
Helbreath is a dark medieval MMORPG featuring intense PvP, strategic alliances, and a trade-centric economy. Choose between two warring factions and immerse yourself in epic battles and quests in a vast fantasy world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Dutch, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil +2 more
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Decided to give this game a try because I like old, janky games from time to time. It was good at first, even deciding to spend money on the game because I thought the owner was good. Boy was I wrong. His demeanor is that of a 3 yr old child whose idea of improvement is banning people for even remotely criticizing something. There were several guildmates that were quite invested into attempting to make the server great, some even joining the opposing faction so that the wars weren't lopsided, and yet our voices would not be heard. We were the last few of an already dwindled population, and our comments/concerns/feedback would be promptly deleted on discord and/or subsequently banned (sometimes without any reason other than we were saying something that the owner, Farjat, deemed bad). He has said on multiple occasions that it's his way or the highway, and that he would rather see a dead empty server than listen to suggestions he didn't like. He also claims he doesn't need the money, and will have all the service paid for for years on end, so he doesn't care. Do yourself a favour and ignore the mostly positive review...those were probably done by people who were bamboozled like me: playing the game in the early stages of the server and then realizing no matter how much nostalgia it has, it is irredeemable due to the ignorance of one person. Do yourself a favour and go play Helbreath Olympia instead if you're curious. TL;DR: game was good at first, then server owner was an asshat and banned everyone, so there's no population. Don't play this game. Play Helbreath Olympia if you're curious
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Piece of ♥♥♥♥ server, with an owner that sucks ♥♥♥♥ for a living. Have fun,
Helbreath Nemesis went from over a hundred players to 0 in less than a month as a result of fartjats administration. check out helbreath olympia if you want to try this dated game on a server that's stood the test of time for 8 years. Hard to start as a new player though. Will update with ban pic for this comment if it happens to prove a point if I get one.
[quote][b]Note: Dead PvP game[/b] This game contains no meaningful single player content. There's no viably populated servers/active player population. This game cannot be played as intended.[/quote] [quote][b]Warning: Third Party Account[/b] This game requires you to create a third party "Helbreath Nemesis" account... there's no valid reason for this in a PC game when SteamWorks is available. This is often done to harvest private data and profile you, with potential sale and transmission of your private data to third parties. The developers will probably argue that you can trust them, but if they were trustworthy they wouldn't demand you create a third party account. This represents a considerable risk to gamers due to the privacy and security implications of developers that wish to bypass Steam and harvest user data. Remember, sometimes if the product is free, YOU are the product.[/quote] [quote][b][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Microtransaction]Warning: In-Game Cash Shop[/url][/b] This game is infested with a toxic mobile app style cash shop. You will be prompted to and expected to give money/credit card details to the developers through this cash shop to buy in-game goods so you can play the game.[/quote] This was a godawfully amateurish/browser tier PvP focused "MMO" that looked like the crappest Diablo ripoff ever made. Like Fallout 1 has better graphics and that's from decades ago, this came out in 2024 (and died in 2024). And it's not just the laughably terrible implementation quality, the community management in the game was a toxic, heavy handed mess, and when developers go on ego trips and gleefully ban their only source of income, a dead game is what they deserve... but that kind of toxicity is never what gamers deserve. So, "Helbreath Nemesis" is a dead PvP game. Why did it fail? It's video game autopsy time! [i]Almost every PvP exclusive game on Steam fails.[/i] Only a tiny proportion of them "go viral". This game failed for many of the same reasons those others fail. The chief of which is the developer thinking that their game will "go viral" without actually creating any reason for it do so. Competition amongst PvP centric games is extreme, and there's only a finite player base to appeal to. This game failed to reach any kind of critical mass and died as a result. Let's go into some of the reasons this particular game failed to appeal to gamers, despite the zero up front cost. First and foremost, there's no meaningful single player content. The developer gambled that other players would be an acceptable substitute for adding storytelling, level design etc to the Game. They lost that bet. Without a huge community of players or single player content to add a lasting value to the game, the game dies. Developers must learn that other players are not an acceptable substitute for adding content to a game. For gameplay purposes, because the user interface for this game is mostly just 2D static text/images... it might as well be a web page. It's functionally no different from a browser game. And we all know, Steam isn't here to compete with Chrome and Firefox. If the game can be done in a web browser, it's just not rich or compelling enough to appeal to serious gamers on PC. The graphics aren't great, laughably bad super VGA pixelcrap that's so lame it comes across as an insult to gamers everywhere. That's understandably a turn off for a lot of gamers, and it's a big contributor to the failure of the game to attract gamers despite having no up-front cost. Gaming is a primarily visual medium, and if developers want to succeed, they must understand that it's not an area for compromise. You deserve better than compromises. The developer is no longer maintaining the game as the last depot update was 16 months ago, this is truly dead. Now on to pricing and value for gamers. This game is infested with mobile app store like microtransactions. This is a consumer hostile model that we don't need to see on PC. It's deceptively priced to gouge gamers, and that's a reason in itself to avoid this. All other issues aside (any of which would disqualify this from being worth your time), this is a game that relies on other players for it to be viable, and because there's not enough players, it's not viable. I can't recommend anyone downloads this, it's basically dead.
