improve your grammatical spelling through the discovery of a heroic fantasy tale.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
Très, très déçue. Quand j'ai vu ce jeu, j'ai tout de suite pensé à ma petite-fille. L'apprentissage de la grammaire est très difficile et une activité ludique à ce sujet est plus qu'une bonne idée. Hélas, la présentation nous induit en erreur : "mais aussi un véritable jeu de rôle pourvu d'animations et de graphismes au goût des joueurs adeptes de jeu vidéo (à partir de 8 ans)". Ce n'est pas un jeu vidéo. C'est une histoire animée dans laquelle l'enfant n'a aucune interaction avec les personnages ou les évènements hormis choisir dans le texte à trous le bon mot. Si la réponse est bonne il y a une petite animation qui fait progresser l'histoire à la suite de quoi une autre ligne de texte s'affiche. C'est ennuyeux au possible. Si la réponse est fausse, une leçon de grammaire très rébarbative apparaît. Il faut expliquer certains mots à l'enfant pour lui permettre de comprendre la leçon. C'est vraiment dommage car l'idée est brillante, mais beaucoup trop scolaire au final.
J'ai bien aimé, trop court mais j'ai pu m'apercevoir que j'ai tendance à répondre trop vite ce qui m'a valu quelques fautes. Donc le jeu fait bien son job, j'attends la suite.
[h1]La Vengeance du Dragon, sortez votre Bescherelle, prêt, partez ![/h1] [b]Note globale de la Forêt de Pago : 2/6 [/b] La Forêt de Pago : La Vengeance du Dragon est clairement un titre éducatif riche en explications et correct en matière de difficulté pour que même les joueurs un peu plus âgés y trouvent un certain intérêt. L’histoire tient en haleine et on sent que les développeurs ont mis beaucoup d’amour dans sa conception. Les animations s'inscrivent parfaitement dans l'action mais n'interfèrent pas non plus avec la concentration nécessaire pour remplir correctement les phrases à trous. Néanmoins, l’ensemble reste largement perfectible. Pour ce premier volet, ça sera 2 pépites, à voir pour la suite. ➡️Le test complet : https://www.cultureunderground.fr/foret-de-pago-vengeance-du-dragon-test-fr/ Les + - Des personnages charismatiques, adorables et avec un semblant d’histoire personnelle. - Un jeu qui pousse à réviser aussi bien la conjugaison que les homophones ou encore les auxiliaires. - Des graphismes et des animations soignés. - Une difficulté croissante relativement palpable au fil des niveaux. - Une bande-son plaisante et qui colle 100 % à l’ambiance. - Des réponses réfléchies et parfois loin d’être évidentes à trouver sans lire attentivement la phrase. Les – - Le côté punitif de devoir refaire tout le niveau si plus de 3 erreurs. - La typographie et la construction de certaines phrases auraient pu être plus léchées. - Les leçons de grammaire et de conjugaison offertes en fin de chapitre peu digeste pour un enfant de 8 ans – âge à partir duquel le jeu est accessible selon les développeurs. - Un lexique pertinent, mais qui mériterait d’être implanté différemment. - Le doublage audio des personnages manque cruellement. - Un gameplay finalement très linéaire – trouver la bonne forme verbale ou le bon mot parmi 2 ou 3 propositions. - Pas de fonction pour aller plus vite à la phrase suivante - Quelques cinématiques ou un peu de narration auraient été bienvenues. ➡️ Suivez notre groupe "Culture Underground" pour découvrir plus d'avis sur les jeux testés : https://steamcommunity.com/groups/cultureunderground
Déjà, premier élément à pointer et à souligner : il ne faut pas s'attendre à un "vrai" jeu-vidéo. La Forêt de Pago : La Vengeance du Dragon est ce que l'on pourrait appeler un jeu éducatif où le joueur sera amené à compléter du bon verbe l'histoire narrée parmi des propositions. En effet, nous sommes avant tout devant un jeu qui se concentre sur l'éducation et l'enseignement des bases concernant le verbe dans la grammaire française : les accords sujet-verbe, les différenciations entre homonymes (est/et, à/a, ...), les différents groupes de verbes, les conjugaisons plus complexes... le tout accompagné d'un divertissement veillant à éveiller la curiosité et l'envie d'apprendre du jeune joueur (le jeu est annoncé pour dès 8 ans), comme le préconisait un Erasme ou un Fénelon : l'apprentissage par le divertissement. Il y faut avouer que le résultat est appréciable. Le choix d'une histoire empreint d'éléments magiques, ici de la Fantasy Epique avec tous les clichés plaisants qu'on lui connaît, permet d'attirer plus aisément. Le tout demeure