
An adventure visual novel following an unlucky trio who find themselves hunting monsters for the powerful being known as Kurokami-sama.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可以一邊欣賞美少女一邊了解更多靈異故事,就是靈力不夠用好難受 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2727635690
[table][td]本评测由 [url=https://store.steampowered.com/curator/37793427]黄油收集师[/url],[url=https://store.steampowered.com/curator/34464054]★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★[/url]提供 欢迎关注[/td][/table] [h1]概述[/h1] みなとカーニバルWorld开发的一款以日式怪谈与都市传说为题材的有自由探索玩法的视觉小说,由知名剧本家タカヒロ负责本作的故事内容,讲述了一位落魄的漫画家为寻找灵异题材的灵感和青梅竹马少女以及怪异社团社长寻访黑发大人怪谈,却遭黑发大人袭击并威胁三人给其提供食材以供其积蓄灵力打破封印的故事。画面比较符合日式恐怖的氛围塑造,登场主要角色全语音,玩法比较类似于时间管理,整体来说体验比较一般。 [h1]故事&剧本[/h1] 事业爱情双暴死名不见惊传的漫画家镰仓胴丸,刚经历了自己创作的漫画被腰斩的境遇而郁郁寡欢,恰逢隔三差五就来照顾自己生活起居的青梅竹马比企那须加探望自己,给予自己关怀备至让自己重新打起精神,言语之间对方提出了下一部新漫画以她喜欢的恐怖类题材做为内容的建议,并邀请胴丸加入即将因为人数不足而要废部的“怪异社团彼岸”,并把满脑子怪异知识和奇思妙想的社长朝比奈镇介绍给他。三人越聊越投缘一拍即合决定一起去实地探索最近比较流行的“黑发大人”的都市怪谈,却没想到求锤得锤,真的被“黑发大人”袭击了,即使体力和行动力超常人的那须加,也被黑发大人轻易打倒踩在脚下摩擦摩擦。更要命的是,黑发大人似乎看中了镰仓胴丸,把自己的一只眼、一只耳、一只手臂和胴丸进行了交换,让其获得自己的一部分异能,并威胁三人要为其收集其他怪异的身体部分作为食材,交于黑发大人用于恢复她的灵力以打破封印,还对三人下了如果背叛自己或者逃离都会暴毙身亡的诅咒。事已至此,三个人犹如一根绳上的蚂蚱,性命攸关也不得不屈服于黑发大人的淫威之下,一边做着打探怪异情报收集食材,一边探寻从黑发大人的五指山中逃脱的手段。 虽说剧本是由打造过无数优秀作品比如《结城友奈是勇者》系列作品,以及《斩赤红之瞳》等作品而被人熟知的タカヒロ负责,个人对他的印象就是各种的黑深残的故事情节塑造,十分的虐心,在每个读者的心理留下永不磨灭的创伤以及PTSD,但是在本作上似乎这个人没有太用心去展开故事叙述。 首先是对主要角色的刻画比较欠缺,主线剧情比较薄弱就只是为虎作伥被胁迫着给黑发大人满世界收集食材,好在日式怪异大多是害人类型的,所以即使消灭他们也不会背负太多罪责和骂名,一定程度上算是顺便为民除害了。但是玩家只能在各个零散的怪异故事中依靠带着那须加或者镇其中一位队友,才能体验到他们的性格以及专精的强项内容。明明是三个人一起被胁迫做工具人,却总感觉只有自己一个人在认真做事的错觉很浓厚。而去主动调查黑发大人套近乎,则更是一言不合就可能导致立即暴毙身亡的结果,就感觉要么以暴制暴要么就做个任人宰割的羔羊,没有折中周旋的余地。 然后对于每个接触到的怪异事件,都相对比较走流水账式叙述,氛围的营造和一些细节刻画相对比较单薄趋于走形式,当天得到信息当天/隔天去调查就立即能100%遇见,就感觉完全没有考虑怪异的神出鬼没捉摸不定的要素,主角一心只急着收集素材苟命要紧,也不太会沉浸于听那些相关人士娓娓道来曲折离奇又匪夷所思的故事,即使他们说的天花乱坠或者可歌可泣我们也只是事不关己高高挂起。