
KARMA: The Dark World is a first-person cinematic psychological thriller set in a dystopian world where the Leviathan Corporation is omnipresent. The year is 1984, the place is East Germany, and things are not quite what they seem.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Karma: The Dark World is a first-person cinematic psychological thriller set in a dystopian world where the Leviathan Corporation is omnipresent. The year is 1984, the place is East Germany, and things are not quite what they seem.

Explore an alternate timeline set in 1984 East Germany; the Leviathan Corporation rules with an iron fist, controlling its citizens through mass surveillance, social class rules, mind altering drugs and the promise that the gates to Utopia will open to those who serve.


You are Daniel McGovern, a Roam Agent for Leviathan’s Thought Bureau. Using advanced technology to dive into the minds of the accused – you will investigate crime scenes, interview suspects and report your findings back to Leviathan.

Investigate the twisted environments of suspects memories and the horrors that lurk within the corners of their minds. Test your sanity as the boundaries between reality and the surreal blur together – can you trust what you see and keep your sense of self?

Lose yourself in a cinematic interactive story, that explores the themes of family, love, loss and control – where a simple investigation leads to a world of espionage and betrayal, littered with deep and dark secrets.


Karma: The Dark World utilises the most advanced Unreal Engine 5 features, including Lumen and Nanite, that push the visual boundaries of storytelling – combining meticulously detailed visuals of a dystopian reality, high quality motion-capped acting and mind bending surreal environments to create a distinctly immersive experience.

