
Legend returns! King’s Bounty II is the long-awaited sequel to the legendary King’s Bounty video games franchise, one of the most iconic representatives of the turn-based RPG genre.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Darkness descends over the world of Nostria. Conspiracies, sabotage, and necromancy are overshadowing the country. But maybe a saviour – the kingdom's last hope – is already here, to fight back and finally restore peace and order in Nostria!
King’s Bounty II is the long-awaited sequel to the legendary King’s Bounty video games franchise, one of the most iconic representatives of the turn-based RPG genre. Expanding on this legacy with an entirely new epic story, factions, enemies, and new features to forge an open and breaking fantasy world Antara. With the kingdoms in disarray, counties demanding independence, bandits prowl the roads, all the overseas nations have denied the King’s authority over them, and blighted creatures lie in wait for the unwary, new accidental heroes emerge as a last hope.
They are determined to bring order to the chaos. Play as one of them, recruiting, developing, and commanding your personal army on a non-linear adventure of betrayal, sacrifice, and survival. Fighting for your own future, outsmarting enemy in uniquely turn-based combat, making difficult decisions, and experience the intensity of one of the classic sagas in an exciting new way.
Play as one of three main heroes, rescuing and building your personal army in a journey of leadership, survival, and sacrifice. Every decision you make has profound and lasting consequences.
The world of Antara is wide open and ripe for exploration. Unearth hidden places and dangerous enemies — Antara is a vast home to a thousand wonders and secrets for players to discover.
Each army squad has its own set of skills and visual appearance. Build armies of different creatures who will fight with you throughout the majority of your adventure.
The environment and landscape matter in King’s Bounty II. Players will encounter diverse terrain types, directly impacting battlefield tactics. Every battle is unique in its own way.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 5.5Kreviews | 62% | — | $408.2K |
| $44.99 | 944ratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 809 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
okay game but bad kings bounty game. Why did they do this to us...
[h1] Верните легендарную King's Bounty! [/h1] Приветствую моих маленьких читателей, сегодня мы разберем новую игру легендарной серии игр King's bounty! [h2]Немного о себе [/h2] Можете пропустить эту часть и перейти к обзору. Я фанат данной серии игр, играю с 7 лет, в общей сложности около 500 часов наиграл, только недавно решил собрать коллекцию в своей библиотеке ( чтобы не искать на просторах пиратских сайтов, ну и поддержать разработчиков такого добра).Моей первой игрой этой серии была Принцесса в доспехах и я до сих пор считаю что эта игра (и ее дополнение поход орков) самая лучшая из всей серии. [h3] Давайте перейдем к обзору самой игры [/h3] В конце я постараюсь сделать вывод как для новичка, который наверное хочет прикоснуться к данной серии игр, а так же со стороны олдфага который давно ждет продолжение франшизы. [h3] Положительные стороны [/h3] 1 Игра стала еще зрелищней, цветастой и насыщенной, своим миром мне она напоминала Ведьмака. 2 Сражения стали не однотипными, каждый бой это новая локация со своими особенностями high ground или low ground имеют значение игра стала более позиционная появилось больше тупиков благодаря которым можно закрыть стрелков 1 отрядом. 3 Голоса и диалоги персонажей, диалогов как таковых нет перс вроде бы сам болтает с ними но мы играем ключевую роль в выборе за кого воевать, голоса приятные и не думал что скажу это, но русский язык присутствует! это уже должно считаться плюсом по умолчанию в наше то время. Честно для меня стало облегчением то что появилась озвучка, ведь в других частях особенно в Dark side текста было слишком много. 4 Вариативность прохождения можешь идти по ветке анархии, можешь по ветке праведности, но это не однозначно, об этом чуть чуть позже. 5 Сложность заставляет попотеть, даже с моим опытом (конечно я не pro, а обычный любитель, но поход орков на невозможном за мага я прошел). 6 возможность докупить воинов которых потерял, это нереально полезная вещь ведь в предыдущих частях если ты играешь не без потерь то будешь страдать с наймом, а бывает тупо нету в твоей игре больше драконов чем 20, а ты 15 уже потерял, тут респект. 7 Много места для воинов в резерве. [h3] А теперь мне хочется плакать ((( [/h3] Для начала, я не хочу сказать что игра плохая, она просто другая, это не продолжение той легендарной серии, даже если взять сюжет игры то почему мы в какой-то Нострии? Где Дарион? Где Эндория? Как фанат этой серии мне очень жаль что мало чего сохранилось с предыдущих игр, даже отсылок не заметил, ни упоминаний о Билле Гелберте или Амели. 