
A thrilling story-driven action RPG, with a rich open world, set in 15th century Medieval Europe. Experience the ultimate medieval adventure - through the eyes of young Henry - as you embark on a journey of epic proportions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 859 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
одна из лучших рпг за последнее время внатуре
เล่นมาตั้งหลายชั่วโมงยังอยู่ที่เดิมอยู่เลย เดินเล่นไปทั่วเนื้อเรื่องไม่เดิน เกมดูดชีวิตนั่งนานระวังปวดหลัง
F****** Mint.
好玩
masterpiece
Un jeu qui nous fait voyager dans le temps. À une époque où beaucoup de RPG nous transforment en héros surpuissants, Kingdom Come: Deliverance II fait exactement l'inverse. Il nous rappelle qu'avant de devenir quelqu'un, il faut apprendre. Apprendre à se battre. À survivre. À convaincre. À observer. Et surtout... à échouer. Les premières heures peuvent être rudes. Le système de combat demande de la patience, les mécaniques sont exigeantes, et le jeu ne prend jamais le joueur par la main. On se sent maladroit, faible, parfois dépassé. Mais c'est précisément ce qui rend chaque victoire si satisfaisante. On ne gagne pas parce que le jeu nous favorise. On gagne parce que l'on progresse réellement. Et cette sensation est devenue si rare qu'elle en est presque précieuse. Mais réduire Kingdom Come: Deliverance II à son gameplay serait une immense injustice. Ce jeu est une véritable déclaration d'amour à l'Histoire. À travers Henry, on découvre la Bohême médiévale avec une authenticité fascinante. Les villages, les châteaux, les forêts, les coutumes, les conflits politiques... tout semble vivant. On ne visite pas simplement une carte : on découvre un pays, une époque, une culture. On apprend sans même s'en rendre compte, tant chaque détail paraît pensé avec passion. C'est un jeu qui respecte son joueur autant qu'il respecte l'Histoire. On sent, à chaque instant, que les développeurs n'ont pas cherché à créer un simple monde ouvert de plus. Ils ont voulu recréer un morceau du XVe siècle avec une sincérité et un souci du détail absolument remarquables. Et c'est cette passion qui transparaît partout. Dans les dialogues. Dans les paysages. Dans les personnages. Dans les quêtes, qui évitent les raccourcis habituels pour raconter des histoires profondément humaines. À la fin de l'aventure, une chose est évidente : Warhorse Studios n'a pas seulement développé un excellent RPG. Ils ont créé une œuvre qui prouve qu'on peut allier réalisme, exigence, immersion et émotion sans jamais sacrifier le plaisir de jouer. Alors, un immense bravo à toute l'équipe de Warhorse Studios. Merci d'avoir eu le courage de proposer une vision différente du jeu de rôle. Merci de nous avoir fait découvrir la Bohême avec autant de respect et de passion. Et surtout... J'ai déjà hâte de repartir sur les routes avec Henry. Vivement la suite.
剧情优秀
Makes me want to play Vintage Story and build everything I see.
masterpiece
D
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, Italian, French*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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