
A thrilling story-driven action RPG, with a rich open world, set in 15th century Medieval Europe. Experience the ultimate medieval adventure - through the eyes of young Henry - as you embark on a journey of epic proportions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 741 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 740 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I didn't play the first one. And wasn't really sure what I was getting myself into with this. I just saw some folks really praising the game. So when I finally jumped in... it consumed me. I love how I can just relax and take my time with a side quest, explore around town, go randomly psycho whenever I please. It has been very immersive, I didn't see it coming. I think I'm only a little past half way in the main quest, but I don't feel a need to focus it. I'm just having a pleasantly fun time doing other things. I freaking love this game. Henry is my boy!
One of the most annoying starts in gaming history. Give me a damn horse, or do not make the stolen horse throw me off its back every time a bandit sneezes! Saves being limited to snaps is one of the dumbest things you could ever think off. It should not be forced upon players in RPG where you're apparently supposed to walk miles before you get a horse. Died to a group of bandits that attack you all at once? tough luck, reload the save from 40 minutes ago! I thought KCD1 was annoying to get into... this is worse.
헨리는 세상이 즐겁다ㅋㅋㅋ
Да! В эту игру стоит сыграть! Положительные моменты: Полноценная самостоятельная история о том, как Индро и Ян Птачек письмо решили доставить, а по итогу первый схлопотал кризис личности, а второго женят против воли. Династические браки, они такие. Да, 100% будет третья часть. Но даже в рамках этой игры, много интересных самостоятельных событий произошло. И на свадьбе побывали, и короля вживьём повидали, и пыточки устраивали, и ограбление века устроили. Я бы даже сказала, Индро и ко умудрились выбесить короля, да так, что тот в Венгрию воротился. Дополнительный контент в игре обязателен к покупке. Три истории в рамках DLC очень глубоко проработаны. Заиметь свою кузницу ммммм мечта Индро, такого подарка у игроков не было в первой части. Монастырь версии 2.0 прям потрясающий. А история творческой личности с поехавшей кукухой - это отдельный кек. Отрицательные моменты: Над боевой системой всё ещё нужно серьезно поработать, так как она вызывает много проблем. 1. Основная моя претензия - это то, что враги аимят Индро, где бы он ни находился на карте; ГГ как красная тряпка для быка, что выглядит нереалистично для исторической ролевой игры. Враги откровенно игнорируют союзников рядом и во что бы то ни стало пытаются именно с Индро сразиться. Союзники точно также игнорируют врагов, заходящих им за спину. Смотрится такая ситуация крайне нелепо. Или например союзник продолжает лупить стрелами во врагов со стены, хотя у него за спиной враг с мечом атакует других союзников. 2. Очень раздражает система приклеивания врагов во время боя, Индро не может физически отойти от врага назад, чтобы избежать удара, враг как-бы скользит по земле и оказывается внезапно рядом с Индро, чтобы нанести ему удар. 3. Отдельная боль - это наличие удачных окон для укола или выпада алебардой во врага, но игра вероятно считает, что так делать нечестно. И сколько бы ты ни жал кнопку атаки, Индро стоит как вкопанный. Ты умом понимаешь, что в реальной битве, ты бы давно на шампур насадил неспешного врага, потому что вот он удачный момент, выверенный тайминг. Но Индро такой... нет, я не буду этого делать. 4. У всех врагов уровень владения оружием одинаковый, что конечно же нереалистично. Не важно, кого ты встречаешь в бою, алкаша нищего забулдыгу или атамана. Оба владеют оружием на уровне профессионала. 5. Сражения на жёстком уровне сложности невыносимо затянутые, скучные, нереалистичные. Не важно насколько хороший у тебя меч, тебе нужно нанести им ударов 20 по бронированному врагу, чтобы он пал. Это самая примитивная и совершенно незамысловатая реализация сложности в бою. 6. Стрельба во время скачек (высокая сложность) плохо реализована, потому что времени, чтобы натянуть тетиву и прицелиться полностью меньше, чем нужно. Ребята-разработчики, давайте уже переходить на UE5, потому что CryEngine не годится для адекватной лицевой анимации. Ну прям очень плохо. Поучитесь у Кодзимы, как надо делать внутреигровые сцены.
Historically inaccurate, also attempts (and fails) to rewrite history by painting terrorists as victims.
nothing more than a jewish psyop.
即使是对这段历史完全没有了解的人也很沉浸的一趟旅程。 主线很精彩但是给我压力太大了TTTT 支线有一些小解密很有意思,还有很多瓜可以吃hhhhhh 慢慢学习战斗、撬锁etc 都很好玩,就是和汉斯分开太久我感到焦虑。 还有我一试图搓大澡直播间就被封 :(
Под пиво пойдет.
Awful combat
Pros: Good open world play. Fun hours exploring the world. Cons: Is this game woke? -> Yes Sadly the fun hours, of doing anything beside progressing the main quest, is a trojan horse. It is already bad enough that this game pissed on historical. But as you progress with the main questline, this game reveals it disgusting and diabolical ideologies. IYKYK Warhorse? More like little phony. Will not recommend to anyone decent.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, Italian, French*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Europa Universalis IV | $215.5M | 136.9K | 88% | $49.99 |
| Resident Evil Requiem | $213.4M | 179.6K | 96% | $55.99 |
| Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition | $223.3M | 256.9K | 95% | $59.99 |
| Forza Horizon 6 | $203.7M | 89.5K | 84% | $69.99 |
| Cities: Skylines | $203.5M | 290.6K | 93% | $29.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
Related
| Assassin's Creed Mirage | $13.3M | 11.9K | 76% | $49.99 |
| Assassin's Creed™: Director's Cut Edition | $2.8M | 25.1K | 81% | $4.99 |
| God of War Ragnarök | $60.3M | 48.4K | 89% | $59.99 |
| Mafia: The Old Country | $35.2M | 28.7K | 73% | $49.99 |
| Indiana Jones and the Great Circle | $31.1M | 19.9K | 90% | $69.99 |
| Half Sword | $26.4M | 26.4K | 71% | $24.99 |