
An adventure visual novel following an unlucky trio who find themselves hunting monsters for the powerful being known as Kurokami-sama.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]前言[/h1] 你想要复仇么,如果有个方式,可以让你不用亲自动手,只需要进行一项仪式就能报仇,你会不会去试一下呢? 上面得描述你会不会觉得很熟悉,如果你看过《地狱少女》的话,那么你一定知道午夜零时的“地狱通信”,但今天我们要说的,却是另一款游戏,由みなとカーニバルWorld开发JAST USA发行的《黑发大人的晚餐》。 [h1]初见[/h1] 黑发大人的御姐音很有诱惑且邪恶的魅力,而那须加则是少女音,甜美且充满活力的感觉,而怪异社团的会长镇,声音则偏沉稳,对话中透露着对怪异的好奇以及激动,配音结合场景的表现十分生动,不过主人公没有自己的配音,且故事中有些讲述也没有进行配音。 那须加和主人公胴丸是青梅竹马,也是在她的推荐下,作为漫画家的胴丸加入了怪异社团彼岸,社团除了讨论怪谈之外,还会去怪谈发生地现场进行活动,于是在刚过半夜1点的时候,三人来到了一个具说有人目击到“黑发大人”的山里。 而也是在此,胴丸和传说中的怪异“黑发大人”产生了交集,而拥有了“黑发大人”一眼一手一耳的主人公命运会如何,这就要看作为玩家的我们如何选择了。 [h1]体验[/h1] 本作主人公使用黑发大人的力量会消耗灵力,所以在自己的房间休息会消耗行动力从而恢复灵力,而寻找食材就需要查看邮件,用手机可以邀请镇或者那须加一起前往探索,伙伴也会对事件造成一些不同的影响,善用SL可以了解其他人内心的想法。 根据不同的选择有着不同的结局,比如寻找食材中可以利用黑发大人的手消耗灵力,也可以利用自己的力量,而不同的选择造成不同的结果,同时在寻找食材的过程中能够经历不同的都市怪谈,比如有名的裂口女,八尺大人等等,就像是在看一个一个怪谈故事。 游戏中有些场景采用了模糊颤抖的处理,但是文字对话框也跟着模糊和颤抖了,看不清文字这一点真的需要优化,且无法隐藏对话框进行截图。 [h1]结语[/h1] 本作的画风采用卡通形式的常见风格,模糊文字的奇怪网站,诡异的BGM,和标题页之后欢快的音乐有着明显的对比,少女清脆的嗓音拉开了整个故事的序幕,故事以三人要为“黑发大人”提供其他怪异的食材为起因,将使用黑发大人眼耳手的元素容纳其中讲述了一个个都市怪谈,不同的选择也有着不同的结局,最终是封印还是攻略都取决于你的选择,对于怪谈之类感兴趣的伙伴可以看过来了。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Cute horror adventure game, a bit too light on story but all the different Yokai and the endings make it worth the asking price. The artwork is nice and the game has a good amount of event CGs, shame the game doesn't have a gallery to view the CGs after completing it. It's made on unity but surprisingly is a lot less stable and missing normal quality of life features compared to previous Minatosoft/Minato Carnival titles. Depending on how many endings you go for you'll probably get 2-5 hours from this. Overall I recommend.
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] 老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 《认真和我谈恋爱!》的开发商みなとそふと成立的新社みなとカーニバルworld ,《黑发大人的晩餐》也是其成立后的第一部作品。本作以怪谈为主题,讲述了日本古代的妖怪志异以及各个地区的都市传说。 [h1] 游戏剧情 [/h1] 在爱情事业双双遇冷后,漫画家镰仓胴丸整日郁郁寡欢。某日自己的青梅竹马比企那须加来探望他,为了能够让胴丸重新振作,那须加提议下一部漫画以恐怖故事为题材,并邀请他加入即将因为人手不够而社团的“怪异社团彼岸”。在与会长朝比奈镇的交谈中,三人一拍即合,决定前往近期最流行的“黑发大人”传闻处探险。然而领他们意想不到的是,黑发大人真的出现在了他们面前,并将自己的眼球和手臂移植到了胴丸的身上。原来黑发大人因为结界无法离开这片区域,为了实施复仇必须借助外人的力量。