再者说很多都市传说类的怪异已经是家喻户晓级别的(比如无头骑士、裂口女),虽说让玩家身临其境亲自体验大量令人毛骨悚然的怪异故事这点想法是好的,但是如果没有更多独创新鲜的段子,就会让作品沦为一个老旧故事合集显得索然无味。 最后是缺乏一个奖励机制,或者说是一个悬念钓着玩家一直玩下去,每一个章节就是死命的时间管理大师尽可能多的收集这章节出现过的怪异的尸体,玩家既不知道游戏到底有多少章节(总共四大章),喂黑发大人这个无底洞前途渺茫,如果想去抗拒祓除他得达成什么隐藏条件(因为数值隐藏了)也未知,九死一生拼命凑素材就换来一次舌尖上的怪异大餐,她到是大快朵颐吃爽了,但是主角们不仅不能早点解脱,还会让黑发大人的力量更加强大,更难以逃脱他的控制,至少让黑发大人在每次章节结尾给予点赞美的奖励,或者对主角组的态度逐步软化一些,或者娓娓道来自己身上发生的故事,让玩家看到一些变化性,或者提供更多的情报才好针对性的对下一步行动做出规划。 [h1]玩法[/h1] 基于章节式的实地调查探索,每个章节会出现固定数目需要收集的食材,从社团的【邮箱】里或者当地居民的口中获取怪异发生的地点和类型,然后去接触或消灭或沟通最终获取怪异的【身体】的部分作为食材,在章节的最后一次行动中找黑发大人交差即可。 每种具体的怪异解决方式也各有不同,那种硬碰硬的就必须要依靠右手的异能一拳超人,消耗大量的灵力秒杀敌人,有时候在大街上和NPC对话需要靠黑发大人的耳获取心声会有新的发现(但是消耗灵力)。也有靠其他方式解决的,有些温和的怪异可以用语言沟通,根据选择支让对方对你动心可能就会赠与你食材。又或者部分迂回战斗中可以即时的QTE根据提示点击鼠标,或者限时几秒的几次连续的选项做出选择,成功即可击退敌人。再者就是和队友的配合作战了,比如《糖婆婆》的怪异,跟着社长镇一同行动,他通晓应对怪异的策略是只要不开口出气被抽了灵魂熬过去即可,最终可以毫发无伤并且不消耗灵力的解决事件获得食材,但跟着那须加一同行动,她只会莽就完全中了圈套连带主角一起翻车GAME OVER。其他怪异事件里,带不同的助手也会有其他各异性的影响,有些是会事半功倍有些反而会事倍功半,有时候必须要单刷才能解决。第三章开始还会被八尺大人盯上,如果没有完美解决事件很可能会被八尺大人截胡直接处理掉怪异。 所以玩家想要在有限的行动次数里尽可能多的收集食材,就必须不断的【存档读档大法】,去探索出解决每个怪异的【唯一最优解】,能1次行动解决的绝对不用2次,能不用一拳超人70灵力解决的就必要摆烂躺赢,再者每回合还会恢复10灵力,所以优先解决需要用灵力的任务,再去解决一些不需要灵力或者需要多次行动分步完成的,顺便就能等着灵力10点10点龟速恢复,就不用特意浪费行动值在自己房间休息了。但反复的SL自然会造成故事的割裂感玩家几乎没有沉浸在故事当中的可能性了。 具体算下来就是每一章节的数值都极度紧张,如果想收集全部的素材,那基本上9个自由行动点数和灵力的总量刚刚满足,连喘息的机会都没有,那就更别提顺便调查如何击退黑发大人了,所以说基本上玩法和故事展开属于一个鱼与熊掌不能兼得,如果非常的功利性的化作时间管理大师“罗志祥”去完美达成游戏性的要求,则必然要舍弃剧情上的一些细节和伏笔,牺牲了很多可能性的要素。如果把行动点数放宽松一些或者索性不限制行动次数,能食材和调查黑发兼得,让玩家尽可能的自由发挥把该做的都做到位之后再去交差,或许会让游戏变的更加饱满一些。 [h1]画面[/h1] 游戏为了展现给玩家沉浸式的体验在画面上做了很多文章,首先就是日式恐怖中那种斑驳破败的照片一样的滤镜,所以几个主要角色的立绘都显得有些暗淡,尤其在夜晚环境低光照的情况下,加以特效滤镜青面獠牙毫无血色的立绘真是太阴间了, 我个人觉得是没必要的,最重要的还是要让人觉得眼前一亮角色能抓住人心。然后就是要吐槽那须加的颈椎弯曲到了奇怪的角度,脖子看起来又长又奇怪了,以及全员的脸型都有点鞋拔子脸,上色方面倒是还不错,用线也比较行云流水。然后呢其他提供情报的路人NPC人类角色都是剪影,怪异倒是具象类细致描绘出真实姿态(所以当玩家看见写实剪影的NPC大概也能悟到这就是假扮成人类的怪异了)凶神恶煞的,但是因为是日式动画风格,所以感觉并不怎么吓人(比如啃脑袋的水手服少女怪异),如果能用写实风格估计会更恐怖一点吧。最后呢就是UI显示名字的部分那泼墨一样的污渍装饰,以及其他一些动态的演出效果,让怪异那种飘忽不定的存在显得比较有灵异感。