
Sudden-death tag team turmoil—with weapons! KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE rises from its 1996 arcade roots in this enhanced Steam edition. Includes rollback netcode for seamless online play, a swathe of new features, and a bonus jukebox and media gallery—plus even lets 4 players fight at once!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Dynamic online matches, New feature-rich Practice Mode, Frenetic 4-player fights!
This edition comes retrofitted with rollback netcode for fun, fast-paced online. Game speed selectors, a hitbox
viewer, and other new training functions help prepare you for the battles ahead.
Unite and fight in the most engaging KIZUNA ENCOUNTER version to date! The whole world awaits!
8 returnees from the previous installment “SAVAGE REIGN”.
Square up with 2 brand-new fighters: resistance leader Rosa and cane-fighting crusader Kim.
You can even take boss characters King Leo and Jyazu into battle!
(1v1 and 1v2 battles only )

Engage in seamless dystopian duels powered by rollback netcode. Multiple tournament formats let you mix it up in lobbies for up to 9 players.
You can even team up and throw down with fellow challengers in simultaneous 4-player battles—a feature limited to
select arcade cabinets at the time of original release!
Tag with the best brawlers and take the fight worldwide!

Hit the new and improved Practice Mode, where you can tailor lab sessions to your needs—complete with speed selectors, a hitbox viewer, and more. Master brutal combos as you prepare for each formidable matchup!
An integrated jukebox (featuring the game's soundtrack) and a diverse collection of achievement challenges round
out the suite of single-player content.
The result—an expanded KIZUNA ENCOUNTER experience for the modern day!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
32 reviews? Here's 33. Best buy this on sale, horribly overpriced. Still don't know why people buy this while Fightcade exists and has better online.
又没中文,冲着音乐买的,结果找了半天只有OST,那你宣传PY为什么要用AST?是我没找到还是你SNK耍心眼子?
Qué precioso juego, caray. Sin duda, una joya muy infravalorada de SNK y su NEO GEO. Lo jugaba mucho antes de KOF.... Aunque no pude aprenderlo a jugar adecuadamente en la época dorada de los Arcades y, casi nadie lo tocaba en este lado del charco. Hermosos gráficos, un gameplay exquisito y bastante intuitivo, y además, lo que me llamó la atención y me atrajo para jugarlo hace años es su hermoso OST, que tiene un aire de anime ochentero. Lo que sí me hubiera gustado es que le metieran más contenido a las opciones offline, como desafíos de combos o de sobrevivencia, como los tiene KOF 98 UM y 2002 UM, un poco más amplia la galería de arte, y tener la opción de cambiar el OST a su versión de Arranged. Es una lástima que no haya más gente interesada en darle una oportunidad, es un juego muy divertido y ojalá haya más personas para jugar en línea.
The game is super . Snk bring more game old ,neo geo battle coliseum ,art of fighting 2, The king of fighters XI.
This is a game that I really don't understand BUT this is another classic SNK fighting game, if buying them makes it so that there are more of them, then I won't stop until THE ENTIRE LIBRARY is available on steam.
DYNOMITE!!!!