于是她才将自己一部分力量借给胴丸,并要求每隔一段时间上供打倒的怪异作为自己的食粮。命运被黑发大人掌控的三人无法反抗,于是众人开始一边消灭怪异,一边寻找打败黑发大人的方法。 [h1] 主要玩法 [/h1] 游戏每章共有10点体力,每进入一个区域探索或者在家休息都需要消耗1点体力,体力为1时会强制去黑发大人处上供,手中的食物少于3会被直接送走。在对话过程中出现倾听图标可以利用黑发大人的力量听取心声,心声内容和邮件的都市传说是寻找怪异的主要线索。不同的区域的怪异传闻需要与对应的同伴一起调查才能触发或者解决,那须加有妖怪血统,能够徒手战胜部分怪异,而镇心思比较缜密,解决部分事件时必须依赖他智取。 [h1] 游戏体验 [/h1] 游戏在玩法上比较考验玩家对体力和灵力的分配,绝大多数怪异需要通过消耗大量灵力利用黑发大人的力量打倒,而收集情报也需要通过消耗灵力来听取心声。除了每一章对食物数量有要求外,不同区域中还藏有大量BE选项,加上还要根据队友的特长选择探索点,在不看攻略的情况下通关难度非常高。不过本作并没有过深的人物刻画,更多是对日本都市传说和神话的介绍,因此即使按照攻略进行游戏对剧情体验的影响也并不大,相反可能剧情体验上连贯性会更好。游戏有多个结局,除了找到打败黑发大人的方法触发TE和各种死亡BE外,通过摆烂每天不去抓怪异只去和黑发大人聊天也能触发一个感化的HE,让黑发大人放弃复仇的想法,解除诅咒后和胴丸一起解决各种怪异事件。 [h1] 总体评价 [/h1] みなとカーニバルworld社的首个作品,游戏的系统和UI比较简约,CG数量也比较少,不过画风比较精致。剧本设定非常简单,角色的刻画也显得偏工具人,主要卖点在于剧情中涉及到的各种日本妖怪,能够让玩家了解到各种都市传说。
表面上是AVG,实际却是个策略养成游戏。鉴于大部分篇幅给了各式各样的怪异(和它们的食物)以及数之不尽的BE(甚至还有个萝莉控BE),主线篇幅反而少得可怜,6个结局里除了恋爱(?)结局外流程都差不多,重复度较高。听心声会听到很多有趣的内容,但使用要消耗灵力,可能会影响到主线策略,就很微妙。
Game is the definition of not good or bad. Art carries it hard with Kurokamis design being the best part, cause we all know why we bought it. Takahiro once again proves that he should just stick too vanilla stories featuring H-scenes. Gameplay is all about trail and error with that beautiful japanese programing jank VN reader love too see. Minato Carnival is truly the B team of their writting staffs and I hope they just translate Tsujidou Virgin Road so people can read a good Takahiro story. No lewd scenes is never a good idea.
[h1]游戏介绍[/h1] 《Kurokami-sama's Feast(黑发大人的晚餐)》是一款由みなとカーニバルWorld制作的以怪异为主题的模拟类视觉小说。游戏主要讲述了主角和同伴们在一次灵异调查中,遭遇了美丽的“黑发大人”,导致在场的大家都被支配,于是为了能够活下去,则答应会定期给“黑发大人”提供食材…… [h1]模拟类游戏的玩法[/h1] 游戏主要的玩法还是模拟经营,在被黑发大人支配之后,主角等人则得定期上缴食物,才能活命,所以狩猎的环节则显得十分的重要,一般我们可以带上小伙伴一起去有怪异的地方进行狩猎,当然也可以一个人去,这里主要取决于对于怪异们的攻略方式,以及他们的习性来决定的,攻略方式比较简单可以看邮件的描述,这时你就知道应该带谁去,怪异的习性如布基先生只会在人少的时候和你刚,人多的话则会直接逃走,这时一个人才是最佳答案,下来就是好好的运用灵力,灵力可以让我们使用“黑发大人”强力的攻击,一般都是可以直接秒杀的,但这并不意味着你有技能的时候就是无敌的,因为怪异也是有强弱之分,若是运气不好遇到强者,就算你有技能也是game over,所以只能当成护身符来用,若你不使用灵力,有时可能会有新体验,比如可以和无头骑士赛车,在有倒计时的情况下,这一块的体验感觉还是相当刺激的,反之则可能直接game over。最后就是提交食物时,是有量的规定的,若没有达到标准也是game over,所以每一章还是尽可能的搜集食物吧。 [h1]游戏的剧情体验[/h1] 游戏的剧情方面主要涉及到很多民间的怪异,这里是可以让我们对这些怪异有更多的了解,对于灵异比较喜欢的玩家可能会很舒服,但剧本上对人物的性格的描写其实不是很够,我们只能在每一次出去狩猎的时候来窥探带到人物的个性,所以就感觉他们是工具人,这一点可能并不是很符合视觉小说的要求,下来则是故事没有太多自己的创新,感觉还是原先的老一套,这样缺乏了一点新鲜感,最后就是故事的发展缺少伏笔与铺垫,有点感觉不来接下来可能会发生,这个主要针对主线来说(非狩猎)。 [h1]游戏的总结[/h1] 总的来说,本作我可能会认为它是一个比较好的模拟类游戏,但作为一款视觉小说来说又太过空洞,个人比较推荐给喜欢怪异类元素的玩家。 评分:6/10 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
