
Kevin wants to show what his life would be and why.他用没人懂的语言写了一本书。 A language-deciphering game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
What can you expect in this game?
Reading!
Yes, only read.
Kevin(1997-2077) is a wander and wonder game. Roam through expansive landscapes using your keyboard to navigate and capture your experiences with your mouse. Encounter a multitude of friends, some authentic and others Imaginary, each contributing to the enigmatic story of Kevin. Dive deep into his most profound and intimate emotions, unlocking a narrative that unveils his true self, discernible by exploring the depths of his heart. All of this, however, is accessible only if you possess the ability to read.
Meet 200+ friends from all around the world.
Delve into Kevin's deepest thoughts in the darkness.
Listen as Kevin counts numbers from 1 to 29200.
Unlimited read and write.
Colorful tutorial.
A conclusion awaits.
Wanna see an example? Here is a private note for you:



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +91 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
記号で表示される物語を読んでいく形式のゲームなのだが、とにかく体験がよくない。 表示される物語が記号である必然性はなく、ところどころ英語やその他の既存の言語も出てくる。 記号も英語のコンテキストがわからないと理解できないものが多く、実質的に英語のゲームとなっている。 (一般的な日本人がそれを理由に内容が理解できないことはないと思う) 物語に関心を持つ動線を記号化によってあえて寸断していることを「ゲーム性」として見れるのであればゲームとして成立するのだと思うが、 私にとってはただ読みにくくされた関心が持てない物語というだけで終わってしまった。
关键词:语言、文学、艺术 推荐程度:4/5(过于小众) 这不是一个通常意义上的“游戏”,这是一本书。 这其实也不只是一本书,这是某种独门语言的学习手册、自传、交友历程、以及思想碎片的集合体。 多数人面对这款游戏都会产生一个疑问,我要在这个游戏中做什么?这也是本作区别于常规游戏最大的一点。其实答案很简单,作者只是想和玩家分享自己的思想、讲述自己的故事,并讨论一定量的哲学。不过不设定游玩目标的做法,对于游戏来说是一把双刃剑。虽然会使游戏脱离了低级趣味,拔升到艺术品的高度,但也会使大量用户因为没有动力而对游戏望而却步。 语言学本就是艰难晦涩的学科,而本作又希望用户通过猜测的方式自主推理出每个语素的含义,再借此拼凑出作者想表达的内容。如果是对语言学感兴趣的人那当然是甘之如饴,但是对于绝大多数人来讲其实是晦涩难懂,完全提不起兴趣的。就像作者自己说的,本作没有精美的人物立绘和游戏画面,充满的只是对世界和世人的爱意。其实真的有点枯燥,个人认为比较可惜。可以考虑加点成就或互动之类的,提升游玩动力,也让玩家能了解到自己的游戏进度。 刚进入游戏,出现在玩家面前的就是谜语一样的小人图案。玩家需要根据给出的例句猜出每个语素的含义,进而猜出更多语素的含义,直至基本掌握这种新语言。但是这仅仅是本作的冰山一角,翻到学习手册的最后我们才知道,按Enter键才会进入真正的Kevin自传,之前的仅仅都是教学。而在学习手册的周围,还有着一张巨大无比的地图,它由世界各地的风景或地图拼凑而成,上面零零散散写了大量的交友历程、生活碎片、思想碎片等等内容。这整张图大到我都不敢想象全部读完要需要多久,目前几个小时的游戏内容应该说只读过冰山一角。在内容的丰富度上可以说很强,但游玩体验实在是发懵。 在游戏中,Q是铅笔,E是橡皮,小键盘0~9是铅笔的颜色,玩家可以在游戏中的任何地方随意记笔记,也可以外接数位板之类的设备,非常方便。WASD是移动画面,空格加WASD是快速移动画面。有一点比较难理解,就是空格加1~0是位置存档,再按相应数字就会回到相应位置。这些基本操作加上基本语素都要玩家一点一点猜,本作的学习成本稍有点偏高。 另外一提,游戏的背景音是“Kevin”朗读英文数字从1至29200,声音很小又不能调,有点催眠但又有点解压,同时又很令人费解。 总的来说,我个人非常喜欢这部游戏,但由于学习成本高、缺乏游戏动力等原因,很多用户会知难而退,再加上语言学本来就小众,这部作品很难成为热门。个人感觉可以增加一些互动,同时期待作者的更多作品。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Interesting game. The first puzzle is a great way of introducing you to main idea; you're thrown a language that seems indecipherable, but you start noticing paterns and structure, and slowly it leads you to taking a stab at something mundane, whisking you off to the next portion as you're in awe that you DO understand this new way of communicating. Then they drop a metric ton of data on you. Most of it is written, but there are also pictures, transcribed data visualizations from (I'm guessing) a tamagotchi, and some secret puzzle involving colors. The narrative is interesting, discussing theological ideas that clash with forbidden love. Overall, if you think you could get into the ramblings of a heart-broken Charlie Kelley who writes their feelings, while SOMEONE poorly counts the seconds that are ticking away. This is less game than art, but in all honesty, I'm okay with that. There is clearly an end game here, with 1.5% of people getting the final achievement out of two, so I'm certain there's some answer. Some negatives though, when you find the map of the city, it crash zooms in, and makes it very difficult to research the information within, and this DOESN'T feel intentional, and I hope the developer fixes this issues, as reading these passages is important to discovering the story so we can find the solution to whatever problem you've presented. THERE'S AN ANSWER, RIGHT!? WHY ARE YOU WRITING IN EMOJIS!? DOES ALPHAGRAPHICS LAYTON HAVE ANYTHING TO DO WITH THIS!? You haven't won- I'll be back, KEVIN!