1300 HOURS AND IN ITS CURRENT STATE THE SERVER IS FULL OF ELITEST CUCKS. DON'T BOTHER STARTING A NEW CHAR.
Server not accept my acount Name cant log in Game.Not possible to play
The game itself is cool, the updates compare with the old original one is cool however, the server is bad, it keep disconnect every few seconds in certain time slot, while still playable in some other time slot. The server is very unstable, to a point that it's very hard to continue
<3 ... habria que difundirlo mas.. maravilla que hicieron los coreanos hace +25 años .. mantiene esa comunidad de toda la vida.. cuando las cosas estan bien hechas duran para toda la vida.. como el cs (?) hasta q salio el cs 2 </3
eu me odeio
(このゲームを知っている人向けのレビューです) 敵対する2国のどちらかに所属し、敵兵をPK・トレハンするゲームです。 現在はプレイヤーがあまりいない為、イベントである「戦争」は実質機能していません。 このゲームは20年前くらいにサービスが提供されていた「Helbreath international」の 設定に近い感じがします。当時と比較すると、 ・獲得経験値増 ・Taimingスキルの実装(カリスマ50で100%) ・サルベージ・エンチャントスキルの実装 ・インターフェースの改良 ・モンスターHPバーの採用 ・レアアイテムドロップ率上方修正 ・ファイアーボウの廃止(購入できない) ・ラッキープライズチケットの販売停止(購入できるがクエスト化) ・課金アイテムの販売(EXPブースト、スキルブーストなど) ・アーマー系の染色が可能 ・ゴブリンクエストの追加 ・モンスター「ゴブリン」追加 ・レア魔法の追加実装(ヘルファイアー、スリープなど) ・デスフォースボウの追加 ・LV180で取得できるDark Knight Runic Blade(STR104片手武器)、 レイピア(STR39片手武器)の追加 ・ヒーローケープでダメージ追加 ・釣りでエクスカリバーが取得可能に ・Web倉庫が実装(アカウント内のアイテム移動が便利) ・毒ダメージがモンスターに入る。 ・PFM、APFM、Zerk等の効果時間がカウント表示される。 当時はキャラクターの成長速度が遅く、トレハン・レベリングが苦行に近い感じが しましたが、現在はプレイしやすい環境になっていると思います。 スキルは武器攻撃系スキルは1回HITで1%上がるので100%まで3分程です。 魔法抵抗スキル、魔法能力スキルもあっという間に100%まで上がります。 ・鍛冶 ・錬金術 ・サルベージ ・エンチャント ・釣り ・採掘 以上の生産系スキルは時間を要するのはインターと変わりませんが、 課金アイテム、スキルブースター(効果1時間)を使うと、 2倍のカウントになります。Web倉庫も使えるので昔よりは敷居は低いですが、 大変な事に変わりありません。農業は試した事が無いので分かりません。 ・毒抵抗 ・テイミング ・死んだふり 非生産系の以上のスキルは100%まで時間を要しますが、スキルブースターも 使用できます。当時、未実装だったテイミングは非常に強力なスキルで、実装 されて良かったと思います。 Nemesisの名前のとおり基本はinternationalの未実装部分を補間したゲームに なっている感じです。 まだ、調整がされていない点は、 ・Blood系武器の「ライフドレイン(吸血)」が未実装 ・プラチナリングの効果が未実装 調整してほしい点は、 ・M・X石によるアップグレードを+7(+10)まで今よりローリスクで 行えるようにしてほしい。