
Become the king and fight over Europe in this fresh take on medieval real-time grand strategy. Manage provinces, gather armies, initiate diplomacy, and dabble in espionage. The path is open: become the true Sovereign of your people and bring them to glory.
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Reviews
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Reviews
verrrrrrrrrrrrry good
Die Idee ist wirklich super und vielversprechend, aber die Umsetzung hakt hinten und vorne, Die Einnahmen sind zunächst erbärmlich. Selbst die Ayyubiden mit fast 20 Provinzen beginnen mit weniger als 100 Gold Einnahmen. Schön, wenn die Gebäudekosten passen würden, wäre das auch kein Thema. Aber wenn eine Kaserne dann 1500 Gold kostet und man dann noch einen Schwertschmied für nochmal x Gold und einen Pfeilmacher für z Gold und einen Speermacher für n Gold und einen Stall für y Gold und so weiter braucht, um überhaupt mal eine brauchbare Armee aufzubauen, dann stimmt das für mich einfach nicht. Wie kann ein einfaches Militärgebäude ein Vielfaches der Einnahmen eines riesigen Staats kosten? Das ergibt einfach nuil Sinn. Ganz zu schweigen von den Belagerungen. Ist ja ultra nervig. Die dauern „unendlich“ lange. Jaja, echte Belagerungen dauern auch lange, aber es ist keine echte Belagerung, sondern ein Videospiel, da kann man das ruhig abstrahieren. Eine Burg in AoE2 zu bauen braucht auch länger als ein Haus zu bauen, aber es dauert nicht ewig. Belagerungen dauern ewig. Zudem kann man ja nichts tun, man wartet einfach, bis die Belagerung einen Angriff ermöglicht. Vielleicht würde es mit Belagerungswaffen schneller gehen, aber eine Belagerungswerkstatt kostet 3600 Gold und man muss vorher noch andere Gebäude bauen, um die überhaupt mal bauen zu dürfen, vom Gold mal ganz zu schweigen. Die Armeen sind zudem winzig, mit maximal 8 Einheiten pro Marschall. Warum nicht wenigstens 12? Dann könnte man schön Dritteln: 4 Infanterie, 4 Bogenschützen, 4 Kavallerie. Das Bauen ist somit ein Alptraum, weil man ja auch nur 4 Gebäude pro Stadt bauen kann, ehe man die Stadt ausbauen muss, was beim ersten Mal 2000 Gold kostet, dann darf man ein fünftes Gebäude bauen, für das sechste Gebäude muss man noch tiefer in die Tasche greifen, etc. Dann kommen Kriegserklärungen aus heiterem Himmel, von Nationen, von denen man gar nicht wusste, dass sie überhaupt existieren und mit denen man gar nichts zu tun hatte und von denen man auch keine Freunde, Verbündete oder Vasallen beleidigt hat. Ist ja auch absurd. Wenn es wenigstens ein Nachbar wäre oder der Freund eines Feindes oder es sonst irgendeine Vorgeschichte gäbe, aber nein, plötzlich ist man im Krieg mit irgendwem von irgendwo wegen nichts. Der hat dann natürlich auch gleich eine Armee, während man selbst noch nicht mal ein paar Bauerneinheiten hat. Die kosten ja auch was. Meiner Meinung nach stimmt die Wirtschaft einfach gar nicht. Außerdem finde ich es schade, dass man nirgendwo auch nur ungefähr eine Jahreszahl sieht. Es gibt ja nicht mal ein "20 Jahre seit Spielbeginn" oder irgendwas in der Art, nur eine Uhr mit den Sekunden, Minuten und Stunden Spielzeit. Mich interessiert nicht die Spielzeit, mit interessiert welches Jahr ist oder wie viel Jahre oder Monate seit Beginn der Kampagne vergangen sind. Wenn in 3 Stunden Spielzeit 3 Könige regiert habe, was heißt das jetzt? 20 Jahre? 100 Jahre? Niemand weiß es. Und die Schlachten selbst gefallen mir auch nicht besonders. Da spiele ich lieber Total War...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese*, Japanese, Korean, Polish, Russian, Turkish, Hindi, Indonesian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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