本作是一部关于语言和哲学的作品。在这一部作品中,玩家需要学习和掌握一门全新的语言,并且通过对这一门全新的表意性文字进行阅读。 首先不可否认的是本作有一定的上手难度,在本作中,玩家需要在完全没有提示,仅仅依靠着现代模因的基础上将基本的指物符号进行理解。在理解各种名词以后,整个语法的结构也是一项较大的挑战。由于本作的语法和英语比较像,所以如果英语比较好的玩家上手会比较方便一些。 当然,本作的门槛还是比较高的。但是本作的想法不错。在我看来,本作应该是像通过这一语言来讲述自己的故事,而这一想法的根源在于人与人之间的共通性。也就是说,在文明与教育之外,属于人类本性的需求与感知,也正是因为如此,本作一开始的导引使用了非常简单的爱的情感作为指引的工具,而由此引出的整个语言体系正是基于人与人之间共通情感的。 诚然,本作有一定的新颖性,但是本作也有一定的晦涩,这一点是不可否认的。当一个事物的描摹超越他人的认知,那么这一认知就是缺乏普遍性的了。或者说,所指的问题,而哲学又恰恰是这样一个话题。当你按下回车,你将会面对艰难的哲学阅读的挑战。而这一挑战收到阅读者和不同文化的限制更加的大。第一句“神爱世人”给我干懵了,或许千年以后来探索地球的外星人会对这一作品感到十分的惊喜,但是对我来讲,这部作品至少带给了我一点思考,那就是究竟怎么样才能让不同文化、不同语言的人能够一起交流。 至少,教育是必须的,其次是包容和开放的文化氛围。而本作的成功在于每个人的体感,而不足之处也在于每个人的体验与文化方面的差异。不同语言,语法是不一样的,而本文使用了英语固有的语法,对语法的构造高度局限于英文(例如变格和指示词),使得本作对于中文玩家的难度又一定的提升,而缺乏教育的情况优势的玩家只能看攻略或者自己猜,而因为阅历差距造成的信息缺失又使得在阅读方面无论是名词还是其他的词语都很难找到对应的形容。如果本作仅仅是一个猜谜游戏,或许可以,但是本作既然和文明于交流息息相关,那么或许加强其本山对于玩家的教育,并且考虑到不同文化的差异是也许是更好的。 总而言之,这一部作品是一部较为深奥的作品,如果想要考验自己对于文明交融的理解能力的话,尝试一下还是很不错的~ [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Learn the language of kevin
29200 = 80 * 365 = (2077-1997) * 365 Kevin's life countdown
I find video games frustrating to make too
3時間ほどプレイしましたが今のところ何もわかりません。
what the ♥♥♥♥
とりあえずクレジット見て、Earth-Back sideをある程度読んで満足したのでひと区切り。10時間程度。 [b](概要)[/b] 主人公Kevinの人生を通じての友人との思い出、出会いや別れやそれらを通じて考えた愛や時間や人生についてのテキストをずっと読むだけのゲーム。 遊び方は、ひろい一画面に配置された世界地図や世界の都市の写真と一緒に書かれたテキストを読んだり、画像をたどっていくだけ。うすい線をたどっていくと現れる別の画像を見つけたり、テキストを読むと、なにかわかったりわからなかったりする。かなり変種だが、探索・散歩ベースのテキストアドベンチャーの趣がある。 特徴的なのはそのテキストで、本作の中のテキストはすべてKevin氏考案の独自の文字と言語を用いて書かれている。起動して左下のボタンを押すと現れる最初の画面に、簡単な文法規則や単語一式が出てくるので、これをもとに意味を推測して読み進めていくことになる。解読難度はひとによるが、絵文字のようにイメージから推測できる象形文字が使われているので一応のとっつきやすさはある。アンカー機能や鉛筆(9色)・消しゴム機能をそなえ、大量のテキストをじっくり読み進めていくために必要な機能はそろっている。なお、どう読んでも正誤判定やヒントシステムが出てくることはないので、このゲームに正解も不正解もない。すきに読んでほしい。 