
Roguelite horror set in the randomly generated back alleys of Kowloon. Escape from the monsters and find your way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
They say those who wander into the back alleys of Hong Kong never return...
Driven by curiosity, you ventured in—and truly got lost.
Hide from the roaming enemies and find your way out!
Maps and items are randomly generated.
Collect the Bagua Mirrors to cleanse evil spirits and head for the exit.
A variety of items such as kaleidoscopes and music boxes are available.
Use them wisely and don’t get caught!
An alley inspired by the Kowloon Walled City.
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40–60 minutes
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
影廊ライクで面白かったです!結構難しめでしたが難易度調整されたみたいなので遊びやすくなってると思います。 毎回変わるランダムマップで楽しめたけど、あまり特徴が無い路地なので、もっとオブジェクトとかでメリハリつけて全然違う場所があってもよかったかも? もっとステージがあったら嬉しいですが、ステージを今から作るくらいなら、いっそ九龍幽獄2で九龍城のアパート内とか3ステージくらい&新敵とかだったら嬉しいです!
プレイ中の現時点でのレビューとしては 初代シャドーコリドー感があって良い。というかオマージュ、インスパイアだろう。ゲーム動作も軽い。 発売直後なのにバグもない分その点はシャドーコリドーより上かも。 ただ光源やライティングにとても不満がある。 ライターの照射範囲短すぎ。これが一番ストレス。画面がすごく暗く、液晶モニターのダークモードでやっても 特殊なレンダリングをしているのかほとんど変わらない。ライターつけても前方がずっと深淵。かなり壁に近づかないと壁があることすらわからない。 遠影は見えるのに中途半端な距離になると途端に真っ暗になる。 ここはシャドーコリドーに準じてほしい。 影の付き方が不自然すぎる。 懐中電灯の寿命が短すぎ。1秒1%。 あと初代シャドーコリドー感覚で評価するなら、ボリュームは少ないかな? チュートリアル除けばステージが一つしか無い。今後のアプデで増えることを期待。実績も欲しい。
3 минуты игры: Fatal Error 20 минут игры: Fatal Error 40 минут игры: Fatal Error Вся игра один большой Fatal Error, хотя и выглядит по трейлерам прикольно
影廊ライクの探索脱出ホラー 400円でこれなら十分面白かったと言える 全体を通して調整不足感は否めないがバグらしいバグが無いのはとてもいい 粗は結構多いけど一個だけ挙げるならアイテム使用時に周りがほぼ見えなくなるのがつらい このゲームは光源アイテムもその他のアイテムも含めて同時に1個しか使えない だから他のアイテムを選ぼうとしただけで真っ暗になってしまいどっちに走っていたか分からなくなる 敵から逃げながらアイテムを使って時間を稼いだとしても、ライターを選びなおして走りだすころにはここどこ?!ってなってる
某有名和風ホラーゲームに影響を受けて作られたゲームですね。 難易度は、そこそこ高めです。某有名ゲームの感覚でやると、ちょっとそれなりに苦戦するかもしれません。 初期は向かい側の壁すら見えないほどに真っ暗でしたが、色々な調整が入ってかな~り遊びやすくなりました。 向こうに比べ、オルゴール(爆竹的なもの)の重要性がちょっと高い印象です。修正が入っても尚若干アイテムはレア気味なので、気軽にホイホイ使える訳ではないのですけど。 でも鬼門で10分切れるようになって来て、すんごい楽しくなりました。 豪運に豪運を重ねたら5分切れるかな……!? 某ゲーム経験者なら中道から、未経験者は意地張らずにお試しから行きましょう。 ステージが1つしかないのが残念。次回作も期待しております!! 以下、初期の内容ネタバレアリの感想です(現在は殆どテコ入れしてくださっています)。 [spoiler]走っても余裕で敵の方が速いので、目の前に隠れる場所がないとすぐに追い付かれます。キョンシー?の音の検知範囲は割と広め(そこそこの距離を普通に歩いててもバレる)です。 ですが、隠れる場所はごくごく少数です。 またアイテムは基本レア。鍵代わりのハンドルはそこそこ出ますが、他は少ないですね。中道で万華鏡(某手鏡的なもの)には自分は現状出会えてません。他の方の動画では入手してたので、出るには出るみたいですが……。 あと凄く画面が暗くて、目の前の壁がようやく見える程度。拾えるアイテムに懐中電灯はありますが、1回のプレイに50分以上ウロウロして出たのは1個か2個で、耐久は1秒で1%くらいの爆速で減ります。懐中電灯を使う前提の明るさにしたのかなと思いましたが、耐久の減りが爆速すぎて使うのをかなり惜しまなきゃいけないので、配信だとリスナーさんはほぼ真っ暗に見えているかもな、と思いました。明るさ調整のオプションはないです。 アイテムがレアすぎる点と、画面が暗すぎる点を改善して貰えたら、もうちょっと楽しく遊べる気がしました![/spoiler]
[h1]九龍城の景観が楽しめるステルスホラー[/h1] 影廊ライクなステルスホラーゲーム。 この系統の作品は一通りプレイしておりますので、気付いた点を記します。 (Ver.1.0.3) アプデで画面が明るくなりとてもプレイしやすくなりました!おすすめです! [h1]★良い点[/h1] - 雰囲気ばっちり!香港のネオンサインが美しい。 - 敵に発覚した際のBGMや、アイテムでワープする時の演出がオシャレ!死亡時のアニメーションもある。 - 妨害ギミック(飛行機の音で視覚と聴覚が奪われる)がユニーク。 [h1]★改善点(Ver.1.0.3時点)[/h1] - [strike]ライターや懐中電灯を使ってもかなり暗く、どこにいるのか分かりにくい。光量を上げるか、画面全体の明るさを調節する設定が欲しい。[/strike] - 懐中電灯の減りが早すぎる。 - [strike]フラッシュのスタン時間が短い。スタミナの回復が遅いのも相まって、フラッシュを使ったのにもかかわらず逃げ切れないことがある。[/strike] - フラッシュのリチャージ時間を短くするか無くして欲しい。スタン後に逃げた先が袋小路 → スタンが解けた敵がやってきて死亡のパターンが割とある。 - アイテム量を増やして欲しい。コンパスが全く見つからないことが割とある。 - アイテムのクイックキー割り当て機能か、せめて並び順を変えたい。咄嗟にアイテムを使うのが難しい。 - [strike]八卦鏡のレバーの場所が分かりにくく、蒸気のON/OFFのレバーとの見分けもつきにくい。ライトアップするか、コンパスに近くの位置を表示するなどの機能が欲しい。[/strike] - ロッカー(安置)が少ない。二か所しかなさそうです。 - マップの広さの割に八卦鏡が少なく、何もない路地をひたすら歩いている時間が長い。 - しゃがみを活かした何かが欲しい。(他の作品だとしゃがみを強要する敵、しゃがみ専用通路、遮蔽物に隠れるなど) - 敵が蒸気を通れないようにして欲しい。防御アイテムがない場合でも回避できる可能性が生まれ、敵を閉じ込めることができるようになり遊びの幅が広がる。 色々と書いてしまいましたが、影廊ライクなゲームが好きなら買いだと思います。 今後のアプデや次回作にも期待しています!
九龍城砦がモチーフとなっている、ローグライクのステルスホラー! 迫り来る化け物から逃げつつ、八卦鏡を集めて脱出を目指します✍ 九龍城砦がモチーフの暗く圧迫感を感じる狭い空間と、ステルスホラーの相性は抜群! 難易度は中道(ノーマル)で遊びました。個人的にはちょうどいいゲームバランスでしたが、 隠れられる場所が少なく敵の対処法もアイテム以外ほとんどないため、少し難しく感じる場面もありました。 チュートリアル+1ステージとボリュームは少ないですが、九龍城砦の独特な世界観が味わえるとともに、 400円と非常に低価格なので、ローグライクホラーを遊んだことがない人も挑戦しやすいと思います👻✨️
非常にこだわりを感じるグラフィックで、マップを歩いているだけでも緊張感やドキドキ感を楽しめました! ゲーム性もシンプルで分かりやすく、すぐにルールを理解できたのも良かったです。 操作の手触りも非常に良く、最後まで楽しくプレイできました! 今後の作品も楽しみにしております。応援しています!
为啥没人玩呀
シャドーコリドーライクな回廊探索ホラーローグライク。 回廊自体は1つだけと少ないがシャドーコリドーとは違った独自のギミックや、敵の独特な行動パターンなど、暗闇の回廊を探索する楽しさを思い出させてくれたいいゲームだった。 暗さと回廊の構造をある程度把握できればどんどん楽になる点もいい塩梅で値段もお手頃なので興味を持たれた方は是非
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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