总体上感觉就是氛围到了但是不够华丽炫酷,可能也是因为成本和体体量有限吧。 [h1]其他[/h1] 1.我觉得游戏氛围营造最出戏的,其实是每句对话后的【文本提示音】,哔哔哔的吵的人精神都无法集中了,但是这个音效和其他的打斗或者演出音效是捆绑在一起调节的,所以最好是出个单独的关闭提示音选项。 2.BAD END太多了,只要没有完美解决事件,大概率选错的选项都是直接被怪物以各种奇葩的方式送上西天,与其这样那还不如做成纯粹的线性视觉小说,过多的死亡分支和毫无回报的游戏性无时无刻不在消磨玩家的耐性。 3.BACKLOG里会显示一些功能菜单的内容,记录玩家的操作,没有必要啊。 [h1]总结[/h1] 总体上来说感觉故事和玩法方面没有统一起来,造成游戏体验上比较的空泛趋于走形式,大致框架搭的还不错,但是故事细节上如果再加以润色填充让登场的角色塑造的更饱满一些会比较有趣。本作比较适合对日式怪谈和都市传说类有兴趣的玩家食用。
The game was decent. It took me about 2.4 hours to clear my first pass. This was me playing with rampant save scumming as I tried to get through each week without burning too much spirit energy. I discovered that each monster you face has different results when you face them with different partners. Some spirits can be defeated by your partners without using your own power and still leave behind monster food. Those are really the golden ones and the paths you want to find because spirit energy regenerates really slowly and if you rely only on that, you won't get much food. This is less a game and more of a visual novel so it lives or dies on its story. The story isn't that interesting though. Not much really happens. You run around with the other Scoobies and fight monsters. Kurokami is probably the most fleshed out of all the characters but even she doesn't receive much characterization. The plot is pretty much what you expect: a demon or whatever forces you to hunt down monsters to feed her. The writing is bare bones and that's a problem for a visual novel. I'll probably try to play through a second time to see if I can get a 'good' ending (or maybe I did get the good ending, I don't know). Anyway, game is decent. If the concept looks appealing to you and you want to burn a few hours then give it a try but this isn't a game that I would be recommending to my friends.
