
新米国际搜查官“雏田·斯宾塞”被派遣到日本樱木町警察署,她需要使用自己的某种超能力来调查14年前一桩悬而未决的案件!
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
Co↑ Co↓ da yo 太魔性洗脑了,不过这个听能力游戏性其实挺鸡肋的,但是性价比很高,作为小品级游戏,麻雀虽小五脏俱全,剧情不错,看出来制作者是下了功夫的,轻松休闲,很推荐玩大作空隙的时候游玩。
听力断案,玩法新颖。开拓RM新疆域。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
再次感谢好友@moupflowers的评测邀请,让我有机会能够体验这款非常感兴趣的佳作 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [h1] 前言 [/h1] 扑家汉化组是一个让人十分怀念的名字。在笔者的初中高中时代,nds和psp上的不少游戏的汉化都是扑家接手。高中之后虽然掌机几乎不玩了,但依然偶尔能从一些手机端的游戏中看到扑家活跃的身影。直到现在才偶然发现,扑家居然也成为了steam上的一家发行商,陆续发行了不少自己参与汉化并牵线的日本小品级文字类游戏,对于曾经期待过扑家汉化的笔者而言也算是一个惊喜。本作就是一款体量虽然不大,但依然值得一玩的小品佳作。 [h1] 游戏体验 [/h1] 作为一款售价相对低廉的小品级游戏,本作在画面,人设等方面对普通玩家来说,吸引力并不足够。游戏中的角色模型和场景基本都属rpgmaker免费默认素材的级别。人设方面,虽然女主个人很喜欢,但整体的画风来说比较粗糙。在视觉效果上本作属于中等偏下, 不过从本作的名字开始,你大概就能基本察觉画面也不是本作的努力方向。“听能力侦探”这个概念所引发的独特玩法和剧情才是本作的重心。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1813141098 (人设挺一言难尽的...不过女主很萌就是了(这个不是女主!!!)) 从剧情上来说,本作的剧情在逻辑性上略有不足,(例如超能力这件事对大家来说似乎最多就像“我会玩杂耍”这种级别的惊讶感,几乎无缝就能接受),部分情节过于儿戏(例如上司随便就睡到中午,然后让警员跑腿去公园里买汽水..),但考虑到本作偏向于动漫风格的画风和快节奏的叙事,基本也不会有什么特别违和的地方。(毕竟在游戏里追求现实的都是..) 又比如游戏对于“听能力”在使用上的展示,虽然刚开始看,效果表现出来比较有趣,但严格来说稍显儿戏。 其次的重点是本作的“听能力”系统,原本个人以为是会偏向于“剧情”方面的展示(即类似女主进入房间,会多出一个对话选项 为“听能力”,选择发动后会多出其他事件选项这种),没想到本座还真的做成了一个系统,虽然这个系统有点粗糙简陋... 所谓听能力,就是指当女主想要找某样东西的时候,她就能隐约听到物品发出的“在这里!”的声音,在游戏中的表现就是玩家会在保持当前 画面的基础上,听到游戏中发出“在这里”的提示音,并且根据玩家与物品所在的距离和方位,音效上还会有十分立体的展示(所以游戏会提示顽疾建议使用耳机),虽然玩家需要在很多种情况下使用这个技能(例如主角在小屋子之类的场景里,角色在大地图上,甚至压根没有角色只有一个箭头的警署地图里),但使用方法都是一样的,控制代表角色的光标走到声音最大的那个地方即可,第一次玩可能还有些意思,但之后反复重复就已经毫无乐趣了。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1813141136 (场景内使用听能力你还能看见女主,大地图之类的就是一个纯粹的图标..) 而在剧情上,虽然本作给出的悬念不少。“少女寻找失踪十四年的哥哥”的故事还是比较有噱头的,但游戏的表现力不佳,前期主角跑来跑去给前辈买水,给侦探付咖啡钱,毫无“侦探”感觉,中期发现阴谋又让人一下子就猜得到走向,毫无惊喜和悬念,唯一值得称道的就是游戏整体节奏比较快,每个章节基本上10分钟之内就能搞定,所以即便大致猜出情节也不会因为过于墨迹的展开而玩不下去,算是游戏一个额外的优点 (另外要吐槽下,游戏里发动听能力找到道具的时候那个提示音真的声音大到吓人,刚开始愣是这这提示音吓得一愣...) [h1] 优 [/h1] 1.