
Singing, dancing, rapping, basketball! Goodbye, KUNKUN! And chickens! Alone, you go to an abandoned old school to investigate the vengeful spirit KUNKUNKUN and was pursued. How did he become a true MAN? !
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About









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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
怎么说呢,很粗制滥造,提示太少,没有存档,死一次就要重来,好不容易到结局因为没提示还有bug没通关,我甚至去问原作者攻略,不是很推荐,还有很多地方要改进才行 攻略:雕像位置:二楼厕所一个 二楼房间上锁的门有一个,密码9527 二楼走廊尽头门里面一个密码2233 一楼左右两边各一个 秘密空间保险箱密码10127 秘密空间下面拉杆密码顺序:5211314
氛围还是不错的,不过没存档通关有点难度
开局一坨答辩,中间一坨答辩还是西的,结尾居然还可以,结尾歌挺好听的,有没有录音想无限循环
最大的彩蛋!不要错过!不要错过!在结尾!真的超喜欢这首歌!而且一定要解读剧情!前两章原本还感觉无聊,坤坤奶奶出现后剧情有反转! 两个小时通关,经过作者爆改后的2.5版本变得好玩很多了,买了两份,一份自己玩一份送朋友,死最多就是一二三关了。游戏相比其他坤坤系列游戏,并不是无主题的逃生,而是了解一个完全不同的故事。 说真的第一次游玩体验真的不好,没有指引,坤坤坤全程追逐精神污染,而且玩家跑不过坤坤坤,剧情中英混杂,无法理解,完全不知道干嘛。而且说真的很吓人。 在B站给作者提了意见以后,改良了很多。真的,进入场景有坤曲了,场景内多了很多坤坤元素的涂鸦,有播放坤曲,解密方式很多,难度适中,第三关解密比较难,保险丝不好找。但没办法,最后的解密了。肯定不可能简单。而且,你拉开一段距离后,坤坤和老母鸡就不会再追逐你,在原地铁山靠。而且分章节的感觉真的很大气。全程玩下来也没遇见BUG,很多时候你以为BUG其实是卡关了,密码有好几个。 新人游玩建议 1.放心,不会太恐怖,拉开一段距离,坤坤将不再追逐你。 2.梯子拿到放指定位置后,窗户那边你会卡住,不知道是不是作者在玩卡窗户的梗,你要往旁边移动一点才可以进去 3.有个地方看了日记坤坤会冲过来追杀你 4.听见坤坤的鸡叫。说明它在附近,或者在你楼上或楼下。 5.边走变按左右镜头不会转向,会横向移动,这其实是作者留给我们对抗坤坤和老母鸡的办法,学校遇到坤坤的对抗方法就是把它引到最左边的墙,在距离算准后,按住右+shift狂奔移动到最右边的墙,然后按前撒开脚丫子跑,多练几次,轻车熟路就行了。 6.第三关你点了油箱,要按E才可以放入背包。保险丝同理,然后调查了发动机才可以去油箱装油。 7.注意石雕照出来的纸条英文后面的数字,那个对应了拉杆解谜的密码 8.第三关你会卡关,记住,保险丝两个在桌上和两个在墙上的箱子里。安装保险丝后打开右边的门,拿钥匙卡。 9.第四关BOSS黑山老妖,在跑道上可以躲一两次攻击,你要把所有圆心转盘阀门收集完毕,才可以去柱子上安装,安装过后长按就可以启动柱子了。启动全部柱子后,就成功了,记得吃坤坤奶奶做的烧鸡,不然很容易死!小黑子的油饼打人很疼的! 10.小黑子记得清理掉,不然影响看剧情,大家操场集合的时候,你跑到跑道那里就可以看剧情了,不然你会被篮球袭击。 11.仔细看神龙的身体 就这么多啦!但是还有些细枝末节需要优化 1.捡起油箱后的界面没有汉化,导致我第一次不知道要干嘛。 2.第三章厕所里和第一个毕业设计的房间都有一本坤坤的日记不能互动,但不影响主线游玩,解密现在回味起来还挺有意思看,但是看完剧情我很想知道这两本日记写了什么。 3.尽量把和发动机互动才能油箱装油的这一点修正吧!没太大必要。 4.解开拉杆谜题后,打不开最后的门,建议加一个提示:“打不开,需要钥匙卡” 5.保险丝那里没有提示,建议加一点提示,比如“保险丝,两个在桌上,两个在墙壁上的信箱里”保险丝建议发个光提示可以拿起来。 6.对战关底boss黑山老妖的时候,建议界面给几秒钟提示,黑山老妖的攻击怎么躲开,安装完圆形转盘阀门后长按可以启动。 7.如果可以中英文汉化可不可以在主页面调节?选英文就全英文,中文就全中文。中英混杂也不是不行,但看起来累 8.最后打败黑山老妖后,没清理掉的小黑子建议给我们一个独立时间清理,清理完毕后,建议禁用武器,不然挺感人的剧情的,按一下鼠标左键打小黑子就会跳掉,正常过剧情也会一直开枪,影响气氛。 9.暂停界面可以设置就好了,很多新玩家需要适应时机鼠标灵敏度。按了ESC后建议暂停页面加入案件指示,我玩到后面才知道tab可以开背包。 10.希望可以调画质,我玩到后面会卡,真的很喜欢这个剧情。 11.希望之后多几个结局,一个结局不过瘾 12.纸条和提示上的字看起来比较廉价,希望换一下,特效好看一点 就这么多啦!
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 怎么说呢,感觉就是套着鸡哥梗的外衣,本质上还是个挺吓人的恐怖游戏。bug现在也挺多,指引和剧情演出也有点意义不明。 一开始跟卖瓜的对话,然后稀里糊涂进了个洞穴,巨黑,说是有油灯,也不能拿,然后摸黑走,不知道怎么就又到了学校,开始追逐战。kunkun感觉无处不在,也无法确定方位,然后突然出现,突脸,jumpscare!就玩的莫名其妙。 而且,现在的视角感觉很飘,视角跟随鼠标移动,鼠标停下视角还要稍微滑一下,人物移动也是,停下之后也会继续滑半步,很难受。 个人建议,弱化一下kunkun追逐的难度,增加一点kunkun的梗度,比如抓到玩家之后直接跳个舞,铁山靠之类的,而不是突脸,然后跟掏心一样做个什么动作。 现在这样,小黑子感受不到kun哥带来的感觉,普通玩家又不买账,夹在中间不上不下。
6
游戏其实也还不错,感觉过程中追击或者巡逻得音效可以丰富一下;结局的时候挺好,莫名还挺帅;但是可以的话设置个别地方比如完成一个大的任务后自动存档体验上会好很多,亦或者添加一些提示或者指引。(结尾歌好听,加油~)
不是哥们,kunkun一直堵着门,一进游戏一直有他的笑声,离近离远都有,而且离远了kunkun就一直呆在原地跳舞,也不换位置,堵在门前面,怎么玩
坤坤为主题的恐怖游戏,坤元素量一般,玩梗,还有卖瓜的,我要劈他的瓜。 小鸡子才会玩的游戏,不支持坤哥就出来把你们都吓死。 贼tm恐怖,游戏挺黑的,只有个小手电筒,时不时打雷还会闪一下。 解密也有点难,引导不足,建议多来点坤坤顺便降低一下难度。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
又是被kunkun追逐的一天
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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