
It’s 2091 and megacorp Horzine has produced the ultimate army: an obedient horde of bioengineered monsters called zeds. Now, join the rebel group Nightfall in this co-op action/horror FPS that puts you and your teammates in a battle for the future of humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14.14/day in the week to Sep 10 → 16.57/day in the week after.
About
It’s 2091. Join up with Nightfall, the last line of defense against megacorp Horzine’s inhuman army of monstrous zeds. The future is in your hands… if you can survive long enough to reach it.
Killing Floor 3 is the next installment in the legendary action/horror series. This intense FPS puts you in the boots of a Nightfall specialist joining forces with up to five teammates to battle waves of Zeds, earn dosh, unlock skills, and build the ultimate arsenal.


Assemble the ultimate zed extermination squad for frenzied 6-player co-op. You can also brave the battlefield alone in tense single-player mode.


Brace yourself for the most lethal zeds yet. Every enemy has been redesigned and retuned with smarter AI; making them faster, deadlier, and more strategic than ever.


From flamethrowers to shotguns to katanas, you’ll have an expansive arsenal at your disposal. Customize your own unique brand of bloodletting with hundreds of mods, gadgets, and skills to choose from.


Drop into a variety of treacherous hot zones where you’ll have to contain the further spread of the Outbreak. Thankfully, you can use the environment to your advantage by activating turrets, fans, and other devastating traps.


Our M.E.A.T. System returns to deliver even more realistic carnage. Featuring additional points of dismemberment and persistent blood, the game responds to your attacks with gruesome authenticity.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 23.8Kreviews | 44% | — | $17.6M |
| $59.99 | 10.4Kratings | 62% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1715 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
И так, с чего бы начать, а да Как вы все прекрасно знаете КФ3 сейчас находится не в лучше положении, его хейтят и я их понимаю. НО зачем при хейте сравнивать его с КФ2 ? Я понимаю что КФ3 буквально идейное и фундаментальное продолжение 2 и 1 части, ты всё ещё бегаешь и убиваешь зомбе, но по механикам это другая игра, КФ3 как бы это не звучало более комплексная и улучшенное продолжение КФ2. Давайте объясню свою позицию, как бы все кф2 не любили у неё куча проблем, от голимого баланса до топорного мувмента, 70% оружия которые не используют потому что нет смысла и нужды, отвратный мультиплеер и за которого поиграть с другом в карту из мастерской невозможно, ну и конечно наборы с оружием, странно что люди увидели батл пасс со скинами в КФ3 и начались кричать за это, но никто и слова не сказал за 2 пропуска которые надо докупать отдельно от игры и там не просто скинчики, а полноценный игровой контент в виде оружия, конечно я не спорю что очень странно в полу сырую игру завозить live servise, но увы такова мода и КФ3 не отстаёт от неё так и само как helldivers 2, Destiny 2 ну и успаси боже payday 3. Эти игры теперь тоже хейтят, почему вы с такой злобой накинулись на 3 КФ за это. Но коротко по плюсам и минусам. Плюсов много, как и минусов и начнём с простого что бросится в глаза сразу. Movement - после КФ2 было даже отвращение к новому мувменту, но скажу как есть после КФ2 играть в КФ3 на старте было отвратно, мувмент казался лишним слишком много прокачек в древе навыков всего 6 перков, страшный фостер, мало оружия и скудный выбор карт, ограниченные хилки, нет берсеркера, забрали образование сварщика и т.