This is a review in progress. I like to jot down my thoughts so I don't forget so I will update this review when I know when I am satisfied. This game is a visual novel. If you are reading this review then you probably know what that is and you already know if this type of game is what you're looking for. Expect a lot of reading. The main setup for the story is that you are a manga-ka who hates raccoons and is bad at making manga about killing raccoons. One thing leads to another and you join an occult club and parts of you are replaced with parts of Kurokami-sama, a powerful demon who chose you to go out and kill other demons and then use their corpses to prepare a feast so she can eat them and become more powerful and then escape her prison. The usual story. Kurokami-sama's Feast has plenty of reading but it also has what I'm calling a "daily planner" mode where you are given a set number of action points and spiritual energy and have to manage both to make sure you kill enough demons before your action points run out so Kurokami-sama won't get all mad and kill you. The way it works is that you have a list of known demon sightings in your email and a list of locations you can visit. Each visit takes up 1 action point. Some demon sightings are not in your email so you need to visit a location and see if anyone there has seen anything. Fighting the demon takes up spiritual energy (usually 70 out of 100) so you cant just bop from one location to the next, taking out demons as you go. You need to balance rest, visits to fun places (like the river for a swim), and demon killing to make sure you kill enough demons and always have enough energy to do so. In addition to that there's information and training that can be used to learn more about Kurokami-sama herself. It's nothing super involved and the game is still a visual novel but it's enough to add a little variety. The story is interesting too. There's the main plot of dealing with your relationship with Kurokami-sama, but there's also little side stories for each demon you have to kill. Again, its nothing huge, but you get to learn about what the demon is, why its there, ect. Then you kill it. So far the game is neat. If you like VNs and light horror or demon business then check it out.
[h1]来自阴间食材的”烹饪模拟” [/h1] 《黑发大人的晚餐》是一款以灵异为主题的微恐怖悬疑类ADV,讲述的是为寻找恐怖素材而加入怪异调查社团的漫画家男主胴丸,因在一次执行调查任务的过程中,跟好友那须加及社长镇意外遭到黑发大人的袭击,被迫达成协作交易,开始了一边为黑发大人制作能恢复破除封印能量的怪异食物,一边找寻能对付黑发大人办法的故事。 [b]相关特色:怪异主题、视觉小说、微恐怖、悬疑调查、文字互动、多结局[/b] [h1]结论:没有期待中的特别好玩,不过初体验也蛮有意思的,最起码题材很符合我的口味。[/h1] [u] 1:灵异事件大集合[/u] 作为一款视觉小说,本作的怪异题材比较吸引我,其中包含了不少的怪异事件,不仅有经典有名的八尺大人、无头骑士、裂口女、毛羽毛现跟荣螺鬼,还有流行的红斗篷跟扭扭先生,更有中西方结合的阴摩罗鬼跟布基先生,甚至还可能有你并不知道的呢。总之如果你对怪异很感兴趣,那么定会在这里找到不少有趣的彩蛋。 [u]2:自由,但也不完全自由 [/u] 本作的玩法本质为文字gal,不过其中也给玩家提供了一定自由程度的探索空间。在游戏里,玩家的任务是要利用黑发大人提供的能力去狩猎怪异并获得怪异的食材,不过狩猎怪异并不是件容易的事情,根据怪异种类的不同,往往狩猎方式也不同。