
This is a comedy about high-schoolers friends, getting into extremely absurd and ridiculous situations.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: Russian, English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ну такое
So I only played this for the achievements, those bay boys work absolutely fine. The story can be skipped over.
Я был крайне удивлён, как автор профессионально смог сыграть на моих эмоциях и так умело управлять тем, что , как читатель почувствую. Всё началось с интересных персонажей, которые действительно смогли удивить меня неожиданными открытиями в их характерах и способностях. Я не говорю уже о сюжете, который, не смотр на банальные темы, которые сложно было бы обыграть так, чтобы я с искренним интересом наблюдал за обычной школьной жизнью. Я поражаюсь, как автор смог заставить меня чувствовать реальную ненависть, которую чувствовал и главный герой. Главный герой живой и все те Чувства, которые ощущал он, - в большинстве ситуаций ощущал и я. За эту историю я смог проникнуться главным героем, его жизнью, его драмой, его проблемами и в итог я стал ведомым автором. Потрясающе написанная работа и автор, у которого явно есть скилл написании сюжет и прописывании героев. По хронометражу сложно что то сказать с уверенностью. Игра абсолютно без выборов, что очень важно учитывать, чтобы полностью разобрать обозначенный мною пункт. Если брать стандартную новеллу, то обычно хронометраж такой будет средним, даже относительно сюжетных игр. Большое количество часов обычно выходит именно в том случае, если начать смотреть абсолютно весь контент, который нам может предложить автор. Эта же игра ощущается долгой, хоть суммарное время примерно такое же, как и у тех самых новелл, где полно концовок. Мне было безумно интересно и приятно играть и я уже озвучил почему, но тем не менее я ощутил то, что новелла была долгой, однако, учитывая отсутствие разных концовок - подобная концентрация на одной сюжетной ветке выглядит хорошо и я очень рад, что автор вложил всю душу во что то одно, а не распылился на 8 второсортных концовок, чтобы соответствовать типичному виду визуальной новеллы. Немного правда меня в сюжете озадачила романтизация преступных банд и вообще всей этой тематики, а также отношение к этому такое, будто это хобби на уровне сходить в шашки сыграть. Этот мув мне абсолютно непонятен и я даже осуждаю эту сторону новеллы, но это хотя бы не выбивает из общей атмосферы и положительных моментов всё же больше. Итогом могу снова сказать, что сюжет прекрасный, атмосфера создана, персонажи по настоящему живые, крайне рекомендую прочитать эту работу, особенно если для вас не критично отсутствие выборов. And now in English I was extremely surprised by how professionally the author was able to play on my emotions and so skillfully control what I, as a reader, would feel. It all began with interesting characters who truly managed to surprise me with unexpected revelations about their personalities and abilities. I’m not even talking about the plot, which — despite using rather cliché themes — was handled in such a way that I was genuinely interested in watching ordinary school life unfold. I’m amazed at how the author made me feel real hatred, the same hatred the main character felt. The protagonist feels alive, and most of the emotions he experienced — I experienced as well. Through this story, I was able to truly connect with the protagonist, his life, his drama, his problems, and in the end, I became completely guided by the author. This is an amazingly well-written work by an author who clearly has the skill to craft a plot and develop characters. As for the runtime, it’s hard to say anything with certainty. The game has absolutely no choices, which is very important to take into account in order to fully evaluate this point. If we compare it to a standard visual novel, the runtime here would be considered average, even compared to story-driven games. A large number of hours usually comes only if you start going through absolutely all the content the author has to offer. This game, however, feels long, even though the total time is about the same as in those novels that have many endings. I was extremely interested and enjoyed playing it — I’ve already explained why — but still, I felt that the novel was long. However, considering the absence of multiple endings, this kind of focus on a single story route works really well, and I’m very glad that the author put their whole soul into one thing instead of spreading themselves thin over eight mediocre endings just to fit the typical visual novel format. One thing that did puzzle me in the story, though, was the romanticizing of criminal gangs and the whole theme around them, as well as the attitude toward it as if it were just a hobby, like going to play a game of checkers. I completely don’t understand this move and even disapprove of this side of the novel, but at least it doesn’t break the overall atmosphere, and the positive aspects still outweigh it. In conclusion, I can say again that the story is wonderful, the atmosphere is well-crafted, the characters are truly alive, and I highly recommend reading this work — especially if the lack of choices is not critical for you.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Новелла - топ, рисовка - имба, реплики персонажей, а, точнее, некоторые цитаты (коих немало) - шедевральны. Советую и одобряю Фан факт: начало моего прохождения датируется 30 июня 2021 года, а закончилось, соответственно, сегодня - 9 мая 2024 года:)
Я очень сильно люблю визуальные новеллы, но это... Это ультра нудный, скучный, душный кусок кала. Выдержал 2 часа мучений. Спасибо что бесплатно. Не стоит внимания, потраченного времени жаль.