assez simple pour que le jeune joueur puisse suivre l'intrigue dévoilée quand bien même certains points présentés au sein du scénario peuvent laisser dubitatif : certains personnages nommés n'apparaissent pas au sein des différents chapitres que l'on suit, ce qui peut engendrer des interrogations (ou une suite potentielle). L'histoire demeure assez intéressante pour que l'on vienne s'interrompre à chaque phrase pour la construire, puisqu'il s'agit du but du jeu : chaque phrase va être à trou. Un verbe manque et il va falloir le choisir parmi les propositions offertes. Fort heureusement, on ne reste pas démuni puisque à la fin de chaque niveau (une vingtaine d'une durée de cinq minutes - grand maximum - chacun), une petite leçon apparaît, permettant une révision et un approfondissement dans le notions grammaticales énoncées. A souligner que le niveau présenté est équivalent à un cycle 2, dans le système éducatif, voire même à un début de cycle 3 - à comprendre du CE1 à la 6° ; quand bien même il est possible de voir que ce jeu peut être utilisé pour des personnes plus âgées mais néanmoins en difficulté vis-à-vis de la construction des formes verbales. Ceci étant dit, il faut cependant faire attention : seul le présent de l'indicatif est ici révisé. En soi, pourquoi pas mais on s'aperçoit rapidement d'un problème. Raconter une histoire au présent de l'indicatif, c'est intéressant, mais on en voit vite les limites, notamment lorsqu'il faut décrire une action passée, ce qui donne par moment une utilisation du présent fortement exagérée mais tristement nécessaire : aucune leçon ne fait mention d'un autre temps, simple ou composé. D'autant que, si la révision de la conjugaison et de l'orthographe de certains verbes particuliers à l'instar des auxiliaires ou des verbes du troisième groupe (pouvoir, croire...) est bienvenue, il aurait été intéressant d'amener une interaction plus diversifiée, notamment du point de nom de la narration, de la construction du conte... en adoptant toujours cette vision "collégiale", d'autant que, de ce point de vue, la présence d'un lexique extrêmement bien fourni est disponible à tout moment afin de comprendre au mieux l'histoire racontée. Parce que, quand bien même le temps de jeu/révision reste minime - compter une grosse heure pour les vétérans de la conjugaison - peut-être le double pour les joueurs/élèves en plus grandes difficultés (car il ne faudrait pas croire que ce jeu dispense d'une leçon plus normée) - les questions apportent assez vite une force de redondance "lassante". Outre ces détails éducatifs, que pouvons-nous dire de ce jeu éducatif ? L'intrigue demeure simpliste mais sans pour autant être inintéressante. On retrouve tous les éléments scénaristiques du conte merveille, que l'on agrémente avec des éléments provenant du genre de la Fantasy, ce qui reste une excellente entrée en matière. D'un point de vue graphique, force est de constater que ce n'est pas si mal : nous avons de beaux - du moins sympathiques - panoramas et le tout demeure appréciable à l'oeil, d'autant que les plans larges sont généralement animés soit en activité soit en paysages captivants. Une mention pour les séquences d'action qui, pour un jeu de ce gabarit, en jette ; à souligner, pour rester dans l'image, que la qualité graphique "ultra" fait pas mal ramer mais bon... Les personnages ne sont pas forcément détaillés car là n'est pas la visée initiale mais reste sympathique à suivre et mignons dans l'ensemble. Et bien évidemment, la musique fait un travail d'immersion formidable, imposant un rythme et une ambiance de découverte plus qu'agréable. La Forêt de Pago : La Vengeance du Dragon est un jeu éducatif mignon qui saura probablement trouver des intéressés parmi les enfants en difficulté. Néanmoins, dans une époque où la plupart de nos chers bambins naissent avec une connaissance quasi experte dans le maniement des consoles de jeu, il aurait été intéressant de ne pas uniquement cantonner ce jeu à un simple "point & click" de texte à trou. Des interactions, toujours à caractère éducatif, auraient pu voir le jour, de façon à rendre ce divertissement peut-être moins rébarbatif. Quoi qu'il en soit, ce petit jeu éducatif demeure plaisant à découvrir et à essayer, d'autant que l'attention d'allier l'utile à l'agréable est saluable et mérite d'être observé avec une attention particulière !
J'ai acheter ce petit jeu pour ma fille est elle adore. Elle apprends en s'amusant, il faut plus de jeux de ce genre.