对此游戏内提供了多种狩猎途径,虽然大部分时候直接使用黑发大人的力量很方便,但是有些时候使用其它办法也能看到比较有趣的一幕,比如跟八尺大人抱一抱。不过需要注意的是每个阶段的行动次数是受到严格限制的,所以玩家在每次行动前都需要做好准备,具体参考以下几点。 1:携带不同队友去调查某怪异事件有时候能起到不同的效果,比如镇偏向智力分析,那须加偏向武力辅助。 2:大部分怪异调查地点会通过邮件告知,不过越到后期邮件告知的地点越少,想要取得更多的食材还得要展开地毯式的探索才行。 3:每次行动都会消耗一点行动力,可通过睡觉休息得到少量的补充,也可以通过触发地图上的放松事件得到大量的补充,比如第一阶段的去KTV娱乐。 听上去感觉考虑的东西不少,实际上难度并不高,只要懂得勤存档,然后能耐下心来通过S/L大法试错,那么通关还是很轻松的。游戏一共包含3个结局(排除所有的死亡结局),其中的“顺从黑发大人”跟“对付黑发大人”的结局容易达成,“攻略黑发大人”则会稍微难一点,得多研究一下(似乎需要全食材获取或者击败重要怪异比如红斗篷才行?了解的小伙伴可以留言区告知一下,提前谢过!)。 [h1]缺点[/h1] 1:事件进展过快,有点走马观花的感觉 虽然游戏中包含的灵异事件很多,但是大部分的事件就跟过家家一样,几分钟就能看完(如果使用ctrl会更快,几秒钟就结束了),以致于看完后并不能留下特别深的印象。大部分怪物出现没多久就会被主人公击败,就算期间有部分选项,甚至还有考验反应力的小游戏,但是最终都掩盖不了情节短小的缺陷。 建议:这个修改起来也特别的麻烦,应该是定性了,只能说稍显遗憾吧。 2:CG太少 作为一款主打文字互动的ADV,游戏内没有什么CG是我没有预料到的,更让我感到惊讶的是再第一次通关后甚至还看不见CG鉴赏室,明明其中有几张还蛮好看的。不过想想也是,本来就没有什么CG,做画廊鉴赏室会不会有点浪费啊(笑)。 建议:别的不多说,最好还是更新下画廊鉴赏功能,或者说要在完美攻略了黑发大人后才会解锁? [h1]总评[/h1] 综上所述,这是一款题材比较有意思,但实际玩起来又差点意思的视觉小说。流程量不长,虽然其中包含部分分支选项跟一定自由探索的空间,但整个体验下来还是偏线性的发展,只要玩家懂得在关键的位置勤存档+做笔记,即便是一周目,通过s/l大法依旧能够达成全部结局。最令人感到遗憾的是作为一款ADV,该作的Ui跟立绘不怎么精美,CG数量也很少,不过故事中涉及到的怪异类型不少,对怪异文化感兴趣的玩家可以入手试试看。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote]
In this game you're hunting monsters to give the demon Kurokami-sama a feast every 10 days. Edit: While doing a guide on the monsters I saw that I had some infos wrong, I'm updating my review. My guide to help you with the monsters: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2728116450 [h1] How to play the game - Tips [/h1] - To start go to the emails and check the boxes so you can meet the monster mentionned in it. - There seems to be no more than one monster per place. You don't need to kill each one to get it's food. - Every round there seems to be at least a place where you can develop your experience so you can fight Kurokami-sama when the time comes. It seems once you used it it isn't interesting to go back in that round (every round in 10 days) - Of the 10 days the last one is reserved to cook for the deity. - [b] You don't need to use your skill everytime![/b] That's why choosing your partner is mandatory. Refer to the guide for more infos. - Sometimes you have a mini game, you just have to click as soon as you see a signal, too soon or too late and you're dead. - For some monsters you will have to ask around. Generally monsters mentionned in emails cost 1 actions and those you ask around cost 2 actions. But it is not a rule. [h1] My opinion [/h1] So all in all I did 2 rounds until now. It is kind of repeatitive in its mechanics but there are new monsters and places every round and the story seems to start after round 2. The visuals are very nice and the game is enjoyable for it's price. I am not sure yet how much it is worth as a Visual Novel or if listening to my partners thoughts will have an impact later.
