
JoY is a horror game where unsettling mini-games and chilling cutscenes take an unexpected turn into darkness. Brace yourself for a unique, terrifying experience that will keep you on edge from start to finish.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
could not make heads or tails of this game. It left me so confused and underwhelmed. Don't play.
short horror game with clunky mini games , wasnt that bad
[h1]Le concept est bon.. Et c'est tout ![/h1] J'ai reçu ce jeu gratuitement, merci au développeur de m'avoir offert une copie. [hr] [/hr] [b]TL;DR[/b] L'idée de base du jeu est très sympa mais Joy manque de peaufinage, d'originalité et d'empathie envers le joueur dans son développement ce qui le rend bancal et peu plaisant dans son ensemble.. Dommage ! ([b]Gardez votre argent[/b]) [hr] [/hr] Ce jeu est une espèce de roguelike de mini-jeux à la WarioWare dans une DA CreepyPastesque. L'idée est très bonne, malheureusement la réalisation laisse à désirer. Et ça, pour plusieurs raisons.. [h3]Aaaaah !! Mais qu'est-ce que c'est que ce bordel ???[/h3] On comprend rien, tout s'enchaîne trop vite, les règles sont peu claires ou mal expliquées. Joy ne vous laisse pas le temps de vous familiariser avec les mini-jeux avant de vous assaillir de screamers dans tout les sens.. Rien que le fait de savoir si on a gagné ou perdu n'est pas clair.. Pour vous donner une idée, jouer à ce jeu c'est comme tenter de suivre une conversation de gens sous coke tout en étant défoncé à la kétamine depuis le fond du canapé. C'est vraiment pas évident et on fini souvent par abandonner ! [h3]Aucun contexte, aucune atmosphère[/h3] Joy n'a pas d'intro, ni vraiment de scénario et vous plonge directement au coeur de son gameplay. Cela n'est pas forcément dérangeant et cela s'est déjà vu dans d'autres excellents jeux (comme Limbo par exemple). Cependant, ici, le jeu ne crée aucune atmosphère, aucune ambiance et l'enchainement des mini-jeux n'aide pas vraiment non plus. On est juste perplexe ! On peut aussi rajouter le fait que chaque fin de mini-jeu est entre-coupés de cinématiques sans aucun contexte qui, au lieu de nous plonger plus en profondeur dans l'ambiance creepy et malaisante que Joy essaye de créer, nous laisse dans une incompréhension ponctuée d'un [i]"Hmmmmmm d'accord !"[/i]. On a la sensation de regarder du coin de l'oeil des bribes d'un film toutes les 15 mins a chaque fois que l'on va discuter avec notre colloc pendant qu'on prépare la graille dans la cuisine. [h3]La seule Joie est dans le titre du jeu[/h3] Dans ce jeu... On s'ennuie ! Les mini-jeux ne sont pas forcément très intéressants et n'apportent quasiment aucun sentiment de satisfaction. De plus, ceux-ci ne sont vraiment pas évidents à gagner et demandent pas mal d'application ce qui vient ajouter une frustration permanente. La ténacité et la volonté de gagner n'est donc absolument pas récompensée.. On a juste la sensation d'avoir fait la queue pendant 2h à [strike]PôleEmploi[/strike] France Travail pour apprendre que notre conseiller n'est finalement pas là ! Certains jeux sont tellement ennuyants que l'on préfère parfois se jeter dans les bras de Thanatos plutôt que d'avoir à subir leur gameplay.. [h3] L'inspiration c'est bien, le plagiat c'est mal[/h3] A notre époque, faire de l'art en étant dénué de n'importe quelle source d'inspiration c'est quelque chose de très compliqué, voire d'irréalisable (à moins d'avoir vécu au fond d'une grotte -- [i]coucou Platon[/i] ). C'est donc quasiment impossible de faire quelque chose d'extrêmement original qui n'a JAMAIS été vu ailleurs.. On est forcément influencé par toutes les oeuvres que l'on a vu et qui nous ont marqués dans notre vie. Et cela