[h2] 旧兽谱,新诗篇 [/h2] 在上个世纪90年代时,云涌起一股格斗游戏的风潮,也是街机游戏盛行的时候,在当年市场中SNK已经有《龙虎之拳》、《饿狼传说》、《侍魂》等系列作品之时,为了与卡普空的《街头霸王》系列做竞争同时需要满足市场对格斗游戏新鲜感的需求,在此背景下SNK公司于1995年初代《风云默示录》就此诞生了。 与以往系列的街机游戏不同的是,《风云默示录》战斗模式是采用双人对战模式与三局两胜制规则,双人对战模式是允许两名角色同时在场,这和当时主流的“轮流上场”并不相同,主副角色可以瞬间切换和搭配组合攻击的玩法也瞬间激起当时玩家对《风云默示录》的好奇,而且游戏角色技能更丰富、动作更流畅、还有丰富的组合技搭配,而其背景设定为10名格斗家为争夺「狮子王」举办的「兽神武斗会」展开决斗。 而《风云默示录》最其特色的地方,就在于这十名风格各异的角色,不再是传统的现代都市或日式武侠风格,而是融入多种不同风格形成的大杂烩,如此具有差异化的格斗游戏在当时的市场风靡一时,抓住了玩家的眼球,但其过于独特高门槛的定位,也使得在商业影响力中并未能超越SNK的明星作品《拳皇》系列,但却是证明了SNK在那个时代体现出的创造力和技术力,敢于创新不断挑战自我。 而如今steam上线了《风云默示录》系列的重置版《风云默示录:超级组队战》,在前作《风云默示录》中登场的8位角色基础上,新增了角色罗莎和金秀一,“真·狮子王”和“邪头”两位BOSS角色直接加入,玩家在对应角色按↑键就能切换,而游戏的画质也是肉眼能看到的大幅度提升了,还搭载了支持4人同时游玩的在线对战功能和练习模式,可以说这次的重置版让粉丝玩家们是心满意足了。 但比较遗憾的一点,还是没有中文汉化,虽然说在战斗方面搓招不怎么需要看文字描述,但如果有中文翻译那一定程度可以满足玩家童年时的遗憾了,但除此之外本作重置版真的就很难挑出什么毛病了,系列粉丝那必定是推荐的,新人想入手的话,游戏操作难度是略高的,但有BOSS角色可以选择就比较无脑(选择BOSS角色只能出场一人),整体而言是值得街机格斗爱好者推荐的。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h1]总评[/h1] 本作是SNK发行的经典格斗游戏续作《风云默示录2》PC移植版,又名风云默示录:超级组队战,玩家可以扮演来自不同势力的十名角色和两名隐藏角色,加入狮子王Leo发起的兽神之战,在末世竞技场中展开激烈的对决。游戏主打2v2团队战,支持实时切换搭档角色,且任意一名角色被击败便会立即判负爆衣。战斗手段包括拳脚、武器攻击和衍生连段组合,隐藏角色性能过高无法享受组队双血条。游戏联机模式应用了回滚式网络代码,还支持最多四人同游,可惜无中文。 [h1]游戏体验[/h1] 本作的教程引导比较完善,每次进入任一模式都会跳教程,可以跳过直接开始选人。玩家可以选择本地单人乃至四人共同游玩,但战斗依然是2V2团队战,双方均可在允许换人的时机切换角色继续战斗。不同角色各自有独立血条,但任一角色清空血条败北便会直接判定对应团队战败,玩家游玩时既可以随机应变切换角色改变战斗风格,也可以单纯地把另一名角色作为第二条命在危机时刻满血再战。 值得一提的是除了明面上的十名团体战角色,还有两名隐藏角色以BOSS身份单独出战,分别是King Leo和Jyazu,移植版可以直接通过切换狮子王和GOZU来使用对应隐藏角色。隐藏角色输出更加暴力,但取而代之的是只能单独作战,无法像对手一样中途换人满血条。 本作延续前作武器与格斗结合的战斗体系,包含多种必杀技,可以通过出招表熟练操作。除了应用回滚式网络代码实现流畅的在线对战,还加入了点唱机与画廊模式,唯一的缺点就是不支持中文。适合格斗玩家重温。 [quote] ୨୧┈┈┈┈┈┈*:.。☽。.:*┈┈┈┈┈┈┈୨୧ [b][u] 书以一家之言🌸而荐一人之好 [/u][/b] 欢迎→🌸 [url=https://store.steampowered.com/curator/33500409/]月骨星魂 [/url]❀←关注~ 获 取 ↗ [url=https://store.steampowered.com/curator/44900613/]黄油收集师[/url] ↖ 补 丁 ୨୧┈┈┈┈┈┈*:.。☽。.:*┈┈┈┈┈┈┈୨୧ [/quote]