[h1]人在平安京,式神暴走了怎么办,打110喊阴阳师吗[/h1] 本作是以怪异为题材的策略模拟文字恋爱冒险游戏,主角一行人将落入式王子的陷阱,沦为怪异走狗,为其收集食材,并伺机寻找解决黑发大人的方法。游戏分为四章,每章可自由支配9次行动,收集至少4份食材方可过关,收集顺序、种类及方法多样,繁多的死亡结局将逼迫玩家化身SL怪谈,窥伺未来并作出最优解。当然,另辟蹊径连续20次走钢丝调情也能得到HE。游戏怪谈故事丰富,内心戏有趣,但主线稍显薄弱,喜欢怪谈的玩家可以一试。 [h1]剧情简透[/h1] 漫画惨遭腰斩的镰仓胴丸在爱慕自己的比企那须加邀请下加入了即将解散的怪异社团彼岸,与XP便乘怪异形状的会长朝比奈镇一同前往废墟探寻黑发大人怪谈的真相。然而,在废墟中等着他们的,是即将破封的复仇之怪异…… [code] 吾之眼,可直视怪异; 吾之耳,可聆听心声; 吾之手,可终结传说—— 承吾之躯,狩吾之飧! [/code] 试试就逝世,主角团屈服于被封印的黑发大人的淫威之下,只好为其猎取其他怪异充当食粮补充灵力,以期破封复仇。同时,与耽于美色的胴丸不同,[strike]众人[/strike]镇也在四处寻找对付黑发大人的方法。究竟是和攫猿混种、八尺大人、式王子暧昧不清的胴丸率先实现镇的梦想,还是与封印式神的物部氏族裔取得联系的镇最终成功实施封印黑发大人的计划呢? [h1]游戏机制[/h1] 玩家需要经历四章猎食行动,为黑发大人收集晚餐。每一章有十点行动力,以及数量不等的可探索地点,但最后一点必须留着上供晚餐,实际可支配的点数只有九点。玩家可以借助邮件和主动探索收集怪异情报,并解决事件获取食材。邮件中有误导玩家和浪费时间的内容,但必须阅读邮件才能触发对应剧情,怪异情报也必须先收集到手才能触发对应地点剧情;携带正确的伙伴可以对收集情报或是消灭怪异起到积极作用,节省灵力消耗,但也有必须开大并进行QTE战斗的情况。 反复Save&Load能够白嫖伙伴与路人的内心OS,但怪异情报必须切实得知才可触发剧情,即使用尽九点行动力也可能无法集齐章节全部食材。前两章无视镇的信息活用时间管理大师和SL怪谈能力可以轻松找出最优解,第三章八尺大人搅局也有白嫖食材的方法,第四章是真的被按着锤,完全拿不到全部食材。路边捡的僧侣被秒以及路边阴阳师能加BUFF也暗示了结局走向,不过并没有什么用处。 每一章都有黑发大人的怪异美食解说环节,本来打算收集一下全部的食物评语,最后一章难受到了,不干了。正常走结局可以触发放任黑发复仇的NE和封印黑发的TE,摆烂死缠烂打黑发大人二十次可以越过四样食材的死线,攻略成功达成HE,空余羡慕嫉妒恨的两名小伙伴,独自一人化身怪异骑士和黑发S女王双宿双飞。 [h1]吐槽[/h1] ·本作效果音和bgm特别响,建议游戏前将效果音反向拉满,bgm砍到一半再开始游戏。 ·本作眩晕、眼前一黑的特效是真的模糊屏幕,死亡前这么来一手鬼都看不清字,建议取缔。 ·根本没有鉴赏模式,截CG图需要在游戏中找机会动手。 [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code]
经历了几次说错话被黑发大人(老婆)捏死,拍飞头,食材收集过少被黑发大人(老婆)埋怨,然后掐死。我开辟出了自己的道路,能动嘴就不动手。索性一周目我没收集食材,每天去和黑发大人(老婆)贴贴,终于,投其所好的聊天,应该或多或少的让黑发大人(老婆)对我产生了一些好感,在周目结束时,我自己两手空空的去找黑发大人(老婆),她踩了我的脸,却没杀我,以她的性格,她早就该把我的头拍飞了。她那个角度还特意让我看到了她的紫黑色内裤,真是神秘又性感(鼻血),不愧是老婆,就是太傲娇了,我要去继续攻略黑发大人(老婆)了,XDM,等我好消息,看我如何舔爆黑发大人(老婆)!