д на деле много вещей за что можно возненавидеть новую часть после двойки, но вещей за которые можно полюбить 3 часть не меньше, я думаю как раз можно перечислить плюсы новой части. Movement - новый мувмент очень подходит 3 части, нет правда, умение подкатываться, дешатся, вскарабкиваться на препятствия и использовать зиплайн это всё даёт ощущение свободы и нет чувства скованности в движении как в КФ2. Переработка мульти-тула - очень жаль что у нас забрали образование сварщика и дверь больше нельзя заварить как самарские коллекторы, НО он теперь более полезный чем раньше, при помощи мульти-тула можно активировать новые Interactables на карте как турели, зиплайны, ящики с броней, огроменный вентилятор для перемалывания зомби, лазеры и двери, и мульти-тул теперь является новым интересным расходником, а не инструментом который просто переходил из серии в серию. Навыки - теперь каждый класс имеет свой уникальный активный навык рассказывать долго, но лично как мне все навыки выглядят одинаково прикольно. Zed time - раньше в КФ2 zed time был отличной вещью только для людей с 30 уровнем прокачки ибо именно там давался навык который непосредственно влиял что вы будете делать во время zed time просто тупить 5 секунд в замедлении времени или бегать как флеш и рубить всё что можно эти 5 секунд и т.д у каждого своё было, НО Zed time во 2 части был механикой только для прокаченных игроков что делало Zed time бесполезно до каждого у кого нет 30 уровня навыка, а теперь он для всех одинаково полезен, замедляет врагов и ускоряет вас Навыки - теперь у каждого перка есть своя ветка прокачки с 3 классами перк, гаджет и активный навык, где ветка самого перка улучшает непосредственно наши показатели персонажа, по типу больше брони, скорость после убийства и т.д, ветка отвечающие за гаджет, то есть гранаты или какие-либо другие расходники которые даёт перк, условно больше шрапнели с гранаты или что бы она взрывалась 2 раза или работала как мина и т.д, и ветка нашего активного навыка, логика такая же качаем и при использовании навыка что-то будет. Перки качаются быстро в отличии кф2, гринд прям не давит на тебя батл пасс закрывается сам за себя, и за то что ты захочешь закрыть ветку навыков на 100% тебя будут награждать бафами к перку Модификация оружия - теперь можно любое оружие сделать под себя, не ждите уровень модификаций как в таркове и т.д, но всё ровно модификации будут чувствоваться будете от чего-то кардинального как смена патронов на другие как электрические, огненные или разрывные, увеличенный магазин и т.д до мелочи как улучшение пробиваемости или владение оружием Отбивальщики и Мясники могут упасть, да теперь они могут оттолкнуться от вашего тяжёлого выстрела, от взрыва и т.п немного странно ибо они весят под 500 - 600 кг, но в меру баланса это прикольно и добавляет вес вашим действиям Добивание - теперь как в думе можно подойти к отбивальщику или мяснику и закончить дело раньше вместо того что бы высаживать лишнюю обойму в этот кусок мяса, + вас вознаграждают за добивание взрывом этого мутанта который наносит неплохой урон вокруг вас что делает не просто fnny механикой, а полезным действием Новые атаки у мутантов и то как они вас добивают - кисты умеют харкатся загрязняя ваш экран, хаски научились стрелять как из миномёта, стали более точными и надоедливыми чем в КФ2 научились держать высоту против вас и накидывать по вам, сирена стала ещё более мерзкой сукой, умеет кидать в вас скримеры создавать барьер который поглощает всё, не только гранаты как во 2 КФ, но ещё и пули, имеет дальние атаки тоже, мясник теперь имеет хук пуджа и за чего он может очень мило притянуть вас к себе в толпу потных и больших других мясников где уже в свою очередь эти дяди мясники сделают вам как во втором киллинг флор, отбивальщик стал ещё более куском плотного мяса, научился ломать стены удлинять свои руки как хаги ваги и другие мелочи и всё ещё быть гостем в каждый дом, ведь его всегда страшно увидеть и всегда нет выбора как впустить его в свою задницу, и ещё по мелочам, но это такое не оч важно, и теперь каждый мутант может подойти и добить вас при этом показав вам мультики, моё любимое добивание это со сталкером, ибо хотя бы тут на меня женщины напрыгивают. Урон чувствуется - теперь можно отстрелить руку или ногу кому угодно, взорвать с него мясо на теле что бы его сделать более уязвимым к урону, теперь каждый может быть изуродован вашими действиями что очевидно круто. Я мог бы ещё рассказать всякие мелкие плюсы которые неплохо добавляют к игре, но давай к минусам. КФ3 потерял свою килинг флорность - КФ1 и 2 был смесью хоррора и британского юмора но тут... в общем КФ3 захотела стать более серьёзной или хз, ибо фостер больше не выпаливает фраз так и само, как и другие персы, плевать им что на кричащую тварь что на мясника, что их бьют и т.