本作はKevin Du氏の個人開発作品であり、名前が同一なことからわかるように私小説的な側面があり、テキストの内容は多くの面で開発者自身の経験とも重ね合わせられている様子。 また、後ろでずっとKevin氏が数字を1から順にカウントアップしていく読み上げ音声がBGMとして流れている。はじめて聞くと陰気な感じで面食らうだろうが、慣れてほしい。プレイしていくとなんとなく分かるが、Kevin氏は変わっているけど、オープンマインドな人なので。 [b](特徴・留意点等)[/b] こんなレビューを読んでる人は当然わかっているだろうけれど、本作は万人向けの作品でも「楽しめる」言語解読パズルでもない。パズル的なゲーム性や正解の心地よさを求めている人は、プレイすることをおすすめしない。ゲーム内で何をすべきか明確に示されることはなく、お世辞にも親切で楽しみやすい作品とは言えないし、テキストを読むだけの体験にドラマチックさはなく、Kevinの人生にはわかりやすい物語も報酬もない。 けれど、Kevin氏が考案した言語で、Kevinを取り巻くいろいろなことや彼の人生に対する考えを推測しながら、時間をかけて奇妙な文字に向き合って、その意味を読み取ろうとし、Kevinのことを少しずつ理解していく遊びは、他のどのゲームにもない味わいある体験ではある。少なくとも、自分は遊べて楽しかった。 慣れない海外に行って、二、三言しかわからないけれど、ボディランゲージも含めてなんとか言いたいことをわかってもらえてほっとしたこと。あまり言葉の通じない相手が、自分の言いたいことをしっかり聞こうと耳を傾けてくれていたこと。長く時間を過ごすうち、すべてを理解できなくても、なんとなく相手の言いたいことがわかってくること。 相手に理解してほしい、相手を理解したいという行為。このゲームでのそれは愚直なまでに、テキストを書き、読もうとすることです。 本作は、他者を理解しようと苦戦するときに生じる余白やずれ、決して埋まることのない隙間を埋めようとする試みから生まれる生々しく普遍的なコミュニケーションの感覚を、Kevinの人生そのものを反映した独自の言語を用いることでゲーム体験として新鮮に再現しようとした、ふしぎで実験的な作品です。わかりにくいところもたくさんありますが、その実験に付き合う気があれば、唯一無二の体験が得られるかもしれません。(Kevin氏特有の癖のある作品なので保証はしません) テキストをじっくり読むことがすきな人やだらだらと散歩や探索するのが好きな人で、以上の文章を読んで気になる方なら遊んでみてもいいのでは。 [b](おまけ)実績取得方法[/b] Welcome:[spoiler]Earth-Back side[/spoiler]を見つける[spoiler](Enter長押し)[/spoiler] The Life:[spoiler]カウントアップ音声を29200まですべて聞く。[/spoiler]所要時間約17時間[spoiler](29200=(2077-1977)×365)[/spoiler]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Jack & Detectives - A Silent Social Detection Game - | $6.5K | 54 | 72% | $4.99 |
| Galaia | $6.5K | 63 | 89% | $4.99 |
| Sunstone War | $6.5K | 54 | 98% | $4.99 |
| Exoracer | $6.5K | 67 | 96% | $4.99 |
| Sofie: The Echoes™ | $6.5K | 63 | 38% | $4.99 |
| aMAZE Classic: Inverted | $6.5K | 108 | 80% | $1.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.2K | 85% | $23.99 |