听说黑发大人没有攻略,那我就现写一个[strike] 非常叛逆 [/strike] 游戏慢推中,每打完一轮更新一次,现阶段已经开始收集结局了。 ***黑发大人的晚餐收集自用攻略*** *每一轮事件触发前需要把邮件全看一遍! *没特别标注的带自己喜欢的角色就行 食材收集方法和单轮数量最多的收集推荐顺序: *懒人想看最快攻略顺序往下拉 *每一轮尽量多收集会被黑发大人夸奖,虽然对结局没影响 [spoiler] 第一轮 1.小和田站>小和田站(一共去两次) >使用黑发大人的力量(70灵力)> 得到龙宫宅邸 2.[都不带]江之岛 >靠自己的力量>攻击它!> 得到影子 3.[带 镇]商店街> 寻找其他手段> 得到白色鳄鱼 4.[带 镇]桥> 靠自己处理>右,左,左,右 > 得到无头骑士 5.临海道路 > 购物中心 > 得到吧唧吧唧女 6.[带那须加]住宅街 > 住宅街(一共去两次)> 得到毛羽毛现 [CG] *去卡拉ok,可以恢复部分灵力(仅一次),该事件可不触发 *{修行事件1}去图书馆,为打倒黑发大人积攒经验 *第一轮至少要3种食材才能继续游戏 第二轮(按此流程一轮只能收集5种食材,少30灵力,布基先生和阴摩罗鬼 可以二选一) 1.小和田站附近>使用黑发大人之手(70灵力)> 得到白手 *带人来可以看到泳装立绘 2.[带 镇]相模湾>寻找其他手段> 得到糖婆婆 3.[带 镇]商场楼顶>漂亮>还行吧>得到裂口女 4.[都不带]大道>大道(一共去两次)>使用黑发大人之手(70灵力)>得到布基先生 5.[带那须加]海岸站>住宅街>倒计时内点红色邮筒>得到糊糊先生 6.江之岛>江之岛(一共去两次)>使用黑发大人之手(70灵力)>得到阴摩罗鬼 *{修行事件2}废弃工厂,为打倒黑发大人积攒经验 *解决完白手,再次来到小和田站附近,有泳装事件,可以恢复部分灵力(仅一次),该事件可不触发 *去车站,选择逃走,可以回收一张[CG] *第二轮至少要3种食材才能继续游戏 第三轮(本轮同样由于卡灵力的原因只能回收5种食材,消耗灵力的三种食材可以自行选择两种回收) 特殊选项:夜晚(满足条件自动触发) 开门>BE,可以回收一张[CG],不需要特地回收这张,按参考流程可以在骚灵现象中回收同CG 选不开门>继续剧情 1.[带那须加]湘南藤鹏校门>使用黑发大人之手(70灵力)>得到青坊主 2.[带那须加]鸟居前>小哥 听心声(5灵力)>风名村>使用黑发大人之手(70灵力)>得到魍魉 3.[带 镇]站前广场>用问答一决胜负>大概38万公里>得到桂男 4.[带 镇]游戏中心>小和田站附近>南路>不让会长同行>寻找其他手段>得到骚灵现象 5.小和田站附近>得到面子天狗 6.隐秘沙滩>使用黑发大人之手(70灵力)>试着与对方交流>得到八尺大人 *此后八尺大人不会出现 *[带那须加]商店街>回收一张[CG] *{特殊修行事件}神社,学技能 *第三轮至少要4种食材才能继续游戏 第四轮(本轮卡行动点,暂时给出六种食材回收方法) 1.住宅街>使用黑发大人之手(70灵力)>得到荣螺鬼 *带那须加的特殊选项:那须加更美 2.[带那须加]鸟居前>约翰 听心声(5灵力)>得到吸血鬼 *这是个男同 3.小和田站附近>几维鸟>印度>路易十四>得到蟹坊主 4.[带那须加]海岸站>岚山高中>使用其他手段>得到攫猿 5.砂子坂学院>砂子坂学院(一共去两次)>调查音乐室>等选项超时>不靠近>使用黑发大人之手(70灵力)>得到红斗篷 *对这个怪谈不了解的推荐带镇 6.