
Katana Robo fights his way to the top floor of the Robot Tower, which looks like a platformer game stage, to thwart Samurai Robo's ambitious plan to use the Dominion Sphere at the top of the Robot Tower to control the robots throughout the universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese +9 more
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
Amazing sound track and an awesome game like climb up and ghost runner the levels are easy where i had around 10 death counts and the final boss tutorial comes in mid fight which is stupidly bad and i don't know where to concentrate and died like 30 time to the boss as i could not even standup after downed. FFS make it so that there is a 2-3 second delay. Apart from that annoying boss its great and can vibe to the soundtrack. Definitely Recommended!!!
Me gusta pero hay juegos de 100 gb que corren mejor que esta cosa, tal vez cuando actualice mi pc
《Katana Robo: RTA》是Twins Halo开发并发行的一款机器人、武士题材的3D动作跑酷游戏,游戏没什么剧情,玩家操控武士机器人跑酷攀登机器人塔,同时砍杀沿途遇到的各种机械敌人。 这款游戏的操作手感不错,玩家可以进行二段跳、空中冲刺、蹬墙跳等跑酷游戏常见的操作。在战斗方面,玩家可以用3种方式进行普通攻击、扔飞镖进行远程攻击(飞镖会飞回来,飞回来的过程中可以对敌人造成二次伤害)、格挡敌人的近战攻击、格挡并反弹敌人的远程攻击(使用武士刀把敌人的子弹反弹回去,武士题材游戏的经典套路),此外还有一个需要充能的大招。 这游戏的关卡设计得很好,能带给玩家很好的游戏体验。首先是这游戏的自动存档点非常多,哪怕玩家跑酷失误摔死了也能迅速重来。玩家只要保持5秒钟不受伤害就可以直接回满血,不需要在战斗中到处找回血道具,哪怕被打死了也可以无限复活。敌人的出现位置似乎是经过精心设计的,合理运用飞镖以及反弹子弹机制经常能够在短时间内快速击杀多名敌人,当玩家在传送带上高速移动时总会适时出现一些敌人让玩家能够顺手把它们砍掉。 steam上有一款好评如潮的机器人砍杀游戏:《Clone Drone in the Danger Zone》,不清楚制作组在制作这款游戏时有没有对它进行参考,但这两款游戏在设计上具有一定相似之处。两款游戏都具有肢解机械敌人的设计,同时也都有人形持刀机器人、弓箭(枪械)机器人、蜘蛛机器人、炮塔机器人等相似的敌人。这款游戏拥有比Clone Drone in the Danger Zone更好的游戏画面、更酷炫的机甲设计、更具爽感的关卡设计,如果能够加强剧情、对白、战斗动作方面的设计,增加更多样的武器以及技能树,或许能够比肩Clone Drone in the Danger Zone。 总的来说,Katana Robo: RTA是一款颇具爽感的跑酷砍杀游戏推荐机器人、武士、跑酷爱好者入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
有很趣的跑酷遊戲,遊戲關卡超多,畫質好看,非常推薦 !!!
[h1]Only Up中的幽灵行者[/h1] 用一句话形容本作:OnlyUp的玩法套了个幽灵行者的外壳。赛博朋克的美术风格加上重金属摇滚BGM使得我们的攀爬体验十分带感。战斗方面相当轻度,敌人的强度跟纸糊差不多,完全沦为了你前行路线上的消遣万物。我们可以利用各种浮台、跳板、轨道甚至穿梭仪往上攀登,即便不慎掉落也不会从头再来,挫败感方面会好很多。不过本作的场景有些昏暗,战斗音效较为廉价,部分跳跃判定也不是十分精准,但用来图一乐还是可以的。 [h1]不一样的机甲[/h1] 我们操控的主角虽然是一个机甲,但是走路有点轻飘飘的,缺乏厚重感,实际手感与外形上有点反差。不过能力倒是十分的强大,除了普攻之外,也可以冲刺、释放钩锁或者扔刀片,集满右下角的气槽后还能释放无双大招。不过这些都不比不上其无敌的格挡反击能力。机器人手中的武器犹如星战中的光剑,可以反射一切子弹。在这里最好的进攻就是防守,你只要按住LT,各种远程怪莫名其妙在你接近前就死了。 [h1]往前跑 向上冲[/h1] 既然是传承OnlyUp的玩法,那我们的目的自然是不断往上攀爬。本作整体的路线和场景设计很容易让人联想到《幽灵行者》,只不过跑酷难度比较亲民,你不会因为一次失误而掉落深渊,而是从设置密度很高的最近存档节点重新开始。但这里又做的不是很彻底,因为它没法在失误后像R键行者那样快速复位,必须要等待几秒钟之后方可重新操作,连贯性方面不够流畅。 而最容易产生失误的环节是你的跳跃。或许是视角的关系,也可能是判定的原因。总之我体验下来,大部分失误都是出现在跳跃后,而且会在某个节点反复失误。因此我总结下来就是:没事就别瞎跳! 值得一提的是:在攀爬的过程中其实并非只有唯一路线。游戏中有不少类似于传送仪一样的圆形装置,通过某个刁钻的跳跃角度进入后可以快速穿梭到下一个区域,逃课起来相当爽快。 [h1]推荐人群[/h1] 喜欢OnlyUp这种游戏玩法又不想被虐的太痛苦的玩家以及赛博机甲风爱好者。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
What an absolute trash heap of a game...sloppy movement, controls, platforming, progression you name it. It's so asinine it literally bores you. Great job Twin Halo great job...