流程短节奏快,基本上2小时之内必定通关,适合时间不多又想体验一气呵成的剧情的玩家 2.操作流畅,走动调查之类的基本不会有一些rpgmaker游戏常见的卡顿感 3.剧情基本自圆其说,有悬念,能够吸引玩家一口气玩下去 4.听能力系统初次接触的话还是比较新鲜的 5.完成度很高的本地化文本翻译,扑家的质量还是值得信任的 [h1] 遗憾 [/h1] 1.过于纯粹的一本道游戏,没有任何分支路线和不同结局,通关后没有任何重复游玩价值 2.缺乏吸引力的画面和人设 3.听能力系统没有深入挖掘,体验单一 4.手柄支持不好,可以用但是没有任何按键提示的改变,而且我根本不知道怎么用手柄进入听能力模式.. 5.粗糙的设置选项..基本没有针对游戏做任何优化,默认的窗口特别小,而且不包含任何画面调整,唯一能改变的只有bgm音量 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1813141058 (贫瘠的设置选项) [h1]总结 [/h1] 一部值回票价的小品游戏,极短的流程和单一的剧情让人很容易在一两个小时的闲暇时间内一口气通关不留任何遗憾。特别适合笔者这种时间不多的玩家,同时本地化文本质量比较高,剧情阅读体验上佳。不过对应的,粗糙的画面,毫无二次游玩价值的一本道剧情和几乎可以猜得到的剧情走向又让本作显得有些过于“小品”。总的来说,这个价格买一份闲暇一玩没什么问题,如果是扑家汉化组曾经的受益者也可以入手一份支持扑家的发展。算是一个合格水平,可以一试的小品游戏。
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侦探题材的剧情向RPG游戏,玩家通过听声音找东西。单线程单结局,流程很短。故事也很简单,没有太出乎意料的地方。结局预留伏笔给第二代作品。 优点:便宜,全成就容易。 缺点:地图很小。玩法很简单。听声音看上去很新颖,但是其实不需要动脑思考。故事也不出彩。 另外由于个人资料功能受限,既不能橱窗展示,也不能显示全球成就,还不算"加一"数。“喜加一”党痛哭。(这也是我不推荐的主要原因) 评级:C
[i]加入[url=https://www.2p.com/]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光。[/i] 《KiKiMiMi / 听能力搜查官》是个以解密为题材的小游戏。有个新鲜的点是:主角具有超能力-能够通过声音来找到物品。使用超能力时,如果物品在左边,声音就会从左声道发出。靠近物品时,声音就会变大。所以使用耳机会较为方便。 游戏有10章主线和3个番外篇。每个章节都特别短,大概10分钟就可以完成一个。虽然故事转折老早就发现了但总体还行。就玩法有点单一但是因为游戏时长挺短所以还不至于过于乏闷。 游戏用的词好像古代用的,有时我感觉我好像掉进了武侠游戏。而且还有些错别字。但是游戏的后半部分就好些,不知是习惯了没发现还是啥。 不重要的小抱怨: 存档 一共有16个存档位置,自动存档在第16位。每回要手动存档时,必须从第16存档往上拉才能存在第1位。虽说没啥好存的毕竟选错了游戏是会让你重新选择的,但不是很明白为什么自动存档不是在0或1位。 总的来说《KiKiMiMi》还是个不错的小游戏,期待续作~ [i]更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url] [/i]
所有玩家!玩它!2小时让你患上ここだよ综合征_(¦3」∠)_ ここだよ累了,真的累了,游戏没别的毛病,就是ここだよ过于枯燥,续作还是过一阵玩,不然出门老感觉有ここだよ在回响,然而现实中找东西的办法却是“Hi,Siri”