se ressent souvent fortement au travers de notre créativité. Ce qui se ressent encore plus c'est quand l'inspiration n'est plus une inspiration, mais devient l'oeuvre en elle-même. Ca, ça s'appelle du plagiat, et le plagiat, c'est mal ! C'est malheureusement ce que fait Joy.. En effet, on peut y retrouver des versions re-skin de Flappy Bird, Inscryption, Five Nights at Freddy's. Malheureusement ces versions sont de faible qualité et sans aucun twist, même mineur. Dans un jeu qui permet une liberté totale via des mini-jeux, c'est vraiment dommage de ne pas en profiter. A la place, on nous sert du réchauffé.. Et pas du réchauffé de la veille hein, on parle bien du vieux plat de pâtes à la crème douteux que votre colloc laisse traîner dans votre frigo depuis 1 semaine.. Bon appétit hein ! [h3] L'équilibrage est dans les choux [/h3] Un autre gros problème du jeu c'est l'équilibrage. Les mini-jeux sont vraiment difficiles, ok très bien pourquoi pas (bien que là c'est juste frustrant), mais le fait de les gagner ou de les perdre n'influence que très peu l'issue final de la run. En effet, gagner les mini-jeux nous permet juste d'avoir plus de chances de gagner à un autre mini-jeu [b]FULL RNG[/b], qui lui même vient nous donner plus de chances sur le jeu final, qui lui aussi est [b]FULL RNG[/b]. Vous sentez le problème ? En soit, pour gagner le jeu, n'essayez juste pas d'y jouer ! Perdez en boucle le plus vite possible sur les mini-jeux, passez les 2 murs de rngs et vous finirez par tomber sur la bonne fin. Pour vous donner une idée, je n'ai fait que 2 runs, qui se sont chacune soldées par une victoire, tout en ayant perdu 90% du temps sur les mini-jeux. [h3]Laisse ma souris tranquille[/h3] Les mini-cinématiques jouables qui vous demandent d'éclater votre clic de souris le plus vite possible pendant une durée assez longue on s'en passera hein ! L'écologie, l'argent, toussa... [h3]Il n'y a que 6 balles dans un barillet[/h3] Alors ça c'est un détail mais le principe de la roulette russe avec un barillet infini sur un 6-coups c'est vraiment dérangeant. [h2]Conclusion[/h2] Héééééé c'est vraiment pas ouf dans son ensemble ! Peu de mini-jeux différents, pas d'ambiance, pas de sensation d'accomplissement, beaucoup de frustration, peu d'influence sur l'issue finale d'une run, on s'ennuie.. Joy n'a vraiment pas beaucoup de choses pour lui ! C'est vraiment dommage car il y a un gros potentiel de fun dans le concept, mais à l'état actuel c'est juste un potentiel. Je ne saurais pas dire si Joy a été créé avec le coeur pour un monde plus fun ou avec le cul pour faire du pognon, mais quoi qu'il en soit, [b]ne gaspillez pas votre argent[/b] pour l'instant.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Chill thrill and very scary. Give it a try Edit: the flappy bird hitboxes are dumb
Стремно конечно поиграть в это ночью (а во что не стремно играть ночью), но эта игра пугает только неожиданными или после смерти гивками с громким звуковым сопровождением и больше ничего. задротские мини-игры не пугают, а вызывают раздражение и проверяют тебя на скорость реакции, такое ощущение, что зашел аим потренить для кски. игру еще полностью не прошел так-как застрял на игре с сердцем и мухами. потом дополню p.s. добавьте русский язык
Мне очень посчастливилось попробовать игру "Joy", и, к сожалению, она оставила у меня только разочарование. Всё, что обещали — яркий дизайн и захватывающий геймплей — оказалось далеко не так впечатляюще. Игровой процесс скучный и предсказуемый, управление неудобное, а графика выглядит устаревшей. Кроме того, баги и зависания портят весь опыт. В общем, ожидания были гораздо выше. Не советую тратить время — есть куда более достойные игры!