Mon fils (8 ans) est au tout début du jeu. Il adore! le scénario est sympa et les graphismes vraiment jolis. Le jeu est passé comme l'un de ses favoris devant une très célèbre licence (bravo :D ). Le gros avantage de ce jeu, outre le fait d'apprendre en s'amusant, est qu'il n'y a pas de chrono! Ce qui fait que l'enfant ne se sent pas stressé, prend son temps pour réfléchir et la famille peut participer. Ce qui était à la base un jeu individuel est devenu un jeu où toute la famille participe (quelques petites révisions qui ne font pas de mal au passage ;) ). Une très chouette initiative, car il n'est pas facile de trouver LA méthode d'apprentissage qui conviendra à nos têtes blondes, sans leur faire recopier des lignes encore et encore.
très bon jeu pour toute la famille
Un très beau jeu très sympathique pour toute la famille et qui tient toutes ses promesses : celles d'un conte médiéval tout public qui permet de réviser très sérieusement la conjugaison des verbes de tous les groupes ainsi que d'autres pièges grammaticaux classiques. Un dosage subtil et pas trop long entre apprentissage méthodique accompagné et réfléchi, aisance et simplicité de la prise en mains, et grand spectacle animé ! La direction artistique est fort jolie et les effets des lumières notamment magiques. Quant aux musiques, elles sont variées, nombreuses et sublimes. Un jeu à vivre seul ou en famille et à transmettre aux petits frères et à la génération suivante !
🎮🔥 [b]Bienvenue dans ma critique explosive de ce jeu ![/b] 🔥🎮 Vous êtes libre de ne pas être d’accord 🤷♂️, car cette critique est [i]purement subjective[/i] et basée sur le [b]plaisir intense[/b] que j’ai eu en jouant ! 💥 Pas de réflexion pragmatique ici… Juste un pur ressenti ! Merci déjà pour votre [b]courtoisie et votre respect[/b] 🙏😊 __________________________________________ [h3]📜 [b]Le contexte du jeu :[/b][/h3] On commence l’histoire dans le village cosy de **Pago**, paisible et plein d’amour 💖, mais **Bédélia la dragonne** vient tout chambouler 🐉🔥. Avec toute son audace, **Flora** et son amie **Frejya** vont repousser l'attaque, armées de leur **grammaire tranchante** ✍️✂️ ! __________________________________________ [h3]🎮 [b]Le gameplay :[/b][/h3] Un gameplay tout simple et addictif ! 🙌 La narration défile à l'écran 📜, et à chaque mot apparaissant 📖, il faut cliquer sur le bon pour faire avancer l’histoire ! 🌟 En cas d’erreur, un **écran rouge** arrive pour enseigner la règle qui pique ⚠️. Accepter ses erreurs fait partie du chemin 🛤️, et la répétition reste **amusante** grâce à des chapitres courts ⏳. __________________________________________ [h3]🖥️ [b]Graphismes :[/b][/h3] Ce n’est pas du **ray tracing**, mais ça a son charme ! 😇 Les personnages sont **mignons en 3D déformée** 🎨, et l'ambiance visuelle rappelle un **dessin animé de fantasy** pour enfants 🧚♂️. C’est une expérience agréable à suivre ! 🌈 __________________________________________ [h3]🎵 [b]Sons et musique :[/b][/h3] La musique ? [b]ÉPIQUE[/b] ! 🎶 Magnifiquement orchestrée 🎻, elle accompagne chaque scène et transforme l’histoire en une vraie quête héroïque 🛡️. Un travail digne des **grands jeux** à l’ambiance immersive ✨. __________________________________________ [h3]❌ [b]Les moins :[/b][/h3] • Quand on reçoit des **expliquations de règles** en rouge, un petit [i]détail animée avec voix[/i] serait top 🗣️🔴. Lire un pavé, c’est moins fun, surtout pour un enfant ! 📚😬 • L’histoire fixe limite l'immersion. Un enfant pourrait juste faire des « **blocs d’ordre** » pour obtenir 5⭐ sans vraiment [b]comprendre[/b] la conjugaison 🤓💭. __________________________________________ [h3]✅ [b]Les plus :[/b][/h3] • Une vrai volonté de créer un jeu **ludique et éducatif 🎓** pour mieux apprendre le **français** ✍️. Les bases de la grammaire sont solides ! 🚀 • [b]Qualité bluffante[/b] pour un jeu issu du **crowdfunding** ✨ • Pas trop long- parfait pour les enfants avec une **histoire engagée**, même si un peu plus d’interaction ou d’embranchements aurait donné un petit plus 👍⏱️ • [b]Gameplay simple[/b] qui permet à tout le monde de se lancer sans effort 👌✨. __________________________________________ 💡 [b]Conclusion :[/b] C’est un jeu **mignon et bien structuré**, mais loin de créer des **maîtres écrivains** 😅🖋️. Malgré cela, la démarche éducative est **vraiment louable** et **encourageante** 🤗 ! Un petit diamant dans l'univers éducatif 🔥🎮. Formez vos jeunes écrivains avec fun ! 🌟
vraiment bien
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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