1 Грандиозным сюжетом тут даже и не пахнет, как и в других частях он просто для галочки, но в Dark side при выборе другого класса наш главный герой начинал с абсолютно другой локации и способы прохождения тоже менялись с самого начала, что же мы имеем тут? У всех классов одинаковое начало в темнице). 2 Изменение баланса, честно говоря мне непонятно сразу несколько вещей: В предыдущих частях мораль позволяла повышать характеристики отряда на 10% 20% 30% в зависимости от морали, но здесь это влияет только на повторный ход, зачем было брать эту механику с героев меча и магии? Честно она меня очень сильно бесит. Далее "Зона контроля" это что-то новенькое не скажу что это плохо или хорошо, просто в новинку для меня. 3 Вариативность, и прокачка персонажа, так смотрите у нас есть 4 ветки для прокачки по типу: Сила , анархии, искусности и праведности, чтобы их прокачать не надо качать опыт, не, надо проходить квесты за определенную сторону. То есть если ты отыгрываешь добряка и праведного рыцаря, тогда ты будешь ходить почти всегда последним так как инициатива прокачивается только в анархии, но будешь хорошо отхиливаться. Но блин я не хочу быть таким же подкупным рыцарем какими предстают перед нами помощники принца, но игра меня вынуждает, иначе я буду тупо страдать. В пердыдущих частях были руны которые позволяли качать ту или иную характеристику и их получали с повышением опыта+ каждый класс получал по разному воину больше рун силы, магу руны магии, паладину руны духа, а тут всех уравняли, с одной стороны хорошо, но меня заставляют отыгрывать роль мерзавца чтобы получить бонусы ветки анархии, а мне так не нравится. 4 Непонятная работа лидерства или как мне кажется обман, объясните мне разработчики вы говорили что на битве мы будем видеть всех наших воинов в отряде, я думал что я смогу заказать 5000 крестьян наслаждаться как эта армия переходит с клетки на клетку, но нет, лидерство начинает странно себя вести в средней и поздней стадии игры, то ли кто-то искусственно ограничивает набор воинов в отряд в средней стадии игры я мог заказать 5 големов и в конце игры где-то 12, но это же лоу тир юнит и вроде как лидерства дофига но нет, а про юнитов 4 уровня вообще молчу круто когда у тебя их 3 не больше. Так же ни о каких дарконах циклопах, темных рыцарях речи и быть не может, за всю игру максимум кем мне довилось управлять из high tier это была химера и то я ее призвал, драконом дают поиграть но только в конце игры, купить его невозможно нигде (((. 5 Мало юнитов и разнообразия в отрядах. 6 Почему у нас всего 5 слотов для воинов? Почему не 6 или 7, почему вообще никак нельзя увеличить их количество путем прокачки какой-то характеристики из веток анархии, искусности, праведности или силы. 7 Почему каждая редкая шмотка или легендарная ( немного не помню какие есть редкости в этой игре, но не суть) каждая крутая шмотка имеет непотребство, нету такого чтобы какая-то топ шмотка давала тебе только преймущество, обязательно она заберет либо мораль , либо инициативу, либо лидерство. 8 Долбанный кривой конь, он как трактор, такой неповоротливый и постоянно я на нем влетал в угол из которого не могу выйти. 9 Кто мы, за кого играем, какие взгляды у нашего героя, непонятно все что мы имеем это когда мы выбираем класс, там есть краткое описание за кого мы будем играть, герой пустышка по сути и даже разницы в диалогах между паладином и воином практически нету ( разве что в голосе героев). 10 Невозможно избежать боев никаким образом. В предыдущих сериях игр можно было обежать врагов и идти собирать сундуки, свитки, руны и т.д. и только потом драться, тут же первоначально чтобы пройти по мосту нужно убить врагов, чтобы пройти по миссии дальше нужно убить зверей, при том ты видишь просто полосу пройдя через которую начнется бой. 11 Почему мы только на 1 острове тусуемся? Где другие острова? 12 Музыкальное сопровождение честно вообще не зацепило, а вот в предыдущих частях музыка это как отдельный вид наслаждения, я даже скачал и слушаю ее отдельно. [h1] Итог олдфага [/h1] Игра одно сплошное разочарование, как для фаната это нож в спину от легендарной серии одно лишь название. Игра не плохая она другая она не должна носить название King's bounty ведь мало чего общего у второй части с другими ламповыми и захватывающими дух играми серии King's bounty. [h1] Итог ньюфага [/h1] Интересная игра с позиционным уклоном и пошаговой статегией, много квестов и много битв которые не приедаются!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Czech, Japanese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $3.99−90% |
| 147ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 814 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
хз, чё все ноют, кайфанул.
