
King’s Bounty: Warriors of the North is a standalone entry of the beloved tactical RPG series set in the world of The Legend, generations after its events. You will lead a Viking hero, wield Rune Magic, command Valkyries, and defend the northern lands of Endoria from an undead invasion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
King’s Bounty: Warriors of the North is a standalone entry in the King’s Bounty series and a narrative follow-up set in the same world as King’s Bounty: The Legend. A generation has passed since the events of the original adventure, but peace in Endoria has proven fragile.
From the frozen northern lands, a new threat rises. An undead army spreads across the region, pushing ever closer to the heart of the kingdom. You play as Olaf, a Viking warrior and the youngest son of Tormund the Fierce, tasked with defending his homeland and stopping the advance of the dead.
What begins as a local conflict soon turns into a full-scale campaign across the northern reaches of Endoria. You must liberate the land of Nordig, travel between icy islands, ancient strongholds, and war-torn territories, and carefully prepare your army for increasingly dangerous encounters.
Exploration takes place in real time across a large hand-crafted world, while battles unfold in deep, turn-based tactical combat. Positioning, morale, unit synergy, and preparation are critical, as enemies grow stronger and mistakes become harder to recover from.
Warriors of the North expands the tactical core of the series with Rune Magic, a new system that allows units to expend runes for powerful temporary bonuses in battle. These effects can turn the tide of combat when used at the right moment, adding a new layer of strategic decision-making.
Olaf is not alone in his campaign. He is aided by five Valkyries, powerful companions who grant unique bonuses and abilities. Choosing how to rely on their strengths becomes an important part of long-term strategy, both on the battlefield and throughout progression.
The northern setting introduces new Viking-inspired units such as Berserkers and Skalds, enhanced Rage mechanics, and a campaign built around constant escalation. With its darker tone, expanded systems, and distinct identity, King’s Bounty: Warriors of the North delivers a deeper and more demanding tactical experience that builds on the legacy of The Legend while offering a fresh strategic focus.
Standalone Viking campaign
Experience a new chapter in the world of Endoria, focused on the frozen northern lands and an undead invasion.
Play as Olaf, a Viking hero
Lead the youngest son of Tormund the Fierce and liberate Nordig from the forces of the dead.
Rune Magic system
A new tactical layer that lets units spend runes for powerful temporary bonuses during combat.
Five Valkyrie companions
Strategic companions that provide unique bonuses and abilities, shaping both battles and long-term planning.
New Viking-inspired units and enhanced Rage mechanics
Command Berserkers, Skalds, and other northern units designed for aggressive, momentum-driven combat.
Large hand-crafted northern world
Explore icy islands, ancient fortresses, and war-torn regions filled with quests, secrets, and challenging encounters.
Deep turn-based tactical combat
Battles reward positioning, unit synergy, smart use of runes, and careful preparation over brute force.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Воин Севера - это неплохой мод на игру. Он намного лучше, чем Dark Side. Он тоже страдает от нехватки юмора и неровного текста, но в целом выполнен на голову лучше. Однако у него есть несколько проблем, в том числе фундаментальных. Ключевые из них: слишком большое количество боёв и их однообразие. Например, если идти чисто по сюжету, то почти 100% времени вы будете сражаться только с нежитью, причём составы вражеских армий будут всегда одни и те же, из-за чего и бои будут всегда проходить по одному и тому же шаблону. Десятки боёв, а может и сотни! Если же идти не только по сюжету, то ситуация всё-равно не становится лучше. Вот у нас локация с динозаврами, там ВСЕ бои с динозаврами, каждый раз одними и теми же, причём в огромных количествах. Вот у нас несколько островов викингов, где все бои делятся на против нежити и против волков/медведей. Вот у нас Дарион, состоящий из трёх локаций, тоже сплошь заселённый нежитью. Вот у нас Острова, где все бои против орков. В общем, разнообразия никакого. Пока зачищаешь какую-то одну локацию - чувствуешь себя, будто занимаешься какой-то рутиной работой, а не играешь в игру. Тут же всплывает проблема новых существ. Если фракция Викингов сделана хорошо и не вызывает вопросов, то вот в других фракциях зачем-то наплодили миллионы одинаковых существ, которые отличаются названием, характеристиками и способностями, но почти не отличаются внешним видом! Типа, есть красные огненные маги и такие же красные лазерные маги, которые отличаются только более длинной бородой. Или вот есть медведи коричневые, тёмно-коричневые, зелёно-коричневые, внешне вообще почти отличить их почти невозможно! И такое на каждом шагу! Приходится проверять через ПКМ название вражеских существ и способности каждый раз. К сожалению, создатели явно не знали чувства меры. Больше не значит лучше! А ещё хотелось бы знать кто придумал добавить буквально почти каждому существу уклонение от атак! Это было ужасное решение, т.к. оно добавляет очень сильный элемент случайности, который, к тому же, иногда работает просто ужасно, до сих пор вспоминаю как однажды вражеские вампиры уклонились раз 20 подряд от всех атак, и ближних и дальних! Ещё одна неприятная проблема - большое количество багов и регулярные вылеты. С вылетами чуть-чуть помогает сохранение каждую минуту (но нередко игра вылетает во время сохранения). Баги же в игре буквально на каждом шагу. Например, алтари маны не восстанавливают ману, а наоборот снижают! Причём частенько после этого игра вылетает, поэтому лучше их вообще не трогать! Некоторые способности работают не так, как написано, некоторые вообще не работают или работают странно. Например, фантомы через заклинание. У некоторых существ создаются нормально, как и в Легенде и Принцессе. У призванных существ при использовании заклинания мана тратится, а фантомы вообще не создаются. Ладно, пусть так. Но, например, если создать фантом священников - они умирают мгновенно после любого получения урона, даже 1 урона их мгновенно убивает. Почему? Не понятно. И вот таких моментов и с существами с заклинаниями и со способностями существ ОЧЕНЬ много. Они работают непредсказуемо, т.к. есть невероятно количество каких-то не задокументированных ошибок в скриптах. Кроме того, некоторые квесты непроходимы из-за багов. Например, квест на переселение ящеров. В общем и целом, играть в Воина Севера можно, но стоит ли? Вопрос, если честно, риторический. Наверное, стоит, но только если вы очень большой фанат серии. Иначе лучше пропустить. А жаль, ведь в целом в Воине Севера есть реально интересные решения и идеи. Руны, прокачка юнитов, которыми играешь часто, и ещё некоторые.
Финальный босс сосёт (слабый)((((!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English, Russian, German, Polish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| War Room | $584.4K | 694 | 52% | $29.99 |
| Star Fire: Eternal Cycle | $584.6K | 1.2K | 92% | $16.99 |
| Metal Garden | $584.1K | 4.1K | 97% | $5.99 |
| Gladiator Guild Manager | $583.8K | 4K | 81% | $4.94 |
| Full Service | $583.7K | 553 | 97% | $39.99 |
| Fear the Spotlight | $585K | 1.2K | 97% | $19.99 |
Related
| The Banner Saga | $11M | 15.9K | 89% | $24.99 |
| Braveland | $891.5K | 3.2K | 81% | $9.99 |
| King's Bounty: The Legend | $792.8K | 3.9K | 90% | $6.99 |
| King's Bounty: Crossworlds | $702.2K | 1.6K | 92% | $14.99 |
| Blackguards 2 | $23.3K | 944 | 65% | $0.99 |
| King's Bounty II | $5.8M | 5.5K | 62% | $39.99 |