
This is a nerve-wracking horror game that puts you in a dark, claustrophobic cave with a relentless creature. Survive by flashing your dying flashlight at the right moments, too soon or too late, and it’s over. You must keep an eye on the creature, but beware: staring too long is just as deadly.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
KEEP LOOKING is a nerve-wracking horror game that puts you in a dark, claustrophobic cave with a relentless creature. Survive by flashing your dying flashlight at the right moments, too soon or too late, and it’s over. You must keep an eye on the creature, but beware: staring too long is just as deadly.
You are face-to-face with a creature that only moves when you can't see it. Occasionally, the light will fail, and you'll need to time your flashlight flash perfectly. Just remember: KEEP LOOKING, or it might get you. Try to survive until the timer runs out, and don't get tricked by the creature.
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Keep Looking, PS1 dönemi hissi veren düşük çözünürlüklü “pixelated horror” tarzını oldukça başarılı biçimde yansıtıyor. Oyunun atmosferi boğucu ve rahatsız edici, ışıklandırma ve ses efektleri minimal olmasına rağmen sürekli gergin tutuyor. Hikâye doğrudan anlatılmıyor; oyuncunun anlam çıkarmasına bırakılmış, bu da deneyimi bazılarına gizemli, bazılarına ise kopuk hissettirebiliyor. Yapım süresi kısa, ortalama 30–50 dakika arası bir oynanış sunuyor (7 saat toplamda, tekrar oynama dahil). Ancak bu sürede bile güçlü bir gerilim yaratması, oyunun en büyük başarısı. Teknik anlamda hata veya optimizasyon sorunu neredeyse yok — sadece kontrollere alışmak biraz zaman alabiliyor. Gerçekçi Puanlamam: 10 Üzerinden: 7.9 / 10 100 Üzerinden: 79 / 100 Artılar: Olağanüstü atmosfer ve tedirgin edici ses tasarımı Eski korku oyunlarına saygı duruşu niteliğinde retro estetik Minimal anlatımla derin his yaratması Teknik olarak sorunsuz, akıcı performans Eksiler: Çok kısa oynanış süresi (yeniden oynanabilirliği sınırlı) Hikâye anlatımı bazı oyuncular için fazla belirsiz Kamera ve yön hissi yer yer kafa karıştırıcı Sonuç – Önerilir mi? Evet, önerilir, ancak şunlar göz önünde bulundurulmalı: Korku oyunlarında atmosferi ve tedirginliği ön planda tutan, kısa ama yoğun deneyimleri seven oyuncular için mükemmel bir seçim. Ancak uzun senaryo, çoklu sonlar veya açık anlatım arayanlar için fazla soyut ve kısa gelebilir.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Dutch*, Norwegian*, Portuguese - Portugal*, Italian*, Arabic*, Bulgarian*, Czech*, Danish* +19 more
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game made me want to eat a lung while getting Achievements, the mini games were amazing though, 10/10 would flash again
Неплохой хоррор на раз, продолжайте смотреть...
이거진짜너무무서웟어요
10분동안 괴물이 다가오지 못 하도록 전구에 불이 나갈 때 적절한 타이밍에 플래시를 터뜨리는 것을 반복하는 게임입니다. 아래쪽에 타이머가 있었는데 그걸 모르고 그냥 플레이 했다가 나중에 알았네요. 컨셉이 나쁘진 않았는데 반복만 하다보니 약간 지루합니다. 좀 더 다양한 연출 추가되면 좋을 것 같아요. 랭킹에 5시간 버티신 분은 뭐하시는 분이죠????
Pretty simple game mechanics, takes a bit of time to get used to the timing and gets a bit scary when you let the creature get close to you in the dark. Also, think I found an exploit of some kind where [spoiler]if you pause the game, you get a grace period of about 10 seconds where the light won't turn off, so if you spam it every 10 seconds or so, you can have a run without ever having the light turn off[/spoiler]. I don't know if it is intended to be that way.
Коротенький хоррор, где ты 10 минут смотришь на угабугу в шахте, чтобы выжить. Только всё не так просто - оно двигается только в темноте. Тебе надо перезаряжать фотоаппарат, чтобы станить её вспышкой ибо единственная доступная тебе лампочка работает через раз. Играется чисто мышкой и без клавиатуры, так что можно есть чипсы и чесать попу одной рукой, а другой рукой играть. Скример не страшный после первого раза. Визуалка приятная. Очень прикольно, но я никак не могу пройти до конца, 10/10
Одна из заинтересовавших меня (за последнее время) игр которую я считаю крайне интересной, несмотря на то, что нужно "всего лишь не отворачивать взгляд на протяжении 10-ти минут". Стоит признаться, я не нашла обзоры и прохождения по игре, которые могли бы мне обьяснить смысл вспышки и перезарядки. Ладно, с перезарядкой догадаться можно, а вот вспышку я не до конца поняла - она просто останавливает трансформацию, и если да, то это ж какие моменты нужно ловить на протяжении всего прохождения) Если вы любите сами себе ломать голову и придумывать миллион и одно прохождение игр, в которых, казалось бы, все на ладони - присмотритесь к Keep Looking. Обязательно получу все достижения. P.S. На данный момент в таблице лидеров один из супер крутых чуваков просидел 05:31:27. Сказать что я а///ела - ничего не сказать.
Игра имеет потенциал, а так минут на 30. Сидишь в подвале с чикатило и на часики пялишь 8/10
"Keep Looking" hat mich vor allem durch seine einfache, aber effektive Idee überrascht. Die Mechanik basiert klar auf dem „Weeping-Angel-Prinzip“, solange man hinschaut, passiert nichts. Dreht man sich weg oder blinzelt im falschen Moment, kommt die Gefahr näher. Dieses Konzept sorgt gerade am Anfang für enorme Spannung. Die Grafik ist schlicht gehalten, erfüllt aber ihren Zweck. Sie setzt mehr auf Atmosphäre als auf Details und unterstützt das unheimliche Gefühl, ohne technisch besonders herauszustechen. Der Schwierigkeitsgrad wirkt zu Beginn ziemlich hoch, weil man erst verstehen muss, wie das Spiel genau funktioniert. Sobald man das Prinzip aber durchschaut hat, wird es relativ schnell deutlich einfacher. Der anfängliche Stress weicht dann eher einer kontrollierten Routine. Die Soundkulisse ist noch ausbaufähig. Sie trägt zwar etwas zur Stimmung bei, könnte aber intensiver oder abwechslungsreicher sein, um die Spannung langfristig hochzuhalten. Für ein Free-Game bekommt man eine nette kleine Horror-Erfahrung mit einer interessanten Kernmechanik. Müsst ihr Wissen!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.