自研自发能到这种层度算是不错了,我个人对操作机甲 机器人的游戏没有抵抗力,对这种钢铁和机械的混合物很着迷!这游戏无论是场景还是主角建模的科技感都很到位,值得推荐!
当初被商店页面的玩法展示视频吸引,看上去是一款类似幽灵行者的平台跑酷砍杀游戏。此游戏中有三种不同的攻击招式,但是完全没有派生或者组合之类的技能系统,仅有一个攒满即可释放的大招,大招对于大多数怪基本上能够秒杀。除了boos以外的怪物基本上两三岁刀就能击杀,游戏的战斗部分相当轻松,因此在玩过游戏之后与其说类似幽灵行者不如说更像简单的only up。可能因为给自己游戏的定位没有偏重动作,此游戏的打击感较差,没有卡肉之类的效果。在此游戏中死亡的机率很低,受击后延迟几秒即可快速回血,即使在跑酷时掉出地图之外也能从附近存档点复活,因此跑酷的难度极低。另外此游戏的汉化为机翻且并未汉化完全。游戏音乐有点带感。如果有闲钱多的朋友还是可以试试这款游戏的。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
[h1]《Katana Robo》简评[/h1] 这款3D平台跳跃游戏,最终目标其实还是从底层往上爬直到最高处的终点,只不过和同类型的游戏相比,本作并非精准平台跳跃,玩家对于跳跃力度、距离的把控不需要那么硬核,同时附带了快节奏的跑酷和战斗内容。由于整体的难度不算特别高,这是一款对手残党也算是非常友好了,不太容易红温上火。如果能够忍受画面偏暗、建模略糙、打击感弱等缺点,玩一玩也不是不行,至少是简单轻松的“跳跳乐”,而不是折磨人的“跳跳哭”或者“跳跳怒”。 游戏的核心玩法是3D跳跳乐,就是类似于很多主播开播或者UP主视频里的3D平台跳跃游戏,玩家控制角色一路向上跳就完事了。不过,本作的平台跳跃其实很简单的,每一个平台都很大,真不需要玩家特别精准的跳跃微操,也不会一不小心就掉下去了,当然也不是没有掉落的时候,那也基本上都是由于音乐操作手感的问题。因此,本作非常适合那些手残苦党,难度很低。 除了跳跳乐的内容,本作还有动作战斗的内容。基本的攻击、飞刀、大招、格挡(可反弹远程)甚至于格挡条等战斗机制,也都在游戏内有所体现。不过,敌人的攻击本身就很容易看破,血防也不厚,击杀比较轻松。并且角色即使死亡,也会在最近存档点复活,复活后已经击杀掉的敌人也不会出现,难度可谓是大大降低。 游戏的缺陷嘛也很明显,夜间光线甚是暗淡(游戏有时间变化这点倒是有些细节),场景建模略显粗糙,操作手感相当一般,打击反馈较为薄弱。毕竟是款小游戏,史低就三块多,也不奢求太多内容了,至少也算是一款能玩还补上肝的跳跳乐游戏了。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
一路爬向上的武士机甲凤格跑酷游戏,类似 Only Up 那样的游戏,游戏难度比较一般,按ESC键可以查看当前所有的操作键位,方便随时查漏补缺。游戏有三个不同攻击方式,但无法形成有效的衔接手段,只有一个特殊技能R键,可以清屏敌人。敌人AI也很简单,战斗基本是秒杀,就算是boss也是多挨上几刀。还很贴心的做了汉化,不过繁体汉化仍会有些瑕疵,比如退出设置成是辞职。游戏内麻烦的是跳跃比较难以把握,距离感不是很好判断,而且上滑梯也不是越过上面就判定成功,要对准好角度正对才行,这一点希望后续能改进下,最好是差不多对齐就可以上滑梯了。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SEARCH ALL - SEASHELLS | $372.8 | 50 | 90% | $2.99 |
| Cavegirl Adventures | $371.4 | 60 | 58% | $0.49 |
| Dupio | $371.4 | 50 | 58% | $0.49 |
| I commissioned some bees 13 | $370.4 | 54 | 94% | $0.99 |
| Assassin Girls | $370.4 | 54 | 80% | $0.99 |
| 恶灵退散 Go Back to Hell | $377.7 | 61 | 87% | $0.49 |