[带那须加]购物中心>河边>点击小屋>得到邪魅 *{修行事件3}山林,为打倒黑发大人积攒经验 *{修行事件4}红斗篷解决后,再次去砂子坂学院,为打倒黑发大人积攒经验 *再次去购物中心,可以恢复灵力 *第四轮至少要4种食材才能继续游戏 [/spoiler] 推荐最快全通方法(经过计算可行,未实践,我不想再打这几个结局了): [spoiler] 一周目:按结局5顺序进行攻略的同时前三轮均完成修行事件,进入第四轮后存档(存入 存档1),按攻略打完结局5。 读取第四轮存档(读取 存档1),回收以下四种食材:荣螺鬼、吸血鬼、红斗篷、蟹坊主,进行结局分支存档(存入 存档2)。 不完成修行,正常打到结局选项处(存入 存档3),回收结局1和结局2。 读取结局分支存档(读取 存档2),完成修行并正常打到结局选项处,回收结局4。 二周目:按结局3顺序进行攻略。 三周目:(剩余一个结局未打出) [/spoiler] 攻略黑发大人(结局5)推荐路线: [spoiler] 第一轮食材:影子、无头骑士、白色鳄鱼 去找黑发大人6次 第二轮食材:白手、糖婆婆、裂口女 去找黑发大人6次 第三轮食材:青坊主、魍魉、桂男、(自己房间休息一次)、八尺大人 去找黑发大人3次 第四轮:一直找黑发大人>直到触发最后一个对话选项 [strike]实测再找五次[/strike] [/spoiler] 黑发大人对话选项: [spoiler] 我只是想见到黑发大人的容颜 怪异也会觉得困吗 我来和你聊天了 阴 我憧憬着黑发大人 开心 黑发大人你是什么时候出生的 喜欢>进入结局5[CG] [/spoiler] 结局选项: [spoiler] 服从黑发大人>结局1 (不满足条件)与黑发大人战斗>这是护身用的[CG]>点着火的手臂>腹部>给她最后一击>结局2 (进行4次修行并去过神社)与黑发大人战斗>这是护身用的[CG]>点着火的手臂>腹部>给她最后一击>结局4[CG] (进行4次修行并去过神社&满足其他条件[*1])与黑发大人战斗>这是护身用的[CG]>点着火的手臂>腹部>给她最后一击>结局3[CG][/spoiler] *1 参考路线(回收结局3): [spoiler] 【具体条件不明,按以下顺序回收事件,除白色鳄鱼、桂男全带那须加可打出该结局】 第一轮 食材:影子、毛羽毛现、无头骑士、白色鳄鱼 其他行动:卡拉ok、图书馆修行 第二轮 食材:白手、糊糊先生、糖婆婆(有70灵力后) 其他行动:废弃工厂修行、小和田站附近(白手后) 第三轮 食材:青坊主、魍魉、桂男、(自己房间休息一次)、八尺大人 其他行动:商店街、神社 第四轮 食材:荣螺鬼、吸血鬼、攫猿、红斗篷 其他行动:山林、砂子坂学院(红斗篷后) [/spoiler]
みなとそふと系列が制作のためストーリーやイラスト、CVはクオリティが高く年上キャラ好きにはぜひプレイしてもらいたい。エンディングは4つ確認していますがハッピーエンドと思われるものにたどり着くのは初見では難しくアドベンチャーゲームらしい試行錯誤していく楽しみがあります。 悪かった点 システム周りが不便。細かい音声・テキスト設定等はできません。低価格のため仕方ないのかも? またフリーズも多いので細かいセーブが必須です。
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