Features:
Become a Roam Agent: Step into the shoes of Daniel McGovern and use a combination of investigative tools, interviews and your own keen intellect to solve puzzles and unravel the truth.
Open Your Mind: Dive into the memories of suspects to retrace their steps and piece together your investigations, but be careful - the human mind is a dangerous place where emotions, will and desire hold power.
Discover the Truth: Keep your sanity and wits about you whilst uncovering a dark story of love, loss and deception, where nothing is as it seems and every turn brings another twist to unravel.
Next Generation Visuals: Explore a meticulously detailed world with stunning visuals and effects all powered by Unreal Engine 5.
An Unforgettable Soundtrack: A specially created soundtrack that combines orchestral scores with original songs that draw you into the cinematic world of Karma, created in collaboration with Dolby Atmos.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 4.6Kreviews | 91% | — | $2.1M |
| $24.99 | 2Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 154 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Genuinely one of the most thought provoking and enigmatic debut games I’ve ever played from a studio. I couldn’t label this as purely a horror game, because it tries so much at the same time. The atmosphere at times feels like a combination of Still Wakes The Deep and Observer: System Redux. All in all, if you’re looking at this game, get it. Just try it for yourself. You may like it, you may not like it. I got this game for 12 USD, and I feel like that was more than worth the emotional journey that is this game. I’m excited to see what else this studio has in store.
Przyjemny symulator chodzenia z bardzo ciekawą fabułą i wizją artystyczną,ale gdzieś od połowy sie rozkręca i daje niedosyt pod koniec,troche krótka.Jeśli ktoś lubi takie klimaty bo gra jest dziwna czy tam bardziej pokręcona i można sie odbić i może sie nie spodobać,ale warto dać szanse na promocji.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $24.99 |
| 169ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $16.99−32% | 33ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 154 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
For some reason I got this game on sale for the "From Poland with Love" steam sale. It is not from Poland, it's from China. But ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ these devs made a great game and I'm wondering if they will be sent to a Chinese concentration camp because the entire game takes place in a dystopian 1984 post WWII East Germany where the everything went to ♥♥♥♥ because of communist rule.
Após anos de ter jogado Madison nunca mais me tinha apaixonado por algum jogo de terror desde então, só tenho uma coisa a dizer ! Obrigado pela experiência que criaram e me proporcionaram <3
I read another review saying how this game takes itself way too seriously and it couldn't be more true!! If you want to listen to a pathetic male British crybaby whimperer for 8 hours this is your game. My God is this game way too over dramatic on top the fact the plot is lame AF and makes little sense until the end. Big fat F minus!
Это было круто!
It is a good weird game.
Это какое-то неуважение ко мне как к человеку. Ты пытаешься с первых минут понять, что происходит и о чём игра, но здесь нет ни смысла, ни логики, ни даже повествования. Это просто набор сцен и бессмысленных телодвижений персонажей. Слова не имеют значения: они что-то произносят по тексту, но это совершенно не важно. С самого начала тебя кидают в лужу со стулом, после чего начинается кринжовый опенинг и какой-то бред с пьедесталом и кассетой. Зачем вообще такое представление? Далее начинается якобы линейное повествование с внедрением главного героя в какое-то расследование. Но первые минуты игры продемонстрировали мне абсолютную незаинтересованность разработчиков и сценариста в том, чтобы заинтересовать игрока и дать хоть какое-то понимание того, что вообще происходит и ради чего всё это. Мой вердикт — это самый настоящий кадзима-мусор, которого, к счастью, не так много. Но это ещё и претенциозный мусор, который лишь раздражает, потому что пытается мимикрировать под что-то осмысленное и имеющее значение. На деле же это просто набор сцен с бессмысленным содержанием, существующий лишь ради того, чтобы привлечь внимание. Люди, которые ставят такому положительные отзывы, очнитесь и задумайтесь, во что вы вообще играете. Иначе это никогда не закончится, и геймерам так и будут скармливать симуляторы ходьбы с чтением записок в разных декорациях: в космосе, на станциях, под водой или во снах собаки. А из «геймплея» останутся лишь анимации карабканья по уступам, усаживания в кресло и подбора предметов во время кат-сцен. Это не игра. Это не кино. Это набор ерунды, не имеющий ни геймплея, ни внятного повествования. Вообще, чтобы написать историю и создать мир в духе «1984», не нужно читать конкретную книгу и делать игру по её мотивам. Представление о тоталитарном мире так или иначе есть у большинства людей. Этот образ, пусть и не постоянно, но время от времени возникает в голове. Поэтому, чтобы создать историю о тоталитарном, всеконтрольном, коррумпированном и грязном мире, не обязательно читать какие-то конкретные книги и делать по ним игры или фильмы. Достаточно включить воображение и, в зависимости от задумки автора, рассказать близкую ему историю. (Я имею в виду разработчиков и сценаристов.) По моему мнению, история и повествование должны быть понятными, линейными и адекватными, а не представлять собой набор бессмысленных образов и мусорной информации в виде цитат и отсылок непонятно откуда. Как пример можно привести игру, которая сочетает в себе тоталитарный, коррумпированный, грязный и всеконтрольный мир вместе с интересным сюжетом, историей персонажей и, самое главное, тем, что действительно важно для видеоигры, а не для кино, — геймплеем. Эта игра вышла в 2016 году и называется Beholder. Она стоит дешевле и, на мой взгляд, как произведение искусства гораздо ценнее, чем это обозреваемое поделие завистников и подражателей. Помимо прочего, геймдиректор (или кто он там) выставил своё имя на передний план, сделав его центральным элементом. Я считаю, что, когда так поступают, это является открытым неуважением к остальным разработчикам, указанным в титрах. Можно подумать, что этот человек смог бы создать всё это в одиночку, без помощи других людей, их опыта и, конечно же, без финансирования.
At its current stage, I can't recommend this game. The character's movement feels too rudimentary and lacks fluidity, which hurts the overall gameplay experience. As it stands, the game feels unfinished.
Great story! And provided you understand it is a lot of just hold W, with a number of puzzles thrown in, then you'll likely like it too. Unless you are a psychopath... or something. I'd gave it a 7.6/10 on stream at the end, but now that I think of it, I could have easily given 7.8. Then confusion when playing is all part of the point of the story
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3K | 17 | 59% | $3.99 | |
| $8.3K | 39 | 87% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $471.9K | 1.4K | 85% | $19.99 | |
| $33.8K | 267 | 86% | $6.49 | |
| $49.2K | 346 | 90% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 1.6K | 74% | $34.99 | |
| $2.1M | 4.7K | 84% | $24.99 | |
| $2.1M | 2.2K | 94% | $39.99 | |
| $2.1M | 12.7K | 71% | $8.49 | |
| $2.1M | 9.3K | 96% | $6.99 | |
| $2.1M | 4.6K | 84% | $24.99 |