
Beyond Good and Evil: What Will You Choose in This Ambiguity? Kurotōtō is a multi-ending adventure game that questions the realm beyond good and evil. Its compact length lets you experience the bleak aspects of modern society and make nerve-wracking scenario choices. What ending will you reach?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Kokutōtō is a multi-ending adventure game where the protagonist's story changes based on the player's choices.
Trapped in a night as dark as a black hole. Search for a way to survive in this city where dignity is stripped away. What ending will you reach after making countless choices?
■The protagonist whose dignity gauge is being depleted
The protagonist can become nothing, and is on the verge of losing all dignity. In this city, just standing here causes dignity to vanish before your eyes. Once dignity is gone, death is the only option. Affirming oneself and restoring dignity is the only way to survive.

■The Strange Night Dwellers Depicted in Pixel Art
Thirteen captivating and slightly unhinged characters. Rendered in beautiful pixel art.

■A Decision Scenario Beyond the Boundary of Good and Evil
A world where decisions transcending the boundaries of good and evil are demanded unfolds through events in a nighttime town populated only by peculiar characters.






Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
[h1]信じろ、お前が生き残るために[/h1] マルチエンディング式のアドベンチャーで基本的に一つのマップをお使いするゲーム。 難しいアクションや操作性を要求されることは無いが、選択肢がどれも重く今のところ確認したEDにはスッキリしたものはない。『善悪の彼岸』を命題に置いているという作品なので、そう割り切ってプレイした方が精神的に楽かなーと思う。 あとマップが多少分かりづらい部分がある。というかミニマップくれ、必要だろ。一人だけ分かりづらいところにいるが、見つけられれば問題はない。 評価としては納得のいく鬱ゲー。比較的慣れが無いといけないと思うので善悪の彼岸が分かる愉悦部の方にオススメ出来る良ゲーかなと。
ゲームとしての密度も薄く、操作性も悪いゲーム。 大雑把なゲームの内容は、選択肢を選ぶために必要な要素を収集するためにマップ内を探索して、要素を所持しているNPCと話をしていくもなのだが、この探索要素が正直怠い。 マップは見ての通り全体的に黒色が多く、脇道に入る必要性もあったりするのだが、カメラがずっと主人公を追いかけるタイプなのに回転させたりすることができない。視認性の悪いマップ構成と噛み合ってどこに何があるかもわかりにくい、その上ちょこちょこ小さな障害物に引っかかったり、NPCが意外とわかりにくい場所にいたり、マップなどの補助的要素も無いと探索パートが結構苦痛。 幸いマップ全体は広くはないのでどこに何があるかを把握しきれば問題はなさそうだが・・・ 肝心のノベルパートも単純に1周あたりの量が少なかった。1周目は探索がグダりまくったのに30分程度で終わってしまった。非常にあっけなくエンディングに突入するため世界観に没入する猶予も無かった。
GG
歌舞伎町を羅生門に見立て、地獄に集まった様々な(いわゆる社会の底辺の)人々と会話しつつ、主人公が自分の行動を決めていく。地獄に相応しく、ほとんどのキャラクターが他人を蹴落とすことばかり考えていて殺伐としているが、彼らの意見を聞いて自分を正当化し、それにより「人としての尊厳」を保つ主人公も大概である。(そして、自分のことを棚に上げて主人公を下に見ているプレイヤーも同罪である) 主人公の誰でもない感じのビジュアルも良いし、各キャラクターの人外っぽいデザインもおしゃれで好き。マルチエンディングで周回前提だが、一周の長さは短く、気軽に試行錯誤しつつ周回時にこれまで見たイベントを飛ばせるなど快適にプレイできた。 全エンディング達成したら追加で何かあるとさらに良かった。
プレイ状況:1エンディングまで程度 ① サクッとプレイできてよい 重いチュートリアルや長時間の拘束がなく、起動してすぐに「サクッとプレイ」できる手軽さが素晴らしい。 システム周りは極めてシンプルなので、平日の夜やちょっとした隙間時間に「1プレイだけ」と、生活リズムに合わせてノイズなく遊べるテンポの良さはありがたい。 ※カメラ回りとマウス操作の相性は改善してほしい部分有(デュアルモニタでマウスで視野操作してるとゲーム画面からマウスカーソルが画面外に遊び行ってしまうのが気になる:クリック不要なので害はないが) ② 世界観や雰囲気が良い 画面を包む「奥深い闇」と退廃的なビジュアルが良い。 過剰な説明やセリフを排し、光と影の表現や不穏な空気感だけで魅せるアプローチが、陰鬱な雰囲気ビンビンで好き。 総評 「15分で遊べる手軽さ」と「かなりダークな世界観」が両立した、息抜きにも最適なミニマル良作。
토끼무녀 어디갔어 심안인가 뭔가 계속 하나씩 부족한게 걔 때문인 것 같은데 3회차 뛰었는데 얼굴 한 번도 못 보는 건 문제 있는거 아닌가??? 1회차 엔딩 NO.2 2회차 엔딩 NO.5 이후로 계속 진행을 못함 카운터 하나 계속 부족해서 +) 무녀 딱 한 번 찾아서 가방 쪽 신규루트 뚫었는데 그 이후로 또 안 보임. 그냥 내가 길치인건가?
小説を読んでいる気分で、サクサク進められるところが面白い。 本当は他の選択肢を選びたかった...でも時間がない...!という程よい緊迫感もよかった。
独特な雰囲気の中プレイヤーの選択で多岐に渡るエンディングを見れる良い作品でした 雰囲気がダークでシナリオも陰鬱で重い作品ですが、話を進めると気になる点が出てきてとても楽しめました ゲーム性も難しくないのが、ストーリーに集中出来て良い部分かなと個人的に感じました
グラフィックの雰囲気と世界観が好き 最初は作業ゲーかな?と思ったけど進めていくと色々話が展開して面白くなってきた 暇つぶしにも良い
サクッとお手軽にダークな世界観に浸れるゲームです。 Xbox360コントローラーで快適に操作できました。 どこかで見たことがある街を怪しいぶっ飛んだキャラクターと遭遇しながら尊厳とは何だろうと考えさせられます。(説教臭さはないです) ポップでダークなキャラクターデザインとサウンドもとても良いです。 まだゲームの途中なので続きが気になっています。
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