Меня привлек внешний вид проекта, но сами мини-игры мне не зашли из-за своей реализации к примеру [list] [*]многие хитбоксы не соответствуют изображению (маленький кактус по факту имеет один и тот же размер что и самый большой и наоборот хитбокс свисающих шипов ниже на половин от текстурки); [*]отсутствие времени на осознание и привыкания к новому неудобному управлению, спавн противников почти случайный (особенно бесят мухи) да есть мобы привязанные к определенным местам или триггерам, но их поведение почти хаотично (например был случай когда я отпугнул паука и он начал убегать в меня); [*]нет права на ошибку (СУПЕРМИТБОЙ); [*]если ты начинаешь привыкать к управлению и слегка привык к карте, то тебя тупо отправляют в следующую мини-игру (хотя в "флепиберд" мини-игру не поменяли и я час с чем-то набивал руку, но так и не осилил дальше второй белой стрелки); [*]постоянное ограничение времени таймером или косвенно погоней; [*]общее звуковое сопровождение тоже хромает во-первых звуки использются одни и теже как сигнал об опасности так и просто так дабы отвлечь, во-вторых он очень скудный, скучный и почти однотонный [*]и наконец [b]хоррор[/b], а его нет просто нет, зато есть 4 или 5 почти одинаковых гифок с громким звуком (с шансом появляются при смерти и очень редко может запустится во время самой игры, благо дают время на осознание после неожиданной паузы ), монстры все чрезмерно гладкие и не вызывают у меня буквально ничего [/list] по итогу игре нехватает тега "[b]сложная[/b]" из "[b]хоррора[/b]" тут только боди-хорор (превращение руки в легоконструктор, операция на сердце и тд) стилистика отменная, но таким казуалам как я тут делать нечего только сложность и ничего более
This Game took me on a TRIP! Rage like horror game BUT it seems like its mixed with a couple of mini games that resemble like other short horror games iv played in the past. If you like mini games and horror you defiantly need to check this one out. I wouldn't get to mad at the game because it is deigned to stress you out with being a horror game. Over all I would give this a 10 out of 10 in my book. WELL Worth the price!
Визуальный стиль - лучшее, что есть в этой игре. Joy состоит из большого количества очень сложных мини игр. Когда впервые проходил её, запорол почти всё, но мне всё равно дали хорошую концовку, которых здесь только две. Может если проходить всё идеально то шансы на хеппиэнд повысятся, но даже если не стараться, это всё равно 50 на 50, сами концовки не очень. Также игра очень сложная, любителям творчества фром софтвэр может понравиться, так как некоторые мини игры довольно интересные, не буду говорить про соотношения кол-ва хороших к плохим, так как их там около 30-и, а за 4 прохождения нашёл только 6, их обязательно искать во время прохождений, они все доступны в отдельной менюшке, но, по моему мнению, так не интересно. Сейчас игра ощущается очень сырой, её потенциал определённо не раскрыт, это мог бы исправить хоть какой-то сюжет. Если разработчик выкатит масштабное обновление, то мб вернусь, глянуть, что там да как.
If I could give this game a neutral then I would, but I can't so I'll give it a positive review as it wasn't that bad. Visually, this game looks great, and the sound/music really adds to the atmosphere of the game. I do love the concept of the mini games with a horror element, but they can be unforgiving, so for an impatient person (like me), this game will probably infuriate you. That being said, I found the end of the game extremely forgiving, so that didn't overly make sense to me considering the rest of the game had me constantly dying. There's two endings, a good and a bad, and I just couldn't get that bad ending no matter how hard I tried. Did the game feel sorry for me and the amount of times I died? Probably, but never would I have thought I'd struggle to get a bad ending over the good ending in any game. The ending itself was fun (Russian roulette), but it did start to get tedious as the gun seemed to have a magical barrel that a seemingly endless supply of bullets. Overall, it was a fun experience, albeit a tad frustrating. It might make a fun game to play when you've got friends round, it could also be fun (for you) to get someone with a low tolerance level to play it. Either way, it's a short experience that has some replayability value to it if you're looking to get both endings and complete all mini games. Gameplay: https://youtu.be/XP4LFVA9GRI
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