《风云默录:超级组队战》是一款SNK推出的上个世界90年代经典格斗游戏《风云默示录2》的pc移植版本。游戏维持了原作原汁原味的战斗体验,与此同时进一步的优化玩家体验,采用最新的联机网络回滚代码,高清化角色立绘,完善练习场功能等,从而得以让这款经典的游戏重新出现在大众视野中。 游戏中玩家可以选择的模式主要以本地模式和在线模式来区分。在本地模式中,玩家可以选择单人游玩,也可以选择双人对打,此外玩家还可以选择双人合作,甚至还有三人模式和四人模式。这里就不得不介绍一下游戏的独特战斗机制了,这个机制也是本次pc移植作品名称《风云默录:超级组队战》中“超级组队战”的由来。《风云默录2》在当年创新性的设计了一套双人组队对战模式,玩家可以选择两位角色上场对战,在战斗过程中可以随时切换角色进行战斗,切换角色的前提条件是场边的备战角色要出现在视野内。这个交叉组队机制放在1996年还是非常的新颖的,当然拳皇94更早就有了三人组队赛模式,不过后续其他格斗游戏例如《铁拳TT1&2》的双人组队模式还是多少有借鉴《风云默录2》。这个模式整体体验还是需要玩家很好的理解每一位角色的招式和性能,尤其是在对手更换角色后,玩家自己如何应对,是换人还是改变进攻策略和节奏,都是更高的挑战。正式组队模式的设计让游戏的玩法多样,对局也是千变万化。 本作提供了多样的可选择人物,同时在原版基础上还增加了新角色罗莎和金秀一,此外玩家还可以选择两位BOSS人物的隐藏角色版本,让游戏的可选人物从原本的8位提升到了12位。对于隐藏版本BOSS的选择,玩家将光标移到BOSS头像上后,按住上键便可以切换成BOSS的隐藏角色版本。丰富的角色让玩家一次玩的够,再加上组队模式,组合的多样性不用多言。游戏中的角色攻击以武器攻击模式为主,当然也会存在武器掉落的情况,这个设定和侍魂系列很相似。 在练习场模式中,本次SNK对这些老游戏的练习场模式都进行的升级和功能完善,玩家可以设定陪练角色的动作,用来协助玩家自己训练,玩家可以打开输入记录提醒和观察自己的按键输入准确性,此外,在练习模式中玩家还可以开启角色击打框功能,来清晰的展示角色的攻击防御判定距离。这些现代化的辅助功能让游戏可以更快的帮助玩家上手游戏。 此外,玩家可以方便的查询到每一位角色的招式出招表,每一个招式都有各自独特的名称方便玩家记忆和与其他玩家沟通,在出招表界面,玩家可以看到角色的立绘都采用的高清的绘画,让原本游戏中马赛克画面下模糊的角色建模突然间就清晰起来。不过服装配色上和原版还是有点差距的,不知道是疏忽还是有意为之。 在单人剧情模式下,玩家还可以体验一段独特的剧情,在这个过程中,玩家会逐渐掌握游戏的操作和基本玩法,可以说是非常不错的上手教程。 在线上模式中,玩家可以在线上寻找战斗,也可自己创建战斗匹配房间,与好友或者世界各地的玩家进行精彩的对战,玩家可以创建一个最多9个玩家的对战房间,并且可以对对战房间的属性、游戏时间、隐藏角色可用与否、出血效果开关等进行设定。此外,玩家还可以在训练模式中等待线上匹配,这个也是现代格斗游戏的基本功能了。制作组对本作的线上功能也是在进一步的完善和丰富。不过游戏的在线玩家数量确实不高,入手前还是要考虑好这点。 游戏为玩家们提供了丰富的可收集要素,包括游戏角色的全新高清立绘、故事绘画等,玩家可以用这些立绘当作角色头像,在线上战斗中使用。 总结: 《风云默录:超级组队战》一是款合格甚至优秀的pc移植作品,让新老玩家都可以体验到这款经典的老游戏是一件非常值得赞扬和鼓励的事情。外加游戏的定价不是很高,不着急的玩家等等游戏打折可以很便宜的入手游戏。希望SNK可以让更多的经典老游戏以这种优秀的pc移植质量带给玩家们。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
