
"Jumping Cat" is a simple and straightforward platform jumping game. In order to revive the lost kingdom, our cat hero puts on his cape and overcomes many obstacles to collect Gold Coins and Paw Gems in dungeons full of traps!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Russian, Japanese, French, Italian, German, Hungarian, Turkish, Polish +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
2023-03-09 기준으로 챕터4는 열리지 않았다. 스팀 커뮤니티에 누가 챕터4 안 열린다고 질문하니 제작자가 업데이트 예정이라더라. 그냥 진짜 점프 하나랑 벽타기 하나 있는 플래포머 게임. 엄청나게 무난하며 내가 할게 없거나 간단한 플래포머 게임 하고 싶으면 하지 그 외에는 할 이유가 없다. 총 4개의 테마(챕터4는 용암인거 같은데 안 열림)를 가진 챕터에서 하나 하나 스테이지를 클리어 하는 방식으로 이루어져 있으며 각 챕터 마지막도 그리 긴건 아닌데 기본 스테이지 길이는 긴 편은 아니다. 스테이지에 동전이 무조건 16개씩 있고 그거 먹는 건 도전과제 용이다. 그리고 제작자가 대칭을 좋아하는지 하다보면 대부분의 맵이 대칭을 이루고 있는 걸 볼 수 있다. 챕터 당 나오는 노래가 다르며 한 피아노 곡 반복 재생이다. 거기에 게임 속도감도 느려서 지루하다고 느낄 수 있는데 별 생각없이 하면 할만함. '플래포머 점프 게임으로서 잘 만든 편인가?'라 물어보면 좀 조작감이 어색한게 있다. 대표적으로 말할 건 플래폼 끝에 캐릭을 세워두면 미끄러져서 떨어진다. 뭐 기믹이라면 기믹인데 그거 때문에 보통 이동 - 점프를 하는데 이건 점프 후에 이동하는게 무조건 이득이다. 대신 그만큼 점프 거리가 여유롭게 주어져서 딱히 어려운 건 아닌데 거슬림. 이거 때문에 추가적으로 바닥으로 떨어 질 때 그냥 떨어지면 공중에서 내가 조작하기가 어려움. 무조건 점프해서 떨어지는게 이득이다. 죽는 소리도 없어서 픽 죽으니 좀 어이없음. ----- 이 외에는 친구가 이런 겜도 있네. 해서 도전과제 보니까 챕터4 클리어 비율이 0.7퍼길래 왤케 낮지 하고 사서 해본 거다. 사실 이게 주된 환불 이유기도 함. 무슨 미완성 게임을 갖다놓고 얼리억세스도 표시를 한 것도 아닌데 파는건지. 차라리 얼리억세스 표시가 있었다면 그냥 가지고 있엇을 수도 있었다. 도전과제나 그냥 챕터3까지 뚫려 있으면 몰라. 아무튼 플래포머 게임으로서도 약간 아쉬웠는데 미완성이라 더 아쉽다.
Могу УСПЕШНО сказать что своих денег она стоит. Я за такие копейки такие трэш игры вижу, а тут постарались, кат-сцены НАРИСОВАННЫЕ сделали, я вообще в шоке был, так ещё и эффекты, музыка, класс. Но игра такая, банальная, но своих денег стоит. Ещё хочу подметить что хорошо работают сохранения, а не как в некоторых играх...
[h1] 勇敢猫猫头,不怕困难! [/h1] 可爱的画风,清新婉转的音乐,看上去一目了然的关卡设计,如果你被这些要素吸引而来,认为这是个轻松的休闲游戏的话,那《猫岛物语》可能会给你一个大大的惊喜。 [h1] [/h1] 猫岛物语,一款简单易上手的横版跳跃闯关游戏,玩法操作非常直白,仅有左右和上跳,进阶操作即为蹬墙跳,可借助墙壁攀爬。 看上去简单,实际上手起来又会感到和外表不相匹配的难度:各种齿轮地刺等陷阱都很常见,但就是容易稍不留神就掉进去,而且每一关只有一条命,一旦死亡,前面收集到的金币又得重新拾取,在某些陷阱点位较多的关卡更容易体会到死亡惩罚。相对来讲,难度大也意味着可以在多次挑战之后突破自我,达到更高的水平。 除开游戏本身的难度以外,游戏本体的背景音乐、画面光影、以及其他外观设计都非常卡通可爱,也是为不低的整体难度添了一份休闲的存在。 建议可以把死亡就失去获得金币的机制取消掉,毕竟因为一个点位失误而重头再来一遍,是非常折磨的,甚至为了吃一个金币能死好几次,这里期待可以改进一下。 总的来说,对于喜欢挑战自我的高手玩家还是可以入一款尝试的,普通小白呢多加练习也能达到自己想要的程度。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
休闲小游戏,公告和讨论里出现的bug都修复了,体验一般,可以玩但不值得特地买。 不太好的地方:个别关卡卡墙bug,操作手感差,在平台边缘向外侧移动视为向斜下方掉且不可通过跳跃取消(非常离谱) 猫很可爱,但是我死了1154次,我是**
Música relajante y un gato aventurero que salta bastante. Maravilloso.
Fun and simple but challenging. Can be quite frustrating. Not recommended for people who are not patient or have anger issues.
画风上还算可爱的一个平台跳跃游戏。但是缺点也很明显就是手感很怪,靠近平台的角就会自动打滑。 遇见了几次bug,比较严重的是自始至终主界面的退出游戏都不生效,每次关游戏都得是我自己alt+f4关的。还有一个严重的就是如果第一遍没收集小鱼干就通关了之后,直接点重新开始然后再收集小鱼干等于没收集,他只会按照第一遍通关时候计算,之后无论重开多少遍收集多少都不会被计入,只有退回选关界面再次重新进入关卡收集才会计入。至于其他的就是一些穿模卡模型的小bug很难触发重新开始就可以解决,问题还不算大
Jumping Cat is a decent, albeit simple 2D Platformer. The game took a little over two hours to complete 100%. This game is again, a decent base. But I feel like there could've been so much more here. Most of the traps in the game are slow, and are often just re-skins of each other between worlds. The controls are my biggest gripe with the game, with the main character controlling extremely erratically in the air. You'll start out moving fast after jumping, then drop like a stone towards the second half. Many of the levels also feel like repeats of other levels, with similar concepts and trap layouts. For $3, its fine. It'll keep your attention for a few hours. I hope the developers are able to iterate more on this game in the future with a sequel/spiritual successor. If not, even just polishing up the game they already have could go a long way.
Art's very cute but the controls responded inconsistently (at least on keyboard) and overall just felt uncomfortable to use. Don't know why there is an "options" menu when there are not really any options within it to change? Volume control was the only thing that could be modified. Couldn't keybind W as jump and had to use the default (space), which was annoying. Even with the short amount of time I played, it was 90% guessing if going a direction was going to kill me and completely restart the level or not, with no way of knowing until I did it. May revisit it with a controller sometime to see if it's any better, but I own similar games with better controls so maybe not.
Hay que tener paciencia, mueres con mucha facilidad, pero para tomarlo a ratitos está genial.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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