д, в общем плохо, оч много смешного просто пропало из игры, сама часть хоррора так же осталась, дизайн всех монстров просто отпадный, но мало этой души что делало КФ - КФ-ом Оружие - если модификацию оружия могу только лишь похвалить то его количество и как оно выглядит похвалить не могу, оружие выглядит ОЧ странно, кубическое и попытка в футуризм, но видно что для них это новая тема ибо оружие выглядит по плохому футуристично, и всё ещё видно отголоски оружия из КФ2 лёгкое чувство дежавю что будто вы уже его где-то видели, и странные по контрасту пушки по типа, двух стволка и лук с револьвером или бл дробовик 1 мировой войны с калашом, ну после 70 лет всё ещё лучший вариант походу Перки - их мало 6 штук это мало + они все из прошлых частей кроме ниндзя, но по сути младший брат берсерка Ограничение по хилкам - и + и - по идеи балансу это нормальная идея ибо в кф2 можно было бесконечно бегать и хилится за все классы что было имбой, но ограничение чувствуется как усложнением ради усложнения, я лично ЗА такое изменение, но странно что нельзя хилить других своими хилками, убирает коммандность в этом плане Оптимизация - лично как для меня игра идёт нормально даже не просаживается до каких нибудь 40 - 50 фпс идёт всё + - в стабильные 80, но может фризить на пару сек и это мешает Есть ещё куча других проблем, но в целом КФ3 имеет большой потенциал и место для роста и я лично бы посоветовал эту игру, но не ждите от неё КФ2 и берите по скидке, пока что 6 из 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30/day in the week to Jul 24 → 311/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese**languages with full audio support
| $39.99 |
| 1.3Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
раньше люди были проще, сейчас каждый может высказать своё мнение первый кф был медленный но атмосферный и жуткий второй кф стал более драйвовый где происходит лютое месилово то кф3 это только лишь название шильдика на самом деле её реальное название должно было быть nightfall но разрабы скорее всего подумали о том что если переименовать игру но оставить те механики которые работали в обеих частях это будет не очень правильно к чему была механика уклонения если пинг выше обычного то эта механика бесполезна почему когда я хочу поиграть с корешем вдвоём но у нас разный интернет мы не можем подключиться друг к другу игра постаралась привнести что-то новое но трипвайры решили навариться на старой школе и жидко обделались все ктo пытается найти плюсы в 3м кфе просто хотят сказать что не стоит отказываться от проекта (и мoжнo нaвернуть кaлa) и неплохо провести время столько лет прошло и oбсeриться на релизе и с обновами это наглость со стороны разработчика кф 1 убило время кф 2 убили кейсы и шмотки кф 3 убили сами разрабы (из-за жадности на дудоны)
[b]Starting to Become a Worthy Successor[/b] Killing Floor 3 is actually a lot of fun. It’s definitely not Killing Floor 2, and I still prefer KF2, but I have to admit that KF3 has grown on me. When the game first released, I probably would have given it a [b]5/10[/b]. But over time, a lot of the things I didn’t like have been improved or fixed. With more maps, weapons, perks and content being added, I think it’s slowly becoming a [b]worthy successor to Killing Floor 1 and 2.[/b] There are still things that could be improved, but I’m definitely along for the ride and curious to see what the future brings. I’ve got around [b]50 hours[/b] in the game so far and paid €40 for it. I usually consider [b]€1 = 1 hour of entertainment[/b], so I’d say the price is fair even at full price. If you’re unsure, you can always wait for a sale. [b]Solid 8/10 from me.[/b]
頼むからシェーダー毎回読み込んで時間を取るの辞めテッ! 遊びたい時にサッと起動できないと遊びにくいゾ。
This game is not fit for sale, it stutters for every single bullet fired and hangs for multiple seconds every single explosion. I have an AMD 7900xtx card with 24GB of VRAM and a 3970X.
Fun horde based game, way better than at release.