[h1]《风云默示录:超级组队战》:街机移植,风云再起,超级组队,一损俱损![/h1] 好消息,好消息,喜欢复古街机格斗游戏的玩家有大好事了,曾经由日本SNK公司在上个世纪1996年发行在街机平台的格斗游戏《风云默示录:超级组队战》,时隔近30年终于移植到了PC端的蒸汽平台,喜欢复古、怀旧、街机风格格斗游戏的玩家,可以再次好好享受这款经典作品了。 [h1]风云默示录&兽神武斗会[/h1] 《风云默示录:超级组队战》属于SNK旗下“风云默示录”系列格斗游戏的第二部,该系列的两部作品先后发行于1995年和1996年。要知道SNK这家游戏公司可是成立于1978年,其不仅仅是一家老牌厂商,其旗下更是拥有大量知名度极高的游戏,其中“拳皇”、“饿狼传说”、“侍魂”、“合金弹头”等系列IP,即使放到现在也有着极高的人气,就像企鹅旗下的MOBA对战手游某“荣耀”中的诸多英雄角色里,不知火舞出自“饿狼传说”系列,橘右京、娜可露露、夏洛特出自“侍魂”系列。“风云默示录”系列或许没有同为格斗游戏的拳皇”、“饿狼传说”、“侍魂”那么出名,但是作为同一时期的游戏,其原作的格斗质量也是毋庸置疑的。 至于“风云默示录”系列的故事设定,在“拳皇”、“铁拳”、“死或生”这些系列格斗游戏里都有相似的背景,其实就是幕后的大Boss利用金钱、权利、名誉甚至是力量等内容来诱惑全球各地的武术家或者格斗家来参加一场世界性的格斗大赛。在“风云默示录”系列中,这场赛事便是由神秘男子「狮子王」举办的「兽神武斗会」,全球10名格斗家将齐聚一堂,怀揣各自的目的,开始一场为了No.1的格斗对决。 [h1]风云默示录&超级组队战[/h1] 正如游戏名“超级组队战”,《风云默示录2》这款格斗游戏的最重要的核心机制就是“组队”。不过,此“组队”机制和其他同类游戏里的“组队”有所不同,既不是同一个队伍里的某个角色阵亡后后续角色跟上接着再战,也不是每一回合按照先后顺序选用不同的小队角色参战,而是同一小队的二位角色为一组,在格斗对决中,角色处于指定区域,就能够随意更换出战队员,只要双方队伍里有任意一位角色被打败就算失败。 在这项组队的基础之上,还有一些细节化的格斗机制。像是格斗游戏里基础的拳、脚、武器攻击以及按键搓招的指令操作,这些本作也和同类游戏差不太多,具体都有教程和指令提示可供了解,就不再细说了。其中,最为特殊的一项机制,就是血条和特殊攻击。队伍里的小队成员,都是有2管血条,当血条变红(第二管血)时可以使用合作攻击及超级必杀技。 顺带一提,这款老牌格斗游戏,无论是格斗本身还是搓招技能,都比较硬核,难度挺高的。诸如,如何将敌人逼出换人区域,从而禁止换人的操作,这也是一项重要的格斗策略。因此,正是这些特殊的格斗规则,让本作何其它格斗游戏,有着较大的区别,也是独属于这款格斗游戏的魅力所在。 [h1]风云默示录&PC端移植[/h1] 作为一款近30年前的街机老游戏移植,新的蒸汽平台版本也还是有些新内容或新变化。例如,移植版本大幅强化了练习模式、新增了可播放原声音乐的点唱机功能、添加了多种难度的成就挑战、实现了流畅的在线对战以及支持4人同时游玩等功能。然而,移植版本的功能再怎么增加,但是无法改变游戏本身的复古街机的风格,所以觉得街机风格过于老古董而无感的玩家,本作肯定没有那么合适,即使这款格斗游戏质量确实很不错。另外,移植版本也存在一个很大的问题,那就是键盘的兼容性,教程动画里用的街机图例说明,设置菜单里用的手柄图例说明,唯独没有键盘图例。实际格斗中,经过尝试,键盘按键使用了↑、↓、←、→、U、I、O、7等等按键方式,具体哪些按键实在是难以摸索,反正是各种意义上的反人类,超级不好用,绝对不要使用键盘来操作。 [h1]最后[/h1] 《风云默示录:超级组队战》这些老游戏,质量杠杠滴,不愧是那个街机、FC游戏黄金年代的产品,放到现在也没毛病,对于喜欢怀旧、复古、街机风格的玩家而言,依旧是富有游戏性、娱乐性和挑战性。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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