
Kaiju Cracking Corporation: A sim game about dismantling monsters. Lead a team of 24, handle 7 monster types across 25+ scenarios. Expand through mech building, a dynamic market, a museum & a restaurant. Strategy meets fun.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 26 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Голимая мобилка. В начале игры тебе просто говорят куда тыкать и сваливают на тебя кучу текста. Ощущение было, будто мне сейчас предложат таймсейверы за просмотр рекламы с отрыжкой. Не стал дальше играть, может игра потом раскрывается, но не хочу тратить время впустую. А, ну и неотполирована она. Где-то текст пропадает, где-то кнопка не с первого раза нажимается
我更想给中评甚至差评,题材很有新意,但是游戏没做好,分解怪物基本上是看动画,不同素材=不同数量的钱,点点摸鱼,还得点两次,而且还不好玩,人物之间也只是数值的差别。博物馆,无聊且没什么可操作性;餐厅,更新之后还行,但是作者应该没有玩过,不是一般人能玩的;机器人,还行,提升游戏体验。感觉这游戏也到头了,想法很多,但是都没做好,就这样吧。。
md,这游戏,打怪兽会卡主放不出技能。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game bugged out and wouldn't let me progress because it kept insisting I purchase an upgrade but it wouldn't show which upgrade it was. I couldn't click on anything other than the upgrade but the upgrade it wanted wasn't easily navigable after 10 minutes of being stuck on the same screen that I couldn't get away from.
分解的画面和内容倒是很吸引人,但你那个菜单,为什么那么迷你,搁我屏幕上小的不行,而且大部分!绝大部分时间都需要多次点击菜单图标,菜单才会动,我不理解。而且菜单里的东西一个接一个,除了聊天软件,其他的一大堆又小又冗余。实在不济,图标搞大点,动画做快点,就这菜单的响应速度,我只在十年前的电子设备里见过,在一个什么事情都需要通过打开关闭菜单的游戏里,这些缺点实在是太过于消磨耐心了。
게임은 그럭저럭 할 만 함. 근데 볼륨 조절 기능 추가하는 게 어려웠을까...
可玩性比较差,很多地方没有引导,感觉有点半挂机的意思。主要玩法就是打怪兽,分解怪兽,培养员工。投资玩法里的餐厅真是一坨,博物馆讲解员的任务至今不知道怎么触发,游戏本身也很久没更新了,不推荐入手,除非二十块钱以下。
・サウンドの設定がない。 とにかく全てうるさい。BGMない方がいい人にとっては作業が辛すぎる。 せめてマスターボリューム、BGMの有無くらいはいじらせて欲しい。 ・UIがイマイチ。 時間止めてなかったっけ?ってことが多すぎるし、そこは自動で止めてくれよ……ってイベントが多い。 ・交渉がダルい。 目新しく面白いのは最初だけで、訳分からんピザを撒き散らす作業……これ要らなすぎる。省略出来るパークを用意したらいいんじゃないかな。めんどすぎるしピザはわかりにくい。 ・従業員を雇うとは…… 解体を同時に複数できないのはなぜ? たしかに複数の怪獣を解体可能だとして、従業員を増やせばその度に給与交渉ピザ地獄はユーザーをノイローゼにさせることでしょう。 面白いゲームですが、それ以上に苦痛が多すぎます。
個人的には楽しくプレイできているが、不親切な点なのか不具合なのか判断しかねる点がいくつかある。 そのため、現時点ではあまりおすすめできない。 例としては以下 ・期限付き任務:Santoを分解せよ を達成できなかった場合、タスク表示が残ったままだが、これをどうにかする方法があるのか? ・従業員業績部を設立するために必要な従業員昇進許可はどのように入手するのか? ・繰り返し表示される謎のチュートリアル など
3.5/5,想打个中评的 游戏的前期还是很有意思的,但新鲜劲过去了这个游戏的问题就逐渐忍受不了。机器人乍看之下是卖点,但是这个小游戏的核心玩法实在经不起推敲,前期的挫折感很强,后期数值上去了又容易没意思。其实就连本体这块也是中后期开始乏味,模拟经营的部分不是很耐玩。 股票系统好像跟内置的社交媒体没有联动,不知道是不是随缘涨跌的,容易被彻底套牢,涨的股卖了也不是很多钱,反正玩一玩就忘了自己还买了股票了,毕竟不指望靠它赚钱。 只能说对的住价格吧,作为一个小品级的游戏还是过得去的。首发那阵子蛮多bug的,但是制作组修的还是很勤,基本上一两天就能更新上。
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