
New situations added. A game that determines whether you have the skills to be considerate in this new world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
閱讀空氣是日語文化中的俗語 讀空氣的意思就是看周遭的狀況 - 跟禮儀並沒有關係 是否會閱讀空氣的意思是是否了解周遭的狀況 對於不了解周遭狀況的人在台灣我們會說 - 這個人是白目 跟禮儀無關是因為如果在台灣老闆出現在某人面前 而某人卻仍坐在椅子上翹著二郎腿抽菸的話 我們會說這個人是個白目 - 但不一定是這個人不知道禮節 因為這個人人在狀況中心在狀況外 所以日本只會說 這個人不會讀空氣 亦即中文的 這個人搞不清楚狀況 白目 的意思 所以這個遊戲正確來說 是測驗你到底是不是一個 "搞不清楚狀況的白目" 或者是你的 "白目指數有多高" 基本上 還滿沒有科學理論的 因為遊戲是故意設計成突然把你丟在一個情境中 你當然無法立刻知道現在是甚麼狀況 也就是所謂的惡搞遊戲 遊戲玩家會面臨一百個問題 一百個問題都沒有正確解答 因為都是白目情境 雖然如此遊戲是設計得滿有趣的 猶豫惡搞的情境滿滿 玩家常可以做出一些故意白目的動作 進而使遊戲趣味化 用來作為電玩直播會是一個很好的工具 話說回來我第一代跟第二代的白目程度完全不一樣啊 這代表我是一個白目的人嗎? 可能 有時會是一個白目的人 有時不會 是因為不會讀空氣是旁人角度對你的評語 當下你是否受到心情影響也很重要 所以不要理會旁人對你的看法 相信自己 做自己 一代的第99個問題遊戲中有說道 "有時候不要閱讀空氣也是可以的呢!" 意思就是 請你做自己
挺无厘头的,十块钱以下可能更值一点
■ 概要 『みんなで空気読み。2 ~令和~』は、画面の中の“空気”を読んで適切な行動を取る、いわゆる「空気読めてる?」を試すミニゲーム集。1問あたり数十秒で終わるシンプルな構成で、ボタン一つで直感的にプレイできる“超カジュアルゲーム”です。 何も考えず、何も確認せず、そのまま始めてすぐに楽しめるという手軽さが最大の魅力! ■ ゲーム内容と遊び方 ルールはとにかくシンプル。1問ごとに提示されるシチュエーションに対して、「KY(空気を読まない)」もしくは「空気を読む」行動をプレイヤーが直感で選択していきます。プレイ中は文字通り、頭を空っぽにしてノリで押し切ることができるので、ライト層やパーティー用途にもピッタリ。 選択肢はなく、行動で「読んだか・読まなかったか」が判断されるため、テンポ感が非常に良く、繰り返し遊びやすい設計になっています。 ■ 良い点 ・とにかく気軽に始められる!操作も内容もシンプルで敷居が低い ・友達とワイワイ遊ぶパーティーゲームとしても◎ ・短時間でサクサク進み、まとまった時間がなくても遊べる ・スマホ的なノリで楽しめる“ゆるさ”が魅力 ■ 悪い点 ・全体的に天丼ネタ(同じオチの繰り返し)が目立つ ・問題数はそこそこあるものの、ネタ切れ感を感じさせる構成がやや残念 ・新鮮味や意外性に欠ける問題が多く、後半の印象が薄れがち ■ 対象層・評価 『みんなで空気読み。2 ~令和~』は、ガチゲーマー向けというより、肩の力を抜いて遊びたい人や、友人や家族と一緒にちょっとした空き時間を楽しみたい人向けの作品です。「笑えるネタゲームが好き」「リアクション系のミニゲームに弱い」といった層には、相性が良い内容になっています。 ■ 総評 本作は、「何も考えずに始められて、それなりに楽しい!」という点がとにかく強いゲームです。ボタン一つで始まって、一問一答形式でテンポよく進む流れは、他にあまりない独特の心地よさを持っています。 その一方で、問題構成にやや偏りがあり、「またこのパターンか…」と感じる瞬間が後半で出てきてしまう点が惜しいところ。ボリュームはあるけれど、バリエーションの面では少し物足りなさが残ります。 とはいえ、全体としては手軽さとテンポの良さが光る良作です!友達と一緒に笑いながら突っ込みを入れつつ遊ぶ、そんな楽しみ方が合っていると思います。
可以远程双人玩还是不错的。 人浪模式的球我是一次没接到过啊!
额外模式里那个人浪掉个球下来的判定是最SB的,听别人说要按空格,我反正瞎按的
솔직히 눈치는 개나 줘버리는 편이 이 게임을 잘 즐겼다는 평가를 받을 수 있다. 솔직히 눈치는 개나 줘버리는 편이 이 게임을 잘 즐겼다는 평가를 받을 수 있다. 아님 말고 ㅋㅋ
一代稍微好玩點
和第一作一样,还是以考验察言观色和恶搞为主。游戏模式基本上没什么变化,但整体和第一作有些许的不同…… 不管怎么说,新的题目确实给人一种耳目一新的感觉,能够感觉到新的题目涉及到的范围更广泛,脑洞更大了,这一点很有意思。此外,虽然这一作里也有秘密收集,但并不是像前作一样每一关对应一个秘密,而是可能有的关卡对应一到两个,有的关卡可能没有。而且秘密收集也没有steam成就了,这大概对于那些非收集党来说减轻了些负担。值得一说的是,有些题目可操作的部分并没有标红或者明显显示出来,可能会让人觉得有些困扰。还有,迅速察言观色的平成模式里有一些新题和前作的老题,大家不要漏掉…… 其它方面应该基本和前作差不多,喜欢前作的朋友应该也会喜欢这一作的,大家不妨尝试一下…… 好了,就这样……
Like the first game, [i]KUUKIYOMI 2: Consider It More! - New Era[/i] is a small series of events where players must swiftly discern a situation and act accordingly, deciding either to be considerate or inconsiderate. For $5, you are purchasing a thirty-minute extension of the original, as this product reuses/remixes content from the first; this qualifies as more of a mobile video game than a PC video game.
我读空气X 空气读我
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