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Reviews
então, o jogo tem potencial, mas infelizmente só tem uma única mecânica, se usa um sistema de reset no nível 40 e chegar no nivel 40 está dividido em 3 fases, mobs de nível até 20/ mobs de nível até 30/ mobs de nível até 40. ou seja, o jogo inteiro é dividido em 3 mapinhas principais, esse nível é atingido com facilidade o que torna o jogo um grind eterno sem um propósito maior pois não existe recompensa palpável em realizar os resets, visto que cada reset até o 10º reset te dá um ponto. Embora o sistema permita até 100 resets, o ganho de pontos é acumulativo, totalizando 33 pontos extras adicionais ao final de todo o processo de progressão de prestígio, ou seja, cada reset NÃO te concede UM PONTO, à partir do 10º esse valor vai diminuindo, o que deixa todo o up com um sabor amargo de pouca e muitas vezes nenhuma recompensa, você vai se perguntar muitas vezes: PRA QUE ESTOU FAZENDO ISSO?, e realidade é que você não está errado, não existe endgame no jogo, somente o mesmo mata mata de mobs. A maior prova disso é que os players antigos (que foram sem noção e masoquistas o bastante de fazer todo esse processo 100 vezes só pra ter um escudinho com o número 100 do lado do nome) estão fazendo o mesmo conteúdo que os players que estão pegando nível 40 agora pela primeira vez, ou seja, não tem conteúdo pra você que chegou no fim do jogo, tem pouquíssimo conteúdo pra você que está no começo ou no meio do jogo. FALTA MUITO, e a sensação vai ser essa sempre. estou desinstalando porque realmente pra ser chamado de JOGO está bem distante. resumo: não tem lore, pouco conteúdo durante o jogo(que já é curto), conteúdo inexistente endgame, players parados nos locais de up matando mobs automaticamente, jogo com SABOR idle, decepcionante.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sim, eu recomendo Kaion Tale, mas com MUITAS ressalvas. É aquele tipo de jogo que eu acho que todo mundo que gosta de MMORPG 2D deveria pelo menos conhecer. O jogo é simples, divertido, tem uma proposta legal e, no começo, consegue prender bastante. Você entra, farma, upa, testa personagem, faz boss, tenta PvP, entende os sistemas e percebe que existe uma base muito boa aqui. O problema é que, depois de um tempo, você começa a perceber que o jogo não tem muita lógica na forma como ele te obriga a progredir. A ideia certa seria simples: você joga, farma, faz boss, participa de PvP, vai melhorando seu personagem aos poucos, aproveita o caminho e, quando chega no nível máximo, sente que evoluiu de verdade. Igual muitos RPGs fazem. O problema é que em Kaion Tale parece que o jogo te fala: “não, primeiro você trabalha centenas de horas, depois talvez você comece a jogar de verdade”. E não é exagero. O jogo basicamente te força a grindar por muito tempo. Você precisa dar 100 prestiges, ou seja, chegar no nível máximo e resetar sua progressão várias e várias vezes. E não basta isso. Você também precisa correr atrás do melhor equipamento do jogo, que é obrigatório se você quiser competir minimamente. E depois de conseguir o equipamento, ainda precisa boostar ele. Ou seja: não basta upar. Não basta pegar level. Não basta fazer prestige. Não basta conseguir set. Você ainda precisa melhorar o set, farmar mais, morrer menos, depender de drop, depender de boss, depender de personagem bom e aguentar uma progressão extremamente cansativa. E aí vem um dos maiores problemas: o jogo mistura jogadores novatos com jogadores extremamente avançados. Você está começando, sem prestige, sem set decente, sem dano, sem resistência, tentando entender o jogo… e do outro lado tem gente com Prestige 100, equipamento forte, personagem otimizado e muito mais experiência. Aí você tenta fazer boss mundial e toma um tapa. Tenta farmar e morre. Tenta participar de conteúdo e percebe que não consegue competir porque o servidor inteiro já está muito acima de você. Então eu pergunto: como um iniciante vai fazer boss? Como vai farmar direito? Como vai participar de PvP? Como vai competir por equipamento? Como vai evoluir se tudo importante parece feito para quem já está no end game? É aí que o jogo quebra. Kaion Tale é bom, mas ele parece um jogo onde você só começa a jogar de verdade depois que já zerou tudo. Você precisa sofrer no grind, resetar seu progresso dezenas de vezes, chegar no Prestige 100, conseguir equipamento forte, boostar equipamento e só depois disso talvez consiga brincar no PvP ou participar melhor dos conteúdos. Só que até chegar lá você já trabalhou dentro do jogo por centenas de horas. E o pior: depende muito do personagem/classe que você escolhe. Existem personagens que são melhores, personagens que são piores e personagens compráveis com dinheiro real. E eles são absurdamente caros. Aí você passa horas e horas investindo em um personagem, faz prestige, farma, sofre, tenta evoluir… para depois perceber que talvez aquele personagem/classe que você escolheu seja uma porcaria comparado a outros. E aí o que acontece? Você tem que começar tudo de novo. Do Prestige 0 até o Prestige 100. De novo. É nesse momento que você entende o problema real do jogo. Ele é divertido, mas exige demais para entregar uma experiência que deveria ser mais natural. Para fazer um PvP sincero, você precisa praticamente zerar o jogo antes. Para fazer boss direito, precisa estar muito forte. Para farmar bem, precisa de equipamento bom. Para conseguir equipamento bom, precisa fazer conteúdo difícil. Para fazer conteúdo difícil, precisa estar forte. É um ciclo meio sem lógica para quem está começando. O jogo é muito desbalanceado nesse sentido. Misturar jogadores Prestige 100 com novatos destrói a experiência de quem acabou de entrar. O novato não consegue farmar direito, não consegue boss direito, não consegue PvP direito e fica preso em uma progressão que parece mais trabalho do que diversão. Então, sim, eu recomendo o jogo. Mas recomendo do seguinte jeito: jogue para conhecer. Kaion Tale é um jogo bom. Tem uma base legal, é divertido no começo, tem uma proposta interessante e vale a experiência. Mas continuar jogando a sério é outra história. Depois de certo ponto, o jogo vira grind abusivo, obrigação, prestige infinito, dependência de equipamento forte, personagem certo e muito tempo investido. Minha recomendação sincera é: joga, conhece, chega no nível máximo, dá prestige, entende como o jogo funciona e depois decide se vale mesmo continuar. Porque o jogo é bom, mas a progressão dele é cansativa demais. Resumo: recomendo conhecer, mas não recomendo se viciar. É um ótimo jogo para testar, mas um jogo muito pesado para levar a sério por muito tempo.
WTF? NEED TO UPDATE CONTROLS... HAVE TO BE SOMEWAY TO USE KEYBOARD+MOUSE..
Дальше выбора сервера ничего нет. Играть нельзя
muito bom só não gosto da parte quando acontece o rb:(
JOGO PAY PARA MORRER , ESSE JOGO E HORRIVEL DEMAIS PQP
Smooth gameplay - fun pvp and pve events. Can pay to spend less time walking and leveling up profession skills. You can still play this game free to play and farm gold to buy Premium items. Would recommend if you enjoy pvp, mmo, fantasy. Lots of class choices too
Хз не работает.
Sadece Güney Amerika serveri var onda da ping 260 MS oluyor yinede pve olarak oynanıyor tabi vakit geçirme amaçlı
jogo top, achei q nao era legal mais quando comecei a ajuda vir q era muito legal, estou muitoo feliz com jogo vamos joga juntos meu nick e tsukimi
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.