ギャルゲというよりどちらかと言えば、ノベルゲームですね。システムも工夫されてて飽きません。 しかし一部バグがまだ修正されていないのと、少しボリューム不足かなと感じました。 同ブランドから出されている「和香様の座する世界」と同じく怪異もので舞台も同じ湘南なので、同作既プレイの方はニヤリとするシーンがあるかも。。それから、みなとソフトなので当然ですが、クロカミサマはお姉さん系です。
[quote=索然无味测评组]『无索不玩,品味游戏』欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/saowei/]索然无味测评组[/url],联机基友齐欢乐,周更新闻共欣赏,3A独游收眼底,GAL日呆全打尽,学习喜加一的技巧吧~QQ群240248664[/quote] 日式怪谈,这可以有 怪谈类型的游戏无外乎三种,解密,恐怖冒险,RM叙述。现如今却出现了黑发大人的晚餐这款游戏,对于喜欢鬼怪怪谈的玩家来说,那真的是开辟了一种新的类型,怪谈原来也可以这样玩。GAL的表现形式,SLG策略向的探索,共同组成了这款有趣且独特的游戏。游戏流程并不长,却也能让你反复游玩数次,游戏性与观赏性全程在线。 说好的相亲相爱呢 初见游戏,本以为会是以怪谈为由,然后展开恋爱向的挂皮游戏。实际进入游戏后却发现,这个故事不太简单。作死三人组要去废墟进行探索,想要找到传说中看到就会得到幸福的黑发大人,可谁知道,第一次见面,就给卸胳膊剖了眼,还献上了耳朵做纪念。如果说这只是开胃小菜,那么接下来见证奇迹的时刻就到了,玩家可以看到各处的鬼怪了,也可以利用黑发大人赏赐的胳膊来进行初灵。妥妥的从小虾米变英雄了啊。但是这样的缺点,就是要作为工具人,每隔几天就要给黑发大人献上你所得到的食材,食材不够,game over就近在眼前啦。那么主角如何从这个寻找食材的工具人身份解脱呢,相信耐心游玩的你一定可以找到答案。 少量的策略 游戏探索部分,就比较有意思了。在左上角显示的玩家可以行动几次,行动次数如果仅剩下1次,那么就是要去给黑发大人做饭啦,也就是说玩家只能行动9次。在9次的行动,玩家要收集到一定的食材,邮件会给玩家几个小的任务,玩家可以直接带着基友去寻找任务目标。不同的任务目标处理方式也可以不同,不过大多数时候,还是要依赖消耗70灵力的黑发大人手臂。部分情况,玩家是可以根据自身的条件来进行战斗的,这些条件需要玩家细心的去倾听别人的话语,一旦听到重要的,这5点灵力岂不是比70点灵力还要划算呢?每次行动之后,玩家都会恢复10点,在房间休息则是可以恢复40点。邮件的任务完成,那么就需要自己去打听任务啦,同样的也需要倾听别人内心的话语。如果不看攻略不背板,那么游戏可以说相当耐玩啦。 八尺姐姐能攻略咩 游戏的插画是相当的好看,多数鬼怪都给了相应的插图,尤其是黑发大人和八尺姐姐,这两个角色的画风那是真对人口味了。在游戏中其他角色也有一定的插图戏份,但在玩家心中这两个才是真女神啊。而且在一些特定条件下,还会触发特殊一些的CG图,玩家可以进行收集。CG的画风也是非常赞的,只是没有配套的BGM,稍微有些遗憾。 结尾:如果你是一个喜欢鬼怪的玩家,那么这款游戏入手,妥妥的要入手啊。感受一下新形势的游戏,脱离传统的那种叙述,也是相当不错的体验。游戏原价略高,折后入手比较合算。来一起享受攻略黑发大人,或者被黑发大人攻略吧~(黑发大人确实可攻略哦)
みなとそふと系はほとんどプレイしたけど、これはちょっと面白くないので10分ほどプレイしてギブアップだった。 本当にシナリオが駆け足で進むので、キャラ同士の面白い掛け合いなどは皆無だった。特にみなとそふとでタカヒロシナリオってところで期待値がめちゃくちゃ高かったので余計に低評価になったのかもしれない。 最後までプレイしたら面白いかもしれないけど、とても最後までプレイする気にはなれなかった。 悪かった点 システムやUIが悪すぎる。特にオートなのにボイス飛ばしたり、マウスホイールの操作でバックログが見れない。 シナリオ進行が淡白すぎる。OPの流れは、クロカミサマのうわさを聞く→じゃあ行こう→クロカミサマ発見が5分くらい。 よかった点 値段がお手ごろ
风评好像不是很好,但我意外的喜欢,可惜不是一款大作,再更加丰富剧情和人设应该会更强。只有一点这游戏结局不少,却很难打出来,而且网上甚至找不到攻略,也太冷门了。最后,我确实挺喜欢的
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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