🔥 **This game is so freaking fun!** 🔥 The thrill, the blood, the kills, the mist, the darkness, the atmosphere… everything just works. The fast-paced shooting is absolutely insane. I literally installed the game and somehow **7 hours disappeared**. 😂 I really like the **weapon upgrade system** and the **skill perks** too. There’s a great feeling of constantly improving your character and weapons. And the end bosses… **what the hell are those freaks?!** 😂 They are absolutely brutal and look completely insane. But honestly, what impresses me the most is the **sound design and visuals**. The reflections, shadows, lighting, and all the little details create such an incredible atmosphere. Enemies crawling across ceilings while you’re trying to survive? 😱 This game has that perfect combination of **chaos, horror, darkness and ridiculously fast gunplay**. I only planned to play for a little while after installing it… **7 hours later:** *“Okay, one more game.”* 😂 **Absolutely loving it so far.** 🔥🩸
UNPLAYABLE.
I've given it a solid shot to like this game and if I'm being honest, I'll probably still play it even after this review but it's a solid 4/10 for me Between the compiling shaders for 30ish minutes just to lose connection to servers or have to compile even more shaders afterward is awful. Not being able to swap perks mid round makes no sense to me either. This also might just be me but where's the new music? Half the hellish setting was made from the metal music and variety that would play through a run Keeping it short, if you're expecting anything like KF1 or KF2, don't waste your time unless it's on sale for $5, then it's worth. Other than that, I would look elsewhere
I don't know why people are hating on this game so much, i actually quite like this game. Pros: >The movement additions are solid, I remember being frustrated that you couldn't vault a 1 foot fence in kf2 so thank god you can in this one. Having them run faster than you makes the game really challenging. >The new onslaught map that they added is SUPER fun. >Gunslinger is coming back, which was a lot of people's favorite class in kf2, myself included. The abilities are awesome, and feel unique to each character. >The loadout system is amazing. It's nice mixing and matching what feels good and finding a balance between a fully riced out weapon for 6k or just having a cheap upgraded starter weapon for round 1 or 2. >The fact that any of the battle passes can be started at any point is great, and allows you to get cosmetics for free, and I appreciate that. >In terms of stability, I had some issues when I first bought the game, but now its running quite smooth and has ran smoother every time I've launched the game People mention having bad queue times, I have not run into this issue. Every lobby I have started solo ends with 4-6 players by round 5. >Gunplay is fine, it may have been a little bit better in kf2 due to the mass of weapons it had, but the game hasn't had the time to cook quite like kf2 did. >Soundtrack doesn't disappoint. Chugga Chugga :) >I can tell the difference between a Clot and a Cyst. The enemies all look good, it is a new look but they wear it well. Scary. >Boss fights are good, Chimera, Alpha Scavenger, and Queen Crawler feel kinda samey but Impaler is cool and unique. Excited to see more bosses coming to the table. Cons: >The new map is cool, but i would like to see some brighter maps. Some maps are very dark, which I get the horror aspect, but it would be cool to see some brighter maps where you can see the models much clearer. My favorite map on kf2 was ZED landing, and I think a map that was something similar to that would be cool >I'd like a little more gun variety but that will come with time. >I wish the UI was more clear sometimes. Sometimes I'm not paying attention to the boss it shows me in the prep round and I don't know what elemental affinities to go for. If only they could put the boss and it's elemental strengths/weaknesses in the corner of the screen or something like that. >I would also like to see what elemental weapon damage my weapon is in the UI in general too. Sometimes I forget what I'm using and it makes comparing affinities more difficult when casually trying new things. Maybe also some kind of special hit marker that indicates you are hitting an enemy with their weakness or their resistance to that damage type. >I hope that they also add unique weapon skins in the battle pass. them all being universal is cool, but I remember the hype having some kind of silly RGB lever action in kf2 and i just think that would be cool. So much people are hating on this game for not being kf2. that's cool, but this game is a ton of fun and I overall like the changes that they made. I think it's a cool pivot that works, the movement and loadouts breathed a new life into it. I don't fully get why everyone's having a fit about it. New content is being released, and each installment is hype. I hope they are able to give this game a lot more love before people just hate on it too much. Thank you. 8/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12K | 44 | 77% | $16.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 51.6K | 91% | $14.99 | |
| $17.6M | 18.9K | 88% | $39.99 | |
| $17.5M | 26.8K | 60% | $24.99 | |
| $17.6M | 62.1K | 92% | $12.49 | |
| $17.7M | 20.9K | 49% | $19.99 | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 |