+4からはアイテムが破壊されるリスクが高い為、実質、 +3までしか強化できない。破壊を回避できるアイテムは存在するが、消耗品な上に、 希少性が非常に高いため、+7までアップグレードするモチベーションが全然湧かない。 課金アイテムを前提とするならば、+7までの難易度をかなり下げてほしいです。 高額な課金アイテムを入手しても、難しいのならば誰も課金しないでしょうし・・・。 現状は+3までは強化に失敗しても強化先アイテムは残存。+4で強化に失敗すると 強化先アイテムは消失。消失を回避するために希少な回避アイテムを所持して、強化を行い、 失敗すると強化先アイテムは強化0に戻り残存、希少な回避アイテムは消失。 ・日本語インターフェイスには対応しているが、チャットが2byte文字に対応していない。 日本語チャットができるようにしてほしいです。現時点で日本人プレイヤーは3名確認して いますが、人に勧めるにしてもチャット機能が使えないのは痛いです。 ・アイテムに付加されるSPリカバリーや毒耐性は、MAX-LV180までかなりの 短時間(1日~3日)でレベリングできるので、今や、ほぼ機能不全(ハズレ)の 属性値(誰も採用しない・取得してもすぐ売る装備)なので撤廃してほしい。 昔のようにVIT10~30でスタミナを犠牲に、攻撃に全振りした尖ったキャラは 180レベル帯が標準のサーバーでは、もういないので。 ちなみに防具のアイテム属性は当時と変更無しで、以下のとおり。 ・HPR(HP回復) ・MPR(MP回復) ・PA(物理吸収) ・MA(魔法吸収) ・DR(物理回避) ・MR(魔法回避) ・PDR(毒耐性) ・SPR(スタミナ回復) ※毒耐性スキルのカウントはキャラが毒状態になった回数でカウントしてほしい。 PDR(毒耐性)付加アイテムは毒耐性スキル100%達成以降は意味消失してしまうので。 当時も毒抵抗付の盾を持って、スコーピオンPITで毒抵抗を100%まで上げたら、 PDR付加のアイテムは全て意味消失していました。 モンスターに毒ダメージが入るように調整されたのは嬉しいですが、対人では あまり毒攻撃の恩恵がないのは変わらないので、今後、毒攻撃を大幅強化してくれれば、 PDR付加の恩恵もあると思います。 ・エンドコンテンツについて このゲームは当時は180レベルに到達するまでに非常に時間を要しました。 継続的にプレイし、多くの敵プレイヤーとPvPしながら、トレハンでアイテムを手に入れ、 段々と強くなる事自体がプレイを継続する理由・動機だったと思います。 Nemesisはレベル180までの到達が早く、3日以内でMAXレベルまで達してしまい、 敵プレイヤーやアイテムトレードできるプレイヤーも少ないのが現状です。 となると、180以降、突き詰めていくのはDKアイテムの強化と一般アイテムの強化、ユニーク アイテムの取得ですが、DKアイテム強化は一番確実(EXP取得)ですが、それなりの時間を 要し、強化が終わってしまえば、一般アイテムの強化、ユニークアイテムの取得がメイン となります。一般アイテムの強化は上述のとおり難易度が高く、ユニークアイテムの取得 には複数プレイヤーの協力が必要ですがプレイヤーは非常に少ないです。 エンドコンテンツとして、継続して楽しめる要素が薄いのが現状問題だと思います。 戦争をはじめ、PvPはさて置き、モンスターハント、トレハンを継続することによって、 プレイヤーに継続する動機を与えてくれる仕組み(成長要素)が必要だと思います。 かく言う自分も、1000時間以上プレイしていますが、最近は著しくキャラの成長(変化)が 乏しいのでさすがに飽きてきました。ちなみに、単独ソロハント可能なモンスターはユニコーン、 デーモン(120秒~160秒)、バルログ(200秒+)くらいまで、テイマースキル持ちであれば ヘルクロウまでです。タイガーワーム以上はパーティーを組まないと狩れません。 そろそろ、Helbreath NemesisやUSAに続き、steamで完全リメイク作品「Helrift」の 早期アクセスが開始されそうです。負けずにNemesisにも頑張ってほしいと思ってます。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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