
《茉莉之夏》是传统的视觉小说形式文字冒险游戏,画风精致的本格的恋爱模拟视觉小说,没有白学和胃疼的温馨日常佳作。目前版本包含有1幕,50万字左右内容。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
姬初め
因为看官方文字介绍以及评论区,所以认为本作应该是一篇较为贴近现实,总之就是符合我个人三观的作品,所以我买了,然后, 编剧你们在搞什么,你们想干嘛,男主本身塑造下来,在“29日”这个日期,他必然会去哪里,不用说都心知肚明。 而这个时候,你们却想着让玩家选择分支线路,这算什么...?直接让男主塑造崩坏掉吗,建议这个地方直接加入一个设定,男主精神分裂了差不多。 剧本这么一步步努力地去贴近现实,并重剧情的下场,就是在29日分歧点崩坏,我通关我认为合乎男主塑造的青梅线后,忍着颤抖的手指去点击另一条路线,以为应该是有什么处理让玩家不违和的。 我想多了,简单来说,选择素馨线,就直接当男主突然失忆或者加入了什么穿越设定吧,不这么做,男主行为也无法解释。 两位女主塑造都很不错,但由于剧情上的刻画,如果这个时候,男主不选择去青梅那..我是真理解不能的,本来我按照自己想法选择了素馨线,但看了一分钟立刻被违和感吓得读档去青梅线。 我说了这么多,为什么还是给好评,因为看得出来已经很努力了,但还是一句话 优柔寡断的男主,在选择谁的那一刻,就注定不可能不让这个男主形象崩坏。 相似题材,较为贴近生活,符合我三观的作品,其实真的也有,虽然是今年出的, 那部作品,叫“花落冬阳”啊。 如下是我个人看了部分处理得当的作品后的拙见,我认为, 只要能把线路分开,而在进入个人线前,相对让两位女角色都没有明确情感表示,男主也没。 通过一个个支线事件选择,让男主明显偏向一位女角色,并让那位女角色也对男主产生一定的好感。 而进入个人线后,让另一位女角色完全停留在观众也看得出来的“友人”身份上,我是指真的友人,不是什么“压抑自己感情给另一位女主让路”。并且去制造冲突与契机,让这条个人线的女主与男主有在一起的契机,就可以了。 然而编剧却一定要让两位女角色,在分支之前,几乎有着势均力敌的情感戏,并让男主和二人暧昧不清..你们就这么想塑造优柔寡断男么? 当然,其实如上的拙见不是我通关后,认为本作应该做成这样,而是我在打开本作时,希望本作是这样的发展。 感到可惜的是...本作剧情,从一开始就不可能这么做了,因为青梅回乡的理由...便是喜闻乐见的展开了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
游戏节奏比较慢
重推了《茉莉之夏》林素馨线: 1.当然是因为怀念南京所以才开始重玩了,不过考虑时间,只重推了喜欢的路线。 2.说实话因为不是南京人,在里面体会到的南京氛围并不算特别浓郁,倒是勾起了对乡村生活的向往,简单朴素又美丽的生活真好啊,有点想看《小森林》了,虽然结局不怎么,过程总是难忘的记忆。 3.文本还是老样子,处于鸡肋的成分,称不上动人,也没有无聊到让人想立刻关掉的地步。值得一提的是,跟游戏背景及音乐的整体氛围很合,所以整体的协调性很高,在后期也也有渐入佳境的感觉。 4.CG太少,CG可是游戏的灵魂啊。而且明明在剧情上有明显偏向言茜的表现,唯一的CG却给了素馨,这难道是某种公正的表现么?虽然就角色来说我更喜欢素馨,但游戏体验来讲,我宁愿有言茜的CG,不如偏心到底。 5.游戏玩了两遍,能记得的台词完全没有,剧情寥寥无几,两位女主的结局隔了一年还能记得,不过称不上满意,日常部分更是白开水,大致记得[spoiler] 酿酒和音乐会 [/spoiler]这样。
文字功底超级好,挺细腻的,期待后续,催更催更催更,以及为啥画廊有两幅画没解锁啊,有人知道为啥嘛,最后,有考虑加一条学姐线嘛,大爱学姐
很早买的这款游戏,一开始被画面所吸引,现在断断续续地把两条线看完了。 玩法上看,真正的“视觉小说”点一下自动前进当个ppt的电视剧来看也没问题。 就立绘和画面来说,画风很好很对我的口味(话说南京真的有如此和谐、宁静的乡村吗?) 音乐也不错,每首曲子都让人完全沉浸入氛围之中,虽然没有CV算是个缺点(当然没有总比随便选的差劲CV好)不过这也侧面证明了本作文字和音乐给人带来的沉浸感之深。 就内容来说,文字显然有种文艺的倾向,平淡的生活,平淡的日常,如同白开水一样的剧情充满了小确幸,不喜欢的朋友估计一章都很难看下去,喜欢的往往会觉得剧情太短。另外剧情里有着大量的梗,老二次元们或许会会心一笑。 就人物塑造,可能是剧情过于平淡的原因,我感觉每个人的形象相对有些扁平化,不够丰满,有时人物说出口的荤段子说实话有些出戏。 主题方面,显然制作组不甘于让本作成为只讲爱情的小说,向里面加入不少的时事元素,诸如农村的凋敝、土地生产的方式、宗教的凋敝、农村留守儿童问题、机构的官僚主义问题、年轻人的未来问题。这些都不是主题,第一次看甚至不会注意到这些,但回过神来就感觉出来了。(不过这么富裕的农村真的存在吗?如果是南京的话或许说的通了,毕竟长三角经济区) 就我个人的游玩体验来说,我是非常喜欢这部作品的。看完了两条线,最后让我选的话,我或许会选素馨(想屁吃),算是本人的一个抉择吧。doctor是天才,和主角两人无论是社会地位抑或其他什么都相差太多了,柏拉图式恋爱或许美好,但是现实总归有着重重压力。我没有主角在言茜线里的勇气,我不敢抵住重重压力去赌未来双方的感情不会变化,去赌博士梦想能够实现。对于我来说,经营好身边的感情才是我的抉择,和另一个人一起快乐、一起生活、一起承受苦难、一起平平淡淡才是生活和婚姻的样子。我渴望的是两人可以一起嘘寒问暖而不是远程电话共同去谈论遥不可及的明天。 最后,我希望制作组能够续写这一故事,而不是在存档时总看到“序章”两个字。制作组虽然已经制作了Moon Fall 但是我还是希望制作组不要忘了茉莉之夏。 赞美制作组。
以现代江苏乡间为舞台背景,和天降系、幼驯染三人展开的一段故事。作为视觉小说,小说的部分占比极高,作者花了大笔墨进行日常描写,是一部不错的日常向爱情小说。 剧情方面 作者文字功底尚可,让人有看下去的欲望,唯一的不足就在于人物的形象略微偏平了。 推荐人群:有阅读小说习惯者,需要能沉下心品味生活乐趣。
Completely out of line with country life
催更,催更!!!!!!!!
作品是日常向的轻松文字小说,玩起来很有代入感,比较适合慢节奏的游玩,总体来说作为一个序章就有50w字的文本量已经可以作为一个独立的游戏来看待了(2020年,没有更新) 另外标题里的英文很应景,never→(never)→无 leave→leaved 问题是leave的过去式是left啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!leaved是树叶覆盖的意思,文本出来挨打!
Selling now
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