Рекомендую, но с большим "НО", если не считать ебанутого коня, некачественную лицевую анимацию и прочие мелочи игра хороша, вернемся к "НО", ЧТО С КОНЦОВКОЙ РАЗРАБОТЧИКИ???? НАИГРАЛ 50 ЧАСОВ И В КОНЦЕ ПОЛУЧИЛ ЗАСТАВКУ С ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ НА 1м, А ПОТОМ ТИТРЫ, А ПОСЛЕ ТИТРОВ ЕЩЕ ОДНА ЗАСТАВКА НА 10 СЕКУНД И СООБЩЕНИЕ ОТ РАЗРАБОТЧИКА В ВИДЕ ОКНА "СПАСИБО ЖДИТЕ ДАЛЬШЕ". Это сильно разочаровало, никакой кульминации и эмоций после финала.
I got stuck on a piece of terrain about an hour into the game. the character just spins in place no matter which directions I press or how I spin the camera. The only solution I see is to reload a previous save and lose progress.
good one I am in the middle (end?) of the story and I understand why there are so many negative reviews. The game is missing basics: manual. FFS. Let me write short one. In this game you have to choose, plan and focus. Choose a hero, plan development (first 10 minutes of the game) and focus (the rest of the time). There are might vs magic, chaos vs order. Focus on ONE in hero development, not two or more. Quests will open high level units from the magic or might (chaos or order). Focus on two in quests. Buy inventory keeping in mind your choice. For example, select Might. Put equipment that gives your troops best protection (ignore speed -2 and leadership -600). Quests - Might only (chaos or Order), but hero - Might ONLY. Soon, you will have a army of dragons/eagles (a lot of HP, ignores 85% of any damage (equipment buffs + hero), deals double damage (hero specs), retaliates to all and attacks twice (high moral)) flies first, right in the middle of enemy troops. It is just kill, kill, kill. Battle ends on first round. No magic or luck required. If you do not focus, you will end up like me. Skills from 3 development sections and not able to pick the best. Game is NOT flexible - you will not have enough skill points even for two sections - might and chaos (for example)). You have to plan and focus. (and I have to start it again as I selected skills from 3 sections). WTF
Geiles spiel nur kann ich es nicht zu ende Spielen weil ich Banditen Outfit für eine Quest verkauft habe und nicht mehr daran komme. Deshalb sag ich das spiel ist fürn arsch
Игра - редкостное дно! Являюсь ярым фанатом всех предыдущих частей. Все их прошел и перепрошел на несколько раз на всех уровнях сложности и за все классы. Офигенные игрушки даже сейчас. Я просто не понимаю, как можно было настолько запороть вторую часть. Купил ее на старте продаж, ожидая несколько месяцев. Когда начал играть вообще не понял, что это такое. Как будто совершенно иная игра. Скрепя зубами и испытывая дикое отвращение все-таки осилил ее на максимальном уровне сложности. Столько негатива к игре я давно не испытывал. Категорически не рекомендую.
Good game +++
Uninstall after tutorial. I blame myself for didn't read the review before purchasing. Massive headache from motion sickness, it's totally different experience from previous King's Bounty (in a bad way).
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 3.8K | 90% | $24.99 | |
| $1.9M | 3.1K | 79% | $24.99 | |
| $11.1M | 16K | 89% | $24.99 | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $303.4K | 616 | 71% | $19.99 | |
| $19.4M | 13.6K | 91% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $408.2K | 1.3K | 88% | $9.99 | |
| $408.3K | 1.7K | 94% | $9.99 | |
| $408.3K | 688 | 48% | $19.99 | |
| $407.8K | 765 | 77% | $19.99 | |
| $407.5K | 601 | 75% | $29.99 | |
| $407.4K | 499 | 73% | $29.99 |