
Sandbox economic simulation game about class struggle. European country is in a deep crisis. You are the mayor of the capital. Social unrest is inevitable. What price will you pay to save your people from anarchy?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Kapital: Sparks of Revolution is a sandbox city-builder focused on crisis management. It is a game about crisis and permanent conflict in human society. You will run out of vital resources in times you need them the most. People will protest and riot despite your best efforts to help them. Not everyone will survive. There is no way to avoid the crisis, you have to live through it.
You’ll have to run a city with limited resources. To balance between people's needs and city development. To deal with angry crowds on the streets. You are the one to shape the future of your people. Just remember - you can't make everyone happy.

The population of your city consists of 3 classes: nobles, bourgeois and workers. Each class has a unique role in the city economy. Nobles serve as officials and policemen, bourgeois pay taxes while workers provide the labor force. Their vision of the future is very different and they are ready to fight for it.

Running the city is not an easy task. Your resources are limited while people’s demands are high. You have to decide who will get food and shelter first. Be prepared to face new threats on a regular basis. Epidemics, accidents, sabotages, hostage situations - the city will fall apart unless you make a difference.

People whose needs go unsatisfied will hold a grudge against your rule. Some of them will become dissidents and radicals. They will form secret societies to overthrow you. Protests on the streets will turn into massacres and riots. You have to make a tough choice of which class to support and which to suppress.

