
Fight for the truth and uncover the twisted crime running deep beneath the surface of Tokyo. In this legal thriller , the balance between justice and mercy teeters on the edge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 14 → 3.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 12.2Kreviews | 94% | — | $8.1M |
| $7.49−75% | 14.1Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1037 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不太好玩,主线支线全是跟踪,又无聊又长
yakuza if it was cool
Better learn to play some mahjong!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
скептически был настроен из-за гг в узкачах. 35 лет мужику, выглядит на все сорок, а гоняет в скинни джинсах кожанке и с прической как у молоденькой кпоп звезды. согласитесь, такое отношение было более чем оправдано. в итоге получил одну из лучших сюжеток в играх рю га готоку. да и гг(тот самый 35ти летний скуф в узкачах) оказался очень даже притягательным но хомо. эдакий ковбой бибоп без футуристической космической обстановки, этакий детектив в духе дойла или эдгара по, или агаты кристи. есть этот вайб детективного агенства, где расnNздяй с талантом к расследованиям и его сайдкик такой же расnNздяй но тупее, сидят у себя в маленьком офисе е66ланят и ждут очередную тухлую работу, но тут им попадается серьезное дело с глубиной и двойным дном, которое взывает к прошлому каждого из этих расnNздяев. короче, вы поняли. это оно. каюсь, всегда визжал по подобному. хорошая боевка, но у нее есть явные недостатки. два стиля, один из которых абсолютно бесполезный. ему даже прокачки не завезли никакой толком. мда. одни из лучших сайдов в серии. механика с друзьями, репутацией и получением побочных дел тут более чем уместна. увы, выполнить все не решился осилить, в очередной раз мне вставил палку в колеса чертов маджонг. тут ещё и сёги походу надо закрывать(что было бы легко и не душно если бы фигуры не выглядели одинаково, единственное отличие это иероглифы на фигуре и маленькая буква в углу. я в это сидеть вглядываться и вдумываться не хочу особо, удачи желающим) один из лучших сюжетов в серии(если не просто лучший). жму руку сценаристам. следить интересно, на опыте предугадываешь что будет дальше, но всегда тебе подкидывают дровишки в топку. даже если вы раскусили историю(что случится в середине игры или после 2/3их сюжетки), всегда интересно как это будет обыграно. дьявол кроется в мелочах как говорится. ну, конечно, много фансервиса, японской шизы и пафоса/эпоса. я такое люблю(да и в целом прошёл всё в серии кроме гайдена, второго джаджмента и восьмерки, так что мне не привыкать). хотя будем честны за этим сюда и идём же. контраст трагедии и абсурдной комедии. видно, что устали от игр про кирю и им нужна была отдушина, которой и оказался этот спиноф. да тут даже титры вайбовые, над которыми сильно запарились, кричат "мы сделали эту игру с душой". щас заценю сиквел, в предвкушении
Sin duda uno de los mejores juegos del RGG Studio. No sé sí es justo compararlo directamente con la saga YAKUZA pues son historias diferentes con ciertos cambios en el Gameplay, pero creo qué es obvio qué es casi un "copia y pega" del Yakuza 6, y a pesar de qué otra vez usaron la zona de KAMUROCHO (zona icónica de la saga Yakuza) siento qué esta vez aprovecharon muchísimo más el mapa y la forma en la qué uno interactúa y se sumerge en él, definitivamente a JUDGMENT lo supieron adaptar usando casi la misma formula de YAKUZA pero más pulida y mejorada qué nunca. Sinceramente creo qué el "Motor de juego" qué usaron en JUDGMENT es el motor qué querían usar en Yakuza 6, pues, a pesar de qué es prácticamente el mismo, hay una gran mejora de este motor en JUDGMENT; la iluminación, fluidez en el gameplay, los rasgos faciales y las animaciones más trabajadas, todo lo qué el motor tenía mal durante Yakuza 6, fue considerablemente corregido y trabajado en JUDGMENT, y es algo qué se puede apreciar muy bien para aquellos con el gusto por los detalles y por la saga/formula de Yakuza.
Garbage and awkward fighting controls with poor lockon and switching targets. world building looks as if its from 2012. long boring missions you cant save or quit during. long trail quests that are awful. a reminder to never spend $
Got the game finally and I am loving it so far. Definitely gives off such a Metal Gear / Devil May Cry combat vibe, which is super cool in my opinion and the cutscenes while you beat ppl up are dope! 10/10 game, interesting story. Oh, and props to SEGA and RGG Studio for making NATIVE PS controller support. I use a DualSense PS5 controller and barely met games, especially "older" games that would support PS controller without the XInput stuff. This game supports my PS5 controller and does it NATIVELY, meaning I don't even have to use DSX to emulate an older PS controller. We need more games that not only support Xbox controllers but also PS. Cheers! Great game!
Um Advogado saBOOOR Detetive.
傻逼跟蹤設計
总体游玩体验不错,剧情人设铺垫很不错,主线是日式悬疑推理剧,剧情结构紧凑有很好的代入感,支线轻松诙谐无厘头的剧情保持了如龙特色。主线和支线的跟踪小游戏打断叙事节奏,又臭又长挺掉分。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.6M | 9.7K | 94% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $981 | 8 | 50% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1M | 6.9K | 84% | $49.99 | |
| $8.1M | 18.3K | 85% | $19.99 | |
| $8.1M | 10.4K | 77% | $29.99 | |
| $8.1M | 12.5K | 81% | $29.99 | |
| $8.1M | 8.1K | 86% | $29.99 | |
| $8.1M | 78.4K | 87% | $5.99 |