Ну почитать можно) было интересно, но не ожидала конечно такого под конец...(спойлеров не будет)
Nice story
Chyba jedna z najgorszych powieści wizualnych, jakie kiedykolwiek widziałem. Prawie zasnąłem grając w nią. Pod koniec pierwszego rozdziału gra straciła wszelkie zainteresowanie, a ja miałem ochotę po prostu przewijać tekst w poszukiwaniu osiągnięć i zapomnieć o niej. Postacie to tekturowe wycinanki, fabuła to woda, tła są banalne, muzyka też banalna, wybory nie istnieją, zwrot akcji na końcu... czy w ogóle był? Miałem co do niej wielkie nadzieje, ale w zasadzie go nie ma. Nie mogę nazwać pojawienia się Sancho na końcu jako, hm, złoczyńcy zwrotem akcji. To logiczne. Albo fakt, że nauczyciel go powstrzymał? Hm, jeśli to nazwiemy zwrotem akcji, to każde wydarzenie w powieści można nim nazwać. Nie wiem, może po prostu nie lubię gatunku powieści z życia wziętego, ale ta powieść to ostatnia rzecz, na którą powinienem tracić czas. Fabuła jest obscenicznie rozciągnięta przez ciągłe puste myśli, moralizatorstwo i inne bzdury głównego bohatera. Mogę to streścić dosłownie jednym zdaniem: główny bohater przenosi się do nowej szkoły, poznaje nowych przyjaciół i ma wystawić sztukę, ale przeszkadza mu w tym wredny nauczyciel i lokalny gang. Byłoby w porządku, gdyby w jakiś sposób stworzyli atmosferę albo byli pięknie napisani. Ale nie. I nie mam nawet nic do powiedzenia o samym głównym bohaterze. Jest podobno przystojny, silny i zdeterminowany, a już pierwszego dnia w pojedynkę pokonuje trzech (!) chuliganów (podobno jest bokserem, ale gra wspomina o tym tylko raz – podczas samej walki. Potem jest to całkowicie zapomniane. A budowa ciała głównego bohatera nie jest typowo bokserska. Więc tak, dla mnie to wciąż bezpodstawne), dlatego lokalni uczniowie, zainspirowani jego działaniami, nawet przestają robić złe rzeczy na cały miesiąc. Co do cholery? Oczywiście opisałem tylko mały fragment fabuły, ale brzmi to już niewiarygodnie głupio. A w twojej szkole też, kiedy ktoś stawił opór lokalnym bandytom, wszyscy od razu zainspirowali się tym aktem i mówili: „Och, źle żyliśmy!!! Kłótnie są złe!!! JESTEŚMY TAKI ZAINSPIROWANI TYM AKTEM!!! Żadnej przemocy!!!”. A główny bohater dowiaduje się tego wszystkiego od dyrektora... Dosłownie dziękuje mu za pobicie łobuzów i powstrzymanie wszystkich złych rzeczy w szkole. Boże, jak głupio to brzmi, ale oczywiście boi się rozmawiać z dziewczynami. Oczywiście, początkowo nie może wydusić z siebie ani słowa w ich obecności. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest pełna wszelkiego rodzaju szkolnych stereotypów. Jest przeniesienie do nowej szkoły (dobrze), typowe, tandetne postacie (dobrze), scena na plaży (z pewnymi zastrzeżeniami, bo to nad jeziorem), dołączenie do klubu książki (w Doki Doki wszystko zaczyna się dość typowo, ale gra udaje się poprowadzić w naprawdę ciekawym i nietypowym kierunku. Czemu nie mogliby chociaż spróbować tego tutaj, co?), a na koniec szkolny festiwal (oczywiście najważniejsze przemówienie wygłasza tylko główny bohater i jego przyjaciele). Żebyście zrozumieli, jak ważne to jest, sprowadzili nawet gubernatora na przemówienie, a nauczyciel dostał awans po przemówieniu, i zły nauczyciel, i główny bohater, który początkowo jest samotnym wilkiem, a potem „przyjaźń to cud”, i mnóstwo pompatycznych frazesów o sprawiedliwości, przyjaźni itd., itd. i wiele innych rzeczy, które od dawna uchodzą za złe. I pomimo tak skrajnej typowości, gra jest chaotyczna pod względem klimatu. Gdzie w ogóle dzieje się akcja? W Japonii? Więc nazwy są angielskie. W Anglii/Ameryce? Dlaczego więc nazwy klas są rosyjskie (bohater jest w 10. klasie), a tła czasami pokazują elementy z lekkim rosyjskim akcentem? Zdecydowanie nie w Rosji, przepraszam. Dlatego grze brakuje wyraźnego klimatu i kierunku. Twórcy wcisnęli do gry typowe dla gatunku klisze, ale nie pomyśleli o tym, by przedstawić je w ciekawy, unikatowy sposób. Czasami gra ma pewne wady techniczne (na przykład „'''” w tekście, które miały wyraźnie podkreślać mowę postaci, ale dlaczego zamiast tego je zauważyliśmy), ale nie są one krytyczne. Jedynym plusem są szybkie osiągnięcia. Po prostu pomiń grę, a będziesz zadowolony. Jak już wspomniałem, w grze nie ma wyborów. Ostatecznie gra jest całkowicie zapomniana, ciągle ziewa przez całą rozgrywkę i pozostaje w pamięci jako nudna i nużąca nowela, do której nie chce się wracać.
I realized while playing that I don't care for slice of life, but it's a good game for other people. The visuals and music are way better than I expected, as well as the story (although the plot itself is a simple "boy is trapped preparing a school play"). It's still not great: - Jacky takes everything too seriously ("if I stand up during roll call like the teacher wants I will lose all honor!") - Andrew is presented as a Genius Mastermind just because he tricked some girls into going on a date - the transitions between backgrounds take AGES - there's quite a bit of casual misogyny (cutting ties with girls because "they used them by agreeing to go on a date just to get help with exams" - it's exam season and the girls are objectively nice / assuming the pretty female teacher couldn't POSSIBLY be that strict) - there's a lot of unnecessarily repetitive lines But as long as you don't expect a masterpiece, you can have fun.
免费 有成就 没中文 没选项 全部快速略过 3分钟速通 全成就到手 《詹多:起源》(Jendo: Origins) 剧情(Story) 这是杰克(Jack)与他朋友们冒险的开端。 父母离婚后,杰克和父亲搬到了国家南部一座偏远的小镇。本期待着能开启全新的校园生活,交到要好的朋友、遇见心仪的女孩,可开学第一天,他就陷入了大麻烦,对新生活的所有期待也彻底破灭。然而,一次与看似平凡的男生的相遇,彻底改变了他的人生轨迹。 这款视觉小说中,你将体验到数不胜数的趣味非常规场景、浪漫与戏剧性情节,感受幽默氛围,甚至还能接触到惊悚元素 —— 所有这些精彩内容都在等你来探索! 游戏核心特色(Key features of the game) 超过 7 小时的剧情内容 悦耳的音乐伴奏 50 余幅美术插画 跌宕起伏、引人入胜的故事 12 位个性鲜明的角色 妙趣横生的幽默元素 还有更多精彩内容等你来发现!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.9K | 96% | $2.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
| BMX Streets | $3.3M | 4.3K | 81% | $24.99 |
| Drunken Wrestlers 2 | $1.9M | 18.7K | 87% | $3.99 |