You will research new technologies and adopt new laws to improve the lives of your citizens. You will fight crime, tackle corruption and maintain order on the streets. As a ruler of the city, you have the ultimate power to shape the future of your society. The question is how far will you go to reach that goal?
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 245reviews | 60% | — | $138.7K |
| $2.99−85% | 33ratings | 64% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Simple strategy/sandbox for one or two evenings.
Govno
задумка прекрасная но сама ее реализация... вообщем игра своих 700 рублей явно не стоит. самые БОЛЬШИЕ минусы лично для меня: 1. маленькая карта 2. не возможно поворачивать здания на все 180 градусов есть, конечно, еще минусы, например не очень большое количество зданий. их много, не спорю но хотелось бы большего разнообразия например к одному зданию разные внешние образы. я не мастер писать отзывы/обзоры так что на этом все, всем всего хорошего! :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese
| $19.99 |
| — |
| 64%* |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Demonstration? Knüppel oder Revolver! Wenig Geld? Knüppel oder Revolver! Unzufriedenheit? Knüppel oder Revolver! Super Game macht Spaß
https://youtu.be/l1LWSWFIQ2c Strong theming but weak execution thins out the gameplay too much to be compelling.
Была такая игра, зомби-ферма. Это тоже самое, только платишь наперёд
Не понимаю хейта, ЧУДЕСНАЯ находка для любителей стратегий, выбрав любую сложность кроме нижней мы получаем реальный кризис, а не страшную оберту легкой игры. Наши жители будут голодать, жить без домов, они все будут помирать, поднимать восстания. А вам надо раздобыть денег, все организовать и вывести в стабильность. Это реально интересно и затягивающе. Жду новых игр от разработчиков. Одни из немногих удостоившихся моего списка фаворитов
Very hard game i got to only to day 22 and my town got compleatly destroyd and coudn”t do nothing about it if you like hard games maybe this game is for you
szczerze to zawiodła mnie ta gra, dałbym bardziej neutralny, jeśli byłaby opcja, bo generalnie można pograć parę godzin, ale: - albo z początku wpada się w spiralę braku surowców, albo później jest wszystkiego ciągle za dużo; dopiero za trzecim razem udało mi się zajść trochę dalej w kampanii, ale nie wiem nawet, czy chce mi się ją kończyć - problemy z magazynowaniem, bo można w jednym składować tylko po 400 jednostek (dla małego magazynu) jednego rodzaju (albo żywnościowe, albo budowlane), przez co trzeba ciągle budować dodatkowe magazyny albo szybko postawić giełdę i tam sprzedawać - nie używając giełdy po jakichś kilkunastu dniach nie da się praktycznie nie mieć złota (na moment [spoiler]tworzenia antidotum dla księcia[/spoiler] miałem non stop powyżej 100k) - NON STOP jest ktoś niezadowolony, nieważne, co będzie się robiło; może być postawiony pierdyliard knajp i barów, a także obiektów rozrywkowych, a następnego dnia i tak 70 osób będzie umierających bez sensu z głodu albo nieszczęśliwych - możliwość postawienia tylko jednego szpitala, który również non stop jest zapchany pacjentami i co chwilę ktoś umiera - w związku z tym, że co chwilę są nowe trupy, to trzeba budować pełno cmentarzy i zakładów pogrzebowych, albo później AŻ JEDNO krematorium (które pozwala na kremację tylko jednego typu populacji (?), która to kremacja sprawia, że dany typ się robi nieszczęśliwy (???)) - po całym mieście cały czas walają się martwi ludzie, bo nie mam pojęcia, w jaki sposób pracują panowie z zakładów, że nigdy tych ciał nie zbierają, a potem w minutę się pojawia zapełniony cmentarz, a na ulicach dalej truchła xD - przestępczość... najgorszy element tej gry chyba: co chwilę trzeba wysyłać policjantów na interwencje, bo jak się tego nie zrobi, to będą podpalone domy albo porozkradane magazyny; podczas tych interwencji stale ktoś umiera, przez co są nowe ciała, zapełnione więzienie (też dostępne tylko jedno), brakuje pracowników, bo siedzą za kratkami albo zakopani pod ziemią na cmentarzu (lub zamienieni w proch w krematorium) i tak w kółko - cały czas przybywają nowi ludzie i o ile na przykład taką imigrację dało się jako tako podobną mechaniką urzędu imigracyjnego załatwić w Tropico, to tutaj ich napływa masa i dalej w koło Macieju: głodni, smutni, zaraz chorzy w szpitalu, zaraz nowe gangi przestępcze, i dalej martwi na ulicach, bo coś tam - przy populacji powyżej 500 mieszkańców (albo może mniej nawet?) straszny spadek performance i rwie się co chwilę; niepotrzebnie moim zdaniem każdy człowiek jest renderowany czy bóg wie co (być może to wina mojego sprzętu, ale np. wspomniane wcześniej Tropico 6 tak nie zamula, a jest zdecydowanie bardziej zaawansowane graficznie przy podobnej liczbie ludności albo i większej) - bardzo liniowa rozgrywka, jest dostępna tylko "kampania" (czyli jedna długa misja) albo piaskownica - mapka jest mała i na moment gry, w którym jestem (a nie wiem, jak długo by gra jeszcze trwała), to ja już nie mam praktycznie gdzie czego budować, bo pół mapy zajmuje bezsensownie pałac z wielkim placem w centrum (po co ten plac?) i stacja kolejowa, która od tego pałacu jest chyba mniejsza - nie wiem, co robi korupcja, bo i tak można wysłać do danego obiektu patrol policji i z 40% jej wskaźnik spada do zera za śmieszne pieniądze - dialogi i historia są miałkie i nudne, nieciekawe postaci, wszystkie bardzo jednowymiarowe, szlachcic cały czas jeździ po typie z klasy robotniczej i kłóci się z burżujem i ciągle to samo xD ani to zabawne nie jest nawet, ani wciągające - to zdecydowanie nie jest gra w budowanie miasta, bo nawet kamery sensownie nie idzie oddalić, a wszystkie budynki są wielkie i trzeba je upychać obok siebie zamiast ładnie jakoś zagospodarować przestrzeń - dużo elementów tej gry, które w innych są wyzwaniem, tutaj jest bardziej uciążliwych (zaspokajanie potrzeb mieszkańców, których tutaj nigdy nie da się zaspokoić; tłumienie powstań albo ogólnie walka z przestępczością, itd.) ale mimo to z plusów (bo mówię, że dałbym neutralną ocenę, a esej na temat negatywów xD) + całkiem spoko grafika, co prawda przez to, jak przedstawiona jest historia w dialogach i wygląd gry całościowo, to może się kojarzyć z grami typu Anno Online albo Settlers Online, takie trochę browserowe ma vibe xD + pomysł z uzależnieniem miasta od dostaw towarów pociągiem według mnie bardzo fajny, z tym, że tak naprawdę po paru dniach nie da się nie mieć zboża powyżej limitu (z wyjątkiem [spoiler]akcji, gdzie rebelianci przejęli kolej[/spoiler]) + drzewko technologii jest małe, ale ciekawe; dużo ulepszeń w akademii fajnie wpływa na miasto i edykty też raczej fajnie porobione + Kapital ma takie trochę vibe Frostpunka, ale o wiele bardziej ubogie i słabsze, ale mimo to jako tako można w to pograć, jak ktoś ma ochotę na taki survival city management xD
开发者已经很久没有更新,游戏性更是依托大的,摆明了骗钱
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.7K | 19 | 47% | $29.99 | |
| $289.5K | 1.3K | 67% | $6.99 | |
| $71.6K | 98 | 63% | $19.99 | |
| $205.1K | 384 | 73% | $14.99 | |
| $0 | 289 | 93% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $138.7K | 1.2K | 75% | $5.99 | |
| $138.7K | 292 | 57% | $19.99 | |
| $138.7K | 487 | 90% | $11.99 | |
| $138.6K | 519 | 85% | $14.99 | |
| $138.6K | 1.6K | 79% | $4.99 | |
| $138.6K | 438 | 89% | $9.99 |