KiMiKiMi,也就是《听能力搜查官》,甭管日文原名叫啥,本游戏的steam名称是这么标识的,那就如此认为。本游戏以“听”的超能力为创意,构建的剧情不能说是完美无缺,但能算得上有独特之处,接下来我小小分享一下个人的评价。 [h1]以“听”为名的超能力探案 能力未能喧宾夺主[/h1] 《听能力搜查官》中,玩家会扮演一名从国际刑警部门调来日本的特派侦探,其特长之处便在于可以”听声辨位”,一旦启动能力了,物品就会发出”在这里”的声音,从而可以通过声音反馈找寻。 在刚开始接触本游戏时,我以为全篇游戏都会围绕着“听”的各种花样做文章,但其实不然,本游戏虽然以声音作为独特卖点,但内容核心还是以剧情为主,而非展示各类超能力,主人公的能力帮助了破获案件,得到隐秘信息,但却只是“听”而已,既没有更多的新花样,也没有更多的超能力,此能力起到了辅助作用,而非“喧宾夺主”般的全面围绕。故事的主核心仍然是“悬疑故事,侦探破案”。 [h1]有长有短,漏洞不少[/h1] 在剧情上,《听能力搜查官》并没有采取多线叙事又或是多结局的制作方式,而是秉承单线叙事,从头到尾就是操控主人公一人,将精力集中到了主线,虽然这样做让剧情主线打磨得一波三折,但也同样造成了一些问题,比如玩家的选项似乎没多大意义,因为并不会产生分支效果,其次就是为了强制推进剧情而做的各种过渡让人头脑发懵,巧合发生的太多,让人为的感觉太过明显,打破了沉浸感。 其次,不知为何,一章看完打完才10分钟左右的时间,分成了10章主线,你要说后面难点分章节也就算了,买个水聊个天也分章节,加载时间反而成了玩家的心头病,着实不美,可能与一些技术上的问题有关,但浓缩为一个反而更方便体验。 总的来讲《听能力搜查官》是一个有好有坏,总体尚佳的游戏,它运用“听”的这种感官超能力,辅助故事的剧情,营造出一个一波三折的悬疑故事,氛围和剧情都足够好,由于不能剧透,所以不多聊剧情,但这方面的确不错,只是一些设计上有问题,还有不少bug漏洞让人出戏,其余一切都好。
[h1]戴耳机!戴耳机!戴耳机!重要的事情说3遍![/h1] 为什么我这么强调这个游戏要戴耳机呢? 部分是,但不单纯是因为这个游戏要靠听声音分辨隐藏物品位置 更重要的是这个声音......可能是因为我不懂日语吧 这个声音我原来以为会是KIKIMIMI 进入后才知道发出的是“宝宝盖哟”(空耳) 按游戏所说是日语“我在这儿”的意思 我谷歌翻译了一下应该是“私はここにいます” 但是不懂日语的外人听起来很尬 我玩的时候室友尴尬地问我这是什么声音(他也不懂日语) 所以请戴好耳机 我这个因为注重保护耳朵平时不戴耳机的都戴上了 剧情方面因为流程只有两个多小时 所以比较适合喜欢紧凑和大团圆向的剧情玩家 短短的两个小时展示了足够丰富而曲折的剧情内容 (不过应该是为了大团圆结局 后面反派的操作我觉得偏向弱智) 还有要提醒的是 大概因为流程紧凑需要 没有分支剧情 可探索互动的地图元素寥寥 能对话的NPC除了主线NPC 其他的NPC对话基本都是一句 “打扰人家不太好吧”或者“小孩子真是有活力”之类的 地图探索控和分支剧情控慎入 另 [spoiler]如果通关后被宝宝该哟洗脑了 去听听鸡你太美可以缓解[/spoiler] [h1][b]B.G.的规范化评测计划[/b][/h1] 分类:冒险解谜 恐怖指数:0,非恐怖 是否剧情向:是 性价比:100% [b][u]该游戏根据B.G.的规范化解谜类游戏分类法进行分类,具体标准请查看个人资料页面[/u][/b]
一款性價比非常高,價廉物美的休閑推理小品遊戲。兩小時即可通關并且全成就。 遊戲采用了獨特的玩法,“聼聲辯位”,即主角通過發動超能力來聼出物品所在的位置。如果要獲取比較好的遊戲體驗,還是建議用耳機。我沒有用耳機,但並不妨礙通關。只要在聲音最大的那片區域點擊就好了。所以這個玩法雖然有亮點,但是比較鷄肋,主要是配合主角與劇情的需要來演出的。 至於劇情方面,其實感覺還是有BUG。其實主角早該用她的超能力去找那發子彈了。但是如果一開始找到那發子彈,也許就沒有後來的故事了。這一個超能力設定就可以解決很多問題了。不過也不需要太苛責劇情。就當用打折價看了一個劇情跌宕起伏電影。必須説劇情設計其實還不錯,至少抓了住了我的好奇心,一點一點不斷探索,某些橋段真的會讓我不由自主屏氣凝神,有時候也會會心一笑。好在最後也是大團圓劇情。看了一下也有第二部,但是畫風有了很大的改變,也加入了多結局,雖然更偏愛RPG大師畫風,但我覺得很大可能也會入手第二部的。 這個遊戲讓我體會到,凡事都不要只看表面,隨著不斷深入,事情往往是會反轉的。 總之,買了不上當,買了不吃虧。我覺得,行!
一款还不错的休闲冒险游戏,总体来说剧情流畅,伏笔多多,一环扣一环,人物形象刻画鲜明,音乐很能调动气氛,“听能力”这一设定也挺新奇的。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.